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마치 우리가 일종의 확장된 '총알 지옥' 르네상스 시대에 있는 것 같은 느낌이 들죠, 그렇죠? 개발자가 하위 장르가 선형 수직 스크롤링 shmups 에 국한될 필요가 없다는 것을 깨닫자마자 다른 장르 에 새로운 생명을 불어넣는 신선한 테이크 를 보았습니다 . Archvale 은 Legend of Zelda 의 맥락에서 하향식 2D 어드벤처 타이틀의 매시업으로 , 트윈 스틱 탄막 슈팅 메커니즘을 메인 훅으로 사용합니다. 최근 출시된 Trigger Witch 와 매우 유사합니다 .
그러나 Trigger Witch와 달리 Archvale은 전통적인 판타지 어드벤처 게임에 더 가깝습니다. 미친 현대식 무기나 과장된 피와 유혈이 없습니다. 대신 Archvale은 제작 및 레벨 업을 통한 도전적인 게임 플레이, 탐험 및 진행에 중점을 둡니다. 그것은 희박한 경험이지만 불필요하거나 인위적으로 부풀어 오르는 느낌 없이 자연스럽게 런타임을 연장하는 많은 비밀과 재미있는 정보를 숨기는 경험이기도 합니다.
이야기 자체는 순간순간의 게임 플레이를 방해하는 약간의 지식이나 배경 스토리가 포함된 유쾌하게 간단합니다. 당신은 불멸의 세계를 정복하기 위해 다양한 땅을 여행하고 던전을 탐험해야 하는 모험가의 역할을 맡습니다. 땅을 배회하며 불경건한 '총알'을 뱉어내는 잔혹한 왕의 살아있는 잔재. 그 과정에서 전설적인 Archstones를 사냥하고, 금을 수집하고, 광석을 약탈하고, 이 땅에서 가장 무섭고 민첩한 전사가 되도록 캐릭터를 구축하게 됩니다.
Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)
물론 그렇게 하려면 몇 가지 무기가 필요 하며 선택할 수 있는 것이 많습니다 . 검, 단검, 창과 같은 표준 무기가 있지만 활과 화살 또는 부메랑을 사용하는 원거리 무기로, 심지어 화염 책과 지팡이로 약간의 마법을 사용할 수도 있습니다. 좋은 점은 Archvale의 거의 모든 무기가 실행 가능하다고 느낀다는 것입니다. 우리는 모두 편안하고 신뢰할 수 있는 무기를 선호하지만, Archvale은 다양한 무기를 모두 강력하고 직관적으로 느끼게 하여 실험을 장려합니다.
뿐만 아니라 땅을 탐험하면서 철, 금, 흑요석, 모바이트 등과 같은 새로운 재료를 약탈할 수 있습니다. 그런 다음 이를 활용하여 지역 마을의 모루에서 좋아하는 무기의 새롭고 더 강력한 버전을 만들 수 있습니다. Archvale에서는 제작 및 사용자 지정이 쉽습니다. 희귀 재료를 갈거나 파낼 필요가 없으며 맵의 새로운 영역을 탐색할 때 필요한 모든 것이 유기적으로 수집됩니다.
전투가 붉어 지기 때문에 지속적으로 캐릭터를 업그레이드하고 있는지 확인해야 합니다 . 전적으로 기술 기반이므로 적에게 신속한 공격을 가하는 것과 들어오는 공격을 피하는 것 사이에서 균형을 잘 잡아야 합니다. 종종 한 번에 여러 적 유형과 맞서게 되는 경우가 많습니다. 특히 후반 단계에서는 각 적의 공격 패턴을 주시하는 것이 생존에 매우 중요합니다.
Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)
보스전도 마찬가지다. 보스 캐릭터는 혼자서 모든 방향으로 조밀한 범위의 총알을 발사하는 여러 동작을 가지고 있지만, 특히 체력이 낮아질 때 도움을 줄 일반 적에게 자주 요청합니다. 주보스에게 총을 집중시키면서 하찮은 투덜거리는 소리를 주시하지 않는 것은 마지막 체크포인트에서 신속하게 재가동할 수 있는 확실한 방법입니다.
게임을 시작할 때 세 가지 난이도 설정이 포함되어 있습니다. 우리는 Medium에서 게임을 시작했고 점차 절차를 쉽게 진행할 수 있지만 게임의 후반부는 끔찍할 정도로 힘들었습니다. 거의 타월을 던질 뻔하고 Easy에서 다시 시작했습니다 . 이것은 어떤 사람들에게는 약간의 문제가 될 수 있습니다. 현재 게임 중에 난이도를 변경할 수 있는 방법이 없으므로 약간의 어려움을 겪고 있다면(또는 더 힘든 경험을 원할 경우) 별도의 파일로 처음부터 시작해야 합니다. '는 돌아올 수 없는 지점을 지나갔고, 그렇게 간단히 전원을 공급받았습니다.
무기와 갑옷을 만드는 것 외에도, 이 마을은 게임의 오버월드에서 마주한 가차 없는 전투에서 환영할 만한 변화의 속도를 제공합니다. 금을 보관할 수 있는 은행, 마법의 의류, 능력치 버프 및 기타 장신구를 판매하는 여러 가게 주인, 현재 무기를 기꺼이 제공할 대장장이 등 다양한 서비스를 이용할 수 있습니다. 반짝이는 동전과 교환하여 약간의 부스트. 대화할 수 있는 사람은 많지만 야생에서 만날 수 있는 캐릭터가 몇 명 있었으면 합니다(스토리 관점에서 볼 때 마을의 안전에 국한되는 것이 합리적입니다).
Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제됨)
그래픽으로 볼 때 이 게임은 이미 시장에 나와 있는 많은 현대 '복고' 타이틀과 매우 유사하며 그것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 아트 스타일이 완전히 독창적이지는 않지만 Archvale은 그럼에도 불구하고 엄청나게 매끄럽게 보이는 게임입니다. 총알이 가득 찬 화면에서도 부드러운 60FPS로 실행되며 결과적으로 전투가 수월하게 느껴진다. 적들은 머리 위에 체력 표시줄을 표시하고 공격할 때 피해 카운터가 깜박이는 것을 볼 수 있지만, 이 중 어느 것도 방해가 되거나 제자리에 맞지 않는 느낌이 들지 않습니다. 그것은 모두 작동합니다 . 한 생물 군계에서 다음 생물 군계로 이동할 때 다양한 색상과 색조로 환경도 멋지게 보입니다.
그리고 약간의 협동 액션을 원한다면 Archvale에는 당신과 친구가 함께 대학살을 펼칠 수 있는 로컬 멀티플레이어가 포함되어 있습니다. 프레임 속도는 멀티플레이어 세션 동안 안정적으로 유지되며, 도움을 줄 여분의 손이 있을 때 적을 쓰러뜨리는 것이 훨씬 더 관리하기 쉽습니다. 매력적인 소파 협동 게임을 좋아한다면 시도해볼 만한 게임입니다.
결론
Archvale은 승리의 총알 지옥/RPG 장르 매시업입니다. 하나 또는 두 개의 최근 릴리스와 유사성을 주장할 수 있지만 믿을 수 없을 정도로 매끄러운 전투, 간단하고 만족스러운 진행, 다양한 환경과 적으로 경쟁자를 압도합니다. 난이도는 이후 레벨로 진행함에 따라 크게 증가하므로, 즉석에서 난이도를 변경할 수 없다는 것이 일부 플레이어에게는 약간의 문제가 될 수 있습니다. 그러나 끝까지 진행하면 Archvale이 현재 사용 가능한 가장 만족스러운 트윈 스틱 게임 중 하나임을 알게 될 것입니다.
- 매우 매끄러운 트윈 스틱 슈팅
- 부드러운 60FPS에서 실행되는 아름다운 영상
- 최소한의 연삭으로 자연스러운 진행
- 로컬 멀티 플레이는 게임 플레이에 새로운 스핀을 추가합니다.
- 시작하면 난이도를 변경할 수 있는 옵션이 없습니다.
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