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Absolute Tactics: Daughter of Mercy는 흥미로운 전투 역학, 독특한 캐릭터 역학 및 많은 속도 문제가 있는 새로운 전술 RPG입니다.

 

Geek to Geek Media는 이 타이틀의 리뷰 사본을 제공받았습니다.

나는 항상 새로운 전술 RPG 를 확인하고 싶어합니다 . 나는 이 장르의 게임을 거의 끝내지 않지만, 개발자들이 인조 보드 게임 공간 에 어떤 새로운 반전을 가져오는지 보는 것은 항상 흥미롭습니다 .

Absolute Tactics: Daughters of Mercy 는 애니메이션에서 영감을 받은 캐릭터 아트 덕분에 제 눈을 사로 잡았습니다. 그 모습과 믹싱 클래스를 통한 캐릭터 육성에 치중한 진행 시스템으로 파이어 엠블렘 의 사과를 한 입 베어물려는 듯했다.

지금까지 게임을 시작한 지 약 6시간이 지났고, 캐릭터가 전투에서 고유하게 느끼는 방식과 캐릭터를 개발할 수 있는 잠재적인 방법을 정말 파고들고 있지만 게임의 모든 면에서 약간 느리다는 느낌이 듭니다.

전투

Absolute Tactics: Daughter of Mercy 에는 다양한 캐릭터가 있지만 주인공은 대모험가를 꿈꾸는 소년 헉슬리입니다. 악의 세력이 고향을 침략하고 친구와 가족의 시체에서 에너지를 수확하기 시작했을 때, 그는 경험 많은 전투원과 합류하여 무슨 일이 일어나고 있는지, 어떻게 막을 수 있는지 알아냅니다.

 

Absolute Tactics 전투의 가장 큰 장점은 각 캐릭터가 매우 독특하게 느껴진다는 것입니다. 기본적으로 캐릭터마다 공격 범위가 다릅니다. Huxley는 자신의 앞에 있는 사각형만 칠 수 있는 반면, 다른 캐릭터는 도리깨를 휘둘러 한 칸 떨어진 줄의 세 지점을 칠 수 있습니다. 이는 결국 포지셔닝을 크게 고려해야 합니다. 적에게 가장 많은 공격을 가하려면 쌓일 수 있는 순서로 유닛을 이동해야 합니다.

대부분의 임무는 단순히 적을 전멸시키라는 것이 아니라 객관적인 방식으로 진행됩니다. 나는 그 디자인이 마음에 들지만 지도가 구축되는 방식 때문에 거의 매번 목표에 도달하기 위해 모든 적을 쓸어버릴 필요가 있었습니다. 지도에 관해 말하자면, 이 게임은 어떤 종류의 덮개 시스템도 사용하지 않지만, 종종 적에게 새로운 길을 열기 위해 파괴할 수 있는 파편이 있습니다. 또한 지도에서 보물 상자를 찾을 수 있습니다. 보물 상자를 파괴하여 임무 사이에 쓸 화폐를 모을 수 있습니다.

베이스로 돌아가기

Absolute Tactics: Daughters of Mercy 에서 미션 사이에 방문하는 캐러밴 은 간단한 메뉴 시스템입니다. 읽기는 쉽지만 Fire Emblem 또는 Blackguards 2와 같은 더 큰 예산의 전술 타이틀에서 찾을 수 있는 것보다 참여하기에 훨씬 덜 흥미롭습니다.

캐러밴 화면에서 여러 상점을 방문할 수 있습니다. 나는 모든 단일 임무 사이에 일회용 치유 또는 부활 아이템을 구입하게 되었습니다. 또한 다양한 파티원을 위해 장비할 수 있는 무기와 방어구를 판매하는 대장장이도 있습니다. 약국에서는 건강이나 특수 능력 점수에 대한 영구적인 부스트를 판매하지만 실제로는 비쌉니다.

쇼핑을 마친 후 다음 단계는 모든 새 장비를 캐릭터에 장착하는 것입니다. 같은 화면에서 수업 핸드북을 변경하거나 업그레이드할 수도 있습니다. 각 캐릭터는 한 번에 두 개의 서로 다른 핸드북을 장착할 수 있습니다. 이들은 통계를 강화할 뿐만 아니라 액세스할 수 있는 능력을 변경합니다. 이것은 기본적으로 각 캐릭터에 대한 자신만의 빌드를 만들 수 있는 옵션을 제공합니다.

속도 문제

Absolute Tactics: Daughters of Mercy 에는 정말 효과가 있는 것들이 많이 있습니다 . 각 캐릭터의 고유한 공격은 캐릭터를 움직이는 방법에 대해 정말로 사려깊게 만들며, 자신의 기술 세트를 조각하는 능력은 정말 흥미진진합니다. 게임을 제게 방해하는 유일한 요소는 게임의 모든 부분이 너무 느리게 느껴진다는 것입니다.

전투에서 캐릭터는 내가 원하는 것보다 머리카락을 느리게 움직입니다. 움직이는 방식에 일종의 종이 인형 미학이 있는데 처음에는 마음에 들었지만 속도가 조금 빨라졌으면 하는 바램입니다. 더 실망스러운 것은 적입니다. 그들의 턴은 Hand of Merlin 의 턴만큼 고통스러울 정도로 느리지는 않지만 모든 전술 게임에는 적의 움직임을 빠르게 전진할 수 있는 옵션이 있어야 한다고 생각합니다.

 

더 큰 문제는 진행이 크롤링이라는 것입니다. 내가 말할 수 있는 한, 당신은 일반적으로 각 임무 후에 하나의 클래스 핸드북 업그레이드를 얻습니다. 좋은 보상이지만, 한 캐릭터당 두 권의 핸드북이 있고 파티에 여러 캐릭터가 있을 때, 그 속도로 각 캐릭터의 성장에 흥분하기가 어렵습니다.

Absolute Tactics 에는 체크포인트 저장 시스템도 없습니다 . 미션 도중에 다른 게임으로 전환하려면 해당 미션을 다시 시작해야 합니다. 또한 게임에는 수동 및 자동 저장 시스템이 모두 있지만 로드 화면은 기본적으로 수동 입력으로 설정됩니다. 수동 저장을 두 번 로드하고 버튼을 눌러 다음 임무를 시작하고 자동 저장에서 이미 완료되었을 것임을 깨달았습니다. 물론 그 시점에서 자동 저장은 이전 수동 저장을 로드할 때 이미 덮어써서 진행 상황을 잃게 되었습니다.

마지막 생각들

Absolute Tactics: Daughter of Mercy에서 찾을 수 있는 꽤 멋진 게임이 있다고 생각합니다. 재미있는 캐릭터와 멋진 진행이 포함된 흥미진진한 전투 시스템을 갖추고 있으며 이야기가 어디로 흘러갈지 보고 싶습니다. 불행히도 전투 속도를 높이고 저축을 좀 더 바보같이 만들 수 있는 삶의 질 향상이 없다면 이것이 내가 고수할 것인지 확신할 수 없습니다. 그래도 전술 RPG를 찾고 있다면 훨씬 더 나빠질 수 있습니다!

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