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오늘날 수백 가지의 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 게임이 있으며 더 많은 게임이 아직 개발 중이지만 그 중 월드 오브 워크래프트 만큼 인기 있는 게임은 없었습니다 . Blizzard Entertainment 의 엄청난 성공 게임 포트폴리오 에서도 WoW는 독보적인 위치에 있습니다.

2004년에 처음 출시된 WoW는 지능적인 레벨 디자인과 열정적인 게임 플레이로 인기를 얻고 있습니다. 게임의 디자인은 거의 모든 사람이 게임을 선택하고 매력적인 커뮤니티에 참여할 수 있도록 설계되었습니다. 또한 게임이 제공하는 콘텐츠의 양은 정말 방대합니다.

게임의 지식은 믿을 수 없을 정도로 방대하고 복잡하며, 그 자체로 역사 수업과 같습니다. WoW는 다양한 캐릭터, 종족, 진영 및 위치로 구성되어 있기 때문에 게임에 존재하는 수많은 개체를 설명하려면 책 한 권이 필요할 정도입니다. 사실, 콘텐츠가 너무 압도적이어서 단일 게임에서 전체 스토리를 전달하는 것은 불가능했을 것입니다.

따라서 원본의 콘텐츠를 기반으로 하는 여러 확장판이 출시되었습니다. 이러한 확장은 사용자 경험을 개선하기 위해 계속해서 패치되었습니다. 확장팩은 게임의 전설에 중대한 영향을 미치며 아제로스 세계를 어느 정도 재구성합니다.

 

모든 월드 오브 워크래프트 DLC 및 확장팩

불타는 성전 (2007)

WoW의 첫 번째 공식 확장은 2007년에 출시되었으며 새로운 종족과 지역이 게임에 추가되었습니다. 이로 인해 플레이어는 게임에 더욱 열광하고 리플레이 가치를 더했습니다. 블러드 엘프와 드레나이라는 새로운 종족이 게임에서 두 개의 주요 전쟁 세력인 호드와 얼라이언스 세력에 각각 추가되었습니다.

Burning Crusades 확장팩 의 컨셉 아트 .

완전히 새로운 클래스가 추가되어 이제 플레이어는 이제 게임의 일부가 된 새로운 문화에 참여할 수 있습니다. 게임 플레이 경험에 추가된 새로운 종족의 추가로 인해 특정 클래스 관련 이점도 도입되었습니다. 새로운 레이드 및 던전과 함께 탐험을 위해 Outland라는 완전히 새로운 지역이 추가되었습니다. 레벨 제한도 70으로 증가했습니다.

PvP 시스템도 수정되고 새로운 기능이 추가되었습니다. 플레이어가 각각 5명씩 팀을 이루어 싸울 수 있는 완전히 새로운 데스매치 전투가 도입되었습니다. 이러한 새로운 기능에 대한 모든 과대 광고는 이미 존재하는 커뮤니티를 강화했을 뿐만 아니라 게임이 많은 새로운 플레이어를 유치할 수 있게 해주었습니다.

이 확장팩의 이야기는 다른 세계를 공격하는 것으로 알려진 'Burning Legion'으로 알려진 신화적인 악마 군대를 중심으로 진행됩니다. Legion은 DLC 의 이벤트를 시작하는 게임 내 Azeroth 세계를 공격합니다 .

리치 왕의 분노 (2008)

월드 오브 워크래프트 가 본 것 중 최고의 확장팩 중 하나로 널리 여겨지 는 리치 왕의 분노는 와우에 많은 새로운 길을 열어주었습니다. 2008 릴리스에서 플레이어가 알아차린 주요 차이점은 레벨 상한이 다시 80으로 증가했다는 것입니다. 이를 통해 플레이어는 훈련을 통해 더 강력한 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

리치 왕의 분노 확장팩의 컨셉 아트.

이런 식으로 플레이어 기반은 더 오랜 기간 동안 게임에 연결된 상태로 유지됩니다. 게임 플레이는 또한 Death Knights로 알려진 새로운 클래스를 통합하도록 확장되었습니다. 게임 최초의 영웅 클래스인 이 클래스는 플레이어가 레벨 1 이상부터 시작할 수 있도록 허용했으며, 이는 당시 완전히 새로운 기능이었습니다.

기사는 호드 진영과 얼라이언스 진영 모두에서 사용할 수 있었습니다. 그들 뒤에 숨겨진 전설은 그들이 리치 왕으로 추정되는 사람에 의해 양육되어 게임 내 플레이어에게 새로운 전투 선택권이 많이 추가되었다는 것입니다. 이 외에도 플레이어가 탐험할 수 있도록 Northrend라는 새로운 대륙도 추가되었습니다.

이 DLC는 MMORPG 세계에서 최고의 독으로 WoW의 위치를 ​​확고히 했습니다.

대격변 (2010)

Cataclysm은 다시 한 번 레벨 상한선을 85로 올렸으며 이번에는 5단계만 증가했습니다. 게임 플레이와 내러티브에 많은 새로운 기능이 추가되었습니다. 3500개 이상의 새로운 퀘스트와 두 개의 새로운 종족이 게임에 추가되었습니다. 지도의 특정 지역이 재설계되어 여러 가지 새로운 사이드 퀘스트가 생겼습니다.

대격변 확장팩의 컨셉 아트.

새롭게 추가된 던전과 레이드는 게임의 멀티플레이 환경을 강화하고 협동전을 개선했습니다. 새로운 종족인 늑대인간과 고블린이 각각 얼라이언스와 호드 편에 추가되었습니다. Kezan, Maelstrom 및 Gilneas를 포함한 여러 새로운 지역도 추가되었습니다.

DLC의 지식은 특히 워크래프트 2의 데스윙 디스트로이어 스토리 라인의 요소를 포함하여 이전 워크래프트 게임에서 더욱 확장되었습니다. 사악한 용의 귀환은 대격변이라고 불리는 새로운 세력을 일으켜 아제로스 세계를 혼란에 빠뜨렸습니다.

데스윙을 만나는 것 외에도 플레이어는 볼진을 도와 양 진영을 공격하는 트롤 종족을 막아야 했습니다.

판다리아의 안개 (2012)

게임 디자이너의 농담과 종종 연결되는 기원 이야기가 있는 판다렌은 이 확장팩의 중심 부분이 되었고 전체 지식의 필수적인 부분이 되었습니다. 판다렌과 함께 새로운 클래스의 수도사도 DLC에 도입되었습니다.

Mists of Pandaria 확장팩의 거북이 섬 컨셉 아트.

새로운 모드와 도전 과제도 DLC에 도입되었습니다. 챌린지 모드에서는 플레이어가 특정 보상과 메달을 얻기 위해 최대한 빨리 던전을 통과해야 했습니다. 또한 애완동물 대전 시스템을 통해 이전에는 전투에 참여하지 않았던 애완동물도 서로 싸울 수 있었습니다.

애완동물을 위한 완전히 새로운 클래스 시스템이 도입되어 플레이어는 이전보다 훨씬 더 개인화된 경험을 경험할 수 있습니다. 이러한 새로운 게임 모드와 기능은 이미 열성적인 플레이어 기반에 활력을 더하고 WoW가 유산을 이어갈 수 있도록 도왔습니다.

판다리아로 알려진 새로운 지역이 게임에 추가되었습니다. 이곳은 처음에는 얼라이언스나 호드와 명확하게 일치하지 않는 비밀스러운 판다렌의 고향이었습니다. 대신, 플레이어는 나중에 자신을 파벌에 맞출 기회가 주어집니다. 판다리아 섬은 수천 년 동안 숨겨져 있었지만 호드와 얼라이언스 간의 대규모 해전 끝에 발견되었습니다.

드레노어의 전쟁군주 (2014)

2014년에는 월드 오브 워크래프트의 레벨 제한이 마침내 드레노어의 전쟁군주 출시와 함께 100으로 증가했습니다. 이제 플레이어는 이전보다 더 많은 능력과 힘 통계에 액세스할 수 있습니다. 또한 게임의 경쟁이 치열해짐에 따라 레벨과 평판을 얻기 위해 더 많은 인센티브를 받았습니다.

새로운 애니메이션과 일부 표정을 포함하여 많은 세부 사항과 그래픽이 World of Warcraft에 추가되었습니다. 이것은 WoW 경험을 더욱 몰입감 있게 만들어 많은 현대 플레이어를 끌어들였습니다.

드레노어의 전쟁군주 확장팩의 왕좌의 방 컨셉 아트.

다른 확장팩과 비교할 때 드레노어의 전쟁군주는 무기고에서 가장 많은 것을 가지고 있지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이것이 전체 WoW 경험에 큰 영향을 미치지 않았다는 의미는 아닙니다. 사용자가 만들 수 있는 사용자 지정 가능한 수비대와 함께 추가되는 새로운 공격대 난이도 모드를 포함하여 몇 가지가 추가되었습니다.

이야기는 게임의 새로운 지역인 다른 드레노어로 시간을 거슬러 여행한 오염된 대족장 가로쉬 헬스크림의 이야기를 따랐습니다. 그곳에서 그는 오크 군대를 이끌고 지역을 정복하고 궁극적으로 아제로스를 침공합니다. 그는 이 만남 이후 호드를 떠나는 그의 전 지도자인 스랄과의 전투에서 결국 죽습니다.

이러한 이벤트는 게임의 전반적인 지식에 중대한 영향을 미칩니다.

군단 (2016)

Legion이 출시된 후 Blizzard는 게임의 레벨 상한을 110으로 중단한 후 이전 DLC에 대해 더 이상 플레이어에게 요금을 청구하지 않을 것이라고 발표했습니다. 이 확장은 새로운 던전과 특정 PvP 모드 기능을 추가하여 대부분 레이드 티어의 균형을 맞추기 위해 여러 패치를 거쳤습니다.

군단 확장팩의 주요 지역 컨셉 아트.

그럼에도 불구하고 이 확장이 가져온 가장 중요한 기능 중 하나는 악마 사냥꾼 클래스였습니다. 악마사냥꾼은 리치 왕의 분노 이후 등장하지 않은 영웅 유형이었습니다. 이것은 게임에서 완전히 다른 게임 플레이 경로를 열었습니다.

새로운 영웅 클래스를 사용하는 플레이어는 레벨 1이 아닌 놀라운 레벨 98에서 게임을 시작했습니다. 이로 인해 현재 게임 및 이벤트의 프리퀄 역할을 하는 다른 스토리라인을 거쳐야 했습니다. 이 독특한 게임 플레이 옵션은 플레이어 기반에서 많은 찬사를 받았습니다.

다른 게임 플레이 기능도 추가되었습니다. 완전히 새로워진 Mythic Plus 던전 난이도는 상당히 어려운 것으로 판명되었으며, 이는 플레이어가 이를 완료하고 귀중한 보상을 획득하도록 동기를 부여하는 역할을 했습니다.

이야기는 악마 들이 굴단이 열어준 차원문을 사용하여 아제로스를 침공 하는 또 다른 악마의 침략을 중심으로 전개됩니다 . 호드와 얼라이언스는 악마들 앞에서 큰 손실을 입습니다. 악마 사냥꾼들은 그 악마들과 싸우기 위해 풀려났습니다. 플레이어는 새로운 지역인 아르거스로 이동하여 악마의 세력과 싸워 물리쳐야 했습니다.

격전의 아제로스 (2018)

레벨 상한선이 120으로 확실히 증가한 것 외에도 이번 확장팩에서는 많은 새로운 지역과 종족이 도입되었습니다. 게임에는 처음으로 동맹 종족이 포함되었습니다. 이는 이전에 한 진영과 관련되었던 종족이 이제 다른 진영에 합류할 수 있음을 의미합니다.

격전의 아제로스 확장팩 오크 기지의 컨셉 아트.

이것은 플레이어가 이전 진영에서 이탈한 종족에게 도움을 요청할 수 있는 퀘스트 체인을 통합하기 위해 수행되었습니다. 그러나 이 기능으로 인해 게임이 상당히 흥미로워졌지만 모든 사람이 확장팩에 깊은 인상을 받은 것은 아닙니다. 많은 플레이어가 DLC가 스토리에 지나치게 추가된 것에 대해 비판했습니다.

공허 엘프, 쿨 티란(인간), 나이트본, 검은무쇠 드워프, 높은산 타우렌과 같은 종족이 DLC에 포함되었습니다. 잔달라, 쿨 티라스, 나즈자타와 같은 지역도 소개되었습니다.

확장팩은 플레이어를 트롤 왕국 인 잔달라와 인간 왕국인 쿨 티라스로 안내합니다. 새로 도입된 전선은 대규모 PvE 이벤트로 바뀌었습니다. 플레이어는 일련의 이벤트를 실행하여 게임의 지식에 큰 영향을 미치는 혈트롤을 처리해야 합니다. 마침내 아제로스와 어둠땅 사이의 장막이 완전히 산산조각이 났습니다.

어둠땅 (2020)

Shadowlands는 게임의 레벨 상한을 120에서 60으로 실제로 줄인 최초의 확장이었습니다. 이는 플레이어가 이전 영역에서 시간을 낭비하지 않고 습격과 같은 최종 게임 콘텐츠에 더 쉽게 도달할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

확장 예고편에서 본 Shadowlands의 시네마틱 뷰.

DLC는 플레이어에게 Shadowlands 또는 Realm of the Dead에 해당하는 지역을 소개합니다. Ardenwald, Bastion, Ravendreth 및 Malodraxxus와 같은 영역을 이제 탐험할 수 있습니다. 또한, 죽은 지 꽤 된 특정 캐릭터들의 영혼도 조우한다.

확장팩에는 저주받은 자의 탑인 토르가스트(Torghast)로 알려진 끝없이 플레이할 수 있고 무한히 변화하는 던전을 포함하여 많은 새로운 기능이 추가됩니다. 이야기는 타이탄 보다 나이가 많은 '퍼스트 원'으로 알려진 강력한 존재의 등장으로 더욱 복잡해집니다 .

드래곤플라이트 (2022)

매우 기대되는 WoW의 9번째 확장팩은 2022년 4월에 발표되었으며 올해 말 이전에 출시될 예정입니다. Dragonflight에 관한 웹 포럼에는 논쟁과 추측이 넘쳐나고 있습니다. 플레이어들은 발표된 새로운 콘텐츠에 열광하는 것 같습니다.

Dragonflight 확장팩 출시 전 주요 아트.

새로운 DLC에는 새로운 종족이 포함되며 새로운 직업과 직업이 개편됩니다. 이 외에도 인재 시스템에도 큰 변화가 있을 예정인데, 모두가 만족하는 것은 아닌 것 같다. 오랜 기간 플레이한 플레이어들이 희망을 품고 있는 것처럼 보이지만, Dragonflight에 대한 전반적인 반응은 예상만큼 긍정적이지 않았습니다. 따라서 새로운 열정으로 팬층에 활력을 불어넣을 무언가를 만드는 일은 블리자드에게 있습니다.

현재 정보에 따르면 이 이야기는 용군단의 기억으로 가는 고대 아제로스의 역사를 탐구합니다. 연대순으로 보면 이 확장팩의 이벤트는 게임의 최신 확장팩임에도 불구하고 가장 빠른 시점이 될 것입니다.

세미 DLC

월드 오브 워크래프트 클래식

WoW Classic은 플레이어가 원래 WoW 게임을 재현할 수 있도록 하는 몇 가지 추가 서버만 추가했기 때문에 기술적으로 DLC로 간주되지 않습니다. 모든 것이 어디에서 시작되었는지 알고 싶어하는 새로운 플레이어는 이 서버를 사용하여 바닐라 게임을 맛볼 수도 있습니다. 서버를 통해 플레이어는 Burning Crusades DLC가 출시되기 직전의 게임으로 돌아갈 수 있습니다.

클래식 서버는 어둠땅 직전인 2019년에 출시되었습니다.

불타는 성전 클래식

본질적으로 WoW 클래식과 매우 유사한 Burning Crusades는 실제 확장팩이 아닙니다. 오히려 Burning Crusades DLC가 나온 후 그대로 게임을 플레이할 수 있게 해주는 서버 모음일 뿐입니다. 이 서버는 플레이어 요청에 대한 응답으로 2021년 6월에 출시되었습니다.

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