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최근 몇 년 동안 Doom과 유사한 FPS 공포 게임이 부족하지 않았지만 3D Realm의 Ripout에는 게임 체인저가 될 수 있는 매끄러운 메커니즘이 있습니다.


Ripout의 Doom과 같은 공포 게임 메커니즘은 모든 FPS에 있어야 합니다.


립아웃
John Carpenter가 기쁨으로 빛날 수 있는 움직임으로 Doom과 같은 FPS 공포 게임 Ripout을 사용하면 죽이는 모든 적의 피투성이 바디 모드를 장비할 수 있습니다. 그리고 여기 가장 좋은 점이 있습니다. 적들도 똑같이 할 수 있습니다.

곧 출시될 저격수의 체험 투어에서 나는 중앙에서 튀어나온 거대한 손으로 보이는 몸부림치는 덩어리를 바닥을 가로질러 흩날리는 것을 관찰합니다. 옆에 앉은 개발자가 멀리 있는 적에게 달라붙지 않도록 빨리 쏘라고 한다. 내가 그가 말하는 것을 등록하기 전에, 또 다른 고기 조직의 몸부림치는 덩어리가 나타났고, 그 옆에 심한 염증을 일으킨 농포가 있었습니다. 이 것도 그리워요.


정신 톱니가 제자리에 고정되고 내가 왜 이 겉보기에 적대적이지 않은 동물을 쏴야 하는지 깨달았을 때, 한쪽 어깨에는 불룩한 물집이 있고 다른 쪽 어깨에는 여분의 발톱이 있는 거대한 돌연변이가 나를 짓누르고 있습니다. 물집이 터져 유독한 덩어리가 나에게 쏟아지고 발톱이 나를 빠르게 쓸어넘겼다.

이 모드는 레이저 캐논 및 보호 방패와 같은 다른 형태로 제공되며, 더 큰 적들은 이들 중 3개를 어떤 조합으로든 융합할 수 있습니다. 한 전투에서 나는 담즙, 레이저, 발톱 공격의 귀환 얼룩을 피하고 있지만, 다음 전투에서는 스쿠비 두 추격전을 하는 것처럼 세 개의 흔들리는 부속기가 차례로 나에게 돌진합니다. 그러나 적들은 완전히 개조된 상태로 시작하지 않습니다. 종종 작은 모드 배달 동물은 전투 중 더 큰 살덩어리에서 튀어나와 가장 가까운 적에게 달라붙어 총격전이 눈앞에서 바뀔 수 있습니다.

그것은 마치 고어와 장치의 Katamari 공과 같으며 완전히 비현실적으로 들리지만 모든 FPS 게임에 있었으면 합니다. 본질적으로, 즉석에서 무기를 집어 들고 교환할 수 있는 것은 적일 뿐이지만 갑자기 당신과 AI 상대가 동일한 리소스를 공유하기 때문에 총격전이 훨씬 더 흥미로워집니다.

Ripout의 Doom과 같은 공포 게임 메커니즘은 모든 FPS에 있어야 합니다. 플레이어를 공격하기 위해 손을 뻗는 세 개의 발톱이 있는 살덩이 덩어리
또는 직접 모드를 가져올 수 있습니다. 주 무기 아래에 배회하는 신비하고 가느다란 '애완동물'은 약한 적을 포식하거나 모드를 가져오기 위해 전투에 보낼 수 있습니다. 미션 사이에 '애완용 총'을 변경할 수 있지만 저격용 라이플을 선택하든 산탄총을 선택하든 다음 여행 기간 동안 계속 사용하게 되므로 도중에 선택하는 모드가 틀림없이 더 중요합니다. 물론, 주둥이 위로 손을 대면 짹짹거리고 꿈틀거리는 총은 훌륭한 gif 콘텐츠이지만 액션이 시작될 때 뒷자리를 차지합니다.

FPS에서 총을 하나만 사용하는 것이 제한적이라고 생각할 수 있지만 Ripout은 Quake 또는 Duke Nukem과 같은 원형 사격 슈팅 게임보다 몰입형 시뮬레이션과 노골적인 공포 게임 에 더 많은 빚을 지고 있습니다. 조심하지 않으면 위협이 극도로 빠르게 증가합니다. 탄약이 제한된 상태에서 가장 좋은 방법은 당신이 걸어가는 모든 희미한 우주 정거장 복도에서 폭발성 배럴과 적의 매복을 조심하는 것입니다. 기성 함정을 염두에 두는 것이 한 번에 너무 많은 적을 공격하면 목숨을 잃을 수 있습니다.

성공적으로 추출한 후에는 본부로 돌아와 애완동물 총을 교체하고 인양을 결합하여 갑옷이나 총을 업그레이드하고 다음 목적지를 선택할 수 있습니다. 몇 시간의 플레이 후에도 총격전을 흥미진진하게 유지하기 위해 적 유형, 레벨 및 풍부한 모드 측면에서 충분히 다양하기를 바랍니다. 하지만 협동 모드에서 이 모든 것을 할 수 있다는 사실은 당신과 친구는 Ripout의 더 힘든 임무를 시작합니다.

Ripout의 2023년 1분기 릴리스가 출시되기를 기다리는 동안 PC에서 최고의 FPS 게임 과 최고의 협동 게임 목록을 확인하십시오 .

 

 

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