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가끔은 그렇게 복잡할 필요가 없습니다. 베이글. 피자. 새 TV의 사용 설명서. 3인칭 액션 지향 사이버펑크 어드벤처 게임인 NieR Automata ( PlayStation 4 , PC )를 진행하면서 복잡해지기 전에 훨씬 더 재미있었던 게임입니다.

 

니어 오토마타 에서는

그것은 5024이고, 당신은 YoRHa No. 2 Model B(일명 2B)로 캐스팅되었습니다. 이 안드로이드는 이상하게도 사납지만 허무주의적인 십대 고스 소녀처럼 보이고 행동합니다. 그녀가 검으로 무장하고 기관총, 충전식 레이저 대포, 끝없는 탄약 공급을 갖춘 Pod라는 떠 다니는 로봇과 함께한다는 점을 감안할 때 무서운 것입니다. 그러나 지구는 모든 인간을 파괴하기 위해 외계인이 보낸 킬러 로봇으로 가득 차 있고 지구를 청소하는 것이 당신의 일이기 때문에 도움이 됩니다.

NieR Automata 는 Devil May Cry , Castlevania: Lords Of Shadow , 특히 Metal Gear Rising: Revengeance ( NieR Automata 와 마찬가지로 PlatinumGames에서 제작) 의 맥락에서 일류 액션 게임으로 충분히 유망하게 시작합니다 . 오래 방치된 로봇 공장을 뛰어다니고 뛰어다니다가 건설 작업에 사용되었던 로봇을 포함하여 일부 적 '봇'과 전투를 벌이게 됩니다.

이 부분에서 NieR Automata : 전투의 가장 좋은 부분을 경험하게 됩니다. 검을 휘두르는 2B는 앞서 언급한 게임의 영웅들과 동등합니다. 가볍고 강한 공격 외에도, 그녀는 또한 이중 점프를 할 수 있고 그녀가 God Of War 의 Kratos처럼 비행 중에 물건을 때리거나 파괴적인 하향 공격을 할 수 있습니다.

2B의 검술은 그녀를 강력한 상대로 만들지만, NieR Automata 를 돋보이게 하는 것은 Pod와 원거리 공격입니다. 동시에 할 수 있기 때문입니다. Pod가 강아지처럼 자동으로 당신을 따라다니는 동안, 당신은 언제 무엇을 발사할지 제어할 수 있습니다. 즉, 원거리 및 근접 공격을 동일한 대상에 집중하거나 동시에 두 명의 적을 공격할 수도 있습니다. 포드가 계속 공격하는 동안 파괴된 적이 떨어뜨리는 보급품을 잡을 수도 있어 오히려 편리합니다.

당연히 NieR Automata 는 때때로 상황을 혼동합니다. 방탄 로봇을 만날 때가 있을 뿐만 아니라 거리를 유지하고 멀리서 적을 쏘는 것이 더 현명할 때도 있습니다.

경우도 있습니다…

NieR Automata 가 관점을 전환 하면 흥미로운 방식으로 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 대부분의 경우 플레이어가 제어하는 ​​3인칭 카메라를 사용합니다. 그러나 고정된 관점으로 전환되는 경우가 있습니다. 이 순간, 특히 카메라가 항공 또는 측면 뷰를 사용할 때 이것은 Galaga 와 같은 아케이드 게임, Alienation  같은 트윈 스틱 슈터 또는 Shovel Knight 와 같은 횡스크롤 핵 앤 슬래시 게임 처럼 느껴집니다. .

NieR Automata 는 Zombi 플레이북에서 흥미로운 트릭을 가져 오기도 합니다. 죽으면 마지막으로 저장한 곳에서 다시 시작합니다. 그러나 다시 죽지 않고 죽은 곳으로 돌아갈 수 있다면 오래된 물건을 얻을 수 있습니다. 또는 원하는 경우 이전의 자신을 고칠 수 있습니다. 그렇게 하면 예전의 몸이 한동안 당신을 따라다니며 검으로 적을 때릴 것입니다. 그러나 그것을 조이면 대신 당신을 때릴 것입니다.

위의 내용으로 인해 NieR Automata 가 매력적인 핵 앤 슬래시 슈팅 게임처럼 들릴 수 있지만, 일단 오프닝 레벨을 지나면 게임은 슬프게도 기계적인 롤 플레잉 게임에 더 가까워집니다.

로봇 공장을 통과한 후 우주 정거장에서 유익한 회의를 한 후 지구로 돌아가지만 사람들이 풀을 깎지 않으면 자연이 도시에 남아 있는 것을 추월하게 됩니다. 아, 더 나가면 사막이 됩니다. 여기에서 우리 문명의 잔재에서 스토리 퀘스트를 완료하고 동포를 위한 심부름을 하는 동안 오픈 월드를 탐험하면서 게임의 대부분을 보낼 수 있습니다.

문제는 전투가 계속 진행되는 동안 임무 중에 발생하든 그냥 무작위로 런인하든 다른 목표는 그다지 흥미롭지 않다는 것입니다. 심부름은 다소 보행적이며 많은 "거기서 가져 가라"와 같은 종류의 것이지만 스토리 퀘스트는 조금 더 복잡하지만 많은 경우 다른 롤 플레잉 게임에서 이전에 해본 적이 없습니다.

문제도 있습니다…

NieR Automata 의 기본 RPG 메커니즘과 함께 . 설치할 수 있는 칩의 형태를 취하는 캐릭터 커스터마이징을 해보세요. 대부분이 도움이 되지만, 적의 레벨과 체력을 표시할지 여부와 같이 게임의 옵션 메뉴에서 일반적으로 활성화하거나 비활성화하는 표준 장비인 기능을 추가합니다. 이 칩을 설치 및 제거하는 데 사용하는 메뉴가 설치하려는 칩을 실제로 설치했는지 여부를 명확하게 나타내지 않는 것도 도움이 되지는 않습니다.

마찬가지로 NieR Automata 를 둘러보는 것도 짜증스러울 수 있습니다. 당신이 탐험하는 타입이라면 두 배로. 지도는 종종 정확하지 않은 반면, 무언가 위로 뛰어오르거나 어딘가로 갈 수 있다고 생각하지만 보이지 않는 벽에 부딪히게 되는 지점이 많이 있습니다.

그리고 퀘스트 아이템과 보급품이 모두 연한 노란색으로 되어있어 황록색 잔디나 연한 황갈색 사막 모래 속에 있을 때 멀리서 보기 어렵게 만드는 추가 짜증이 있습니다. 그리고 아니요, 가까이 갈 때 나타나는 흰색 화살표는별로 도움이되지 않습니다.

하지만 NieR Automata 에서 탐험하는 세계는 처음 부터 그렇게 흥미롭지 않습니다. 특히 우리는 Last Of Us  Horizon Zero Dawn 과 같은 훨씬 더 나은 게임에서 사막과 성장한 도시에 대한 보다 생생하고 다양한 묘사를 보았기 때문에 더욱 그렇습니다 . 그리고 확실히, 이야기는 약속을 가질 수 있지만, 그러한 기계적인 설정과 시나리오 중에서 내 관심을 끌기에는 충분하지 않습니다.

NieR Automata 에는 구식 느낌을 주는 부품도 있습니다(앞서 언급한 구식 게임 비트가 이 게임의 가장 좋은 부분 중 하나임을 감안할 때 아이러니한 일입니다). 대부분의 대화는 음성으로 이루어지지만 일부 심부름은 텍스트로만 말하는 사람들이 이상하게 제공합니다. 마찬가지로 Pod의 타겟팅 레티큘은 8비트 버전의 괄호와 매우 유사하여 누군가가 교체하는 것을 잊어버린 자리 표시자 그래픽처럼 보입니다.

이러한 별보다 못한 역학의 결과로,

암묵적인 임무와 그 모든 것이 일어나는 너무도 친숙한 세계, 나는 모험을 계속 하면서 천천히 그러나 꾸준히 NieR Automata 에 대한 관심을 잃어가고 있음을 발견했습니다. 그리고 그 모든 것이 어떻게 시작되었는지 다시 생각할 때마다 두 배로. 예, 원하는 게임이 아니라 게임이 의도하는 바에 따라 게임을 판단해야 한다는 것을 알고 있습니다. 저는 그렇게 합니다. 훌륭한 사이버펑크 액션 RPG가 되기를 원하지만 그렇지 않습니다. 그러나 궁극적으로 게임의 대부분이 처음부터 복잡하지 않은 게임이었다면 결과가 어땠을지 알면 최종 결과가 더 나빠질 뿐입니다.

얼마 지나지 않아 NieR: Automata가 실제로 얼마나 미쳤고, 멋지고, 스타일리시하고 똑똑한지 알게 되었습니다. 나는 당신을 위해 그것을 망치지 않을 것이지만 당신은 Yoko Taro와 Platinum이 여기에서 한 일에 너무 놀라기 전에 시작 크레딧을 겨우 지나쳤고 점점 나아지고 있습니다. 결코 지루하지 않습니다. 결코 월계관에 안주하지 않으며 항상 집중하는 방법을 알고 있습니다.

이야기는 소름 끼치는 살인 기계의 종족이 인류를 달로 도망치게 한 후에 발생합니다. 보복으로, 그들은 YoRHa라는 이름의 군용 안드로이드 팀을 보내 그들과 싸우고 스스로 지구를 되찾도록 합니다. YoRHa No. 2 Type B 또는 줄여서 2B로 시작합니다. 그녀는 감정을 보여주기를 거부하고 너무 강해서 그 무엇도 그녀를 막을 수 없는 강한 외면을 가진 전투 안드로이드입니다. 그녀는 굉장합니다. 그리고 NieR: Automata 전체에서 당신은 입이 떡 벌어지는 수많은 세트 피스를 통해 그녀를 제어하게 될 것입니다.

폭력, 우정, 복수, 희망에 대한 복잡한 이야기를 구체화하기 위해 과장된 스토리텔링이 겹겹이 쌓여 훌륭하게 조합되었습니다. 또한 여러 엔딩에 대해 잘 알고 있으므로 플레이하고 나면 완전히 새로운 경험이 열립니다. 그것은 매우 지능적인 게임이며 Taro는 상당한 걸작을 작성했습니다.

 

그것은 Algarve의 캐주얼 골프 게임이 아니기 때문에 부끄러운 상대적으로 약한 튜토리얼로 시작합니다 . 일부 동작은 초기 단계에서 알기에 편리했을 것입니다. 중간에 적군이 공격하기 직전에 올바른 방아쇠를 눌러 회피할 수 있을 때까지는 몰랐습니다. 기본적으로 텔레포트하여 자신의 공격으로 돌아올 수 있도록 하는 것입니다. 그러나 게임의 첫 번째 적의 물결에서 탈출한 후에는 전투와 이동이 어떻게 작동하는지 이해하기 시작하고 멋진 움직임의 사슬을 엮게 될 것입니다.

가벼운 공격과 강한 공격이 있으며 어떤 무기를 장착했느냐에 따라 이러한 공격은 다양한 피해를 줄 수 있습니다. 무기 공격과 함께 포드가 있습니다. 근접 무기로 공격하는 동안에도 적에게 총알, 레이저 및 미사일을 발사할 수 있는 작고 공중에 떠 있는 기계입니다. 스마트 전투의 핵심은 언제 어떤 무기를 사용할지 결정하는 법을 배우는 것이며, 마주하게 될 다양한 기계와 보스에는 다양한 접근 방식이 필요합니다. NieR: Automata는 지상에서의 전투와 함께 기계 안에서 날아다니는 부분도 특징으로 합니다. 이 섹션은 매우 재미있고 진정한 총알 지옥 스타일의 트윈 스틱 슈터 메커니즘을 사용합니다.

당신이 죽으면 당신은 당신이 죽은 곳과 가까운 액세스 포인트 중 하나에서 부활할 것입니다. 총알을 물어 뜯은 위치에 따라 2B는 발생한 위치로 돌아가서 그 시점에서 얻은 XP를 회수하거나 짧은 시간 동안 쓰러진 몸이 전투에서 도움이 되도록 수리하도록 선택할 수 있습니다. 인터넷에 연결되어 있으면 실제 플레이어의 다른 많은 타락한 시체가 흩어져 있고 동일한 옵션이 제공되지만 특정 특전과 물품은 죽은 안드로이드 시체에서 수확할 수 있습니다.

 

무기, 포드 및 칩을 변경하고 업그레이드할 수 있는 옵션을 제공하는 2B에 대한 중요한 사용자 정의가 있습니다. 근접 무기에는 단검, 장검, 창 및 팔보호구의 네 가지 유형이 있습니다. NieR 전체에서 찾을 수 있지만 구매할 수도 있습니다(게임 통화 G 사용). 세계에서 다양한 스크랩 아이템을 찾아 업그레이드하여 공격을 더욱 강력하게 만들고 장비에 다른 버프를 부여할 수 있습니다. 포드 프로그램을 통해 포드의 능력을 변경할 수도 있습니다. 즉, Gatling 총이 당신을 위해 그것을 하지 못한다면 아마도 미사일이 할 것입니다. 근접 무기와 포드는 D-패드를 사용하여 언제든지 전환할 수 있으므로 전투는 항상 유동적이고 빠르게 유지되어 적을 공격할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.

칩은 NieR: Automata에서 가장 똑똑한 기능 중 하나입니다. 제한된 양의 칩 슬롯으로 구성된 칩 시스템을 구축할 수 있으며 게임 내내 쓰러진 기계에서 칩을 찾고, 사고, 청소할 수 있습니다. 칩마다 크기가 다르므로 더 나은 칩을 선택하면 시스템에 더 적은 수의 칩을 넣을 수 있습니다. 칩 능력은 HP 재생성 향상, 적 HP 표시줄, 2B의 XP 표시줄, 세이브 포인트 위치, 근접 무기 사용 시 30% 추가 피해 등 다양합니다. 선택할 수 있는 항목이 많으며 플레이 방식에 따라 매우 구체적인 기술 시스템을 구축할 수 있습니다.

시각적으로 NieR: Automata는 많은 영향을 주는 멋진 게임입니다. 세상은 나에게 Gravity Rush , Enslaved: Odyssey to the West, Last of Us 와 같은 게임을 생각나게 했지만 100% 자체 게임이었습니다. 모든 다른 구역은 세심하게 설계되었으며 캐릭터는 모두 멋지게 보이며 기계는 서로 독립적으로 보이고 움직입니다. 넘을 수 없는 보이지 않는 벽이 많이 있으므로 쉽게 지울 수 있는 바위 뒤에 마커가 있으면 답답할 수 있습니다. 또한 자유롭게 걸을 수 있다고 생각되는 출입구와 통로가 있는 건물이 많이 있습니다. 하지만 아닙니다. 그렇기 때문에 항상 진정한 열린 세계처럼 느껴지지 않습니다. 실제 상호 작용 없이 이동하는 많은 넓은 영역의 경우입니다.

NieR: Automata는 멋진 전투, 멋진 스토리, 독창적인 순간, 그리고 액션 게임에 등장할 최고의 비디오 게임 음악이 있는 멋진 게임입니다. Platinum Games는 시그니처 게임 플레이 그 이상을 제공하여 다시 한 번 자신을 능가했습니다. 이것은 올해 플레이하게 될 가장 흥미롭고 독특한 게임 중 하나입니다.


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소개 게 임 명 : NieR: Automata 한 글 팀 : 개인작업 기 종 : PC(스팀) 장 르 : 액션 RPG 패치버...

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