티스토리 뷰

반응형

진행 안내

소개

길드 3는 우리를 특정 클래스 시스템으로 강제하지 않기 때문에, 우리는 충분한 돈과 영향력이 주어진 후에 게임에서 무엇이든 분기할 수 있습니다.

다음 단계는 새로운 플레이를 위한 표준 진행 경로입니다.

먼저 Slow-Mo 게임 속도를 사용하여 모든 것을 설정한 다음 필요에 따라 최대 4배까지 속도를 높입니다.

1단계: 머니 트레인(시드머니 생성)

이발사로 시작하여 지도 레이아웃을 사용하여 시작 집 근처의 숲, 습지, 묘지 등과 같은 자원 노드를 찾으십시오. 우리는 시장에 아무것도 판매하지 않고 독점적으로 돈을 생성하는 서비스를 제공하기 때문에 리소스 노드 근처에 구조를 배치하려고합니다.

재료를 구입하기 위해 운송 직원을 고용하십시오.

최대 직원을 먼저 내보내고 1-2 명의 직원을 고객에게 서비스하도록 설정하십시오.

그런 다음 생산을 자동화하십시오.

업그레이드를 구매하고 가능하면 고객 만족도 > 작업자 효율성 > 화재 방지 > 건물 보안 > 건물 건강 등을 우선시하십시오.

모든 마을에 적어도 하나를 건설하십시오.

일꾼들이 레벨업을 하면 카리스마에 모든 것을 쏟아붓고 필요한 만큼 힘을 쏟는다.

2단계: 가계도(종자 영향 생성)

먼저 주인공이 꽃 부케를 만들고 스타터 홈에서 천을 빨게 합니다. 필요에 따라 판매/사용합니다.

일단 모든 것을 가지고 가십시오. 로맨스를 시작하고 적절한 다산 및 생존 결과를 위해 목록에서 가장 어린 사람을 찾으십시오.

로맨스를 시작하고, 꽃을 주고, 비밀스러운 칭찬을 하고, 하나의 만든 꽃다발을 주고, 90% 이상의 애정도가 될 때까지 3가지 옵션을 계속 반복합니다. 당신은 이것을 연속해서 할 수 있고 그 사람과 즉시 결혼할 수 있습니다.

두 신혼부부를 스타터 집으로 보내고 적어도 2명의 자녀가 생길 때까지 새끼를 낳기 시작하십시오. 임신 중에도 여성은 정상적으로 모든 작업을 수행할 수 있습니다.

두 신혼부부를 스타터 홈의 직원으로 고용하고 "성취 자랑"의 임무를 설정합니다. 이것은 게임 초반과 중반에 걸쳐 모든 성인 가족이 수행해야 하는 유일한 작업입니다.

3단계: 게임

이 시점에서 게임을 저장하십시오. 다른 플레이를 위한 점프 지점으로 사용하십시오. 이 아름다운 게임 버그와 모든 것을 즐기십시오.

도적은 힘이 부족합니다!

나는 도적들이 힘이 부족하고 공예가와 농부만큼 잘 수행하지 못한다는 불만을 여러 번 보았습니다. 글쎄, 나는 도적이 게임 중반에서 후반에 가장 강력한 클래스라는 것을 발견했다고 말해야 만합니다. 비록 가난한 동료로 시작한다면 처음 4개의 랭크를 오르는 속도가 약간 느리긴 하지만 말입니다. 도적은 또한 전투에서 최고의 클래스이며, 도적 미니언은 전투에서 최고의 하수인입니다. 가장 평화로운 시골 농부라도 결국 전투 보너스를 위해 몇 등급의 도적을 선택하고 싶어할 것이며 현재 민첩성에 대한 보너스는 모든 하수인과 가족 구성원에게 적용됩니다. 이는 미니언 제작 및 운송 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 기본적으로 무료 수준입니다.

이 가이드의 여러 부분은 도적뿐만 아니라 모든 캐릭터에게 적용됩니다. 예를 들어, 모든 캐릭터는 처음에는 꽃다발을 만들고, 아내를 얻고, 신속하게 한두 아이를 낳는 등의 이점을 얻습니다. 그것에서 당신이 할 수있는 것을 취하고 나머지를 용서하십시오!

누더기에서

그래서 나는 당신에게 도적을 굴리라고 설득했고 당신은 캐릭터 생성 화면을 응시하고 있습니다. 게임을 시작하기 전에 잠시 시간을 내어 통계를 고려하는 것이 좋습니다.

나는 일반적으로 대부분의 통계를 기본값인 3으로 두지만 외교에 집중하고 바보들의 즐거운 모임을 운영하기 때문에 강점에서 카리스마로 포인트를 이동합니다. 이렇게 하면 첫 번째 시도에서 결혼할 확률이 높아집니다. 매복과 암살을 많이 하지 않는다면 힘은 그다지 중요하지 않습니다.

그러나 도적을 플레이하는 또 다른 방법이 있다는 점에 유의해야 합니다. 다른 방법으로는 지능에서 카리스마로 포인트를 이동할 것이기 때문입니다. 많은 thuggery를 수행하고 두개골을 강타 할 계획이라면 이것이 더 좋습니다. 그러면 선의에 문제가 생길 수 있지만 다행히도 당신의 충성스러운 부하들은 모두 선의 문제를 해결하는 데 전문가입니다…

맥심 16을 잊지 마세요: 당신의 이름은 남의 입에 있습니다. 이빨이 있는지 확인하십시오! 그리고 날카로운 이름, 날카로운 머리, 날카로운 의상을 갖추면 컷신에 갈 준비가 된 것입니다.

인트로 영상은 저에게 글리치라서 항상 건너뛰지만 보든 안 보든 푸어 펠로우의 첫 순간을 맞이하게 됩니다. 이제 빼기 버튼 [ – ]을 몇 번 누르고 게임 속도를 Slo-Mo로 낮추어 시간을 들여 재고할 수 있는 좋은 시간입니다. 최소한 싱글 플레이어에서 게임 속도 조정은 매우 빠르게 발전하고 처리하기 위해 많은 클릭이 필요할 수 있는 상황에 대응할 수 있게 해주기 때문에 가장 친한 친구입니다.

가난한 사람으로서 당신은 3000동전과 누더기 몇 개와 집으로 시작했어야 했습니다. 하지만 기다려! 당신의 집에는 꽃이 있습니다. 가장 먼저 할 일은 안으로 들어가 곧 다크 사이드로 유혹할 여성을 위한 꽃다발 몇 개를 만드는 것입니다.

외딴 마을에서 시작했을 가능성이 높으므로 오른쪽 하단에 있는 나침반을 클릭하고 방향을 파악하고 싶을 것입니다. 근처에 건설 가능한 공간이 있는 가장 가까운 도시 입구를 찾고 싶습니다. Rogue Camp를 도시에 가까울수록 더 나은 평판, 더 많은 평판 및 더 많은 코인을 얻을 수 있습니다. 꽃을 꽂는 동안 캠프 건설을 시작하십시오. 빠르게 구축되며 한두 개만 필요합니다. 데이트 후에 집에 있는 나머지 물건을 팔 수 있습니다.

더 많은 걸레로

가는 길에 전략적으로 배치된 캠프와 다음 비탄을 위한 꽃 두 그루가 있으므로 이제 날짜를 선택하고 싶을 것입니다. 출산율을 최대화하려면 20세 미만의 너무 멀지 않은 사람을 선택하는 것이 좋습니다. 그 나이에도 레벨 5 이상의 동료를 종종 찾을 수 있지만 완벽한 후보자를 찾기 위해 지도 전체를 헤매고 싶지는 않습니다. 결국, 그들은 로맨스에 대한 당신의 미약한 시도를 비웃을 가능성이 있습니다.

길을 따라 교회에 들러 고아 한두 명을 입양하고 싶을 수도 있습니다. 특히 턴당 년수가 많다면(기본 4년). 이것은 몇 년 안에 당신에게 다리를 줄 것이지만 확실히 장기적인 투자입니다.

당신은 각 데이트 행동에서 성공할 확률이 퍼센트라는 것을 알 수 있습니다. 많은 행동에서 당신의 데이트 상대가 당신을 더 좋아할수록 확률이 높아집니다. 거절당하더라도 너무 걱정하지 마십시오. 그냥 은신->타박상이 사라질 기회를 주기 위해 행동을 수행한 다음 다시 시도하십시오. 일단 불륜을 시작했다면, 꽃은 일을 빠르게 진행시킬 높은 퍼센트, 높은 보상의 행동이므로 사용하십시오.

당신의 배우자가 당신에 대한 태도가 100%라면 결혼할 때입니다. 수락할 확률이 90% 이상이어야 합니다. 대부분 수락할 것입니다. 짧은 컷신이 있고, 당신의 배우자가 당신의 집으로 순간이동하여 결혼 생활을 완성할 준비를 합니다. 불행히도 거기까지 걸어가야 하고 소셜 패널에서 새로운 작업인 make baby를 보게 될 것입니다. 당신과 당신의 배우자가 같은 집에 있을 때만 사용할 수 있으며, 나이가 들고 자녀를 더 많이 키울수록 성공할 확률이 빠르게 줄어듭니다.

주인공들이 가족을 키우느라 바쁘지만, 이제 그 불량 진영을 고려할 때입니다. 지금쯤이면 공사가 끝났거나 적어도 거의 완료되었을 것입니다. 가능한 모든 직원을 즉시 고용하고 수행하도록 설정한 다음, 최소 800개의 코인이 있으면 애드온 -> 작업자 추가, 작업자 2명 추가, 애드온을 다시 클릭하여 닫고 싶을 것입니다. 그리고 다른 두 명의 노동자를 고용하십시오. 이제 총 6개가 있어야 합니다. 모두 저글링으로 설정합니다. 이것은 코인을 얻는 더 느린 방법이지만 두 가지 장점이 있습니다. 일반적으로 모든 곳에서 완전히 합법이고 모두가 공연자를 좋아합니다. 그들은 지도 전체에 걸쳐 점차적으로 당신의 평판을 향상시킬 것이며, 이는 나중에 강력한 도구가 될 것입니다.

더 턴

자, 모든 것이 순조롭게 진행되고 있으며 일반적으로 플레이어가 로그가 지루하고 힘이 부족하다고 판단하기 시작하는 지점입니다. 당신의 요술쟁이들은 지도 전체에서 저글링을 하고 있습니다. 당신은 오븐에 아기를 가지고 있고 당신이 돈을 잃지 않는 동안 상황은 일종의...천천히 진행되고 있습니다. 조금 더워질 준비가 되셨나요? 우리의 첫 사기를 칠 시간입니다.

이 시점에서 당신이 따라왔다면 6명의 직원이 있는 불량 캠프가 있고 6명의 직원을 감당할 수 없더라도 걱정하지 마십시오. 집에서 꽃과 천을 팔고 시장 밖에서 약간의 춤을 추면 충분합니다. 우리의 트릭은 풀 하우스에서 가장 잘 작동합니다.

왕조의 책(중앙 상단, 맨 왼쪽 아이콘, 방패처럼 보임)을 열고 우리의 표식을 찾기 시작합니다. 우리는 바람직하게는 불량 캠프를 가진 사람을 찾고 있지만, 이 단계에서는 거의 모든 사람이 할 것입니다. 파벌 리더를 클릭하고 왼쪽 하단에서 외교 행동을 찾아 거래를 시작하십시오.

 

이 시점에서 캠프를 건설하는 데 1240개의 코인, 업그레이드를 위해 300개, 일꾼을 위해 1200개의 코인을 넣었습니다. 총 비용은 2740코인이며, 그보다 적은 가치의 거래는 수락할 수 없습니다. 그렇지 않으면 곧 파산하게 될 것입니다. 무역에서 귀하의 비즈니스 가치는 ..7840입니다! 즉, 악단을 거의 다른 비즈니스와 거래할 수 있는 여유가 있고, 마크가 있는 모든 1페니와 동맹이 있으며, 그들은 기회에 대해 감사할 것입니다.

이것은 매우 중요합니다. 기본적으로 코인을 요구할 때 코인 옆의 확인란은 체크되지 않습니다. 자신을 망치기 전에 스스로 점검해야 합니다. 또한 1,000만 원 미만의 사업체 또는 3,000원 ​​미만의 현금은 받지 마십시오. 당신의 표가 그렇게 많지 않다면, 당신은 다른 사람을 찾아야 할 것입니다.

건물의 빠른 액세스 탭을 열고 새 비즈니스를 확인하여 직원 모두가 새 관리 하에 있다는 메모를 받았는지 확인하고 싶을 것입니다. 그들은 때때로 혼란스러워합니다. 특히 운송업자가 그렇습니다. 멍청이들을 집에 보내고 경로를 재설정하면 그들이 알아낼 것입니다.

당신이 능숙하지 않은 사업을 위해 거래한다면 그것은 완전히 괜찮습니다. 가능한 한 많은 직원을 고용하고, 직원 애드온을 얻고, 운송업자를 고용하고, 새로 단장한 비즈니스를 아직 아무것도 건설하지 않은 왕조에 판매하십시오. 다시, 그들이 가진 모든 페니에 대해.

이 계획은 세 가지 해악을 가집니다. 가장 가난한 순간에 자신에게 중요한 현금을 제공할 뿐만 아니라 경쟁자들을 약탈하고 있습니다. 적절하게, 그들의 장기적인 성장을 방해합니다. 그들은 모든 것을 습격하기 시작하고 보편적으로 미움을 받기 시작합니다...하지만 당신이 그 동맹을 맺고 있는 한 당신과 당신의 부하들은 보호되고 당신은 그들에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

프레스티지

얼마나 많은 왕조를 속이려는 경향이 있고 어떤 종류의 거래를 성사시켰는지에 따라 이제 최소한 하나의 동맹과 한 묶음의 동전이 있어야 합니다. 마지막 사업을 매각했다면 다른 불량 캠프를 건설하고 싶을 것입니다. 팔로우했다면 최소 1200코인의 현금 보유고가 있어야 하므로 이제 스킬 트리(왼쪽 상단, 맨 왼쪽 버튼)로 이동하여 1순위 업그레이드를 구매할 시간입니다.

이것은 우리 아이들에게 5세에서 14세 사이의 일부 활동을 제공하고 우리가 근로자를 운전할 수 있게 합니다. 근로자가 실제로 아무것도 "생산"하지 않고 우리 아이들이 아직 너무 어리기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 그러나 등급 업그레이드를 통해 두 번째 비즈니스를 구축할 수도 있습니다.

두 번째 비즈니스를 즉시 구축하지 못할 수도 있습니다. 아이를 낳은 후 주인공을 묘지나 꽃밭과 같은 자원 노드로 보내고 원자재를 수확하여 시장에 보낼 수 있습니다. 집과 시장과 가까운 노드를 원하고 그렇게 할 경우 휴대 가방 한두 개에 투자할 수 있습니다.

조만간 두 번째 불량 캠프를 건설할 시간입니다. 이것은 첫 번째 규칙과 동일한 규칙을 따릅니다. 가급적이면 도시 성문에 가깝고, 모든 사람이 자동이 아닌 저글링을 하도록 설정하고, 가능한 한 빨리 일꾼을 최대한 활용합니다. 이제 우리는 12명의 저글러가 마을을 돌아다니며 모두에게 우리가 얼마나 멋진지 이야기하고 있습니다.

아기가 태어나고 또 다른 캐릭터를 만들 때까지 두 주인공을 모두 집으로 불러와 "성취에 대해 자랑하기"로 설정하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 그들의 12명의 일꾼은 한 번에 30개의 동전을 빨리 붓기 시작해야 하며 추가 영향력은 곧 유용할 것입니다.

이 시점에서 멀티클래싱을 고려하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 두 번째 캠프를 최소 천 코인과 소작지, 장인의 오두막 또는 약초 ​​오두막과 교환하면 해당 직업의 시작 등급을 구매하고 합법적인 코인을 더 빨리 얻을 수 있지만 명성을 조금 더 느리게 구축할 수 있습니다… 이 단계에서 코인은 아마도 제한 요소일 것이므로 고려해 볼 가치가 있습니다.

 

깡패 생활

어느 시점에서 성공적인 사기꾼이 자신이 첫 번째 타이틀을 얻은 방법에 대해 자랑스럽게 시장을 돌아 다니는 동안 가난한 사람은 당신과 동맹하지 않은 강도에게 강도를 당할 것입니다. 당신은 왕조가 소유한 강도들과만 동맹을 맺을 수 있습니다. 비동맹 강도가 당신을 강간하는 것을 멈추게 하는 유일한 방법은 그들을 사들이는 것이며, 그것은 비용이 많이 들 수 있습니다.

다른 상속인을 낳기 위해 집에 돌아다닐 때마다 계속 강도를 당하고 싶지 않다면 시장에 들러 자위대에서 쇼핑을 하고 싶을 것입니다. 암시장 섹션에서 Shadow Dagger는 저렴하고 효과적이며 사람들을 매복, 공격 및 약탈하는 능력을 향상시킵니다. 그런 전술에 구부정한 시민이 아닙니다. 왜, 당신은 당신이 얼마나 훌륭하고 올바른 시민인지 세상에 알리는 것이 유일한 직업인 저글러 팀을 가지고 있습니다.

그러나 심각한 건달의 경우 디럭스 모델을 능가하는 것은 없습니다. Poison Dagger는 상당히 비싸지 만 City Guard Armor를 착용하지 않은 사람을 쉽게 물리 칠 수 있습니다. 또한 사업주들이 Knaves and Orphans Fund에 기부하도록 촉구하는 것이 훨씬 쉬워집니다.

그러나 전문 도끼꾼이라면 누구나 알 수 있듯이 일상 생활에서 도끼를 능가하는 것은 없습니다. 비용과 효율성 사이의 좋은 절충안이며 대부분의 NPC가 최소한의 무장을 갖추고 있기 때문에 여전히 작업을 수행합니다.

보호복도 필요합니다. 매복 전문가는 시민들의 복장으로 가장 잘 할 수 있고 군중 속에 섞이는 것이 더 좋습니다. 변호사는 쇠사슬 갑옷을 입는 것이 더 나을 수 있습니다. 그리고 정말로 헌신적인 싸움꾼은 또한 실행 사이의 가동 중지 시간을 최소화하기 위해 방패에 투자하고 싶어할 것입니다. 정치인은 일반적으로 Patrician's Garb가 더 좋습니다. 영향력이 세상을 움직이게 하고 야망 트리 아래에서 능력치 보너스를 살 수 있게 해주기 때문입니다.

또한 담요(옷 안에)가 있으면 저렴하고 효과적이기 때문에 덜 아프고, 휴대 자루(필수품 아래) 또는 부유하다고 느끼면 승마용 말(일반 말이 아님)을 원할 수도 있습니다. 속도를 크게 높이고 일반적으로 게임을 좀 더 즐겁게 만듭니다. 또한 일반적으로 Artifact 또는 Neck 슬롯에 들어가 다양한 보너스를 제공하는 다양한 사치품을 볼 수 있습니다. 나는 경비견을 좋아합니다. 인식은 질병 저항에 기여하고 도둑질을 더 어렵게 만듭니다.

모두 말해서, 전투 형태를 갖추기 위해 적어도 600에서 1000개의 동전을 지불할 것으로 예상하십시오. 1500개 이상은 일부 무거운 근육에 대해 불합리하지 않습니다.

아프면 일반적으로 허브 오두막에서 긴급 조치로 자신을 치료할 수 있으며, 급한 경우 특정 치료를 위해 허브 차(음식 아래), 진통제(사치품 아래) 등을 구입할 수 있습니다. . 그러나 그것들은 100% 효과적이지 않을 수 있습니다.

마지막으로, 추가 능력치 부스트와 매복 설정 기능을 위해 최소한 Rogue 2가 필요합니다. 매복을 설정하는 가장 좋은 장소는 일반적으로 2단계 또는 3단계 농장 또는 부동산 농장 근처이므로 시장에 가는 길에 고급 상품을 훔칠 수 있습니다. 운송업자를 직접 공격할 수도 있지만 운송업자가 도망칠 가능성이 있다는 점을 염두에 두십시오.

다른 진영 지도자를 암살하려는 경우 4등급에 도달할 때까지 보류하십시오. 거주자; 아직 사기가 더 남았습니다!

작업자 설정

먼저 작업을 수행하도록 작업자를 설정합니다.

생산 영역 위에 마우스를 놓고 작업자가 생산할 아이콘을 선택하십시오.

이제 커서의 원 안에 항목의 이미지가 있는 상태에서 작업자 옆에 있는 빈 생산 상자를 클릭합니다.

이제 작업자가 항목을 영원히 생산하도록 설정해야 합니다.

트랜스포터 설정

이제 운송업자에게 "Storage Management" 작업을 지시합니다.

따라서 운송업체를 보면 수레 바퀴 아이콘이 회색인 것을 볼 수 있습니다. 이는 할당된 작업이 없음을 의미하는 것 같습니다. 그래서 그것을 고칠 수 있습니다. "Transportation Routes"라고 표시된 그 위에 있는 금색 수레를 선택하십시오.

새 메뉴가 열리면 여기를 클릭할 수 있는 두 곳이 있습니다. 하나는 전체 막대에 있는 "저장소 관리"이고 다른 하나는 오른쪽에 있는 금색 아이콘입니다. 아이콘을 클릭하지 않고 막대만 클릭합니다. .

올바르게 완료되면 이제 커서에 아무 것도 연결되지 않은 멋진 큰 원이 있습니다.

이제 원이 손에 들고 운송 업체의 회색 수레 바퀴를 클릭합니다.

수레 바퀴도 이제 황금색이어야 합니다. 즉, 그는 이제 이 건물의 보관 관리를 맡게 됩니다.

운송업체 문제 해결

그래서, EA 게임, 버그입니다. 때때로 당신의 tanspoter는 작동을 멈출 것입니다. 그를 재설정하는 것은 간단합니다.

"집으로 돌아가기" 버튼을 클릭하십시오.

확실한지 묻는 창이 나타납니다. 확인을 클릭합니다.

이제 운송업자의 무역 경로가 다시 회색으로 바뀌고 재배정할 준비가 됩니다. 그래서 처음과 같은 방식으로 그를 설정하면 그는 다시 일할 것입니다.

또한 그를 스토리지 관리에 다시 할당하기 전에 수동으로 언로드하는 것이 좋습니다.

이전 UI / 고급 관리 창을 여는 방법

업체를 선택하고 i 키를 누르면 대체 인터페이스인 Manic과 Hiiro가 나타납니다.

또한 TAB 키를 눌러 소유한 것을 전환할 수 있습니다. – 히이로와 네보시

상점 간에 계속 전환하는 경우 Tab 키를 눌러 수정하세요.

비즈니스를 위한 고급 AI 제어

고급 창으로 이동하는 방법을 알았으므로 이제 사용할 수 있습니다. 건물의 주요 제어에는 수동 제어, 균형 제어, 이익 초점, 생산 초점 및 보안 초점의 5가지 옵션이 있습니다. 모든 건물은 처음부터 수동 제어에 있지만 직원이 건물을 스스로 결정하도록 하려면 AI 제어 초점을 사용하세요.

 

다음으로 스토리지 관리와 실제로 액세스하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 그것이 어디에 있는지 의미가 없기 때문에 아마도 미래에 움직일 것입니다. 저장소 창 "숨겨진 저장소"(멋진 이름) 또는 Front Store 창 옆에 있는 아래쪽 화살표를 클릭합니다.

 

이제 4개의 조정 가능한 슬라이더가 표시되어 저장 번호, 매장 전면 번호 및 매장 전면에 게시한 판매 가격을 조정할 수 있습니다. 이를 통해 비즈니스를 훨씬 더 잘 자동화할 수 있습니다.

 

자신의 개인 무역 루트를 설정하는 방법

이 문제에 대해 Guild 3 불화의 Sparkkie에게 큰 감사를 드립니다.

경고 – 게임을 다시 로드할 때 무역로가 끊어지는 것으로 알려져 있습니다.

다시 OldUI로 돌아갑니다.

생산 탭과 작업 탭 사이에서 선택해야 하는 2개의 탭이 있음을 알 수 있습니다. 우리는 작업 탭을 원합니다.

 

이 탭에는 파란색 + 기호인 Create Route 버튼이 있습니다. 그러면 무역로 생성 창이 나타납니다.

지금은 무역로에서 현재 건물만 선택되어 있으므로 목적지나 픽업을 위해 다른 건물을 추가해야 합니다. 따라서 "다른 대상 노드 추가"에 대해 파란색 + 기호를 다시 클릭하십시오.

첫 번째 노드의 복사본을 만들지만 쉽게 변경할 수 있습니다. 나침반 별을 클릭합니다. "지도에서 노드 대상 선택"

이제 지도에서 교역로에서 원하는 두 번째 위치를 찾아야 합니다. 표시되지 않는 경우 Sparkkie로부터 게임을 저장하고 다시 로드하여 도움을 받을 수 있다는 것을 배웠습니다. 두 번째는 풍차였습니다.

이제 경로에 올바른 목적지가 있습니다.

이제 내 보리가 있는 곳을 클릭하여 경로의 첫 번째 정류장에서 가져오거나 구입할 제품을 선택합니다.

오른쪽 빨간색 행에 배송할 항목을 추가합니다.

운송업체의 운반 용량을 최대화하려면 숫자를 늘리십시오.

그리고 맨 위에 있는 이름을 편집하는 것을 잊지 마십시오. 아마도 이 중 몇 개를 만들 것이므로 설명이 필요합니다.

이제 일반 UI로 돌아가서 우리의 운송업자가 할 수 있는 것으로만 strage 관리만 사용하는 무역 수레 바퀴 창에 액세스하면 이제 우리는 개인적으로 디자인한 무역 경로를 갖게 되었습니다.

이러한 교역로를 통해 농장에서 제분소로 보리와 밀을, 제분소에서 제빵업자로 밀가루를 보내 수직적 비즈니스 운영을 자동화할 수 있습니다.

 

선술집 하녀와 아기를 만들고 진정한 사랑을 찾는 방법.

시작하기

가장 먼저 해야 할 일은 시민이 될 수 있을 만큼 충분히 레벨을 올리는 것입니다.

그러면 내가 말할 수 있는 한 최대 3명의 여성과 연애를 시작할 수 있는 자유가 부여됩니다. 아마도 더.

이렇게 하는 옵션은 주인공을 클릭할 때 "사회 활동" 아래에 있습니다.

참고: 직원을 구애하거나 약혼할 수 없습니다. 나는 내 사랑의 연결과 달리 찾기가 안정적으로 쉽기 때문에 이것을 시도했습니다. 따라서 명심해야 할 것은 당신이 당신의 연인을 찾을 수 있어야 한다는 것입니다. 그들의 일상적인 경로가 집 앞문을 가로지르면 잡아라.

약혼

정말로 원하는 것을 얻으려면(상속자) 애인에게 프로포즈할 수 있어야 합니다.

1500 XP가 필요하고 기술 목록의 맨 아래에 있는 "Enchanting" 특전을 레벨 업해야 합니다. 그렇지 않으면 몇 년은 아니더라도 몇 시즌 동안 그들의 연인이 되어야 할 수도 있습니다(확인되지 ​​않음). 기다림이 정답이라고 생각하지 않았기 때문에 '인챈트'에 출연했다. Enchanting을 완료한 지 1분도 채 되지 않아 프로포즈를 할 수 있었습니다.

다음 단계는 제안입니다. 숨을 참고 제안을 클릭하면 그녀가 수락합니다.

아이

상속인을 얻으려면 아내를 집에 두십시오. 내가 이해하는 한 그녀는 자원을 수집하고 아이템을 판매하기 위해 노새로 사용될 수 없습니다. 그녀는 기본적으로 결혼 후 집을 떠날 이유가 없습니다.

집에서 시간을 보내십시오.

결혼한지 1년정도 지나면 후계자를 낳아야지!

내가 계속 손수레 장치 중 하나를 만드는 방법을 알아 내려고 노력하는 동안 내 어린 소년이 유아용 침대에서 경험을 얻고 있으므로 가이드는 여기에서 마무리합니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함