티스토리 뷰

반응형

마지막으로 JRPG 시리즈 Wild Arms 및 Shadow Hearts를 접한 이후로 뜨거운 시간이 흘렀지만, 오늘 이 90년대 후반과 00년대 초반 RPG의 핵심 제작자들이 그들의 게임에서 영감을 받은 두 개의 새로운 JRPG를 만들고 있다고 발표했습니다. 이전 작품 - 그리고 그들은 자금을 지원하기 위해 ' 더블 킥스타터 ' 캠페인을 시작하고 있습니다. 게임 이름은 Penny Blood 및 Armed Fantasia(누가 무엇을 만들고 있는지 추측할 필요 없음)이며, 지금까지 본 것을 기반으로 하여 흥미가 있습니다.

Armed Fantasia 는 예상하신 대로 새 스튜디오 Wild Bunch Productions의 기치 아래 전 Wild Arms 개발자들이 만들고 있습니다. 시리즈의 제작자인 Akifumi Kaneko는 리드 게임 디자인 및 시나리오 작성을 담당하고 있으며 작곡가 Michiko Naruke는 동료 음악가인 Noriyasa Agematsu 및 그의 그룹 Elements Garden과 함께 돌아왔습니다. Wild Arms와 마찬가지로 Armed Fantasia는 'Westernpunk' 테마를 가지고 있으며 Pathfinders로 알려진 모험가 그룹이 황야를 여행하는 과정을 따릅니다. 그들은 각각 자신의 ARM(또는 에테르 반응 극대화) 무기를 가지고 있으며, 땅을 황폐화시키는 이상한 '변칙'을 파견할 것입니다.

Armed Fantasia의 전투 시스템을 사용하면 적의 턴 오더를 방해하여 적의 두개골에서 빨간색과 주황색 숫자가 추가로 튀어나오도록 할 수 있습니다.

Wild Bunch는 할 일들로 가득 찬 "거대한" 세계 지도를 약속하지만(여기서는 Ubisoft의 오픈 월드 디자인 학교를 따르지 않기를 희망하지만) 탐험할 좋은 구식 던전도 여전히 있는 것처럼 들립니다. 스크린샷으로 봐도 확실히 멋지고, 턴제 전투 시스템이 특히 화려해 보입니다. 각 캐릭터의 ARM 무기가 서로 어떻게 다른지는 아직 명확하지 않지만, 전투에서는 개발자가 말하는 '교차 주문 전술' 시스템을 활용하여 캐릭터가 적의 턴 오더를 유리하게 방해할 수 있습니다.

한편, Penny Blood 는 Shadow Hearts 시리즈의 새로운 스튜디오 Yukikaze의 제작자가 이끄는 1920년대를 배경으로 한 고딕 공포 RPG입니다. Shadow Hearts 감독 마치다 마츠조(Matsuzo Machida)가 이 게임의 리드 게임 디자인 및 시나리오 작성 업무를 맡고 있으며 아티스트 미야코 가토(Miyako Kato)도 캐릭터 디자인을 위해 돌아왔습니다. 오리지널 작곡가 히로타 요시타카도 돌아왔다.

여기에서 사립 탐정 Matthew Farrell이 되어 세계를 여행하며 이상한 괴물을 사냥하게 됩니다. 그 자신도 초자연적인 능력을 가지고 있으며 개발자는 개발자가 "전통적인 턴 기반 JRPG 전략과 트위치 트리거 반응 시간을 결합한" Penny Blood의 'psycho sigil' 전투 시스템에서 이 능력을 잘 사용할 것입니다. 아마도 Mario & Luigi RPG 시리즈(또는 Yakuza: Like A Dragon ) 와 비슷할 것 입니다. 시간이 지남에 따라 버튼을 눌러야 할 수도 있습니다.

불안과 유혈은 Penny Blood와 함께 오늘의 순서인 것 같습니다.

제게 더 흥미로운 것은 이성 포인트 시스템입니다. 이 시스템은 파티원들이 회사에서 악마와 함께 시간을 보내면서 너무 많은 파티원을 잃는 경우 예측할 수 없게 만들 뿐만 아니라 힘을 강화해 주기도 합니다. 다시 말하지만, 시간이 지남에 따라 이러한 포인트를 어떻게 더 많이 얻을 수 있는지 또는 이러한 포인트를 배포하는 데 얼마나 많은 전략이 포함될 것인지는 완전히 명확하지 않지만 '모든 것이 기하급수적으로 악화되기 때문에 모두 미쳐버렸어. (나는 너를 보고 있어, Amnesia / Eternal Darkness).

두 게임에 대한 자세한 내용은 Double Kickstarter 페이지 에서 확인할 수 있습니다. Double Kickstarter 페이지는 8월 29일 오전 9시(태평양 표준시)/오후 5시(BST)에 생중계됩니다. 총체적으로 스튜디오는 두 게임 프로젝트에 자금을 지원하기 위해 총 $750,000의 목표를 요구하고 있지만 재미있는 반전으로 한 게임을 후원하면 다른 게임의 공유 '콤보 미터'에 기여하는 데 도움이 됩니다. 결승선을 통과하기 위해 두 게임 모두에서 목표와 기타 콘텐츠를 잠금 해제하세요.

내가 본 것을 기반으로(이것은 전적으로 지금까지 소수의 스크린샷을 기반으로 함) 나는 이것들에 대해 조심스럽게 낙관적이며 확실히 주시할 것입니다. 예전에 다른 유명 JRPG 제작자들이 퍼블리셔가 요즘에는 위험을 감수하지 않을 것 같은 열정적인 프로젝트에 자금을 지원하기 위해 Kickstarter에 참여한 적이 있습니다(전 Suikoden 개발자의 지루한 Eiyuden Chronicle Rising 이 대표적인 예입니다. 여기), 하지만 내가 말했듯이 조심스러운 낙관주의는 내가 현재 이 사람들과 함께 있는 곳입니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함