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PC와 콘솔용 Volition 시리즈의 리부트인 Saints Row에 대한 국제 언론의 평가를 살펴보겠습니다.

이제 Saints Row 의 첫 번째 리뷰를 볼 수 있습니다 . 덕분에 PC 및 콘솔용 Volition 시리즈의 재부팅이 어떻게 받아들여졌는지 알 수 있습니다. 불행히도, 평결은 일반적으로 기대 이하인 국제 비평가들의 투표로 최고가 아닙니다 .

 

다음은 국제 언론의 투표입니다.

  • 게이머RD - 90
  • 게임푸르 - 90
  • 베타 네트워크 - 90
  • 파워업! - 88
  • 게임 정보 제공자 - 85
  • 취미 콘솔라스 - 84
  • Games.ch - 84
  • XboxEra - 83
  • 디스트럭토이드 - 80
  • 플레이스테이션 유니버스 -80
  • 트윈피니트 - 80
  • 이 불쌍한 플레이어 - 80
  • PSX 브라질 - 80
  • 게이밍볼트 - 80
  • 게임 압력 - 70
  • 푸시 스퀘어 - 70
  • 로드아웃 - 70
  • 식스축 - 70
  • 게임스팟 - 60
  • PC 게이머 - 60
  • IGN - 60
  • 게이머 - 60
  • ShIndlg - 60
  • 신은 괴짜 - 60
  • 역 - 60
  • 우리는 이것을 덮었습니다 - 60
  • CD-액션 - 55
  • 잘 놀았다 - 50
  • VGC - 40
  • 스테비버 - 40
  • 게임 허브 - 40
  • T3 - 40
 
 

글을 쓰는 시점에서 Saints Row 평균은 Metacritic에서 59, Opencritic에서 65로 , 재부팅이 여러 측면에서 코를 텄다는 신호입니다. 특히, 일반적으로 구식으로 간주되는 기술적 측면과 게임 메커니즘은 물론 경험을 저해하는 수많은 버그가 있다는 비판을 받습니다.

예를 들어 VGC는 다음과 같이 2/5를 할당하여 열심히 내려갑니다. " 버그가 있는 평균 이하의 게임이며 우리가 말할 수 있는 가장 좋은 것은 Tobias에서 영감을 받은 캐릭터 Fünke가 웅크리고 걸을 때 wanker 제스처를 취하도록 하는 것입니다. 거리 아래에서 우리를 웃게 만들었습니다. 아마도 입장료의 가치가 없을 것입니다. "

 

하지만 세인츠 로우에 85점을 부여한 게임인포머의 등 긍정적인 평가가 끊이지 않는다. " 새 하드웨어를 한계까지 밀어붙이지 않을 수도 있고 약간 거칠지만 최신 Saints Row만 있으면 충분하고 깊이 있는 멋진 만화 경험을 제공합니다. 약간 짜증나긴 하지만 지루합니다. 그리고 저는 제 팀의 어리석은 장난이 저를 어디로 이끄는지 보고 싶었습니다. 수입은 종종 시간을 투자할 가치가 있으며 구타를 벗어나는 것만으로도 보상을 받습니다. 성도들이 다시 돌아와서 기쁩니다. "

Multiplayer.it의 리뷰는 대신 " Saints Row가 야심찬 재부팅으로 돌아왔지만 확실히 재미있습니다. 주장은 적고 결과는 이 측면을 반영합니다. 시대착오적인 디자인과 가벼운 글쓰기, Volition의 제목이 눈에 띄지 않습니다. 어떤 점에서든 GTA를 20년 전으로 즐기고 있는 플레이어라면 무료 로밍에 대한 갈망을 충족시킬 수 있을 것입니다. "

Saints Row는 내일 8월 23일 화요일부터 PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 Google Stadia에서 사용할 수 있음을 알려드립니다.

 

Saints Row는 2000년대의 컬트이긴 하지만 이상한 시리즈입니다. GTA에 대한 응답으로 탄생한 Volition 사가 는 몇 개의 매우 흥미로운 초기 챕터와 시간이 지남에 따라 점점 더 만연해지는 부족 사이에서 기복을 겪었습니다. 몇 년 전만 해도 모든 것이 끝난 것 같았지만 파란 불처럼 시리즈의 리부트 발표가 있었습니다.

새로운 성도, 새로운 길, 새로운 동료, 새로운 적. 모든 것이 훌륭하게 진행되었다고 말할 수는 없지만 시리즈의 정신은 그대로 유지되고 있음은 분명합니다. 더 좋든 나쁘 든. 구매에 대해 확신이 서지 않고 경험의 가치를 이해하려면 Saints Row 재부팅에 대한 리뷰를 읽으십시오 .

 

아메리칸(범죄)의 꿈

Saints Row - 편집자는 정말 깊다

Santo Ileso는 이 새로운 장의 놀이 공원입니다. 네바다와 라스베가스를 떠올리게 하는 도시. Saints Row 캠페인은 항상 다른 기간과 상당히 다양한 상황에서 수행되는 수십 개의 미션을 통해 전개됩니다. 간단한 편집자 후에 , 그러나 깊이도 제공할 수 있게 된 후에, 우리는 부적합한 룸메이트 그룹을 알게 됩니다. 지금 집세를 내는 것은 거의 키메라처럼 보이고 시장에서 강도와 약국 사이를 모으는 것보다 더 좋은 방법이 어디 있겠습니까?

일련의 좋은 히트 후에 우리의 용감한 사람들은 사용되지 않는 오래된 교회에서 자신의 범죄 조직을 찾기로 결정하고 Fight Club과 같은 작품에 대한 몇 가지 이상의 참조가 있습니다. 여기에서 풍부한 10 시간이 펼쳐집니다 . 너무 사랑하는 시리즈.

 

라이브 롤 플레잉 게임 사이에서 전형적인 해피밀 가제트를 검색하고 플레이어의 주의를 높이는데 실패한 몇 가지 반전.

그리고 이것이 아마도 이번 리부트 의 가장 큰 문제 일 것입니다 . 결코 도약을 시도하지 않고 가벼운 경험의 필요성을 느끼는 사람들에게만 매력적으로 만드는 내러티브 및 게임 플레이 논리에 고정되어 있지만 지독하게 시대착오적입니다.

2001년을 환영합니다

Saints Row - 메리 갱

우리는 비디오 게임의 본질인 게임 플레이 에 도달했습니다 . Saints Row에 익숙한 사람이라면 누구나 이 재부팅이 제공할 수 있는 경험을 할 준비가 되어 있어야 합니다. 그러나 이러한 유형의 작업의 목적은 또한 번호가 매겨진 장의 존재를 잘못 해석할 수 있는 사용자의 일부를 혁신하고, 재구성하고, 끌어들이는 것입니다. 편협한 생각을 하고 싶거나 의지와 대상 청중을 이해하지 못하는 것은 우리의 몫이 아니지만, Volition의 작업은 전임자들과 마찬가지로 20년 전에 이제 구식이 된 명령에 고정되어 있는 것이 분명합니다.

 

Saints Row를 플레이하면서 느낄 수 있는 주된 느낌은 최근에 매체가 우리에게 제공한 기술 발전에 대한 합당한 존중과 함께 다섯 번째 챕터보다 훨씬 더 GTA III처럼 보이길 원하는 제품의 느낌입니다. 불행히도, 일련의 시대착오적인 디자인 선택 은 그를 낙인찍어 시리즈의 진정한 발전을 기대한 사람들에게 합당한 존경을 표하며 그를 타이틀 클럽에 남겨두었습니다.

주요 활동이든 보조 활동이든 모든 활동은 동일한 클래식 화면 휴대 전화를 통해 관리되며 지도에 경로를 유지하여 수입을 관리하고 도시에서 가장 원하는 사람을 찾고 과정에 있는 사람들의 목록에 연락할 수 있습니다. 그들은 성도의 권세를 얻기 위해 어느 정도 우호적으로 접근할 것입니다. 본질적으로 태양 아래 새로운 것은 없지만 작동하는 것이 반드시 변경되어야 하는 것은 아니며 이러한 의미에서 Volition이 목표 를 달성한 것도 사실입니다 .

Saints Row - 차량 커스터마이징

경험은 자신의 분신 제어 시스템의 가벼움과 흥미진진하지 않은 피크를 경험하는 운전 모델을 포함하여 Saints Row와 같은 오픈 월드 자유 로밍 에서 기대할 수 있는 가장 간단한 것 입니다. 촬영 시스템.

Saints Row에서의 촬영은 만족스럽다고 할 수 없습니다 . 조준 관리가 정확하지 않고, 무기의 무게가 거의 없고, 더군다나 롤플레잉 게임이나 약탈자처럼 헤드샷으로 죽지 않는 적의 존재에 대한 타당한 이유가 없다. 디비전의 저격수.

우리는 2차 활동 에 대해 이야기 했으며, 예상하는 것이 합리적이었겠지만, Saints Row가 가장 큰 기쁨을 주는 곳은 바로 그곳입니다. 가식과 세부 사항에 대한 관심없이 건강하고 순수한 재미, 두뇌 스위치를 몇 시간 동안 "꺼짐"으로 설정하고 디자인 문제, 기술적 후진성 및 게임 플레이를 잊어 버리는 유일한 목적으로 ​2000년대 초반 10년 동안 언론에서도 우리에게 너무나 소중했던 "저글링".

Saints Row - 파벌 중 하나

분명히 성도들이 제국을 확장하지 않았다면 그렇게 되지 않았을 것입니다. 그래서 우리가 번 돈을 도시 곳곳에 흩어져 있는 새로운 건물을 짓는 데 투자할 수 있도록 하는 일종의 전쟁 광고판 이 나옵니다. Santo Ileso의 통제력을 높이면 훨씬 더 많은 돈을 벌 수 있으며, 이를 장비, 기계 개조 및 시간 측정기를 채우는 모든 편의 시설에 사용할 수 있습니다.

그러나 모든 것이 돈과 관련이 있는 것은 아니며 일종의 경험 수준의 존재와 발전을 통해 완료해야 할 몇 가지 도전과제를 통해 라이프 포인트 증가와 같은 특정 기술 을 잠금 해제하거나 적용할 일련의 혜택을 선택할 수 있습니다. 현금으로도 구매해야 하는 특별 슬롯.

모든 것을 시즌화하기 위해 많은 매치메이킹이 있는 협동 모드 도 존재합니다 . 그러나 서버의 반복적인 문제로 인해 테스트할 기회가 없었습니다. 게임의. 그러나 플레이어가 가능한 한 빨리 정상 궤도로 복귀하도록 "위협"하는 화면 카운트다운과 함께 임무 중에 너무 제한적인 탐험 제한이 있다는 점을 감안할 때 접근의 자유는 실제로 변경되지 않는다고 상상합니다. 그래도.

나른하지만 요점에 똑바로

Saints Row - 날아라, 오 오

이 재부팅에 대한 Volition의 접근 방식은 게임 을 톤과 비율 면에서 보다 사실적 으로 만들고자 하는 열망을 즉시 강조했습니다 . 그들이 사용할 수 있는 예산의 한계 내에서, 그들은 또한 그들의 의도에서 꽤 잘 성공했지만, 그들의 손에 보석을 쥐고 있다는 인상을 주지는 못했습니다. 캐릭터 모델, 적의 다양성이 거의 없으며 각 진영마다 반복되는 소수의 범주로 나뉘어져 있으며 애니메이션은 충분하지 않고 유쾌한 도시와 충돌합니다. 거대한 지도를 만들지 않기로 한 개발팀의 선택, 그러나 모든 것을 차량으로 몇 분 안에 도달할 수 있는 소수의 지역으로 제한하거나 헬리콥터로 비행하는 경우에도 그 이하로 제한하는 것은 생산의 범위와 자신의 수단에 대한 인식을 나타내는 분명한 신호입니다.

여기 저기에 있는 몇 가지 버그를 제외하고는 플레이어를 거의 놀라게 하지 않는 루틴으로 적과 조연 배우 의 인공 지능 을 분석할 때 훨씬 더 나아 지지 않습니다. 첫 번째 테스트와 비교할 때 청소 작업이 중요했지만 먼지가 거기에 분명히 있고 눈에 띄고 완전히 제거하기 어렵지만 가장 세심한 눈에서 숨기는 것도 불가능하다는 것이 분명합니다.

신중하게 영어 더빙 - 이탈리아어 자막 - 일부 사람들은 코를 찡그릴 수 있는 일련의 과잉이 있지만, Saints Row의 재부팅은 포함된 차원에 게임 자체의 모든 의미를 포함합니다.

테스트 버전윈도우 PC
디지털 배달에픽게임즈 스토어, 플레이스테이션 스토어, 엑스박스 스토어
 

Saints Row는 야심 차지만 확실히 재미있는 재부팅으로 돌아옵니다. 주장은 적고 결과는 이러한 측면을 반영합니다. 시대착오적인 디자인과 가벼운 글을 쓰는 Volition이라는 제목은 어떤 점에서도 눈에 띄지 않지만 20년 전 GTA를 여전히 즐기고 있는 플레이어에게 무료 로밍에 대한 갈망을 충족시킬 수 있습니다.

 

  • 그냥 재미
  • 아주 다양한 상황들, 몇몇은 정말 미쳤어
  • 그는 자신이 트리플 A가 아니라는 것을 알고 있습니다.
 
  • 러프 가이드 모델
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  • 기술적으로 후진
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