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제노블레이드 연대기 3 리뷰: 천 마일의 여정

Xenoblade Chronicles 3에는 거친 부분이 꽤 있지만 자세히 보면 흥미진진한 내러티브와 놀라운 전투로 둘러싸인 가능성과 희망으로 가득 찬 세상을 발견할 수 있습니다.

Xenoblade Chronicles 3  에 대해 무엇을 말해야 할지 아는 것은 어렵습니다. 그것은 내가 약 50시간을 투자한 방대한 게임입니다 . 전체의 바다에 빗방울이 떨어  집니다. 이상한 점은 다른 게임과 마찬가지로 플레이 시간이 일반적으로 리뷰를 작성하기에 충분한 시간 이상이라는 것입니다. 그래도 Xenoblade Chronicles 3  가 제공하는 모든 것을 보려면 약 150시간이 더 필요할 것입니다  .

Xenoblade Chronicles 3에는 거친 부분이 꽤 있지만 자세히 보면 흥미진진한 내러티브와 놀라운 전투로 둘러싸인 가능성과 희망으로 가득 찬 세상을 발견할 수 있습니다.

 

출시 이후 본격적인  XC3 전문가가 되는 데 전념하지 않았다는 말은 아니지만 이 리뷰에 맥락을 추가하는 것은 중요한 사실입니다. 여기 많이 있습니다. 그렇다면  제노블레이드 크로니클 3 는 좋은가요? 짧은 대답은 예입니다. 긴 대답? 글쎄, 그것이 나머지 리뷰의 목적입니다.

Xenoblade Chronicles 3 는 첫인상이 좋지는 않지만 튜토리얼로 가득 찬 오프닝 시간을 통해 근육을 키울 수 있다면 이야기, 시스템 및 세계에 깊이 빠져서 스위치를 팔이 닿을 수 있는 곳에 두게 될 것입니다. 플레이할 시간이 몇 분 남지 않은 경우를 대비하여 항상.

제노블레이드 연대기 3 리뷰: 천 마일의 여정

 

Xenoblade Chronicles 3 를 초기에 좋아하려면 꽤 많은 작업이 필요합니다  . 과장 없이, 메인 튜토리얼은 대략 7~10시간 동안 진행되며, 머리가 완전히 물속에 잠길 때까지 시스템의 깊숙한 곳으로 쉽게 들어갈 수 있습니다.

이상적이지는 않지만, 나는 이 튜토리얼 방식을 사용하는 것을 선호합니다 . 낯선 사람의 낙원: Final Fantasy Origin 과 같은 장르의 다른 게임은 기본적으로 첫 번째 단계에서 반쯤 부풀려진 부유물 한 쌍을 사용하여 깊은 끝으로 당신을 밀어 넣습니다. 두 시간. 그렇긴  하지만 XC3 튜토리얼의 시간과 시간은 확실히 부담이 되어 초반에 세션 사이에 플레이하려는 동기를 느끼기가 어렵습니다.

이 게임을 제작한 스튜디오인 Monolith Soft는 이를 알고 A-게임에 스토리를 도입했습니다. 그 이야기는 XC3 의 기계적 아이디어가 완전히 구워지고 Manana의 맛있는 요리 중 하나만큼 맛있을 때까지 계속 돌아오게 했습니다. 

Xenoblade Chronicles 3 의 전제   는 훌륭합니다. 두 개의 전쟁 국가는 어느 한쪽이 기억할 수 있는 것보다 더 오래 싸웠고, 두 진영의 세 명의 군인은 전쟁이 무의미하다는 잠재적 진실에 노출됩니다. 거기에서 여섯 사람은 무대 뒤에서 일어나는 일에 대한 진정한 답을 찾기 위해 임무를 떠납니다. 게다가 사람은 누구나 전쟁을 위해 사육되고 10년밖에 살지 못하고 죽기 때문에 째깍째깍 째깍째깍 하는 출연진의 시계가 있고, 일부는 막바지에 가까워지고 있어 드라마에 좋은 수준을 더한다. 믹스.

나는 Xenoblade Chronicles 3 를 아직 끝내지 않았기 때문에(기억: 여기 에 많은 것이 있습니다 — 정말 ), 그것이 모든 면에서 착륙을 고수하는지 말할 수는 없지만 지금까지 나는 단지 다음 장면을 보기 위해 각 컷신을 흥미롭게 만드는 전체 주요 캐스트에 대해 설명합니다.

최근 세션에서 한 캐릭터는 자신을 기다리는 암울한 결말을 진정으로 받아들이고 필연적으로 지나가기 전에 시간에 잊혀지는 것에 대한 두려움에 대해 이야기합니다. 그것은 무거운 물건이지만 XC3 는 좀 더 신랄한 요점을 만드는 데 시간이 걸립니다. 그 때문에 그들은 공명하고 얻은 느낌을 받습니다. 각 캐릭터의 관점이 시작되기 전에 이해합니다.

컷신 안무는 완전히 예상치 못한 일이지만 절대적으로 사랑스러운 일에 영화적 감각을 더해줍니다. 전투는 능숙하게 애니메이션화되며, 그들의 비주얼은 종종 저해상도 비디오를 초래하는 스위치의 하드웨어 제한을 보완하기 위해 많은 노력을 기울입니다.

뛰어난 안무는 물론 카메라 배치가 항상 흥미롭고 각 컷신이 손으로 만든 독특한 느낌을줍니다. 모든 장면이 완전한 치료를 받는 것은 아니지만 대부분의 장면에서 가장 감동적인 순간에 많은 관심을 기울였습니다.

또 다른 주목할만한 요소는  Xenoblade Chronicles 3 에서 완전히 애니메이션 및 음성 컷신이 드물지 않다는 것 입니다. 많은 선택적 사이드 퀘스트에는 메인 스토리의 필수 요소라고 생각할 정도로 멋진 컷신이 있습니다. 그렇지 않기 때문에 주요 경로를 벗어날 때마다 의미 있는 추가 콘텐츠를 발견하고 있다는 느낌이 항상 있습니다.

이야기가  Xenoblade Chronicles 3 의 초기 시간을 주도하지만, 전투 역학은 훈련 바퀴가 떨어질 때 궁극적으로 스포트라이트를 공유합니다. XC3 의 전투 시스템  에는 복잡성이 너무 커서 게임에 진정으로 만족스러운 루프를 제공합니다. 너무 쿨다운 중심이고 복잡하기 때문에 전투가 실제로 얼마나 활발한지 이해하는 데 시간이 걸렸습니다. 그러나 클릭하면 모든 전투에 참여하고 전투 시스템에 완전히 투자하는 자신을 발견했습니다. 

보통 스토리가 정말 히트하면 다음 비트로 달려가서 메카닉 중심의 섹션을 더 많이 건너뛰지만 XC3 의 깊이는 여전히 여러 공격을 정렬하고 화려한 재능을 수행하는 즉각적인 만족을 얻기 위해 최선을 다해 싸우고 있습니다. 예술, 그리고 적과 보스 모두에게 치명적인 피해를 입히는 본질적으로 작은 수학 퍼즐에 대한 작업을 일시적으로 중지하는 팀 기반 연쇄 공격을 해제합니다.

튜토리얼 시간에도 불구하고 전투가 초반에 너무 둔할 수 있다는 것은 불행한 일입니다. 역학의 깊이를 설명하는 비디오를 본 후에야 그 모호한 요소 중 일부를 이해했습니다. 그렇기 때문에 게임 자체가 게임이 가지고 있는 도전에 대처할 준비가 충분히 되어 있다고 느끼기 어렵습니다. 일단 모든 것이 이해되면 훌륭한 시스템이지만  Xenoblade Chronicles 3 가 자체 설명에 너무 서툴다는 것은 유감입니다.

그 외에도  Xenoblade Chronicles 3 는 프레젠테이션에서 가장 어려움을 겪고 있습니다. 스위치는 여기에서 절대 한계에 도달합니다. 열악한 질감, 전체의 낮은 해상도, 빈번한 팝업은 잠재적으로 플레이어를 지치게 하기에 충분할 수 있습니다. 스위치 가  성능 업그레이드  를 받으면 어떻게 될지 궁금해지는 것입니다 .

그러나  Xenoblade Chronicles 3 의 프레젠테이션 문제가 모두 스위치의 구식 하드웨어 탓만은 아닙니다. 끊임없이 반복되는(그리고 짜증나는) 음성 대사, 적절한 컷신 외부의 뻣뻣한 캐릭터 애니메이션, 끊임없이 거슬리는 Nopon 캐릭터의 포함은 게임의 거친 가장자리를 강조합니다. 이러한 것들은  XC3 가 도달하는 높이 덕분에 정확하게 거래를 차단하는 것은 아니지만 빠르게 쌓일 수 있는 약간의 성가심입니다.

게임은 확실히 프레젠테이션 문제의 몫을 가지고 있지만, 그것이 내가 가능한 한 많은 오픈 월드를 탐험하는 것을 막지는 못했습니다. Xenoblade Chronicles 3 의 Aionios 를 구성하는 다양한 영역  은 방대하고 완벽하게 구현되어 어디에 있든 진정한 장소감을 발산합니다  .  마찬가지로, 선택적 사이드 퀘스트와 영웅 퀘스트는 그 느낌을 강화하기 위해 많은 일을 할 수 있습니다.

특히, 새로운 캐릭터를 팀에 모집하고 그 과정에서 새로운 클래스와 전투 기술을 잠금 해제하는 선택적 영웅 퀘스트는 종종 게임 스토리에서 건너뛸 수 없는 필수 요소처럼 느껴집니다. 이러한 퀘스트를 찾는 것은 항상 흥미진진한 일입니다. 메인 스토리는 그 자체로 매력적이기는 하지만 여정에 고유한 요소를 추가하는 이러한 임무를 찾는 데는 특별한 무언가가 있기 때문입니다.

그렇다고 모든 퀘스트가 수행할 가치가 있는 것은 아닙니다. 여기 저기 지루한 가져 오기 퀘스트가 있습니다. 어떤 퀘스트가 채워지고 어떤 추가 스토리 요소가 있는지 사이에 실질적인 구분이 없다는 것이 약간 실망 스럽지만 빠르게 파악하고 손에있는 더 많은 퀘스트로 돌아가는 것은 매우 쉽습니다. 

제노블레이드 연대기 3  — 결론

장점

  • 아름답게 애니메이션된 컷신과 함께 매력적인 내러티브.
  • 주연 배우들의 탄탄한 목소리 연기.
  • 매우 깊은 전투 역학.
  • 뛰어난 음악적 점수.
  • 잘 구현 된 오픈 월드.

단점

  • 지나치게 긴 튜토리얼.
  • 프레젠테이션 문제.
  • 반복되는 음성 라인을 자극합니다.

궁극적으로  Xenoblade Chronicles 3 는 뛰어난 역학과 훌륭한 스토리텔링의 증거입니다. 두 가지의 깊이는 특히 신규 사용자에게 압도적일 수 있지만 게임의 약한 구성 요소를 가릴 수 있습니다. 우리가 인생의 소중한 순간을 어떻게 보내는지에 대한 이야기를 배경으로 화려한 팀 공격으로 멋지고 큰 몬스터와 싸울 수 있다는 의미라면 Nopons와 지루하게 단순한 순회 시스템을 참을 것입니다.

Xenoblade Chronicles 3 는 감정적 기억을 통해 죽은 사람을 추모하는 세계에 관한 것이므로 크레딧이 롤링된 후 꽤 오랜 시간 동안 게임을 되돌아볼 것입니다. 아직 경험해야 할 것이 너무 많아서 스위치를 선택할 때마다 게임의 광대하고 거대한 세계에서 기대하고 있습니다.

이전 Xenoblade  게임의 팬이거나 일반적으로 JRPG의 팬 이라면 Xenoblade Chronicles 3 에 대한 권장 사항  이 매우 쉽게 제공됩니다  . 다른 사람들에게는 복잡한 역학과 느린 초기 페이싱으로 인해 더 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 거친 가장자리가 있기는 하지만  XC3 는 절대적으로 뛰어난 부분 덕분에 이를 만회하고 경험할 가치가 있는 게임입니다. 

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