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다음은 SSR 시뮬라크럼인 Zero와 그의 Void Cube 무기에 대한 완전한 가이드입니다. Tower of Fantasy에서 플레이하기 위한 모든 정보, 가장 적합한 매트릭스, 제공할 선물 및 별의 진행 상황을 찾을 수 있습니다.
Tower of Fantasy는 2022년 8월 11일부터 이용 가능하며 이 새로운 가챠 게임을 통해 MMORPG 측면에서 미래 지향적인 오픈 월드 모험을 경험할 수 있습니다. 따라서 귀하의 목표는 다른 지역을 탐험하고 퀘스트를 완료하는 것뿐만 아니라 캐릭터를 소환하고 개선하는 것입니다. ToF에서 소환 시스템 은 약간 특별하며 N - R - SR - SRR과 같은 다양한 희귀도의 무기를 실제로 얻을 수 있습니다. 이 무기에는 SR 및 SSR 레어리티 전용 Simulacrums라는 캐릭터가 부속되어 있습니다. 오늘 우리는 Zero 와 그의 Void Cube 무기에 대해 더 구체적으로 살펴보고 있습니다.
Zero: SSR 개요 및 배너
Zero는 게임의 영구 배너 (Golden Nuclei로 획득 가능)의 일부이지만 2022년 8월 11일(목 출시)부터 지속되는 게임의 첫 임시 배너(Nemesis)에서 얻을 가능성이 낮습니다. 2022년 8월 31일.
- 성별 : 남성
- 키 : 155cm
- 생일 : 6월 6일 (쌍둥이)
- 일본어 성우 : 무라세 아유무 (Venti in Genshin Impact)
설명 사무원
다양한 스킨
제로의 무기를 여러 번 얻으면 스타 레벨을 높일 수 있습니다. 3성 레벨 이 끝나면 Simulacrum Zero에 대한 다른 스킨을 얻습니다. 참고로 제로의 모습을 하지 않고도 무기를 사용할 수 있다.
그에게 가장 좋아하는 선물
Tower of Fantasy의 각 SSR 캐릭터는 스토리 퀘스트를 완료하고 선물을 주어 향상시킬 수 있는 각성 레벨 이 있습니다.
Zero는 게임과 한정 아이템을 좋아합니다.
그에게 줄 최고의 선물:
희귀도: SR
제로의 각성 속성
- 1,200 각성 포인트 : 정확한 계산 - 제로가 무기 스킬 사용 시 유물 쿨타임 1.5초 감소. 동일한 무기에 대해 5초에 한 번만 활성화할 수 있습니다.
- 4,000 각성 포인트: 글로벌 기획 - 제로가 무기 스킬 사용 시 렐릭 쿨타임 3초 감소. 동일한 무기에 대해 5초에 한 번만 활성화할 수 있습니다.
보이드 큐브: 제로의 SSR 무기 개요
정보와 그것을 얻는 방법?
- 공명(역할): 지원
- 요소: 불
- 골절: 5.00
- 재충전: 13.00
- 기본 공격: 14
- HP: 1165
- 저항: 9
현재 제로의 SSR 무기인 보이드 큐브를 얻을 수 있는 유일한 방법은 영구 또는 임시 배너에서 소환하는 것입니다. 일부 World Bosses는 Robarg, Apophis, Cryobot, Lucia 및 Sobek과 같은 무기를 약탈할 수 있는 기회를 제공합니다.
알아두면 좋은 정보: 현재 출시 이벤트를 통해 원하는 SSR을 무료로 얻을 수 있습니다.
보이드 큐브 무기 효과
- 화염 : 완전 충전된 무기가 다음 공격 시 8초 동안 대상을 점화하여 1초마다 ATK 58.00%의 연속 피해를 줍니다. 점화된 대상은 50%의 치유 효과를 얻습니다.
Zero/Void Cube는 어떻게 플레이하며 누구와 어떤 무기를 사용하나요?
제로(또는 적어도 그의 무기)는 아군과 자신에게 보호막을 제공하고 팀을 치유하는 데 중점을 둔 우수한 방어 및 지원 유닛입니다. 솔로에서는 맞지만, 무엇보다 그룹으로 사용하는 것이 캐릭터/무기의 도움이 상당하기 때문에 실드 생성, 치유, 면역, 데미지 버프에 도움이 됩니다. 3개의 모의/무기로 구성된 팀의 경우 Zero는 Samir/Nemesis 듀오와 같은 고 데미지 SSR과 정말 잘 어울립니다.
- 장점 : 현재 쉴드/힐링/버프가 있는 게임 내 최고의 서포터. 그의 각성 덕분에 그는 유물(예를 들어 제트팩)의 재사용 대기시간을 줄이기 때문에 탁월한 탐험 캐릭터가 될 수도 있습니다.
- 단점 : 재충전 시간이 매우 길고 잠재력이 3성에서만 발휘됩니다.
진행 상황: Void Cube를 개선하는 방법?
6성 레벨
각 SR 및 SSR 무기는 최대 6성 레벨까지 진행할 수 있습니다. 처음에는 무기가 별 0개이므로 최대 레벨에 도달하려면 6번 개선해야 합니다.
- 별 1개: 피해를 입히고 치유의 구슬을 생성하여 20초 동안 지속되며, 자신의 공격력 60%로 받는 모든 팀원의 HP를 회복합니다. 쿨타임 2초.
- 별 2개: 현재 무기의 기본 공격력 증가량을 16% 증가시킵니다.
- 별 3개: 스킬 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소했습니다. 보호막이 활성화된 동안 1초마다 공격력의 30%만큼 HP를 회복합니다.
- 별 4개: 현재 무기의 기본 HP 증가량이 32% 증가합니다.
- 별 5개: 대상에게 피해를 입히면 20초 동안 지속되는 피해 구도 생성되며, 대상을 집어든 팀원의 모든 피해와 치유량이 30초 동안 2% 증가합니다. 최대 10번까지 중첩할 수 있습니다. 스킬 쿨타임은 2.5초입니다.
- 별 6개 : 스킬 사용 시 아군에게 옴니움 큐브 개수만큼 치유드롭과 데미지드롭을 부여합니다.
필요한 업그레이드 재료
무기의 별을 향상시키는 것 외에도 강화하여 최대 5배까지 올릴 수 있습니다. 재료가 필요하지만 골드가 필요하며 때로는 적절한 수준의 모험이 필요합니다. 공허 큐브의 경우 다음 재료가 필요합니다.
오픈 월드에서 광석을 수집하거나 무기 상점에서 구매하여 찾을 수 있습니다.
랭크 1: x2
2등급: x2
3등급: x3
4등급: x3
랭크 5: x4
3등급: x3
4등급: x3
랭크 5: x4
4등급: x3
랭크 5: x4
랭크 1: x400
2등급: x800
3등급: x1200
4등급: x1600
랭크 5: x2000
모든 SSR 보이드 큐브 무기 스킬
정상
- 일반 공격 : 지상에서 무기를 사용하여 연속 5회 공격합니다. 패시브: 일반 공격이 대상을 6번 공격하면 큐브 1개를 얻습니다. 큐브는 최대 5개까지 보관할 수 있습니다.
- 옴니엄 미사일 : 공중에 떠 있는 동안 일반 공격을 사용하여 큐브 내의 에너지를 활성화하고 최대 5개의 미사일을 발사하고 45.6% ATK + 2에 해당하는 총 피해를 줍니다. 최대 250 스태미나를 소모합니다.
패시브: 탐험가에게 큐브가 저장되어 있으면 모든 큐브를 소모하여 목표물에 옴니엄 미사일을 발사하고 피해를 줍니다. - 에너지 오버플 로 : 공중에서 또는 1회 점프 후 일반 공격을 사용하여 에너지 오버플로를 발동시킵니다. 착지 시 전방으로 이동하는 충격파를 발사하여 경로에 있는 대상에게 KTA 값의 최대 18% +1을 부여합니다.
- 옴니엄 스매시 : 세 번째 일반 공격 시 일반 공격 버튼을 길게 누르면 옴니엄 스매시가 발동됩니다. 에너지 기둥이 주변 대상을 공중으로 띄워 52.8% ATK + 3에 해당하는 피해를 줍니다. 기둥은 5초 동안 지속되며 22% ATK + 1에 해당하는 피해를 1초마다 가까운 대상에게 가합니다.
- 에너지 센티넬 : 익스플로러 주위를 도는 큐브가 적에게 ATK + 1의 7.5%에 해당하는 피해를 줍니다.
- 에너지 미사일 : 탐험가가 옴니엄 미사일과 에너지 오버플로를 시전하면 궤도를 도는 큐브도 발사되어 KTA 값 + 2의 37.3%에 해당하는 피해를 대상에게 줍니다.
조회수 11회
다지
- 소울 대쉬: 피격 직전에 회피하여 판타지를 발동시켜 범위 내의 적의 속도를 줄이고 0.5초 동안 기절 면역을 부여합니다. 방랑자가 5개 미만의 큐브를 가지고 있는 경우 성공적인 회피가 1회 회피 시도를 복원할 확률이 40%입니다. 성공적인 회피는 일반 공격 콤보를 방해하지 않습니다. 패시브: 공중 회피에 성공할 때마다 큐브를 얻습니다.
보이드 큐브 스페셜 스킬
- 옴니엄 실드 : 자신과 주변 아군을 위한 실드를 생성하여 10초간 최대 800% x ATK 데미지를 막아주고, 주변 대상에게 109.9% x ATK + 6 데미지를 입히고 던집니다. 이 스킬 사용 시 소지하고 있는 큐브 하나당 공격력이 160% 추가되어 방어도를 극대화하고 큐브를 고갈시킵니다. 재장전: 60초.
방전(궁극)
- Omnium Wave : 무기의 충전이 가득 차거나 판타지가 발동되면 착용자의 모든 디버프를 제거하고 이 무기로 전환하여 5개의 큐브를 얻은 다음 충격파로 5개의 큐브를 해제합니다. 이 충격파는 주변 대상에게 131.5% ATK + 7의 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 각 큐브는 또한 37.3% ATK + 2에 해당하는 피해를 줍니다. 아군이 근처에 있으면 3초 동안 피해 면역을 얻습니다.
권장 매트릭스
무기에 장착할 주사위 슬롯은 4개뿐입니다. 아티팩트와 마찬가지로 매트릭스는 세트로 작동합니다. 동일한 세트의 조각을 더 많이 넣을수록 문제의 세트에 더 많은 보너스가 부여됩니다. 보이드 큐브의 경우 4피스 제로 세트를 두어 실드를 더욱 극대화하는 것이 좋습니다.
Set x2 : 디스차지 스킬을 사용하여 현재 무기로 전환할 때 4초 동안 120%/150%/180%/210% ATK에 해당하는 보호막을 얻습니다.
세트 x4 : 보호막이 활성화되어 있는 동안 자신과 팀원이 16%/20%/24%/28% 추가 피해를 줍니다.
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