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Tower of Fantasy 등급 목록의 도움으로 최고의 무기와 Simulacra를 손에 넣은 흥미진진한 Aesteria의 세계로 뛰어드십시오.

계층 목록과 관련하여 Tower of Fantasy 는 약간 이상한 것입니다. 이 게임에서 Simulacra의 순위는 어느 것이 가장 강한지에 관한 것이 아니라 잠금 해제하는 무기의 힘에 관한 것입니다. 모든 Simulacra는 자신의 캐릭터와 함께 동일한 기본 통계를 갖지만 고유한 무기도 가지고 있으며 해당 캐릭터의 복사본을 당겨야만 해당 무기에 액세스할 수 있습니다.

이를 염두에 두고 우리 의 판타지 타워 등급 목록 은 잠금 해제하는 무기의 위력과 전투에서의 유용성을 기준으로 플레이 가능한 모든 시뮬라크라의 순위를 매깁니다. 이것의 장점은 당신 이 환상 의 탑 캐릭터 생성 화면을 통해 만든 캐릭터를 정말로 사랑 하거나 하위 SR 캐릭터의 디자인과 개성을 좋아한다면 단순히 S-로 장비 할 수 있다는 것입니다. 랭크, SSR 무기, 그리고 에스페리아를 세상에서 아랑곳하지 않고 찢어버린다. 

타워 오브 판타지 티어 리스트

심각한 숫자 계산과 이 캐릭터가 잠금 해제한 무기가 어떻게 작동하는지에 대한 개인적인 의견 사이에서 다음 등급 목록을 만들었습니다. 이 순위는 지침일 뿐이며 변경될 수 있습니다. 특히 Hotta가 우리를 위해 준비한 새로운 캐릭터와 함께라면 더욱 그렇습니다.

 

 

또한 거의 모든 캐릭터와 무기가 실행 가능합니다. SSR 등급 무기는 일반적으로 다른 무기보다 우선 순위가 높지만 게임 인생의 초기 시점에서 무기고를 채우고 다양한 회전 및 요소 조합을 테스트하는 것이 좋습니다. 결국 타워 오브 판타지 전투의 절반 재미입니다!

TOF 등급 목록 – 최고의 전체 무기

타워 오브 판타지 캐릭터와 무기
봄 여름 시즌 Samir(듀얼 EM 스타), King(까마귀의 낫), Nemesis(금성)
에스 코코리터(절대 제로), 메릴(로지 에지), 크로우(썬더블레이드), 츠바사(아이스윈드 애로우)
휴마(몰튼 실드 V2), 시로(바다의 차크람), 제로(네이팅 큐브)
페퍼(상처의 지팡이), 에네(퍼머러), 바이 링(나이팅게일의 깃털)
Echo(Thunderous Halberd), Hilda(터미네이터)
EM 블레이드, 프로스트 스피어, 컴뱃 블레이드, 컴포지트 보우

TOF 티어 리스트 PVP

Tower of Fantasy PVP는 오픈 월드 스파 또는 랭크된 Apex 리그 게임 모드를 중심으로 진행됩니다. PVP 플레이의 티어 목록은 전체 티어 목록과 약간 다르며, 새로운 패치나 캐릭터가 나오면 변경될 가능성이 높습니다.

현재 메릴의 로지 에지 클레이모어는 방전 스킬로 소환된 뚫을 수 없는 얼음 벽으로 인해 PVP 플레이어의 마음을 공포에 떨게 하는 무기입니다. 다른 플레이어는 이 벽에 갇히고 50% 느려져 Meryl이 삶의 1인치 이내에 회전 공격할 수 있습니다. 또한 그녀의 스킬은 최상급의 실드 브레이커이며 피하기가 매우 어렵습니다.

Nemesis는 또한 그녀의 무기인 Venus로 엄청난 DPS를 제공하는 가장 강력한 PVP Simulacra 중 하나로 간주됩니다. Cocoritter는 다른 이유로 S 등급을 얻습니다. Absolute Zero는 현재 게임에서 최고의 치유 무기이기 때문에 지속적으로 건강을 채워줍니다.

타워 오브 판타지 캐릭터와 무기
봄 여름 시즌 메릴(로지 에지), 네메시스(비너스), 코코리터(앱솔루트 제로)
에스 King(까마귀의 낫), Huma(Molten Shield V2), Zero(Negating Cube), Samir(Dual EM Stars)
츠바사(얼음바람 화살), 시로(바다의 차크람)
페퍼(상처의 지팡이), 에네(퍼머러), 바이 링(나이팅게일의 깃털)
Echo(Thunderous Halberd), Hilda(터미네이터)

각 Simulacra와 멋진 무기에 대해 자세히 알아보려면 Tower of Fantasy 캐릭터  Tower of Fantasy 무기 가이드를 참조하십시오. 또한 게임에 더 익숙해지는 대로 유물과 칩에 대한 리롤 가이드와 티어 목록으로 이 가이드를 업데이트할 예정이므로 곧 다시 확인하십시오.

이것이 현재 Tower of Fantasy 등급 목록의 모든 것입니다. 이동 중에 더 많은 모험을 하려면 최고의 모바일 RPG 목록을 확인하고 오늘 새로운 여정을 시작하십시오.

 

타워 오브 판타지 무기

Tower of Fantasy 무기는 게임의 가장 중요한 측면 중 하나입니다. 여기에서 통계, 기술, 업그레이드 등에 대해 알아보십시오.

Tower of Fantasy 에서는 무기가 있는 위치에 있습니다. 신선한 Simulacra를 당기는 것은 멋지지만 단순히 아바타일 뿐입니다. 진정한 스릴은 잠금 해제하는 무기와 함께 제공됩니다. 빠르게 진행되는 듀얼 블레이드부터 강력한 클레이모어까지, 빠른 치유 지팡이부터 무거운 방패까지, 이 나쁜 녀석들은 게임 플레이를 흥미롭게 유지하고 그들과 관련된 다양한 플레이 스타일, 기술 및 발전을 파악하는 것이 필수적입니다. 성공하고 싶다면.

우리가 등장한 곳입니다. Tower of Fantasy 무기 가이드에는 현재 게임에 있는 모든 무기와 해당 무기의 통계, 기술 및 발전 보너스가 나열되어 있으므로 어떤 무기가 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한지 알아낼 수 있습니다. 또한 모든 용어가 의미하는 바, 무기를 업그레이드하는 방법, 무기고를 최상의 상태로 유지하는 데 도움이 되도록 무기를 더 많이 얻는 방법에 대해서도 살펴보았습니다.

이 신선한 오픈 월드 MMORPG에서 자신을 확립하는 데 더 많은 도움이 필요하면 Tower of Fantasy 캐릭터 생성 , Tower of Fantasy 캐릭터  Tower of Fantasy 요리 가이드를 확인하세요. 또한 편리한 Tower of Fantasy 코드  Tower of Fantasy 등급 목록 도 있습니다.

타워 오브 판타지 무기

타워 오브 판타지 무기는 어떻게 작동합니까?

위에서 언급했듯이 Tower of Fantasy 무기는 다른 게임, 특히 다른 가챠와 약간 다르게 작동합니다. 고유한 역할을 가진 캐릭터 명단이 아니라 각각 고유한 기술, 통계 및 보너스가 있는 무기고가 있습니다. 게임 초반에는 한 번에 두 개의 무기만 장착할 수 있지만 나중에는 세 개로 늘어납니다.

무기는 R, SR 및 SSR 품질로 제공되며 R 무기가 가장 일반적이며 모든 Simulacra에 연결되지 않습니다. 가챠 배너에서 해당 SR 시뮬라크라를 당겨 SR 무기의 잠금을 해제하고 SSR 무기도 마찬가지입니다.

무기 설명을 볼 때 처음에는 이해하지 못할 수도 있는 많은 용어를 볼 수 있으므로 각 무기의 기능을 최신 상태로 유지할 수 있도록 여기에 용어집이 있습니다.

  • CS: 무기의 전반적인 전투력
  • Shatter: 방패를 부수는 무기의 기본 능력. 숫자가 클수록 무기가 대상의 보호막을 더 빨리 부술 수 있습니다. 방패가 있는 적들은 받는 피해의 50%를 차단하므로 이 나쁜 놈들을 최대한 빨리 해치우고 싶습니다. PVP에서 보호막이 있는 방랑자는 소프트 제어 효과에 면역이 되고 받는 피해가 30% 감소하며 보호막이 부서지면 3초 동안 기절 상태가 됩니다.
  • 차지: 얼마나 빨리 무기가 차지를 얻습니다. 숫자가 클수록 무기가 더 빨리 충전됩니다. 무기 충전이 1,000이 되면 무기의 방전 스킬을 사용할 수 있습니다. PvP에서 충전량의 22.5%가 보호막으로 전환됩니다.
  • 유형: 각 무기에는 피해 유형이 있습니다. 얼음 껍질, 볼트, 화염 또는 그리버스
  • 스킬: 모든 무기에는 재사용 대기시간이 있는 액티브 스킬이 있습니다.
  • 디스차지 : 무기가 가득 차거나 다가오는 강한 공격을 회피하여 '판타지아'에 진입했을 때, 무기로 전환하면 방전 공격을 펼친다. 방전 공격은 활성화 시 모든 디버프를 제거하고 전환하는 무기 고유의 강력한 움직임을 발휘합니다.

환상의 탑 무기 종류는 무엇입니까?

위에서 언급했듯이 각 무기에는 피해 유형이 있습니다. 현재 4가지 유형이 있습니다. 다음은 이점입니다.

  • 얼음 껍질: 무기가 완전히 충전되면 대상을 2초 동안 얼리고 6초 동안 동상에 걸립니다. 얼음 껍질을 깨면 설정된 공격 비율만큼 추가 피해를 줍니다. 동상에 걸린 동안 대상의 무기 충전 속도가 감소합니다.
  • 볼트: 무기가 완전히 충전되면 다음 공격이 대상을 1초 동안 마비시키고 6초 동안 전기를 통하게 하여 모든 버프를 무효화하고 설정된 공격 비율만큼 피해를 줍니다. 대상은 다음 6초 동안 버프를 받을 수 없습니다.
  • 화염: 무기가 완전히 충전되면 다음 공격이 대상을 8초 동안 불태워 매초 설정된 공격 비율만큼 지속적인 피해를 줍니다. 점화된 대상은 치유로 인해 감소된 효과를 받습니다.
  • Grievous: 무기가 완전히 충전되면 다음 공격이 설정된 공격 비율만큼 피해를 입히고 대상을 7초 동안 'grievous'하게 만듭니다. 심각한 대상이 받는 피해가 증가합니다.

타워 오브 판타지 무기 공명 효과는 무엇입니까?

Tower of Fantasy에는 정해진 역할, 직업 또는 이와 유사한 것이 없지만 장착 한 무기에 따라 특정 보너스를 얻을 수 있습니다. 무기는 스킬에 따라 방어형, DPS형, 지원형으로 분류된다. 무기 설명 페이지의 아이콘을 보면 이러한 유형을 확인할 수 있습니다.

다양한 무기 로드아웃에서 얻는 보너스를 '무기 공명 효과'라고 합니다. 다음은 그들이 제공하는 모든 보너스입니다.

  • 균형: 각 유형의 무기를 하나만 장착합니다. 최종 데미지 및 데미지 감소 5% 증가, 산산조각 및 치유 효과 20% 증가. 팀플레이 시 최종 데미지 및 데미지 감소 20% 증가
  • 포티튜드(Fortitude): 최소 2개의 방어형 무기를 장착하여 활성화하십시오. 데미지 감소 25% 증가, 산산조각 60% 증가, 어그로 800% 증가. 팀 플레이 시 데미지 감소 20% 추가 증가
  • 공격: DPS 계열 무기를 2개 이상 장착하여 활성화합니다. 최종 데미지 10% 증가. 팀 플레이에서는 40%로 증가합니다.
  • 베네딕션: 지원형 무기를 2개 이상 장착하면 활성화됩니다. 치유량이 100% 증가합니다. 팀 플레이에서는 100% 더 증가합니다.

팀 플레이에는 Joint Operation, Void Rift, Dimensional Trials, Interstellar Exploration, Frontier Clash 등이 포함됩니다.

TOWER OF FANTASY 무기를 어떻게 업그레이드합니까?

무기를 업그레이드하기 위해서는 특정 재료가 필요합니다. 표준 재료는 무기 배터리입니다. 이들은 다양한 레벨로 제공되며, 가장 높은 레벨은 더 많은 무기 경험치를 제공합니다. 현상금 임무, 가챠 또는 무기 상점에서 무기 배터리를 얻을 수 있습니다.

 

무기가 최대 레벨에 도달하면 캡을 '증가'하고 제거하기 위해 다른 재료가 필요합니다. 이를 위해서는 일반적으로 다음이 필요합니다.

  • 원소 광석: 가차, 무기 또는 지원 상점에서 얻거나 원소 및 수정 광석을 세계에서 파밍하여 얻을 수 있습니다. 특정 유형을 선택할 수 있는 원소 광석 상자를 사용할 수도 있습니다.
  • 글레이즈 및 프레임: 암호 상자, 성간 탐사, 차원 시험 또는 옴니엄 비콘의 보상 또는 무기 상점에서 무작위 전리품으로 얻습니다. 무기 강화 상자를 사용하여 특정 유형을 선택할 수도 있습니다.

일반적으로 무기를 업그레이드하고 강화하는 것 외에도 SR 및 SSR 무기를 발전시킬 수도 있습니다. 이를 위해서는 업그레이드하려는 무기에 특정한 퓨전 코어가 필요합니다. 퓨전 코어는 가챠에서 뽑거나 무기 상점에서 구매하여 캐릭터의 여러 복사본을 얻습니다.

무기를 최대 6개까지 발전시킬 수 있으며, 각 발전은 무기에 고유한 보너스를 제공합니다.

판타지 타워 최고의 무기는 무엇입니까?

일반적으로 SSR 무기는 기본 CS 및 통계가 더 높기 때문에 거의 항상 SR 무기보다 성능이 좋습니다. 운 좋게도, 대부분의 SSR 무기에는 유사한(약하지만) 기술을 가진 SR 또는 R 대응 무기가 있으므로 원하는 것을 뽑을 때까지 항상 그 중 하나를 사용하여 찾고 있는 역할을 채울 수 있습니다.

최고의 타워 오브 판타지 무기가 무엇인지에 대한 명확한 답은 없으며 현재로서는 여전히 수치를 계산하고 있습니다. 그러나 현재 각 Simulacra 무기의 순위를 지정하려면 Tower of Fantasy 등급 목록 을 확인하세요.

TOWER OF FANTASY 무기를 더 얻으려면 어떻게 해야 합니까?

더 많은 Tower of Fantasy 무기를 얻는 주요 방법은 가챠 시스템을 이용하는 것입니다. 특정 수의 당김 후에 다양한 SR 및 SSR Simulacra를 제공하는 여러 배너가 있지만 어느 것을 뽑는지는 무작위입니다. 그러나 더 높은 등급의 풀 사이에는 창고를 채우기 위해 많은 R 등급 무기와 무기 업그레이드 재료가 필요할 것입니다.

혼자서 세계를 탐험하면서 기본 무기 배너에 사용할 검은 핵을 많이 모을 수 있습니다. 또한 Tower of Fantasy 코드를 확인하여 맛있는 제한 배너를 위한 무료 황금 핵을 몇 개 얻을 수 있는지 확인할 수 있습니다.

모든 타워 오브 판타지 무기

아래에 모든 타워 오브 판타지 무기를 순위별로 나열했습니다. 또한 그들의 통계, 기술 및 발전도 포함되어 있어 어떤 것이 자신의 플레이 스타일에 맞는지 더 잘 파악할 수 있습니다. 통계는 모두 무기의 기본 버전에 대한 것이므로 레벨을 올리고 발전시키면서 크기가 조정됩니다.

R랭크 환상의 탑 무기

EM 블레이드

CS: 28
섀터: 3.60 (B)
차지: 8.80 (A)
공격: 6
저항: 2
HP: 452
유형: 볼트
스킬: 최대 5명의 대상 사이를 돌아다니며 공격력의 168.3% +9에 해당하는 총 피해를 줍니다. 마지막 타격은 대상을 정지시킵니다. 이 스킬이 활성화되어 있는 동안 히트 스턴에 면역이 됩니다. 같은 대상에게 입히는 피해는 매번 40%씩 감소합니다. 재사용 대기시간은 10초입니다
. 방전: 대상에게 돌진하여 강력하게 매달아 공격의 197.5%에 해당하는 피해를 입힙니다. +10

프로스트 스피어

CS: 28
섀터: 6.90 (B)
차지: 5.60 (B)
공격: 6
저항: 2
HP: 452
유형: 아이스 쉘
스킬: 강력하게 목표물을 매달고 공중으로 날아가 공격력 +4의 76.5%에 해당하는 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 25초 디스차지
: 대상을 잡아 여러 번 흔들며 공격력 +8의 153.3%에 해당하는 피해를 줍니다. 마지막 타격은 대상을 강력하게 정지시킵니다.

컴뱃 블레이드

CS: 28
Shatter: 3.20 (C)
차지: 9.60 (A)
공격: 7
HP: 452
Crit: 5
유형: Grievous
스킬: 모든 방향으로 6개의 리턴 블레이드를 발사하며, 각각 공격력 +1의 10.7%에 해당하는 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 45초입니다
. 방전: 공격의 101.8% +5를 처리하는 궤도를 도는 칼날을 방출하고 두 개의 추가 비행 칼날이 당신 주위를 회전하여 접촉하는 모든 대상에 공격력의 23.7% +1 피해를 줍니다.

합성 활

CS: 28
섀터: 4.80 (B)
차지: 8.00 (A)
공격: 7
HP: 452
크리티컬: 5
유형: 플레임
스킬: 뒤로 되돌려 전방으로 관통 사격 1발을 발사하여 공격력의 92.9%에 해당하는 피해를 입히고 +5를 노크합니다. 다시 대상. 재사용 대기시간은 12초입니다
. 방전: 대상에게 폭발적인 공세를 퍼부어 공격력의 292%에 해당하는 피해를 입힙니다. +15

SR랭크 환상의 탑 무기

나이팅게일의 깃털(바이 링)

CS: 47
섀터: 6.00 (B)
차지: 10.00 (A)
공격: 12
HP: 753
치명타: 9
유형: 그리버스
스킬: 뒤로 뒤집힌 후 전방으로 한 발의 관통 사격을 가하여 공격력의 154.8%에 해당하는 피해를 입히고 +8을 노크합니다. 다시 대상. 재사용 대기시간은 12초입니다
. 방전: 대상에게 폭발적인 공세를 퍼부어 공격력의 486.6%에 해당하는 피해를 입힙니다. +26

진보:

  • 별 1개: 일반 공격 5회마다 또는 관통 사격 사용 후 회피 시도 1회 복원
  • 별 2개: 무기의 현재 기본 공격 증가량을 10% 증가시킵니다.
  • 별 3개: 헤드샷 데미지 30% 증가
  • 별 4개: 현재 무기의 기본 공격력 20% 증가
  • 별 5개: 회피 기술이 7초 동안 대상에게 심각한 피해를 입힙니다 .
  • 6성 : 심각한 대상에 대한 치명타율 30% 증가, 치명타 피해 50% 증가

천둥의 미늘창(에코)

CS: 47
섀터: 11.00 (S)
차지: 7.00 (B)
공격: 11
저항: 3
HP: 753
유형: 볼트
스킬: 강력하게 목표물을 매달아 공중에 띄워 공격력 +7의 127.5%에 해당하는 피해를 줍니다. 재사용 대기시간 25초
방전: 공중으로 뛰어올라 광역 폭발을 일으키는 번개 창을 던져 공격력의 296.7% +16 피해를 입히고 1초 동안 대상을 마비시킵니다.

진보:

  • 별 하나: 산산조각이 15% 증가합니다. 대상의 방패를 산산조각낸 후 30초 동안 모든 팀원의 공격력을 15% 증가시킵니다. 이것은 쌓을 수 없습니다
  • 별 2개: 무기의 기본 HP 증가량을 10% 증가시킵니다.
  • 별 3개: 스킬로 대상을 명중하면 15초 동안 공격력이 5% 감소합니다(여러 대상을 명중하면 이 효과를 최대 3회 중첩할 수 있음). 피해가 심한 대상에게는 효과가 2배
  • 별 4개: 현재 무기의 기본 공격력 20% 증가
  • 별 5개: 회피 기술로 인한 기절 지속 시간 2배
  • 별 6개: 디스차지 스킬이 이동할수록 최대 100% 더 많은 피해를 줍니다.

펌머(에네)

CS: 47
섀터: 10 (A)
차지: 6 (B)
공격: 9
저항: 5
HP: 753
유형: 아이스 쉘
스킬: 폭발 모드를 활성화하여 25초 동안 입히는 피해를 증가시킵니다. 분출이 활성화되어 있는 동안 스킬은 '폭풍'을 발동시켜 공격력의 219% +12에 해당하는 피해를 입히고 대상을 강력하게 정지시키고 지면에 기류를 생성합니다. 당신이 현재에 서 있을 때, 회피는 비용이 들지 않습니다. 재사용 대기시간은 45초, 질풍의 재사용 대기시간은 10초입니다
. 방전: 주변 대상을 강력하게 정지시켜 공격력의 153.3%에 대미지 +8을 줍니다. 또한 주변 대상에게 망치를 소환하여 공격의 153.3%에 해당하는 피해를 줍니다. +8

진보:

  • 별 하나: 이 무기로 전환한 후 주변 대상을 도발하여 다음 8초 동안 한 번의 피해를 방지하고 다음 8초 동안 하이퍼바디를 부여합니다. 재사용 대기시간은 15초
  • 별 2개: 무기의 기본 HP 증가량을 10% 증가시킵니다.
  • 별 3개: 피해를 입은 후 다음 6초 동안 받는 모든 피해를 50% 감소시킵니다. 재사용 대기시간은 20초
  • 별 4개: 무기의 기본 HP 증가량을 20% 증가시킵니다.
  • 별 5개: 일반 공격은 대상을 2.5초 동안 기절시킵니다. 20초 후 재사용 대기시간
  • 별 6개: 방전 스킬이 대상에게 10% 추가 피해를 주고 25초 동안 냉기 피해를 10% 추가 증가

흉터의 지팡이(후추)

CS: 47
섀터: 4.00 (B)
차지: 10.00 (A)
공격: 10
저항: 5
HP: 753
유형: 볼트
스킬: 자신의 위치에 에너지 쉴드를 생성하여 공격 범위 내 아군을 공격력의 81.7% +4 동안 치유합니다. 1초마다 10초 동안 받는 피해가 3% 감소합니다. 재사용 대기시간은 60초입니다
. 방전: 직원이 계속해서 당신과 당신의 아군에게서 모든 디버프를 제거합니다. 또한 7초 동안 공격력의 79% +4 HP로 자신과 아군을 치유합니다.

진보:

  • 별 하나 : 회피 스킬 사용 후 10m 이내의 모든 팀원을 100% 공격력으로 회복
  • 투스타: 무기의 기본 HP 증가율 10% 증가
  • 별 3개: 일반 공격도 2개의 미사일을 발사합니다. 각 미사일은 대상에게 공격의 5%에 해당하는 피해를 입히고 5개의 무기 충전 포인트를 회복합니다.
  • 4성: 무기의 기본 HP 증가량을 20% 증가시킵니다.
  • 5성: 무기 충전 획득 속도 20% 증가(미사일 공격에는 적용되지 않음)
  • 식스 스타: 스킬이 대상의 제어 효과를 해제할 때마다 범위 내의 모든 팀원에게 60% 데미지 감소 부여

터미네이터(힐다)

CS: 47
섀터: 10.00 (A)
차지: 10.00 (A)
공격: 11
저항: 2
HP: 753
유형: 아이스 쉘
스킬: 포탑 모드를 활성화하고 큰 에너지 오브를 발사합니다. 각각 공격력의 213.3%에 해당하는 피해를 줍니다. +11 그리고 목표물을 공중으로 발사합니다. 포탑을 설치하는 동안 적중 및 제어 효과에 면역이 됩니다. 재사용 대기시간은 3.5초입니다
. 방전: 무기 전환 시 북극 광선을 발사하여 공격력 +17의 329.2%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 빙결 효과를 줍니다. 또한 10초 동안 대상의 냉기 저항을 50% 감소시킵니다.

진보:

  • 1성: 일반 공격에 성공할 때마다 2초 동안 피해가 1% 증가합니다(최대 15회 중첩). 또한 탄약 수가 60으로 증가합니다.
  • 투스타: 무기의 기본 공격력 증가량 10% 증가
  • 쓰리 스타 : 무기 전환 후 10초 이내에 일반 공격의 데미지를 30% 증가시킨다. 재사용 대기시간은 25초입니다. 또한 탄약을 80으로 증가시킵니다.
  • 4성 : 현재 무기의 기본 공격력 20% 증가
  • 파이브 스타: 포탑 모드에서 일반 공격의 재사용 대기시간을 2초 단축합니다.
  • 식스 스타 : 무기 전환 후 10초 이내에 일반 공격의 데미지를 60% 증가시킨다. 재사용 대기시간은 25초입니다.
 

SSR 랭크 타워 오브 판타지 무기

로지 에지(메릴)

CS: 272
섀터: 12.00 (S)
차지: 4.00 (B)
공격: 15
저항: 7
HP: 1165
유형: 아이스 쉘
스킬: 대검을 휘둘러 전방으로 검의 오라를 발사합니다. 각각 공격력의 141.7%에 해당하는 피해를 줍니다. +7 공격할 때마다 피해량이 5%씩 증가합니다. 활성화되어 있는 동안 제어 효과에 면역이 됩니다. 재사용 대기시간은 45초입니다
. 방전: 지면을 강타하여 장벽을 형성하고 주변 적에게 공격력 +26의 503.2%에 해당하는 피해를 입히고 정지시킵니다. 이렇게 하면 속도가 50% 감소하고 피하거나 점프하지 못하게 됩니다. 장벽은 5초 동안 지속되며 발사체를 차단합니다.

진보:

  • 별 하나 : 대상의 방패를 산산조각낸 후 산산조각 15% 증가 및 HP의 10% 회복
  • 별 2개: 무기의 기본 HP 증가량을 16% 증가시킵니다.
  • 별 3개: 무기 전환 시 최대 HP의 10%만큼 얼음 보호막을 얻습니다. 재사용 대기시간은 20초입니다. 얼음 보호막은 최대 10초 동안 지속됩니다.
  • 별 4개: 무기의 기본 HP 증가량을 32% 증가시킵니다.
  • 별 5개: 보호막이 활성화되어 있을 때 피해량과 산산조각이 50% 증가합니다 .
  • 별 6개: 무기 전환 시 최대 HP의 20%만큼 얼음 보호막을 얻습니다. 보호막이 활성화되면 컨트롤에 면역이 됩니다. 재사용 대기시간은 20초입니다. 얼음 보호막은 최대 10초 동안 지속됩니다.

썬더블레이드(까마귀)

CS: 272
섀터: 6.00 (B)
차지: 8.00 (A)
공격: 18
HP: 1165
크리티컬: 14
유형: 볼트
스킬: 6개의 리턴 블레이드를 발사하여 각각 공격력의 52.8% +3에 해당하는 피해를 줍니다. 또한 최대 8초 동안 하이퍼바디를 얻습니다. 이 효과는 칼날이 돌아올 때 제거됩니다. 재사용 대기시간은 45초입니다
.대상의 위치로 점멸하여 공격하여 공격력의 86.9% +5 피해를 주고 대상을 감전시킵니다. 5초 후, 입힌 피해의 15%, 최대 공격력의 350%에 해당하는 볼트 피해를 줍니다. 해제할 수 있는 비정상 상태입니다. 또한 주위를 도는 3개의 블레이드를 생성하여 적과 접촉 시 공격력의 65.5% +3에 해당하는 피해를 줍니다.

진보:

  • 별 하나: 뒤에서 대상을 공격하면 모든 이중 블레이드 공격의 치명타율이 40% 증가합니다. 감전된 대상을 백스탭하면 치명타율이 100% 증가하고 치명타 피해가 30% 증가합니다.
  • 별 2개: 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가
  • 별 3개: HP 60% 미만인 대상에게 데미지 30% 증가
  • 별 4개: 무기의 기본 HP 증가량을 32% 증가시킵니다.
  • 별 5개: 등 공격을 발동하면 다음 4초 동안 치명타 확률이 100% 증가하고 치명타 피해가 50% 증가합니다. 쿨타임은 10초
  • 6성 : 스킬 사용 후 20초간 대상에게 가하는 볼트 데미지 20% 증가

얼음바람 화살(츠바사)

CS: 272
Shatter: 4.00 (B)
차지: 11.50 (S)
공격: 18
HP: 1165
Crit: 14
유형: Ice shell
기술: 백플립을 수행하고 3개의 관통 샷을 발사합니다. 공격력 +14, 나머지 두 발은 60%의 피해를 줍니다. 또한 대상이 장애물과 충돌하면 대상을 뒤로 밀쳐내고 5초 동안 기절시킵니다. 재사용 대기시간은 12초입니다
. 방전: 대상 위치에 우박 폭풍을 만들어 공격력의 570%에 해당하는 피해 +30을 줍니다. 폭풍이 10% 확률로 2초 동안 동결 효과를 가합니다. 또한 냉전을 제공하고 7초 동안 속도를 45% 증가시킵니다.

진보:

  • 별 하나: 회피 공격으로 발사된 화살이 목표물을 명중할 때마다 날카로운 화살 중첩을 부여합니다. 각 스택은 15초 동안 피해를 5% 증가시킵니다. 최대 3회 중첩
  • 별 2개: 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가
  • 별 3개: 회피 공격을 시작하면 충전된 화살 3개가 발사됩니다.
  • 별 4개: 무기의 기본 공격력 32% 증가
  • 별 5개: 화살 비의 지속 시간이 2배가 되고 대상이 25% 느려집니다.
  • 별 6개: 날카로운 화살이 최대 5회 중첩됩니다. 충전된 화살로 대상을 명중하면 즉시 3중첩, 헤드샷은 5중첩 부여

앱솔루트 제로(COCORITTER)

CS: 272
섀터: 4.00 (B)
차지: 12.50 (S)
공격력: !5
저항: 17
HP: 1,165
유형: 아이스 쉘
스킬: 자신과 함께 이동하며 주변 아군을 공격력의 95%만큼 치유하는 힐링 존 생성 +5 6초 동안 0.5초마다 한 번씩. 60초의 재사용 대기시간이 있습니다.
방전: 지팡이가 당신과 주변 아군의 디버프를 계속 제거하고 7초 동안 공격력의 118.8% +6 HP를 위해 자신과 주변 아군을 치유합니다.

진보:

  • 별 하나: 회피 후 주변을 따라다니는 치유벌을 소환하여 15미터 내에서 HP가 가장 낮은 아군을 치유합니다. 공격의 25%를 치유하고 매번 무기 충전 포인트 50을 회복합니다. 25초 동안 지속되며 재사용 대기시간은 25초입니다.
  • 별 2개: 무기의 기본 HP 증가량을 16% 증가시킵니다.
  • 별 3개: 스킬이나 방전 스킬을 사용하면 대상의 디버프가 제거됩니다. 제어 효과의 영향을 받는 동안 사용할 수 있습니다. 또한 범위 내 모든 팀원의 산산조각과 피해량이 20% 증가하고 제어 효과와 산산조각에 면역이 됩니다.
  • 별 4개: 무기의 기본 HP 증가량을 32% 증가시킵니다.
  • 별 다섯 개: 치유 효과가 15% 증가하고 HP가 60% 미만인 대상을 치료할 때 추가로 20% 증가합니다.
  • 별 6개: 치유벌을 소환하거나 치유벌이 전투에서 사라질 때마다 공격력의 100%만큼 모든 아군을 치유합니다. 치유 꿀벌로부터 10미터 이내에 있는 모든 아군도 모든 피해 및 치유에 15% 부스트를 얻습니다(중첩 불가)

까마귀의 낫(왕)

CS: 272
섀터: 12.50 (S)
차지: 5.00 (B)
공격: 16
저항: 6
HP: 1165
유형: 플레임
스킬: 낫을 휘둘러 공격력의 499.9%에 해당하는 피해 +26을 줍니다. 재사용 대기시간은 45초입니다
. 방전: 화염 낫을 생성하여 공격력 +21의 398%에 해당하는 피해를 줍니다. 10초 동안 지속됩니다. 추가로 2초마다 불타는 낫 영역을 생성하여 지면에서 화산 폭발을 불러일으키고 대상에게 공격력 +3의 66%에 해당하는 피해를 입히고 정지시킵니다.

진보:

  • 별 하나: 산산조각이 15% 증가합니다. 대상의 보호막을 산산조각낸 후 15초 동안 1초마다 대상에게 공격력의 120%만큼 화염 피해를 줍니다.
  • 별 2개: 무기의 기본 HP 증가량을 16% 증가시킵니다.
  • 별 3개: 6미터 내의 모든 적에게 주는 피해 10% 증가, 최대 30%
  • 별 4개: 무기의 기본 공격력 32% 증가
  • 별 5개: HP 쉴드 또는 쉴드된 적에게 주는 피해 100% 증가
  • 6성 : 30초 동안 처치한 적 하나당 공격력 10% 증가(최대 3회 중첩)

불타는 리볼버(코발트 B)

CS: 272
섀터: 6.50 (B)
차지: 10.00 (A)
공격: 19
HP: 1165
크리티컬: 13
유형: 플레임
스킬: 전방 원뿔 영역에서 지속적으로 발사하여 공격력의 666% +35 데미지를 줍니다. 재사용 대기시간은 60초입니다
. 방전: 앞으로 3개의 수류탄을 방출하여 공격력의 570%에 해당하는 +30 범위 피해를 모두 입히고 발사를 유발합니다.

진보:

  • 별 1개: 매 공격마다 대상의 현재 HP의 2%만큼 추가 피해를 줍니다(공격의 200%를 초과할 수 없음).
  • 별 2개: 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가
  • 별 3개: 회피 및 차지 공격이 이미 화상을 입은 대상에게 이온 스코치를 가하여 10초 동안 매초 현재 공격의 60%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.
  • 별 4개: 무기의 기본 공격력 32% 증가
  • 5성 : 이온 스코치의 공격력을 공격력의 90%로 증가시킵니다. 모든 무기의 회피 기술로 성공적인 공격은 이온 스코치의 지속 시간을 새로 고칩니다.
  • 별 6개: 사격 스킬이 15초 동안 화상을 입힙니다. 모든 회피 기술로 공격에 성공하면 탄막의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 이 효과에는 1.5초의 재사용 대기시간이 있습니다.

구렌 블레이드(클라우디아)

CS: 272
섀터: 7.50 (A)
차지: 12.00 (S)
공격: 16
저항: 6
HP: 1165
유형: 그리버스
스킬: 블레이드를 휘두르면서 최대 5명의 대상을 통해 춤을 추며 공격력의 418%에 해당하는 피해 +22 . 같은 대상에 대한 반복 공격은 피해량이 20% 감소합니다. 스킬 종료 시 전방의 공간을 베어 적에게 공격력의 264% +14 데미지를 입히고 정지시킨다. 이 기술을 사용할 때 군중 제어 효과에 면역이 되며 받는 모든 피해가 50% 감소합니다. 재사용 대기시간은 15초입니다
.대상을 향해 돌진하여 강력하게 정지시켜 523.3%의 공격력 +28을 입히고 대상에게 209.6%의 공격력 +11을 입히는 블레이드 스톰을 남깁니다. 또한 5초 동안 고통/동결/화상/감전 효과에 면역이 됩니다.

진보:

  • 별 1개: 스킬 또는 방전 스킬이 대상을 적중할 때마다 피해 부스트가 중첩되어 25초 동안 입히는 피해가 8% 증가합니다(최대 3회 중첩 가능, 성공적인 스킬 또는 방전은 하나의 중첩만 부여)
  • 별 2개: 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가
  • 별 3개: 스킬 또는 방전 스킬로 대상을 명중하면 대상에게 전쟁 상처 중첩을 적용하여 받는 물리 피해를 증가시키고 물리 및 원소 무기의 산산조각 효과를 15초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 1회 중첩 가능
  • 별 4개: 무기의 기본 HP 증가율을 32% 증가시킵니다.
  • 별 5개: 스킬이나 방전 스킬로 대상을 명중하면 피해량이 증가하여 25초 동안 모든 피해가 20% 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 없습니다.
  • 별 6개: 같은 대상을 명중해도 더 이상 피해가 감소하지 않습니다. Guren Blade 또는 방전 기술을 사용한 후 8 미터 내의 모든 전쟁 상처가 있는 대상은 다른 전쟁 상처 중첩을 얻습니다.

부정 큐브(제로)

CS: 272
섀터: 5.00 (B)
차지: 13.00 (S)
공격력: 14
저항: 9
HP: 1165
유형: 플레임
스킬: 자신과 주변 아군을 위한 보호막을 생성하여 10초간 공격력의 최대 800%의 피해를 막아줍니다. , 또한 142.9%의 공격력 +8을 입히고 주변 목표물을 발사합니다. 보유하고 있는 각 큐브는 이 스킬을 사용할 때 큐브에 최대 쉴드 및 배기에 공격력의 160%를 추가합니다. 재사용 대기시간은 60초입니다
.5개의 큐브를 얻은 다음 충격파와 함께 방출합니다. 이 충격파는 주변 대상에게 공격력 +9의 171%에 해당하는 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 각 큐브는 공격력 +3의 48.5%에 해당하는 피해도 줍니다. 주변에 아군이 있으면 3초 동안 피해 면역을 얻습니다.

진보:

  • 별 하나: 피해를 입힐 때 치유의 구슬을 생성합니다. 치유의 구슬은 20초 동안 지속되며 이를 받는 팀원에게 공격력의 60%만큼 HP를 회복합니다. 쿨타임은 2초
  • 별 2개: 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가
  • 3성 : 스킬 쿨타임 60초에서 30초로 감소, 실드가 활성화된 상태에서 1초마다 공격력의 30%만큼 HP를 회복
  • 별 4개: 무기의 기본 HP 증가량을 32% 증가시킵니다.
  • 별 5개: 대상에게 피해를 입힐 때 20초 동안 지속되는 오브를 생성하여, 30초 동안 대상을 집어든 팀원의 피해와 치유량이 2%만큼 증가합니다. 최대 10회 중첩, 재사용 대기시간 2.5초
  • 별 6개: 스킬을 사용하면 현재 옴니움 큐브 수만큼 아군에게 치유 구슬과 피해 구슬을 부여합니다.

듀얼 EM 스타(사미르)

CS: 272
Shatter: 6.00 (B)
Charge: 10.70 (S)
Attack: 18
HP: 1165
Crit: 14
Type: Volt
Skill: 대상 위치에 에너지 보호막을 발사하여 장벽 내의 광선을 반사합니다. 공격력 +14의 269.8%에 해당하는 피해를 주고 마지막 타격으로 대상을 강력하게 정지시킵니다. 재사용 대기시간은 45초입니다
. 방전: 대상 위치에 천둥의 영역을 생성하여 해당 영역 내의 대상을 강력하게 정지시키고 총 238.3%의 공격 +13 데미지를 3회 공격에 주고 동시에 버프를 해제합니다. 도메인은 3.5초 동안 지속되며 0.5초마다 대상에게 공격력의 42.4%에 해당하는 피해 +2를 줍니다.

진보:

  • 별 하나: 치명타 적중 시 대상에게 전기 폭발을 일으켜 대상 및 주변 적에게 공격력의 30%만큼 추가 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 0.2초입니다.
  • 별 2개: 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가
  • 별 3개: 감전된 대상에 대한 치명타율이 40% 증가합니다. 전기 폭발은 전기 효과의 지속 시간을 최대 5초까지 0.5초 연장합니다.
  • 별 4개: 무기의 기본 공격력 32% 증가
  • 별 5개: 전기장의 지속 시간을 두 배로 늘리고 대상을 공격의 중심으로 끌어들입니다.
  • 별 6개: 전기 폭발을 일으키면 스킬 재사용 대기시간이 1초 감소합니다 .

MOLTEN SHIELD V2(휴마)

CS: 272
산산조각: 10.00 (A)
차지: 10.00 (A)
공격: 14
저항: 9
HP: 1165
유형: 화염
스킬:실드 전환 – 실드에서 도끼 형태로 전환하여 지면을 강타하여 공격력 +20의 373.8%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 강력하게 정지시킵니다. 또한 대상을 불태우는 5초 동안 큰 화염 영역을 남겨 공격력의 233.6% +12에 해당하는 지속 피해를 줍니다. 도끼 변환 - 도끼 형태에서 방패 형태로 전환하여 지면을 내리쳐 309.5%의 공격력 +16에 해당하는 피해를 대상에게 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 5초 동안 대상이 무기를 바꾸지 못하게 합니다. 재사용 대기시간은 25초입니다. 방패와 도끼 변환은 모두 재사용 대기시간을 공유합니다
.화염 충격파를 방출하여 공격력 +19의 352%에 해당하는 피해를 줍니다. 5초 동안 적을 도발하고 그 동안 15%의 피해 감소 효과를 얻습니다. 또한 도발 대상의 수에 따라 방패 모양의 물체를 흩뿌립니다. 개체는 20초 동안 지속되며 10초 동안 5% 피해 감소(중첩 가능)를 제공하고 회피를 1만큼 복원합니다.

진보:

  • 별 하나: 방전 스킬 사용 시 강력한 보호막 스택을 얻습니다. 쉴드 상태에서 닷지 스킬이나 브랜치 스킬을 사용하면 강력한 쉴드가 중첩되어 15초 동안 10% 데미지 감소 효과를 얻을 수 있으며 최대 3번까지 중첩됩니다. 도끼 형태로 전환하면 모든 강력한 보호막 스택이 날카로운 도끼 스택으로 변환되며, 각 도끼 스택은 15초 동안 피해가 15% 증가합니다. 다른 무기로 전환하면 이 효과가 취소됩니다.
  • 별 2개: 무기의 기본 HP 증가량을 16% 증가시킵니다.
  • 별 3개: 방패 상태에서 분기/회피 공격이 현재 HP의 4%에 해당하는 대상에게 추가 피해를 줍니다.
  • 별 4개: 방패 도끼로 전환한 후 즉시 30%의 피해 감소를 얻습니다. 이 감소 효과는 3초마다 10%씩 최소 10%까지 감소합니다. 무기를 바꾸면 이 효과가 취소됩니다. 재사용 대기시간은 30초
  • 별 6개: 변환 기술을 향상시킵니다. 보호막 강화는 공격력을 60% 증가시키고 화염 영역의 반경을 30% 확장합니다. 도끼 강화는 방패 강화와 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다. 스킬 사용 후 5초 동안 받는 모든 피해가 HP로 전환되며, 최대 HP의 최대 15%까지

비너스(네메시스)

CS: 273
섀터: 6.00 (B)
차지: 8.00 (A)
공격: 18
HP: 1165
크리티컬: 14
유형: 볼트
스킬: 비너스가 적과 접촉하면 폭발하는 유도 미사일을 발사하여 공격력의 233.2%에 해당하는 피해를 줍니다. +12 및 대상을 쓰러뜨립니다. 재사용 대기시간은 25초입니다
.금성에게 명령하여 지면에 십자형 광선을 발사하여 불안정한 영역을 만들고 대상의 이동 속도를 5초 동안 70% 감소시킵니다. 잠시 후 전자파 폭발을 일으켜 공격력 +21의 393.9%에 해당하는 피해를 줍니다. 방전 공격을 사용하면 적의 위치 근처에 하나의 전극이 생성되어 1.5초마다 한 번씩 공격하여 공격력 +2의 39.9%에 해당하는 피해를 줍니다. 전극은 능력치의 100%를 얻고 공격을 받거나 치유될 수 있으며 1초마다 최대 HP의 3%를 잃습니다. 주어진 시간에 하나의 전극만 존재할 수 있으며 새 전극을 호출하면 이전 전극이 교체됩니다.

진보:

  • 별 하나: 펄스 잠금 또는 입자 빔 버스트를 사용한 후 하나의 전극을 생성하여 즉시 치유 사슬 강화 스택 5개를 부여합니다. 또한 주변 아군을 공격의 135%만큼 치유하는 치유 사슬을 풀어줍니다.
  • 별 2개: 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가
  • 별 3개: 6초마다 전극이 링 라이트닝을 방출하여 대상 지역에 최대 공격력의 205%에 해당하는 피해를 줍니다.
  • 별 4개: 무기의 기본 공격력 32% 증가
  • 별 다섯 개: (아직 번역되지 않음)
  • 6개의 별: 최대 2개의 전극이 동시에 활성화될 수 있습니다. 더 많은 전극을 소환하면 가장 멀리 있는 전극이 교체됩니다.

바다의 차크람(시로)

CS: 272
Shatter: 10.00 (A)
차지: 6.00 (B)
공격: 19
HP: 1165
Crit: 13
유형: Grievous
Skill: 8초 동안 주변에 차크람 영역을 생성하여 적을 끌어당기고 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 8초. 또한 적 사이를 튕기는 5개의 차크람을 발사하여 경로에 있는 대상에게 공격력 +1의 24.2%에 해당하는 피해를 입히고 최대 5번 튕깁니다. 당신의 회피 공격에 의해 촉발된 분할 차크람, Wing Moon도 최대 5번 튕깁니다. 재사용 대기시간은 45초입니다
.대상에게 바다의 차캄을 방출합니다. 대상을 타격하면 1초 동안 광역 기절이 발생하고, 1초에 최대 3명의 유닛에 대해 각각 1회의 공격(각 공격은 10% 확률로 대상을 1.5초 동안 기절시킴) 10초 동안 41.4%의 공격력 +2를 줍니다.

진보:

별 1개: 만개한 범위 내의 대상에 대한 모든 정령 파괴 효과 및 입히는 피해량이 30% 증가합니다
. 별 2개: 무기의 기본 공격 증가율이 16% 증가합니다
. 별 3개: 산산조각이 15% 증가하고 무기 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 대상의 방패를 부수십시오. 30초마다 한 번만 발동 가능
4성: 무기의 기본 HP 증가율 32% 증가
5성: 그리비어스 대상을 공격하면 그리버스의 지속 시간이 추가로 7초 연장됩니다(동일한 효과에 대해 한 번만 적용됨)
별 6개: 만개를 사용한 후 다음 8초 동안 100% 치명타 확률이 부여됩니다.

 

그리고 거기에는 Tower of Fantasy 무기의 충돌 과정과 현재 게임에 있는 모든 무기에 대한 분석이 있습니다. 

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