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Insomniac의 Spider-Man이 처음에 Playstation 4 독점으로 발표된 후 마침내 PC로 출시된다는 것이 믿기 어렵습니다. Sony는 확실히 PC에 점점 더 많은 투자를 하고 플랫폼에서 팬층을 구축하려고 노력해 왔습니다. . 비평가들의 찬사를 받은 타이틀인 God Of War도 올해 초 Steam에서 데뷔했습니다. 그래서 이를 기념하기 위해 이번 스파이더맨 리마스터 리뷰를 준비했습니다.

원래 게임은 Sony Interactive Entertainment에서 퍼블리싱하고 Sunset Overdrive 및 Ratchet And Clank 시리즈와 같이 잘 알려진 다른 게임의 배후 스튜디오인 Insomniac Games에서 개발했습니다. 그러나 Remastered 버전은 PC 포트 제작을 전문으로 하는 Nixxes Software라는 Playstation의 다른 스튜디오에서 개발했습니다.

따라서 이 기사를 통해 이번 재발매로 이루어진 모든 개선 사항을 강조하고자 합니다.

이야기 및 개요

스파이더맨 리마스터의 스콜피온

Spider-Man Remastered의 스토리는 원작이 2018년에 출시되었을 때와 동일합니다. 플레이어는 스파이더맨이라는 비밀 정체성을 세상에 숨겨야 하는 카리스마 넘치는 Peter Parker의 역할을 맡게 됩니다. Kingpin, Norman Osborn, Rhino 등과 같은 고전적이고 상징적인 악당들 로부터 도시를 안전하게 유지하면서 . 그러나 그 이야기는 어떤 면에서도 완벽하지 않습니다.

스파이더맨의 핵심은 액션 게임이며, 스토리의 일부에서 스텔스를 구현하려고 하면 제대로 작동하지 않습니다. 플레이어가 다양한 위치를 천천히 통과해야 하는 Mary Jane 및 Miles Morales 섹션은 실제로 게임의 흐름과 속도를 깨고 일부 사람들은 올바르게 게임의 최악의 부분으로 간주합니다.

이야기에 나오는 악당들과 관련하여 스파이더맨은 만화책 역사상 가장 상징적인 악당 명단 중 하나를 보유하고 있으며, 배트맨의 적들과도 직접적으로 맞붙습니다. 그러나 이러한 캐릭터의 대부분이 게임의 주요 임무에만 국한되는 것을 보는 것은 실망스럽습니다.

대조적으로, 배트맨 아캄 나이트에서는 대부분의 악당이 오픈 월드에 영향을 미치는 데 사용되었으며, 준비가 되면 언제든지 그들을 처리할 수 있는 선택권이 있었습니다. 그러나 Spider-Man에서 이러한 모든 악당은 이야기에 국한되며 플레이어는 게임 후반까지 그들의 존재에 대해 알지 못할 것입니다. 나는 이것이 낭비되는 잠재력이라고 생각하며, 그것은 분명히 나에게 이 게임의 단점 중 하나입니다. 

또한 PS5 용으로 2020년에 다시 출시된 게임의 리마스터 버전을 플레이하지 않았다면 즉시 알아차릴 수 있는 중요한 변경 사항이 하나 있습니다. Peter Parker의 얼굴 모델은 이 버전의 게임에서 변경되었으며 플레이어에 따라 좋은 것일 수도 나쁜 것일 수도 있고 전혀 문제가 되지 않을 수도 있습니다. 그러나 얼굴 모델을 제외하고 다른 모든 것은 비주얼을 제외하고 2018 릴리스와 동일하지만 나중에 설명하겠습니다.

게임 플레이 

스파이더맨 리마스터의 게임 플레이

언뜻 보기에 Insomniac의 Spider-Man에 있는 모든 것이 QTE에서 전투 역학에 이르기까지 Playstation 컨트롤러의 레이아웃을 중심으로 설계된 것처럼 보였습니다. 그래서 PC 포트가 발표되었을 때, 모든 단일 동작을 약간의 어색함 없이 키보드와 마우스 레이아웃에 적절하게 최적화하는 것이 쉬운 일이 아니었기 때문에 많은 플레이어가 회의적이었습니다. 

그러나 Nixxes Studios가 Spider-Man의 모든 움직임을 키보드와 마우스에 아주 완벽하게 매핑할 수 있었을 뿐만 아니라 실제로 PS4 와 비교할 때 특정 시간에 더 나은 경험을 할 수 있다는 사실은 정말 놀랍습니다. .

마우스를 사용하면 플레이어가 카메라 위치를 더 빠르고 정확하게 적절하게 설정하거나 변경할 수 있습니다. 덕분에 이 가상의 뉴욕을 헤매면서 건물과 다른 도시 기반 시설 사이의 좁은 공간을 더 신속하게 이동할 수 있었습니다.

휘두르는 것 외에도 다양한 움직임 세트를 고려하여 전투도 키보드와 마우스에서 완벽하게 구현됩니다. 전투에 필요한 모든 키에 왼손으로 편안하게 닿을 수 있어 손가락이 어색하게 배치되었다는 느낌이 들지 않습니다.

비평가들의 찬사를 받은 배트맨 아캄 시리즈의 개발자들은 원래 이 타이틀에 사용된 전투 시스템과 Mad Max 및 Shadow Of Mordor와 같은 다른 많은 게임의 개척자입니다. 그리고 Spider-Man은 Arkham Series 시스템을 어떤 면에서 개선하기까지 하는 거의 완벽한 전투를 가지고 있지만, 특히 최종 게임 근처에서 반복적인 측면에서 약간 떨어집니다.

게임 플레이에 대한 주제에 대해 이야기하는 동안 오픈 월드에 대해 조금 이야기해 보겠습니다. 개발자들은 지도를 디자인하는 데 뛰어난 작업을 수행했지만 대부분의 사이드 퀘스트가 지도에서 아이콘을 쫓는 것으로 요약되기 때문에 지도를 채우는 적절한 작업을 수행하지 않았습니다. 확실히 실망스럽긴 하지만 모두 선택 사항이기 때문에 경험을 망칠 만큼 중요하지 않습니다.

비주얼과 퍼포먼스 

Spider-Man Remastered PC의 비주얼

당연히 콘솔 독점이 PC 포트를 얻을 때마다 새로운 우수한 텍스처, 개선된 그림자, 더 많은 세부 사항 등을 얻게 됩니다. 이 경우 스파이더맨 리마스터도 예외는 아닙니다. PS5용으로 이미 리마스터된 후, 이 게임은 다시 PC용으로 "리마스터링"되었습니다.

콘솔보다 더 나은 비주얼 옵션을 제공하는 것 외에도 이 게임은 잠금 해제된 프레임 속도, DLSS, DLAA 및 와이드스크린 지원과 같이 PC 플레이어가 좋아하는 모든 기능을 갖추고 있습니다. 맨 위에 있는 체리처럼 PC 포트는 PS5 컨트롤러와 공식적으로 호환되므로 플레이어는 PC에서 햅틱 피드백과 같은 모든 PS5 컨트롤러 기능을 활용할 수 있습니다.

그러나 이것이 포트가 완벽하다는 것을 의미하지는 않습니다. Spider-Man PC 포트가 God Of War PC 포트만큼 완벽하기를 바라는 만큼 몇 가지 단점이 있습니다. PC 포트의 주요 문제는 광선 추적 반사입니다. 차에 비친 반사 등을 보기 위해 멈춰서 보면 그것이 제대로 보이지 않는다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 그리고 레이 트레이싱을 높게 실행하기로 결정했다면 안정적인 60FPS 아래로 계속 떨어질 준비를 하십시오.

레이 트레이싱에 관심이 없거나 RT 호환 GPU가 없는 경우에는 문제가 되지 않지만 문제는 여전히 존재합니다. 그러나 Insomniac Games가 가까운 장래에 한두 개의 패치로 문제를 패치할 것인지 누가 압니까?

평결

Insomniac의 Spider-Man은 최고는 아니더라도 최고의 Spider-Man 게임 중 하나로 간주됩니다. Insomniac의 Spider-Man은 거의 완벽한 전투를 특징으로 하는 모든 게임에서 볼 수 있는 최고의 순회 시스템 중 하나를 구현하고 모든 게임의 완벽한 주인공이 되기 위해 모든 상자를 체크하는 친근한 주인공과 함께 웹 헤드의 모든 팬을 보유하고 있습니다. 더하기를 원했습니다.

그러나 이것이 게임이 완벽하다는 것을 의미하지는 않습니다. 상당한 결함이 있지만 경험을 망칠 만큼 중요한 결함은 없습니다. 이 게임은 그만한 가치가 있으며, PlayStation 4 또는 5에서 게임을 플레이할 수 없었던 PC의 Spider-Man 팬이라면 잊을 수 없는 경험을 하게 될 것입니다.

이상으로 Spider-Man Remastered PC 포트에 대한 자세한 검토를 마치겠습니다.

좋은 

  • 최고의 스파이더맨 중 하나.
  • 아름답게 열린 세계.
  • 기억에 남는 이야기.
  • 좋아하는 캐릭터.
  • 경이로운 순회 시스템.
  • 보스 파이팅.

나쁜

  • 부차적인 내용이 반복됩니다.
  • 주요 악당은 스토리 임무로 제한됩니다.
  • 약간의 성능 문제.

스파이더맨 리마스터 PC 등급 – 4/5

우리의 리뷰가 PC용 Spider-Man Remastered가 당신에게 가치가 있는지 여부를 결정하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 이 게임은 지금 Steam과 Epic Games Store를 통해 PC에서 구매할 수 있습니다.

 

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