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게임 개요
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퍼즐을 풀어 프로그레시브를 트리거하여 Maya의 미스터리를 풀어보세요.
컷신.

섬에서 빨간 건물을 찾아 퍼즐 영역으로 들어가십시오. 빨간색으로 접근
퍼즐을 시작하는 신호. 언제든지 체크포인트를 생성할 수 있습니다. 퍼즐
몇 가지 일반적인 기능을 포함합니다.

봇 - 이 적들이 Maya를 보면 체크포인트로 돌아갑니다.
큐브 - 큐브는 바닥에 있는 작은 기계에서 생성됩니다. 나르다
                큐브를 다른 빨간 신호등에 연결하여 퍼즐을 지웁니다.
스위치 - 파란색 스위치는 큐브로 활성화되고 노란색 스위치는
                Maya의 발에 의해 활성화됩니다.
핫 배리어 - 일부 장소에는 분홍색 바닥과 벽이 있습니다. 마야가 건드리면
                이 뜨거운 표면은 체크포인트로 돌아갑니다.
텔레포터 - 텔레포터를 활성화하면 즉시 다른 위치로 이동할 수 있습니다.

                퍼즐.

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연습
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마야는 섬 해변에서 시작됩니다. 빨간 건물로 걸어가 퍼즐에 들어가세요
지역.

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퍼즐 #1
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첫 번째 퍼즐을 시작하려면 빨간 신호에 접근하세요.

첫 번째 봇의 뒤쪽을 걸어보세요.

두 번째 봇은 좌우로 회전합니다. 왼쪽으로 이동하면 로 이동합니다.
오른쪽 벽 뒤에 숨습니다. 봇이 회전하는 것을 지켜보십시오.
다시 왼쪽, 큐브 생성기로 실행하고 상호 작용 버튼을 눌러
입방체. 봇이 당신을 보기 전에 다른 벽 뒤에서 뛰세요. 봇이 회전할 때
다른 방향(Maya가 온 방향)에서 뛰쳐나와
스위치에 큐브입니다. 접이식 바닥이 완전히 확장될 때까지 기다리십시오. 가져가다
바닥이 수축하기 전에 큐브와 간격을 가로질러 골문을 향해 달려갑니다.

잘 보이는 곳에서 빨간 신호를 찾아 그쪽으로 달려갑니다. 신호등에 접근
퍼즐을 시작합니다.

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퍼즐 #2
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오른쪽으로 달려가 큐브를 가져갑니다. 왼쪽으로 돌아가 조심스럽게 뒤로 걸어
봇을 제거하고 큐브를 스위치에 던집니다. 개폐식 바닥이 나타납니다.
왼쪽. 왼쪽으로 돌아가서 다른 큐브를 가져갑니다. 이것은 디스폰됩니다
첫 번째 큐브와 바닥이 수축하기 시작합니다. 빠르게 코너를 돌며
플로어가 후퇴하기 전의 골.

신호등이 보일 때까지 먼 곳을 보십시오. 향해 직진
플랫폼의 가장자리에 도달할 때까지 신호를 보냅니다. CPQ를 호출하고 위쪽으로 비행하고
신호를 향해. 세 번째 퍼즐을 시작하려면 신호기 근처에 착륙하세요.

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퍼즐 #3
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큐브를 가지고 봇 위로 던져 주의를 분산시키세요. 오른쪽으로 걸어가서
벽 뒤에 숨어. 봇이 오른쪽으로 회전하면 큐브를 들고
목표를 향해 달려갑니다.

당신은 섬으로 돌아갈 것입니다.
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해변을 따라 달리십시오. 여기에서 나뭇잎과 상호 작용할 수 있습니다. 큰 것을 찾아라
오른쪽으로 루트, 상향 램프입니다. 루트를 실행하고 다음으로 실행
빨간 건물을 클릭하면 다음 퍼즐 영역으로 들어갈 수 있습니다.

CPQ를 호출하고 즉시 보이는 비컨으로 비행하십시오. 이것은
첫 번째 퍼즐을 시작합니다.

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퍼즐 #4
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뜨거운 바닥을 뛰어 넘습니다. 점프는 항상 근처의 봇에게 경고합니다(파란색에서 변경됨
빛에서 붉은 빛으로). 즉시 기둥 뒤에 숨으십시오. 봇을 기다리세요.
일반 센트리 모드(파란색 표시등)로 돌아갑니다. 노란색 스위치로 걸어가
더 가까운 기둥. 가까운 기둥이 완전히 올라오면 그 쪽으로 걸어가서
봇 반대편. 가까운 기둥은 낮아지고 먼 기둥은
들어올리다. 더 가까운 기둥을 향해 계속 걸어가 뒤에 숨은 다음 계속하십시오.
멀리 기둥을 향해 걸어가 그 뒤에 숨는다. 봇이 회전할 때까지 기다립니다.
푸른. 큐브를 가져 와서 노란색 스위치 근처에 던져 봇의 주의를 분산시킵니다.
다른 큐브를 가지고 목표로 걸어갑니다.

CPQ를 타고 다음 비콘으로 이동하여 다음 퍼즐을 시작하세요.

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퍼즐 #5
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기둥 뒤에 서서 봇에게 경고하기 위해 점프합니다. 기둥 뒤에 숨어서
노란색 스위치로 이동합니다. 이렇게 하면 반대쪽에 있는 큐브가 해제됩니다.
퍼즐 영역, 봇의 주의를 산만하게 합니다. 왼쪽으로 걸어가 다음 뒤에서 실행
봇이 파란색으로 바뀌기 전 기둥. 목표를 향해 봇의 범위를 벗어나고,
그런 다음 큐브를 가져갈 수 있습니다. 큐브를 목표로 가져와 클리어
퍼즐.

당신은 섬으로 돌아갈 것입니다.
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다음 빨간 건물을 찾기 위해 왼쪽으로 실행합니다. 그 건물에 도착하기 전에,
다람쥐와 상호 작용할 수 있습니다. 도토리를 집어 던진다.
다람쥐. 다람쥐는 숨어있을 것입니다.

빨간 건물을 입력하면 퍼즐 영역으로 들어갈 수 있습니다. 시작하려면 신호로 실행
첫 번째 퍼즐.

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퍼즐 #6
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큐브를 가지고 봇 위로 던져 주의를 분산시키세요. 다른 큐브를 가져 와서
Maya 뒤에 던지십시오. 봇은 항상 최단 거리 방향으로 회전합니다.
이 경우 시계 반대 방향으로 회전하여 Maya가 완전히 누락됩니다. 빠르게
다른 큐브를 가지고 목표로 걸어갑니다.

다음 비콘으로 날아가 다음 퍼즐을 시작하세요.

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퍼즐 #7
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큐브를 가지고 파란색 스위치를 향해 걸어갑니다. 파란색 스위치 옆에 서서 이동
목표 비콘을 볼 수 있도록 카메라. 큐브를 스위치에 놓습니다. 이것
큐브가 생성되고 바닥이 가열됩니다. 큐브는 다음 날짜에 파괴됩니다.
뜨거운 바닥, 봇의 주의를 산만하게 합니다. 스위치에서 큐브를 제거하고 다시 놓습니다.
스위치를 켜고 즉시 다시 잡으십시오. 이렇게 하면 원거리 큐브가
안전하게 떨어집니다. Maya가 온 방향으로 큐브를 던지십시오. 봇은
시계 반대 방향으로 회전, Maya 누락. 신호등을 향해 걸어가 두 번째
큐브 및 퍼즐을 해결하기 위해 목표에 접근합니다.

당신은 섬으로 돌아갈 것입니다.
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갈색 잔디와 갈색 나무를 향해 후퇴합니다. 우회전하여 빨간색 진입
다음 퍼즐 영역을 입력하기 위해 건물.

비콘으로 날아가 퍼즐을 시작하세요.

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퍼즐 #8
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큐브를 가져 와서 파란색 스위치에 놓습니다. 이것은 앞의 바닥을 식힐 것입니다
마야의 뒤에서 바닥을 데우십시오. 차가운 바닥을 가로질러 달려가
또 다른 큐브. 큐브 생성기 옆의 차가운 바닥에 큐브를 놓습니다. 실행하고
뜨거운 바닥을 뛰어 넘어 첫 번째 큐브 근처의 벽 뒤에 숨으십시오.
발전기. 이것은 봇에게 경고합니다. 다른 큐브를 가져 가라. 이렇게 하면 파란색이 지워집니다.
스위치로 인해 뜨거운 바닥에서 두 번째 큐브가 파괴되고 바닥이
Maya 앞에서는 시원할 것입니다. 봇은 파괴된 큐브로 인해 주의가 산만해집니다.
즉시 왼쪽으로 걸어가 봇 뒤에 숨어서 큐브를 들고
퍼즐을 지우는 목표 신호.

당신은 섬으로 돌아갈 것입니다.
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길을 만드는 다음 빨간색 건물을 찾아 다음 퍼즐 영역으로 들어갑니다. 파리
비콘에 퍼즐을 시작합니다.

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퍼즐 #9
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큐브를 타고 파란색 스위치가 있는 플랫폼으로 걸어갑니다. 큐브를 놓으십시오.
파란색 스위치와 플랫폼이 낮아집니다. 플랫폼이 아래로 갈 때까지 기다리십시오.
파란색 스위치가 있는 다음 플랫폼. Maya가 두 봇의 시야에 들어오기 전에
스위치에서 큐브를 제거하고 즉시 다음 플랫폼으로 점프하십시오.
가능한. 봇이 파란색으로 바뀌면 큐브를 스위치에 놓습니다. 이것은
플랫폼을 낮춥니다. 플랫폼이 하강을 멈추면 큐브를 빼내십시오.
스위치를 켜고 즉시 봇 반대편의 지면으로 점프합니다. 이것은
까다로운 단계. 착지하지 않도록 가능한 한 적게 앞으로 나아가십시오.
봇의 범위. 떠오르는 기둥은 봇으로부터 Maya를 보호합니다. 뒤에 숨기
봇이 파란색으로 변할 때까지 기둥. 체크포인트를 생성합니다.

텔레포터를 향해 달려갑니다. Maya는 들고 있는 동안 텔레포터를 활성화할 수 없습니다.
입방체. 텔레포터 옆 바닥에 큐브를 놓습니다. 텔레포터를 입력
활성화합니다. Maya는 갭을 가로질러 순간이동됩니다. 다른 큐브를 가져 와서
짧은 틈을 가로질러 근처의 파란색 스위치에 던지십시오. 이것은 변경됩니다
기둥 구성, Maya의 새로운 길을 열었습니다. 텔레포터를 다시 활성화하십시오
빠르게 첫 번째 큐브로 돌아갑니다. 큐브를 가지고 플랫폼을 가로질러 점프
이전에 텔레포트했던 지점을 향해. 텔레포터를 지나쳐
다른 텔레포터가 보일 때까지 플랫폼을 계속 건너뛰십시오.
작은 틈에 위치한 봇.

Maya가 나중에 선택할 수 있는 위치에서 봇의 왼쪽에 큐브를 던집니다.
봇을 활성화하지 않고도 가능합니다. 텔레포트할 텔레포터를 활성화
갭을 가로질러. 왼쪽으로 올라가는 기둥과 내려가는 기둥이 있습니다.
목표. 먼저 큐브를 검색해야 합니다. 2개의 작은 틈을 건너 뛰어
단일 봇 옆에 있는 큐브입니다. 돌아서서 뒤로 점프
목표를 향한 격차. 기둥을 타고 비콘에 접근하여 클리어
퍼즐.

당신은 섬으로 돌아갈 것입니다.
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길을 따라 계속 올라가면 2개의 빨간색 건물이 보입니다. 당신 앞에서 좌회전
호수에 도착. 빨간색 건물에 도달할 때까지 호수를 시계 방향으로 돌세요.
호수 옆. (또는 범선을 타고 호수를 건너갈 수도 있습니다.)
다른 퍼즐 영역에 도달하려면 빨간색 건물을 입력하십시오.

퍼즐을 시작하려면 빨간색 신호기로 날아갑니다.

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퍼즐 #10
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즉시 철회 가능한 다리가 눈앞에 보이고,
기둥을 왼쪽으로 올리거나 내리십시오. 좌회전하여 기둥 위로 점프합니다. 이동하다
기둥이 낮아지면서 퍼즐 영역 바깥쪽으로
다음 플랫폼. 내부에 너무 가까이 점프하면 봇에게 경고합니다.
봇과 최대한 거리를 두고 플랫폼으로 다시 점프
그것에 텔레포터. 텔레포터를 활성화하면 높은 플랫폼으로 텔레포트됩니다.
큐브를 가져 와서 확장 가능한 개폐식 플랫폼 위로 걸어 나가십시오. 이것
완전한 다리를 형성하지 않습니다. 큐브를 가로질러 던질 준비를 하세요. 때
플랫폼이 충분히 가깝다면 큐브를 반대쪽으로 던집니다. 다시 실행
텔레포터와 기다림. 큐브가 다리에서 긁혀서 떨어지는 것을 지켜보십시오.
아래 플랫폼. 이렇게 하면 봇에 경고가 표시됩니다. 봇이 파란색으로 변할 때까지 기다린 다음
텔레포터를 활성화합니다.

이제 큐브가 있는 플랫폼으로 다시 순간이동합니다. 가져 가라
큐브 및 상승 기둥으로 다시 이동합니다. 기둥이 당신을 들어올릴 때까지
퍼즐 시작 영역으로 돌아갈 수 있습니다.

다리가 확장되는 동안 다리에서 내려와 큐브를 그 위에 놓습니다. 언제
다리가 완성되면 건너뛰고 텔레포터를 활성화하십시오. 기다려
블록을 브리지에서 긁어내면 봇이 주의가 산만해집니다. 동안
봇은 빨간색입니다. 다리를 건너세요. 브리지가 완료될 때까지 기다린 다음
목표 지역으로 계속 걸어갑니다. 지금쯤이면 봇이 파란색이어야 합니다. 밖으로 이동
봇의 범위를 벗어나 큐브가 떨어진 플랫폼으로 건너뜁니다. 가져 가라
입방체. 봇의 범위를 벗어나 목표 비콘으로 점프하여 제거하십시오.
퍼즐.

당신은 섬으로 돌아갈 것입니다.
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호수 주변을 시계 방향으로 계속 진행합니다. 당신은 하얀 건물들 사이에서
다음 퍼즐 영역으로 이동하는 빨간색 건물이 표시됩니다.

비콘으로 비행하기 전에 조명을 따라 3개의 다른 곳으로 비행할 수 있습니다.
펼쳐지는 미스터리를 이어줄 대화를 촉발하는 플랫폼. 때를
플랫폼 탐색을 마쳤으면 신호기로 날아가 퍼즐을 시작하세요.

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퍼즐 #11
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즉시 사용할 수 있는 텔레포터가 2개 있습니다. 가장 가까운 텔레포터에 들어가십시오.
하지만 아직 활성화하지 마십시오. 점프하여 봇에 경고하고 즉시
봇의 반대편으로 텔레포트합니다. 다시 점프하고 즉시 뒤로 텔레포트
봇의 반대편으로. 이렇게 하면 두 봇 모두 주의가 산만해집니다.
퍼즐 응시 영역에서 가장 가까운 텔레포터로 즉시 걸어가 점프,
그런 다음 텔레포터를 활성화하십시오. 당신은 목표 근처로 텔레포트됩니다. 빨리 걸어
봇의 범위를 벗어나면 큐브를 가져 와서 목표 비콘에 접근하여 제거하십시오.
퍼즐.

때때로 Maya는 텔레포터를 빠르게 활성화할 수 없습니다.
점프 후 충분합니다. 할 수 있을 때까지 이 3가지 까다로운 순간이동을 계속 시도하십시오.
퍼즐을 지웁니다.

당신은 섬으로 돌아갈 것입니다.
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바다 건너 빨간 건물을 보세요. 다음 퍼즐 영역입니다. 계속하다
호수 주위를 시계방향으로 하얀색 건물의 작은 무리를 떠나면,
왼쪽으로 이동하여 Maya의 스윙이 있는 빨간 건물로 달려갑니다.
그것. 다음 퍼즐 영역을 입력합니다.

비콘으로 날아가 퍼즐을 시작하세요.

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퍼즐 #12
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즉시 사용할 수 있는 큐브를 가져옵니다. 틈을 뛰어 넘어 배치
뜨거운 벽을 지우려면 파란색 스위치의 큐브. 해당 플랫폼으로 건너뛰십시오.
텔레포터가 있습니다. 다른 큐브를 가져 와서 뜨거운 곳으로 다시 점프하십시오.
벽이었다. 다리를 건너 봇 위로 큐브를 던지십시오. 다시 걸어
파란색 스위치를 누르고 큐브를 꺼냅니다. 뜨거운 벽이 돌아올 것입니다. 서다
뜨거운 벽의 오른쪽에 있는 큐브를 뜨거운 벽에 던져 큐브를 파괴합니다.
이렇게 하면 봇에 경고가 표시됩니다. 뒤에서 오른쪽으로 충분히 멀리 서 있으면
기둥, 봇은 당신을 볼 수 없습니다. 빠르게 건너뛰고 활성화
텔레포터. 큐브를 들고 봇보다 먼저 목표 비콘을 향해 걸어갑니다.
파란색으로 바뀌고 텔레포터로 주의를 되돌립니다. 목표에 접근하다
퍼즐을 지웁니다.

섬으로 돌아가면 이제 Maya가 그네와 상호 작용할 수 있습니다.
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거대한 분홍색 나무가 보일 때까지 주위를 둘러보세요. 그것이 다음의 방향이다.
빨간 건물. 다시 내려와 백악관 지역으로 우회전합니다.
이 지역을 따라 계속 가다가 갈색 나무와
빨간 건물. 다음 퍼즐 영역을 입력합니다.

비콘으로 날아가 퍼즐을 시작하세요.

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퍼즐 #13
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큐브를 가지고 첫 번째 봇을 지나서 나가십시오. 2 사이에 텔레포터가 있습니다.
봇. 해당 텔레포터와 가장자리 사이의 바닥에 큐브를 놓습니다.
플랫폼. 카메라를 올바르게 배치하면 가장자리가 보입니다.
봇의 비전. 퍼즐 시작 영역으로 다시 걸어갑니다. 텔레포터를 입력
시작 지점에서 가장 가까운 곳으로 점프하여 즉시 활성화
텔레포터. Maya는 2개의 봇 사이에 나타납니다. 빨리 큐브를 집어 들고
텔레포터로 돌아갑니다. 목표를 향해 두 번째 봇 위로 큐브를 던지십시오.
즉시 텔레포터를 활성화하십시오. 원거리 봇은 여전히 ​​빨간색이어야 합니다.
올바르게 작동하려면 다음 이동: 텔레포터로 빠르게 걸어가십시오.
Maya 바로 옆에 점프하고 텔레포터를 활성화하십시오. 마야는 순간이동
멀리 봇이 그녀가 점프한 곳으로 주의를 돌릴 때 목표 근처에 있습니다.
재빨리 큐브를 가져와서 골대까지 가져가세요.

이 퍼즐을 클리어하면 인터랙티브 컷씬이 발동됩니다. Maya를 앞으로 이동
컷신을 계속하기 위해 바닥에 밝은 이미지. 컷신이 끝난 후 날아라
다음 비콘으로 이동하여 다음 퍼즐을 시작합니다.

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퍼즐 #14
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즉시 사용 가능한 큐브를 가져 와서 텔레포터에 서십시오. 큐브를 던져
파란색 스위치에 놓고 즉시 텔레포터를 활성화하십시오. 마야는
기둥이 내려가면서 뜨거운 벽의 반대편으로 순간이동합니다. 단계
기둥 위로 내려가면 더 낮은 플랫폼으로 안전하게 이동합니다.

낮은 플랫폼에서 큐브를 가져 와서 기둥에 서서 큐브를 던집니다.
스위치에. 기둥은 Maya를 상부 플랫폼으로 들어올립니다. 활성화
텔레포터가 중간 플랫폼으로 텔레포트됩니다. 다른 텔레포터로 실행
뜨거운 벽의 반대편으로 순간이동하도록 활성화하십시오.

파란색 스위치에서 큐브를 제거하고 텔레포터로 빠르게 달려가 던집니다.
그것이 떠오르는 기둥에 떨어질 수 있도록 구멍에 큐브를 넣고 즉시
뜨거운 벽의 반대편으로 순간이동. 기둥을 타고 아래로
플랫폼.

파란색 스위치에서 큐브를 제거하고 바닥의 아무 곳에나 놓습니다. 이것
기둥을 낮추게 됩니다. 기둥에서 큐브를 제거하고 파란색 위에 놓습니다.
스위치. 다른 큐브를 선택하십시오. 다른 기둥이 완전히 낮아지면
그 기둥에 큐브. 파란색 스위치에서 큐브를 제거하여 다른 스위치를 가져옵니다.
기둥 아래로. 그 기둥을 밟고 큐브를 스위치에 던지십시오. 이것은
Maya를 중간 플랫폼으로 가져옵니다.

퍼즐 시작 지역 근처의 큐브 생성기로 달려갑니다. 큐브를 가져 가라. 이것은
하단 플랫폼의 파란색 스위치에서 큐브를 디스폰하고 다른 하나를 들어 올리십시오.
큐브를 상단 플랫폼으로 이동합니다. 큐브를 지상 아무데나 놓고 순간이동
뜨거운 벽의 반대편으로. 이제 위쪽 플랫폼으로 텔레포트하여
큐브, 그리고 퍼즐을 해결하기 위해 목표 비콘에 접근합니다.
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Maya가 섬으로 돌아오지만 이제 강화되어 뒤로 돌아갈 수 없습니다.
지금. 일련의 경사로가 보일 때까지 거대한 나무를 향해 경사로를 달리십시오.
위로 이끕니다. 빨간 건물을 찾을 때까지 계속 경사로를 위로 올라갑니다.
마야의 나무와 함께. 나무에 접근하여 다음 퍼즐 영역으로 들어갑니다.

Maya는 즉시 신호를 시작할 것이기 때문에 비콘을 찾을 필요가 없습니다.
첫 번째 퍼즐.

**********
퍼즐 #15
**********
높은 벽 앞으로 걸어갑니다. 높은 벽 옆에 서서 중력이 작용할 때까지 기다립니다.
변화. 이제 Maya가 벽에 서 있을 것입니다. 좌회전해서 한바퀴 돌다
모서리. 중력은 다시 바뀔 것이고, 마야는 또 다른 벽에 서게 될 것입니다. ㅏ
체크포인트가 자동으로 생성됩니다.

노란색 스위치 옆에 서십시오. 공중에 떠있는 시계를보십시오.
시계가 떨리면 즉시 노란색 스위치를 밟아
입방체. 중력이 역전됩니다.

Maya와 큐브는 상단 플랫폼에 무해하게 떨어집니다. 즉시 복용
큐브. 노란색 스위치로 가서 그 위에 서십시오. 기둥이 늘어납니다. 만약에
스위치에 충분히 빨리 도달하면 기둥이 최대 이동 거리에 도달합니다.
중력이 다시 역전되기 전에.

여전히 큐브를 들고 있는 Maya는 무해하게 떨어질 것입니다. 뒤에 봇이 있다
기둥. 기둥과 봇 사이에 머물며 즉시 목표를 향해 걸어갑니다.
봉홧불. 평소와 같이 다른 컷신이 실행되고 다른 퍼즐이
열려 있는.

**********
퍼즐 #16
**********
중력이 바뀌기 전에 플랫폼 아래에서 달리면 Maya가 위쪽에 착지합니다.
플랫폼. 이제 벽 옆 지역으로 달려갑니다. 중력이 변하면 Maya는
벽에 땅. 작은 틈을 뛰어 넘어 플랫폼으로 달려가면
중력이 다시 바뀌면 Maya는 주요 퍼즐 영역에 착륙합니다. 체크포인트는
자동으로 생성됩니다.

스위치로 달려가 반복적으로 점프하십시오. 너무 오래 서 있으면 큐브가
뜨거운 바닥에서 파괴되고 봇은 경보를 받습니다. 계속 점프
기둥이 뜨거운 바닥을 향해 내려가는 것을 지켜보십시오. 까지 반복적으로 점프
중력 변화. 큐브가 기둥에 착지합니다. 기둥이 접힐 때
완전히 큐브가 목표 근처에 도착하여 봇의 주의를 분산시킵니다. 활성화
봇이 산만해지는 동안 순간이동합니다. 목표를 향해 봇 주위를 걷습니다.
봇이 파란색으로 바뀌면 큐브를 잡고 목표 비콘에 접근하여
퍼즐.

이것은 또 다른 퍼즐로 이어지는 컷신을 유발할 것입니다.

**********
퍼즐 #17
**********
잔해를 뚫고 메인 퍼즐 영역으로 이동합니다. 보일 때까지 우회전
벽에 노란색 스위치입니다. 노란색 스위치 아래에 서서 기다리십시오.
변화하는 중력. 중력이 바뀌면 노란색 스위치 옆에 서십시오.

시계가 다시 흔들리기 시작하면 즉시 체크포인트를 만든 다음
스위치에 서십시오. 큐브가 위에서 떨어질 것입니다. 시간을 정확히 맞추면
중력 이동 전에 큐브는 Maya와 동일한 플랫폼에 착지합니다.
착륙. 시간이 정확하지 않으면 큐브가 손실됩니다. 큐브를 잃어버리면
체크포인트로 돌아가 큐브가 떨어질 때까지 노란색 스위치를 밟으세요.
마야 근처.

큐브를 가져 와서 다른 체크 포인트를 만드십시오. 노란색 스위치에 서서 원인
물러날 벽. 여전히 노란색 스위치 위에 서서 큐브를
벽이 물러난 곳. 시계가 흔들리기 시작하면
텔레포터를 활성화하고 활성화합니다. (또는 텔레포터에 서서
큐브를 잡고 신호를 활성화하기 전에 큐브를 신호쪽으로 던지십시오.
텔레포터. 그러나 큐브 배치는 중력 후만큼 편리하지 않을 수 있습니다.
반전.)

큐브는 목표 비콘 근처에 착륙합니다. 큐브를 가지고 목표에 접근하십시오.
퍼즐을 지웁니다.
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긴 복도가 나타납니다. 밝은 인물을 향해 걸어가 컷신을 시작합니다.
인터랙티브 컷씬이 이어집니다. Maya를 문 쪽으로 이동합니다. 상호 작용
다음 컷신을 트리거하는 문.

컷신이 끝나면 신호기로 달려간 다음 계속 달립니다. 위로 날아
최종 신호기. Maya의 특수 봇에게 접근하여 컷신과 엔딩을 트리거하세요.

이 글을 쓰는 시점에서 저는 소프트웨어 버전 1.0.0을 플레이하고 있습니다. 소프트웨어
종종 충돌하고 강제로 닫힙니다. 특히 로드 중 및 로드 후에.
마지막에 최상의 결과를 얻으려면 크레딧을 통해 에필로그를 기다리고,
"지느러미". 너무 일찍 종료하려고 하면 스위치가 충돌하여 강제 종료될 수 있습니다.
소프트웨어. 게시자에게 알리기 위해 이메일 메시지를 보냈습니다.
곧 소프트웨어 패치를 볼 수 있습니다.
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