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최근 몇 년 동안 여러 개발자 그룹이 CD Projekt Red를 떠나 자체 스튜디오 를 만들었으며 Dark Passenger는 최신 스핀오프입니다. 이 회사는 협력 및 경쟁 요소를 특징으로 하는 봉건 일본을 기반으로 한 사무라이에서 영감을 받은 어드벤처 게임을 만들 계획을 방금 발표했습니다.

세부 사항은 현재 제한되어 있습니다. 우리는 게임의 이름이 무엇인지조차 모릅니다. 개발자는 스튜디오가 성공에 중요하다고 생각하는 몇 가지 원칙뿐만 아니라 자신이 무엇을 위해 노력하고 있는지에 대한 전제를 기꺼이 공개했습니다.

“우리는 Witcher 3: Wild Hunt 및 Cyberpunk 2077과 같은 타이틀 제작 경험을 얻었습니다 . 지난 5년 동안 RealTime Warriors 스튜디오로서 인디 및 AAA 게임에 필요한 수백 개의 애니메이션, 영화 시퀀스, 캐릭터 및 세계를 만들었습니다.”

형언할 수 없는 악이 풀려났다

스튜디오의 방문 페이지 는 계속해서 "우리는 떠오르는 태양의 땅을 소비하는 비밀, 특이한 캐릭터 및 갈등으로 가득 찬 중독성 있고 어두운 세계를 만들고 있습니다."라고 설명합니다.

우리는 게임이 판타지 요소와 아마도 부자연스러운 존재를 포함할 가능성이 있다는 세부 힌트와 함께 작업해야 하는 여러 단락을 처리해야 합니다. 설명에는 "그림자 세계"와 "비범한 힘을 숨기고 있는 아티팩트"가 언급되어 있습니다. 정확히 그것이 의미하는 바는 해석에 달려 있습니다.

"다른 플레이어가 쏜 화살을 따라 달리거나 슈코 발톱을 사용하여 평평한 벽을 역동적으로 오르거나 야리 창을 장대로 사용하여 장애물을 뛰어 넘는다"와 같은 추가 설명이 있습니다. 단순한 필멸자들이 할 수 없는 번성으로 가득한 전투에 대한 추가 힌트입니다.

큰 악은 또한 신비주의 또는 그가 모든 땅을 정복할 수 있게 한 증강된 힘과 관련하여 흥미로운 일이 진행되고 있습니다. 현재 이름이 알려지지 않은 길항제는 타인의 의지를 조종하는 능력을 가지고 있습니다. “그를 반대하려 한 사람들은 실패했을 뿐만 아니라 그들의 뜻에 반하여 그의 대열에 합류했습니다.”

모든 것이 잘 들리고 설정에 적합하지만 게임 플레이가 우리를 끌어들일 수 있습니까? 대답은 아마도 예인 것 같습니다. 플레이어 능력에 대해 이미 언급한 부분 외에도 Dark Passenger는 무기, 장비 및 기술을 수정할 수 있는 사용자 정의 가능한 캐릭터를 홍보합니다.

사무라이와 닌자 사이의 플레이 스타일을 취하게 됩니다. "어둠의 땅"을 여행하면서 도시 옥상에 뛰어 올라 주변 환경을 피하고 적절한 시간에 공격할 수 있습니다. Sekiro: Shadows Die Twice  또는 Assassin's Creed: Valhalla 분위기를 얻을 수도 있고 우리도 마찬가지입니다. 그러나 게임 플레이에 대해 구체적인 내용을 가정하기에는 아직 이르다.

당신의 부하들을 데려오세요, 어, 친구들

Dark Passenger는 이것을 공유했습니다. 자신의 도장에서 친구들과 듀얼을 할 수 있는 협동 요소가 있을 것입니다. 무기의 몇 가지 예에는 katanas, tanto 및 wakizashi 단검, kusarigama 사슬, shurikens 및 kunai 던지는 칼이 있습니다. 개발자는 손재주, 전술 및 동료와의 긴밀한 협력을 모두 요구하는 전투에 중점을 둡니다.

또한 레벨 디자인을 위한 "절차적 솔루션"에 대한 언급이 있는데, 이는 다양한 플레이 스루의 변형을 의미합니다. 예를 들어, 다른 적 유형, 다른 스폰 위치 및 영역이 레이아웃 변형으로 나타나거나 완전히 다를 수 있습니다. 절차적으로 생성된 게임의 몇 가지 예로는 Remnant: From Ashes, No Man's Sky, Minecraft, Deep Rock Galactic  및 일반적인 로그라이크 장르가 있습니다.

봉건 일본에서 일어나는 이 이름 없는 사무라이 게임이 출시되기 몇 년 전일 것입니다. Dark Passenger는 계속해서 우리를 괴롭힐 것이며 가능한 한 업데이트를 제공할 것입니다.

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