티스토리 뷰

반응형

과거에 우리는 Xenoblade Chronicles 3와 같은 JRPG의 개발을 수년 동안 따랐을 것입니다. 그러나 이 경우에는 몇 개월만 기다려야 했습니다. 2월에 9월에 발표된 후 7월 말로 연기된 Monolith Soft 의 신작 은 올해 가장 기대되는 비디오 게임 중 하나입니다. 그리고 그럴만한 이유가 있습니다. Tetsuya Takahashi가 만든 시리즈는 Nintendo Wii 데뷔보다 훨씬 오래된 뿌리를 가지고 있지만 Xenoblade Chronicles는 일본 RPG를 활성화하고 내러티브와 게임 플레이 측면에서 새로운 표준을 설정하는 장점도 있었습니다.

그러나 많은 플레이어는 이제 이러한 환상적인 모험에 접근하고 있으며 다음 몇 줄에서는 Xenoblade Chronicles에 대한 집중 과정을 제공하고 Aionios 의 세계를 탐험하기 시작하기 전에 Xenoblade Chronicles 3에 대해 알아야 할 10가지 사항을 알려 드리겠습니다.

 

제노와 타카하시

제노블레이드 연대기 3, 노아가 새로운 주인공입니다.

기본적인 것부터 시작합시다: 제목. 모든 게임에 검과 칼날이 있지만, 아주 중요한 게임일지라도 Xenoblade라는 것은 없습니다. 사실 2011년 Wii로 나온 첫 챕터의 제목은 Monado: Beginning of the World 였어야 했는데, 이탈리아어로 Monado 또는 Monade는 주인공 슐크가 매우 중요한 역할을 하는 무기였기 때문입니다. 이야기에서. 그런 다음 그것을 제노블레이드 연대기라고 부르기로 결정했습니다. 부분적으로는 모나도: 세계의 시작이 정말 나쁜 제목이고 부분적으로는 작가이자 감독인 테츠야 타카하시 (Tetsuya Takahashi) 의 이전 작품에 경의를 표하기 위해서 였습니다. 전설적인 Xenogears 와 함께 JRPG 스토리를 만들었습니다., 그가 90년대에 Squaresoft와 함께 일하고 있을 때, 그리고 그 다음에는 XenoSaga 3부작으로 작업했습니다. Namco에서 제작한 후자는 Takahashi가 PlayStation에서 시작했지만 끝내 끝내지 못한 시리즈의 영적 프리퀄로 예정되어 있었습니다.

이종 연결

제노블레이드 연대기 3 미요도 패서

이 시점에서 이 모든 Xenos가 서로 연결되어 있고 답이 nì인지 궁금합니다. 실제로, 각 Xeno는 시각적인 것뿐이라고 해도 이전 항목에 대한 참조로 가득 차 있습니다. 내러티브와 미적 둘 다 반복되는 테마가 있지만 Xenogears의 프리퀄이어야 하는 XenoSaga 조차도 실제로 공식적으로 연결되어 있지 않습니다. 1998년 게임. 하지만 제노블레이드 연대기 호는 조금 다른데, 지금까지 발매된 타이틀을 플레이해본 적이 없는 사람들을 위해 스포일러에 빠지지 않고 설명하기는 쉽지 않다. 따라서 우리는 특히 영화와 만화 덕분에 최근 몇 년 동안 유행하게 된 작은 단어를 사용할 것입니다 .. 여기에서 Xenoblade Chronicles가 다중 우주에 존재하고 관련 링크가 다소 있지만 각 타이틀은 완벽하게 자율적이며 시리즈의 공동 미래로 광고되는 Xenoblade Chronicles 3조차도 재생하고 이해할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 한 번도 사가에 접근한 적이 없는 완전 초보자.

 

작전: 강우량

제노블레이드 연대기 3

그러나 진실은 시리즈가 첫 번째 Nintendo Wii 타이틀 이후 계속되지 않을 위험이 있었기 때문에 우리는 엄청나게 운이 좋았다는 것입니다. E3 2009에서 공개되고 제목을 변경한 후 Xenoblade Chronicles는 북미 시장이 아닌 유럽 시장을 위한 현지화를 목표로 했습니다. 오늘날에는 무의미한 변칙처럼 보일지 모르지만 당시 JRPG 장르는 심각한 위기에 처했고 확실히 오늘날만큼 대중적이지 못했다는 점을 이해해야 합니다. Nintendo는 있을 법하지 않은 이유로 침묵 속에 자리를 잡았고 이러한 이유로 미국에서는 Operation: Rainfall 이라는 일종의 청원을 시작했습니다 ., 빅 N이 Xenoblade Chronicles를 먼저 찾고 유럽 출시로 예정되지 않은 다른 두 개의 일본 타이틀, 즉 Mistwalker의 The Last Story 와 Ganbarion의 Pandora's Tower를 찾도록 설득하는 것을 목표로 했습니다.

 

 

결국 작전은 소셜 네트워크와 아마존 예약을 거친 끈질긴 텔레매틱 캠페인 덕분에 성공했습니다. 대중이 JRPG에 굶주리고 있음을 보여주었고, 몇 달이 늦더라도 Xenoblade Chronicles도 북미에 도착한 후 후속 조치를 취했습니다. 다른 제목으로. 그래서 그는 전 세계에 충분히 팔려 닌텐도가 Takahashi 시리즈를 홍보하도록 설득할 수 있었습니다. 이 시리즈는 현재 세 번째, 네 번째입니다! - 장.

하지만 어떻게 4개? 셋이 아니야?

제노블레이드 연대기 X, 전투 장면

아니요, Xenoblade Chronicle에는 실제로 4개의 타이틀이 있습니다. 다섯 번째, 첫 번째 Definitive Edition을 고려한다면 여섯, Xenoblade Chronicles 2의 확장도 포함한다면 Torna ~ Golden Country. 이제 우리는 모든 것을 설명합니다. Xenoblade Chronicles X 라는 추가 제목부터 시작하겠습니다. 2015년 Wii U용으로 나왔고, 아니요, 팬들이 오래전부터 요구했지만 아직까지 재출시에 대한 언급은 없습니다. 이유는 여러 가지입니다. 최근 몇 년 동안 Monolith Soft는 Switch용 에피소드를 작업한 후 추가 인터페이스 역할을 하여 게임 플레이에 영향을 미치는 GamePad의 비정상적인 역학을 재현하는 것이 매우 어려울 것입니다. 제노블레이드 크로니클 X 때문에 아쉽네요.그것은 가장 아름다운 곳에서 거대한 절벽으로 끝났고 아마도 우리는 Tetsuya Takahashi가 어디로 향했는지 결코 알지 못할 것입니다. 하지만 가장 사실적인 그래픽 스타일부터 시작해서 거의 모든 면에서 다른 제노블레이드 연대기들과 가장 거리가 먼 타이틀이다.

최초의 제노블레이드

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, 게임의 한 장면

반면에 시리즈의 첫 번째 게임은 따라잡기가 더 쉽습니다. Wii용으로 처음 출시된 후 New Nintendo 3DS로 다시 출시된 Xenoblade Chronicles는 최근 새로운 그래픽 엔진과 수정 및 수정된 애니메이션 스타일의 캐릭터 디자인으로 재설계되었습니다. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 이라는 제목 의 Switch용 2020 재발매에는 다양한 게임 플레이 조정 외에도 A common future 라는 제목의 추가 장(실제 에필로그)이 포함되어 있습니다., Xenoblade Chronicles 2 및 Xenoblade Chronicles 3과 관련이 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다. 더 이상 미리 보기를 제공하고 싶지는 않지만, 나이가 들었음에도 불구하고 시리즈의 첫 번째 제목은 여전히 ​​놀랍습니다. 모든 면에서 경험: 강력한 내러티브, 정교하고 중독성 있는 게임 플레이에서 Xenoblade Chronicles 3가 마음에 든다면 모든 것이 어디서 시작되었는지 알아내기 위해 완전히 회복할 것을 제안하는 모험입니다.

두 번째 제노블레이드

제노블레이드 크로니클 2, 게임의 한 장면

닌텐도 스위치용으로 나온 최초의 트리플 A 타이틀 중 제노블레이드 크로니클 2 는 출시 후 약 6개월 만 에 그 이전이자 그가 작업했던 모노리스 소프트의 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드와 함께 근육을 펼쳤습니다. 기술적, 그리고 무엇보다 지형적 차원에서. 캐릭터 디자인은 첫 번째 에피소드보다 훨씬 더 애니메이션적이지만 3년 후 Definitive Edition과 Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles 2 가 취한 방향보다 덜 냉정하기 때문에하드하고 순수한 JRPG를 나타냅니다. Takahashi는 더 많은 SF 서사에 빠져들며 많은 논란을 불러일으킨 "가챠" 색상으로 건전한 드라마와 게임 플레이를 제공합니다. 약간의 예리함에도 불구하고 두 번째 Xenoblade는 Torna ~ The Golden Country 라는 제목의 훌륭한 확장으로 강화된 미친 캐스트와 함께 잊을 수 없는 모험으로 남아 있습니다 . Xenoblade Chronicles 3가 많은 독특한 기능을 활용하는 또 다른 필수 플레이 챕터입니다.

세 번째 시작 방법

제노블레이드 연대기 3, 우로보로스로의 변신은 일시적일 뿐입니다.

모노리스 소프트는 첫 발표부터 제노블레이드 크로니클 3가 이전 타이틀과 어떻게든 연결되어 있음을 분명히 하고 싶었습니다. 메코니스의 검과 타이탄 우라야가 지배하는 케이스의 표지에는 제노블레이드 크로니클과 제노블레이드의 두 가지 특징적인 요소가 있습니다. 같은 세계에 존재할 이유가 없는 각각의 역대기 2장. 제노블레이드 크로니클 3에 나오는 아이오니오스, 사실: 여기 케베스와 아그누스의 두 왕국이 끊임없이 전쟁을 벌이고, 인공적으로 성장하여 8세쯤에 깨어나 10년 이내에 죽을 운명인 그들의 병사들을 도살장으로 보냅니다. 불행하다. 10세가 되면 기력의 형태로 여왕에게 돌아간다. 대신 전투에서 쓰러진 다른 사람들은 가장 가까운 식민지의 크로노플레임에게 먹이를 줍니다.

이 끔찍한 시나리오에서 주인공들은 움직입니다. 신비한 뫼비우스 가 세운 불합리한 세계 질서를 무너뜨리기 위해 힘을 합쳐야 할 세 명의 아그누스 병사와 케베스 세 명이 움직입니다 .

전투 중인 6명의 캐릭터

Xenoblade Chronicles 3, 전투 시스템은 빠르게 진행되고 직관적입니다.

Noah, Yunie, Lanz는 Keves에 속하고 Miyo, Sena, Taion은 Agnus에 속합니다. 이것은 이미 전투 에서 그들을 구별하지만, 각각은 다른 Gladius, 즉 무에서 구체화할 수 있고 그들을 대표하는 무기를 휘두르며 전투에서 특정 역할을 부여합니다. Xenoblade Chronicles 3에서 싸우는 것은 6명의 주인공으로 팀을 구성하는 것을 의미하며, 누가 방어하고, 누가 공격하고, 누가 해당 기술로 치유하는지 선택합니다. 플레이어는 전장에서 한 캐릭터만 제어하지만 생각하면 즉시 다른 캐릭터로 전환할 수 있습니다. 가장 적절한. 따라서 Joy-Con의 전면 버튼에 테크닉을 할당하고, 다양한 보너스를 주는 액세서리와 보석을 관리하고, 전투 중 성능을 향상시키는 스킬을 설정해야 합니다.

더욱이 이야기의 특정 지점에서 캐릭터는 거대한 Uroboros 에서 특정 파트너와 병합할 수 있음을 발견합니다 . 이 형태에서 플레이어는 가장 완전한 무적 상태에서 훨씬 더 강력한 공격을 펼칠 수 있는 몇 초가 주어집니다. 따라서 적절한 시기에 우로보로스 형태를 기억하는 법을 배우는 것은 가장 강한 적들을 더 잘 이기기 위해 필수적입니다.

영웅과 직업

Xenoblade Chronicles 3, Heroes가 팀에서 7 위를 차지했습니다.

6명의 캐릭터가 전투 중에 화면을 가득 채울 수 있다고 생각한다면, 그들이 훨씬 더 많을 수 있다는 것을 모르기 때문입니다. 영웅 은 사실 우리가 제어할 수 없지만 우리가 붙일 수 있는 추가 캐릭터입니다. 우리의 주인공들과 함께 싸울 팀과 모두를 위해. 영웅은 캠페인을 계속하거나 몇 가지 선택적 보조 임무를 완료하여 잠금 해제되며, 각각의 새로운 영웅과 함께 그의 특성 클래스도 잠금 해제되기 때문에 전투에서 우리에게 도움을 주는 것이 아닙니다. 노아 일행은 특정 요구 사항이 충족되면 클래스를 변경하고 6명의 주인공뿐만 아니라 다른 영웅의 클래스도 맡을 수 있습니다.

습득한 스킬과 테크닉이 Masterful 카테고리에 속 하면 클래스 변경 시에도 설정이 가능하며, 파이널 판타지 잡 시스템을 크게 연상시키는 이 시스템은 코스튬 체인지까지 완비되어 있어 활용도가 매우 높다. 전투 시스템에서.

탐험할 세계

Xenoblade Chronicles 3, 캠프에서 보석을 요리하고 자를 수 있습니다

Aionios의 광대한 세계는 그것이 소위 열린 세계 라고 믿게 만들지 모르지만 ... 또는 거의 그렇지 않습니다. 지역은 실제로 너무 커서 게임은 처음부터 이미 발견한 관심 지점에 도달하기 위한 빠른 여행 시스템을 제공하므로 바로 가기, 수집품 및 게임을 저장할 필드를 찾아 탐색하는 것이 좋습니다. , 보조 임무 를 완료하여 얻은 경험치 사용, 요리 등. 이야기를 진행하면서 손이 닿지 않는 위치에 도달할 수 있는 이동 시스템과 희귀하거나 독특한 몬스터가 방어할 수 있는 보물도 잠금 해제됩니다. 이러한 싸움은 더 도전적이고 좋은 준비와 전략이 필요합니다. .

그럼에도 불구하고 Xenoblade Chronicles 3는 모든 요구에 적합한 게임입니다. 영어와 일본어 중에서 더빙을 선택할 수 있는 것 외에도 순수주의자를 위해 옵션을 통해 난이도 를 포함하여 경험의 다양한 측면을 사용자 지정할 수 있습니다 . 기본적으로 Monolith Soft 타이틀은 큰 문제가 되지 않으므로 게임 플레이에 대해 너무 많이 생각하지 않고 스토리를 즐기고 싶다면 도전을 늘리거나 재설정하거나 거의 할 수 있습니다.

  • 오류를 발견하셨습니까?
 
반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함