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Intravenous 는 처음 발표 때부터 조금이나마 눈여겨보았던 타이틀이다 . 개발자 Roman Glebenkov는 한동안 이 타이틀을 작업해 왔으며 7월에 다시 출시하여 상당한 호응을 얻었습니다. 그리고 게임 산업이 인디 관중들에게 더 많은 사랑과 관심을 주면서, 괜찮은 타이틀을 획득하는 것은 야구장에서 인기를 끌 수 있습니다. 최근 내 관심을 끈 스텔스 액션 탑다운 슈팅 게임인 Intravenous 가 그런 경우일 수 있다고 생각합니다 . 다음은 Roman Glebenkov의 Intravenous에 대한 나의 리뷰입니다.
Intravenous 는 Steam 을 통해 PC에서 사용할 수 있습니다 . 그것은 Roman Glebenkov에 의해 개발되고 출판 되었습니다.
내 이름은 스티브 로빈스입니다. 당신은 내 동생을 죽였다. 죽음을 각오해라.
Intravenous에서 당신 은 그의 형제 Charles의 죽음을 위해 피를 흘리는 사람인 Steve Robbins로 플레이합니다. 가난한 마약 중독자에게 길을 잃은 Steve는 동생을 빼앗은 마약 중독자를 죽이는 데 잃을 것이 없습니다. 그것은 게임 플레이 역학과 훌륭하게 작동하는 꽤 표준적인 스토리 라인입니다. 은신이 주요 교전 경로로 작용하여 공격을 계획할 때 스티브와 공감할 수 있습니다. 이것은 그를 픽셀 의 천박한 영웅 이상으로 만듭니다 . 그것은 그의 가족 혈통의 죽음에 대한 종결을 찾아야 하는 목적을 가진 영웅으로 그를 그립니다.
Roman Glebenkov의 정맥 주사 레벨 1
당신은 내러티브의 절대적인 웅장함을 얻지 못할 것이지만, Steve의 이야기는 거의 신선한 공기의 숨결처럼 느껴지는 이 장르에 매우 잘 맞습니다. 영웅의 행동을 논리적으로 이해하기 위해 그림자 역학에 탐닉하는 잠입 타이틀은 많지 않습니다. 스티브에게는 목적이 있고, 게임의 복고풍 디자인은 이 개념을 즐거운 경험으로 판매하는 데 도움이 됩니다.
내러티브에서 큰 카타르시스를 얻지는 못하지만 간단한 전제는 한입 크기의 인디 경험에 적합합니다. 10시간 이내에 Intravenous 를 완료할 가능성이 높지만 강렬한 게임 플레이는 어떤 플레이어라도 잠입 액션을 즐기기에 충분합니다. 저는 항상 Hotline Miami 의 팬 이었지만 전투적인 옵션이 있었다면 어땠을지 항상 궁금했습니다. Intravenous 는 선택적 스텔스에 대한 바람직한 공백을 채우는 데 성공합니다.
영광의 정맥주사 ' 게임플레이
게임 플레이는 본질적으로 Splinter Cell 과 Hotline Miami 사이의 사랑 연결로 요약됩니다 . Intravenous 는 스텔스 역학 을 갖춘 트윈 스틱 슈터처럼 작동하는 하향식 보기로 제공됩니다 . Hotline Miami 에 익숙하다면 움직임의 정확성과 실행에 크게 중점을 둔 빠르게 진행되는 하향식 게임 플레이 에서도 동일하게 작동합니다.
야간 투시경의 정맥 주사 스텔스 액션
이것이 바로 Intravenous 에서 할 수 있는 일입니다 . 이 게임은 환경 영향과 AI 인식에 대해 작동하며 적들은 주변에서 일어나는 일에 반응합니다. 갑작스러운 전등 스위치나 바닥 삐걱거리는 소리는 적을 놀라게 할 수 있습니다. 쓰러진 아군은 극도의 경계를 유발할 수 있습니다. 그늘에서 일하는 것이 현명하지만 하는 일에 주의하십시오. 나는 종종 적들이 나에게 지옥불을 퍼붓는 환경적 단서들에 미끄러지는 것을 발견했습니다. 그런데 스티브의 건강은 그리 좋지 않습니다. 계속해서 총알이 쏟아지는 것을 원하지 않는 한 반항적인 친구를 조심해야 합니다.
가슴 두근거리는 만남이 일어날 경우를 대비하여 키 바인딩에 익숙해지는 것이 좋습니다. 표준 레이아웃은 잘 작동하지만 게임은 혼돈을 일으키지 않고 레벨을 마칠 수 있는 지점까지 잠입을 수용합니다. 마우스 핸들링도 조정해야 합니다. 마우스 컨트롤에 연결된 움직임과 초점을 사용하면 감도 수준을 살펴보고 싶을 것입니다.
정맥 주사 에서 더 많은 것을 위해 돌아옴
솔직히 게임 플레이는 상당히 중독성이 있습니다. 나는 나의 은밀함을 마스터하기 위해 이전 섹션으로 돌아가고 싶어합니다. 게임을 하면 할수록 더 많은 트릭을 배우게 되었고, 지성을 갖춘 무언가로 돌아가고 싶은 것보다 더 유혹적인 것은 없습니다. Intravenous 는 Hotline Miami 게임 플레이 를 Splinter Cell 게임 의 분위기 와 우아하게 혼합하는 친숙한 게임 플레이 메커니즘으로 놀라울 정도로 잘 작동합니다 . 이것이 내가 게임을 설명할 수 있는 가장 좋은 방법이며, 그것만으로도 게임 산업의 스텔스 장르에 가치가 없어야 합니다. 이는 계속해서 다소 무시되고 있습니다.
물론 총에 맞았을 때 문제라고 생각하지 않았습니다. 당신의 장점이 타이밍과 그림자 조작에 의존한다는 점을 감안할 때 확률을 당신에게 유리하게 기울일 수 있는 방법이 있습니다. 몇 발의 샷이 당신을 곤경에 빠뜨릴 수도 있지만 통풍구를 통과하거나 그림자와 섞여 상황에서 벗어날 수 있습니다. Intravenous에서 전투에 대처하는 방법에 대한 옵션이 있어 전체 경험을 더 가치 있게 만들 수 있습니다. 죽음은 최고의 실망이 아니라 기회로 이어질 수 있습니다.
Roman Glebenkov의 정맥 주사 인디 게임
결론적으로…
최근에 본 많은 픽셀 아트 게임은 모두 놀라운 사운드 디자인을 가지고 있으며 Intravenous 도 예외는 아닙니다. 사운드 디자인은 정밀한 사운드 믹싱으로 클로즈업 마이크를 사용하여 녹음되는 사운드의 작업을 상상할 수 있을 정도로 매우 선명하고 명확합니다. 발소리, 총소리, 대화 신호 등 모두 하향식 게임 의 복고풍 시대 를 연상시키는 아름다운 픽셀 디자인으로 멋지게 들립니다 . 이 모든 것이 풍부한 잠입 액션에 휘말린 훌륭한 경험을 제공하며 환상적인 인디 경험을 제공합니다.
Roman Glebenkov의 Intravenous 는 내가 플레이하고 다시 즐겨본 가치 있는 인디 보석입니다. 그것은 플레이어가 환경과 적에 대해 더 많이 발견할수록 더 많은 액션에 목마르게 만드는 멋진 리플레이 가치를 가지고 있습니다. 혼돈을 수용하거나 조용히 진행하는 보람 있는 옵션은 플레이어가 스티브 로빈스의 이야기를 따라갈 때 진정한 자신을 만들 수 있습니다. Roman Glebenkov의 Intravenous 는 중요한 인디 경험의 대표적인 예입니다. 게임 세계의 예술과 감상에만 전념하는 작은 프로젝트에서 플레이어가 미친 듯이 재미를 빼앗을 수 있는 게임입니다.
정맥 내 검토
이빨을 깨물며 잠입한 후 조용한 방법을 찾고 있지 않은 사람들을 위한 하드코어 총격전이 이어집니다. Intravenous는 도전적인 잠입 액션을 재정의하고 당신의 자리를 지켜줄 것입니다! ( 스팀 을 통해 )
종합 점수
놀랄 만한장점:
즉석 인디 보석
중독성 스텔스 액션 게임 플레이
보람 있는 총격전이 있는 단순한 전제
환경과 조명이 액션과 잘 어울립니다.
솔리드 SFX
매력적인 픽셀 그래픽
게임 플레이의 선택적 경로로 인한 높은 재생 가치
샌드박스 무기고는 플레이어를 진정으로 독특하게 만듭니다.
제로 버그 발생
단점:
불만족스러운 접근성 옵션
내레이션이 좀 짧다.
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