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KARLSRUHE, 독일, July 07, 2022 (GLOBE NEWSWIRE) -- 오늘 Chaos는 올인원 실사 렌더링 소프트웨어의 주요 업그레이드인 3ds Max용 V-Ray 6을 출시합니다. 아티스트는 이제 강력하고 새로운 세계 구축 및 워크플로 도구를 사용하여 3D 개체를 신속하게 배포하고, 상세한 3D 표면을 생성하고, 절차적 구름을 추가하여 아름다운 맞춤형 하늘을 만들어 추가 플러그인 없이 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 3ds Max용 V-Ray 6에는 검토 및 승인 속도를 높이는 클라우드 협업 도구도 도입되었습니다.
아티스트는 Chaos Scatter 를 사용하여 수백만 개의 3D 개체로 장면을 쉽게 채우고 개체를 손으로 조정하지 않고도 자연스러운 풍경과 환경을 생성할 수 있습니다. 이제 메모리를 절약하기 위해 구축된 시스템으로 개체를 분산, 간격 및 임의화할 수 있습니다. 렌더링 시에만 로드되는 V-Ray Proxy 개체와 함께 사용할 경우 더욱 그렇습니다. 사용자가 Chaos Scatter를 시작할 수 있도록 Chaos Cosmos 콘텐츠 라이브러리에서 사용할 수 있는 무료 3D 모델 및 분산 사전 설정 이 있습니다.
Enscape의 기술을 기반으로 구축된 새로운 절차적 클라우드 가 V-Ray Sun 및 Sky 시스템에 추가되어 아티스트가 맞춤형 하늘을 만들 수 있습니다. 이제 아티스트는 부분적으로 흐림부터 흐린 날씨까지 다양한 구름 유형과 기상 조건을 쉽게 시뮬레이션할 수 있습니다. 이러한 구름이 V-Ray로 레이트레이싱되면 조명, 그림자 및 체적 효과에 정확하게 반응하여 가능한 한 사실적으로 렌더링합니다. 또한 절차적 구름을 애니메이션하여 동적인 타임랩스 하늘과 연속적인 햇빛을 만들 수 있습니다.
VRayEnmesh 는 객체 전체에 걸쳐 3D 지오메트리 패턴을 타일링하여 최고 수준의 세부 사항에서 복잡한 표면을 생성하는 강력한 새 도구입니다. 표면이 완전한 3D 형상으로 생성되기 때문에 가까운 거리에서 볼 수 있는 복잡한 패널, 울타리 및 직물을 만드는 데 이상적입니다. VRayEnmesh는 장면 성능을 저하시키지 않으면서 렌더링 시 엄청난 양의 지오메트리를 효율적으로 생성합니다.
3ds Max용 V-Ray 6은 또한 V-Ray에서 Chaos Cloud로 이미지를 공유 하는 무료 Chaos Cloud Collaboration 서비스를 통합합니다. 이제 클라이언트, 팀 구성원 및 기타 이해 관계자가 언제든지 쉽게 검토, 마크업 및 주석을 달 수 있으므로 프로젝트에 관련된 모든 사람의 프로세스가 간소화됩니다.
기타 새로운 기능은 다음과 같습니다.
- 업그레이드된 V-Ray 프레임 버퍼 – 향상된 V-Ray 프레임 버퍼에는 360° 파노라마 뷰어, 플립 컴포지션 버튼, 유용한 컴포지션 가이드 및 Chaos Cloud를 통해 렌더를 공유하는 옵션이 포함됩니다.
- 향상된 돔 조명 – 새로운 Finite 모드를 통해 사용자는 돔 조명의 높이와 반경을 지정할 수 있습니다. 돔 라이트 그라운드 프로젝션도 블렌드 설정을 완벽하게 제어하여 개선되었습니다.
- 보다 정확한 반사 재료 – 새로운 에너지 보상 방법을 사용하여 금속 및 거친 반사 표면을 보다 정확하게 렌더링합니다.
- 박막 재료 – V-Ray 재료의 새로운 박막 레이어는 사용자가 비누 방울 및 기름 유출과 같은 무지개 빛깔의 재료를 만드는 데 도움이 됩니다.
- 향상된 서브서피스 스캐터링 – 서브서피스 스캐터링이 이제 더 빠르게 렌더링되고 로우 폴리곤 반투명 개체가 더 부드럽게 렌더링됩니다.
- 데칼 변위 – VRayDecal은 이제 변위 맵을 모든 표면에 투영하여 균열, 암석, 양각 디테일 등에 사실감을 더할 수 있습니다.
- 다중 하위 텍스처의 일괄 로드 – 이제 여러 텍스처를 VRayMultiSubTex 맵에 한 번에 모두 추가할 수 있습니다.
- 향상된 UI – 이제 더 부드러운 경험을 위해 머티리얼 및 텍스처 인터페이스가 더 빨라졌습니다.
- V-Ray Proxy 계층 – 새로운 계층 보기를 통해 사용자는 V-Ray Proxy 내에서 개체 가시성과 재료 재정의를 제어할 수 있습니다.
- V-Ray GPU 개선 – 거의 모든 새로운 V-Ray 6 기능을 지원하고 더 빠른 라이트 캐시와 새로운 장치 선택기를 사용하여 프로세서를 작업에 할당할 수 있습니다.
작동 중인 3ds Max용 V-Ray 6을 보려면 What's New 비디오 를 보거나 2022년 7월 28일에 있을 웹 세미나 에 등록하십시오 .
가격 및 가용성
3ds Max용 V-Ray 6을 지금 사용할 수 있습니다. V-Ray 6부터 V-Ray 구독 라이센스는 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp 및 Unreal을 포함하여 지원되는 모든 호스트 응용 프로그램에서 작동합니다. V-Ray 6은 세 가지 패키지로 제공됩니다.
V-Ray 솔로:
- 지원되는 모든 호스트 응용 프로그램과 함께 작동
- 한 대의 컴퓨터에서 사용할 수 있는 고정 라이센스(사용자 간에 공유할 수 없음)
- Chaos Cosmos 콘텐츠 라이브러리에 대한 액세스 포함
- 연간 $466.80. 월간 또는 3년 구독으로도 사용 가능
V-Ray 프리미엄:
- 지원되는 모든 호스트 응용 프로그램과 함께 작동
- 모든 컴퓨터에서 사용할 수 있는 플로팅 라이센스(여러 사용자가 공유할 수 있음)
- 추가 Chaos 애플리케이션 포함: Phoenix, Player, Scans 및 Vantage
- Chaos Cosmos 콘텐츠 라이브러리에 대한 액세스 포함
- 연간 20 Chaos Cloud 크레딧
- 연간 $694.80. 월간 또는 3년 구독으로도 사용 가능
V-Ray 엔터프라이즈:
- V-Ray Premium의 모든 것을 포함하고 5개 이상의 좌석 구매 시 할인
- 연간 $598.80. 추가 할인을 위해 3년 구독으로도 이용 가능
3ds Max용 V-Ray 3, 3ds Max용 V-Ray Next 또는 3ds Max용 V-Ray 5의 영구 라이센스가 있는 고객은 영구 라이센스를 3ds Max용 V-Ray 6으로 업그레이드하거나 다음에서 새 구독 패키지로 전환할 수 있습니다. 할인.
혼돈에 대하여
Chaos는 아티스트와 디자이너가 모든 크리에이티브 산업에서 사실적인 이미지와 애니메이션을 만들 수 있도록 하는 시각화 기술을 개발합니다. 이 회사의 물리 기반 렌더러인 V-Ray®는 영화와 텔레비전에서 광선 추적 렌더링을 널리 채택한 공로로 Academy Award®와 Engineering Emmy®를 모두 수상했습니다.
2022년 Chaos는 AEC 산업을 위한 실시간 렌더링 및 디자인 워크플로 기술의 선두 제공업체인 Enscape와 합병했습니다. Enscape는 설계 및 시각화 워크플로를 하나로 매끄럽게 통합하여 모델링 소프트웨어에 직접 연결하는 혁신적인 솔루션을 제공합니다. 새로 결합된 회사는 함께 모든 사람이 액세스할 수 있는 3D 시각화 도구의 종단 간 에코시스템을 만들고 있습니다.
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