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Nacon은 반지의 제왕: 골룸과 스틸라이징이 광선 추적 조명과 DLSS를 지원할 것이라고 발표했습니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

 

반지의 제왕: 골룸 (Gollum )과 스틸라이징( Steelrising )은 PC에서 레이 트레이싱  DLSS 를 지원 합니다: Nacon 은 두 게임에 대한 NVIDIA와의 중요한 협력을 공식화하면서 이를 발표했습니다.

"Steelrising과 반지의 제왕: Gollum의 개발자는 NVIDIA 와 긴밀하게 협력하여 게임에 두 가지 고급 기술을 포함시켰습니다."라고 프랑스 게시자의 보도 자료에서 읽습니다.

 

"개선된 조명 및 음영으로 게임에 사실감을 제공하는 레이트레이싱(RT)과 품질 이미지를 손상시키지 않으면서 성능을 높이는 NVIDIA의 AI 기술인 DLSS(Deep Learning Super Sampling)가 있습니다."

 

Nacon Connect에서 게임 플레이 예고편과 함께 보여지는 반지의 제왕: 골룸 은 "그에게 진정으로 가치 있는 한 가지를 찾기 위한 위험한 탐구"에서 상징적인 캐릭터를 지휘하게 될 것입니다.

"위험을 피하기 위해 뒤죽박죽, 뛰어오르고, 몰래 복잡한 환경을 헤쳐나가야 합니다. Gollum은 영리하고 교활하지만 그의 이중 성격으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. Gollum의 어두운 면이 차지할지 여부를 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 또는 그가 남아 있다면. 한때 호빗 스미골이었던 곳에서 지혜의 온스."

Steelrising은 대신 "바스티유 습격의 해인 1789년 이야기의 대체 버전을 제공합니다. 플레이어는 Marie Antoinette의 자동 경호원인 Aegis의 역할을 맡습니다. 기계가 혁명을 억누르고 있다."

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