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새로운 패치는 또한 새로운 균형 잡힌 그래픽 모드를 제공합니다.

 

Horizon Forbidden West 패치 1.17, VRR 및 HFR 지원 추가

Horizon Forbidden West는 비평가들의 찬사를 받은 Horizon Zero Dawn의 정당한 후계자입니다. 이 게임은 출시 당시 전 세계 판매 차트를 장악했으며 시간이 지날수록 더 좋아졌습니다. Horizon Forbidden West는 올해 출시된 최고의 게임 중 하나이며 새로운 업데이트는 게임의 품질을 계속 향상시킵니다. 

Horizon Forbidden West 는 Aloy의 연대기와 기계로 가득한 세상을 더 잘 이해하기 위한 그녀의 탐구를 계속해서 따라갑니다. 익숙하지 않다면 Guerrilla Games에서 개발한 액션 롤 플레잉 게임은 불량 로봇 떼가 도사리고 있는 종말 이후의 세계를 배경으로 합니다. 적대적인 기계는 생물학적 생명을 크게 대체합니다.

Horizon Forbidden West의 마지막 패치(1.16) 는 성능 모드를 개선하여 그래픽을 완전히 새로운 영역으로 끌어 올렸습니다. 이제 Horizon Forbidden West 업데이트 1.17이 출시되었으며 PlayStation 4 및 PlayStation 5 버전 모두에 대한 기타 개선 사항 및 수정 사항과 함께 차세대 VRR 및 120Hz에 대한 지원을 제공합니다 .

 

새로운 패치 1.17에는 VRR(Variable Refresh Rate) 지원과 40FPS를 목표로 하는 새로운 그래픽 모드라는 두 가지 널리 요청된 기능이 제공됩니다. 또한 HFR(High Refresh Rate) 지원도 구현되어 전반적인 경험이 향상됩니다. VRR 모드는 60Hz 모드에서 동적 해상도 스케일링을 향상시킵니다. VRR 및 HFR 지원은 60Hz와 120Hz 사이의 재생 빈도를 목표로 합니다.

또한 "균형" 그래픽 모드라는 완전히 새로운 그래픽 모드가 구현되었습니다. 새로운 "밸런스드" 그래픽 모드는 지원되는 디스플레이에 40Hz를 도입합니다. 플레이어는 이제 이 새로운 모델 덕분에 40FPS에 탐닉할 수 있습니다. 이 모드는 일부 fps를 희생하여 60fps의 일반 성능 모드보다 그래픽 품질을 향상시킵니다.

전체 패치 노트

 

Horizon Forbidden West의 최신 1.17 업데이트에 대한 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

새로운 기능(PlayStation 5)

  • 가변 재생률(VRR) 및 높은 재생률(HFR) 지원
    • VRR은 60Hz에서 동적 해상도 스케일링을 향상시킵니다.
    • VRR 및 HFR은 60Hz와 120Hz 사이의 재생 빈도를 목표로 합니다.
  • 지원되는 디스플레이에 40Hz를 도입하는 새로운 "균형" 그래픽 모드

알려진 문제

현재 커뮤니티에서 보고한 몇 가지 문제를 조사하고 있습니다. 이 문제는 이 패치에서 아직 수정되지 않았지만 저희 팀에서 이를 인지하고 있으며 조사 중입니다.

수정 및 개선 사항

성능 및 안정성

  • 여러 충돌 수정.

메인 퀘스트

  • 메인 퀘스트 "The Wings of the Ten"에서 "Defeat Regalla" 목표가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 퀘스트 "The Wings of the Ten"에서 "태양날개 무시" 목표 중 "태양날개"가 누락될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 퀘스트 "All That Remains"에서 갤러리 이후에 Tilda와 함께 시네마틱이 시작되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 퀘스트 "부서진 하늘"에서 "데카와 대화" 목표 중 가끔 데카가 헤카로의 왕좌 뒤에 있던 문제를 수정했습니다.

사이드 퀘스트

  • "Will Vezreh and His Machine" 목표가 업데이트되지 않는 보조 퀘스트 "Shadow in the West"에서 문제를 수정했습니다.
  • "야라/드라카 처치" 목표가 업데이트되지 않는 보조 퀘스트 "정복의 문"에서 문제를 수정했습니다.

세계 활동

  • Errand의 "Nights of Lights"에서 "기즈모"를 더 일찍 수집하면 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • 활동이 차단되는 유물 유적 "The Stillsands"의 문제를 수정했습니다.

기계

  • 쓰러졌을 때 "Dreadwing"이 은폐 상태로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리의 "귀중품 판매"에 "Apex Clawstrider Hearts"가 배치되는 문제를 수정했습니다.

무기

  • 완전히 업그레이드된 활의 "엘리멘탈 애로우"가 캐니스터를 폭발시키는 대신 파괴하는 문제를 수정했습니다.
  • "이리브의 몰락"과 함께 "정예 정밀 화살"을 사용하면 "취약한" 상태의 적에게 추가 피해를 입히지 않는 문제가 수정되었습니다.

UI/UX

  • 설정을 변경할 수 없음을 명확히 하기 위해 "Ultra Hard" 난이도 선택에 대한 텍스트를 업데이트했습니다.
  • 모든 스킬이 잠금 해제되고 스킬 포인트를 사용할 수 있을 때 느낌표 아이콘이 제거되었습니다.

다른

  • "사막의 새 날개"를 새에게서 약탈할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • NG+에서 나머지 시스템을 스캔하는 경우 "스캔된 모든 머신 유형" 트로피가 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "웅크리기/밀기" 버튼을 R1으로 변경하면 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 여러 현지화 및 자막 수정 및 개선.

또한 Guerrilla Games는 커뮤니티에 여기에서 문제를 보고 하도록 요청했으며 커뮤니티에서 보고 한 몇 가지 문제를 수정하고 있습니다. 이러한 버그는 새 패치에서 아직 수정되지 않았다고 명시되어 있습니다. 스튜디오는 그들에게 익숙하지만 분석되고 있습니다.

새 패치는 적대적인 기계를 사냥하는 데 전반적으로 더 부드러운 게임 플레이 경험을 전달해야 합니다. 이 패치는 호환되는 HDMI 2.1 디스플레이가 있는 게이머에게 이상적이며 1.17 패치를 사용하면 화면 찢어짐 문제가 억제됩니다.

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