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그리 놀라운 일은 아니지만 사람들이 게임에 쓰는 모든 것에 점점 더 적은 돈을 쓰는 추세는 올해 남은 기간 동안 계속될 것입니다. 이것은 미국에 기반을 둔 NPD 그룹 에 따르면 생활비 증가와 전염병 제한이 완화되면서 사람들이 다시 활동적이 되고 있다는 사실을 지적합니다.
NPD 그룹은 지금까지 2022년 한 달 동안 소비자 지출이 연속적으로 감소했다고 보고했으며 이러한 추세가 단기간에 바뀔 것으로 보이지는 않습니다. 2021년의 608억 달러 지출과 비교하면 2022년의 예상 지출액은 555억 달러로 상당히 감소할 것입니다.
물론 계속되는 하드웨어 재고 문제도 무시할 수 없는 요인이다. PS5에 대한 수요는 여전히 하늘을 찌를 정도로 높고 Sony는 시스템의 두 번째 생일에 가까워지더라도 따라갈 수 있는 충분한 콘솔을 생산할 수 없습니다.
모든 것을 종합해 보면 사람들이 비디오 게임에 그렇게 많은 돈을 쓰지 않는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 하지만 이는 업계에서 조만간 반전되기를 바라는 추세입니다.
흥미롭게도 NPD 보고서에 따르면 성장이 예상되는 게임 지출의 유일한 측면은 구독입니다. 다시 말하지만, 그것은 의미가 있습니다. 많은 사람들에게 PS Plus 구독 을 위해 기침 을 하고 방대한 게임 카탈로그에 액세스하는 것이 최신 PS5 블록버스터에 70달러를 쏟아붓는 것보다 훨씬 더 나은 거래처럼 보일 것입니다.
이 보고서에 완전히 놀랐습니까? 아래 댓글 섹션에서 약간의 비용을 절약하십시오.
[출처 npd.com , gamesindustry.biz 를 통해 ]
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