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캡콤이 드디어 드래곤즈 도그마 2를 만든다
10년 후 속편이 현실이다
이미지: 캡콤
Capcom은 2012년 출시된 인기 있는 액션 롤플레잉 게임인 Dragon's Dogma의 속편을 공식적으로 만들고 있습니다. 속편인 Dragon 's Dogma 2 는 Capcom 베테랑이자 Dragon's Dogma 게임 디렉터인 Hideaki Itsuno가 10주년 라이브 스트리밍 에서 확인했습니다. 목요일에.
스트리밍 도중 드래곤즈 도그마 아트 디렉터 이케노 다이고와 속편 작업을 하고 있는 레벨 디자이너 스즈키 켄이치 가 이츠노와 합류했습니다 . 세 사람은 오리지널 Dragon's Dogma 의 제작 과 적을 등반할 수 있는 능력, 게임의 고유한 Pawn 시스템, 현실 세계의 신화를 바탕으로 괴물을 만드는 능력을 통해 유사한 액션 RPG와 어떻게 차별화할 계획을 세웠는지 회상했습니다.
드래곤즈 도그마 2 는 최근 레지던트 이블 리메이크, 데빌 메이 크라이 5 및 내년 스트리트 파이터 6 을 구동하는 기술인 캡콤의 내부 RE 엔진을 사용하여 개발되고 있습니다. 그 외에도 Itsuno는 Dragon's Dogma 2 에 대해 공유할 것이 거의 없었습니다. 단, 정식 제작 중이며 10년 동안 기다릴만한 가치가 있기를 희망한다는 것입니다. 속편의 출시 날짜와 플랫폼은 발표되지 않았습니다.
오리지널 드래곤즈 도그마 는 PlayStation 3 및 Xbox 360용으로 출시되었습니다 . 판타지 액션 RPG에 대한 리뷰 에서 드래곤즈 도그마 는 "더 나은 경험을 제공하기 위해 반드시 작동하지 않더라도 매혹적인 결과를 제공하는 와일드한 디자인 선택을 수용합니다. 선수." Capcom 은 2013년에 오리지널의 확장/재발매인 Dragon's Dogma: Dark Arisen 을 출시했습니다.
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