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The Quarry의 대부분의 캐릭터는 게임 플레이에서 필수적인 요소와 역할 을 나타냅니다. 그들은 내러티브 의 주요 원동력 이며 , 당신의 선택은 그들과 그들의 죽음에도 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 채석장의 되감기 시스템을 사용하는 방법을 배우고 죽음에서 구할 수 있습니다 .

Quarry는 완전히 대화식이며 Visual Novels  와 유사합니다  . 게임은 영화와 유사한 실제 영화와 같은 경험 을 제공하는 방식으로 기계적으로 설계되었습니다 . 따라서 편안하게 게임을 즐길 수 있습니다.

이 게임은 나비 효과 메커니즘 을 사용하는 플레이어와 함께 영화 방식으로 플레이하기 위한 것 입니다. 이것이 의미하는 바는 모든 선택이 캐릭터와 스토리텔링에 필수적  이라는 것입니다. 당신은 플롯의 각 결과, 등장인물의 관계 및 두 개의 메인  엔딩에 극적인 영향을 미칩니다.

이와 같은 Horror 타이틀의 가장 좋은 점 중 하나는 게임의 메인 캠페인에서 누가 살아남고 누가 죽을 수 있는지입니다. Quarry는 플레이어 가 자신의 결정 에 따른 결과  에 직면하게 하는 데 탁월한 역할을 합니다.

The Quarry 에는 총 9명의 플레이 가능한  캐릭터가 있습니다. 그들은 몇 가지 독특한 방법으로 이야기에서 잠재적으로 죽임을 당할 수 있습니다. 되감기 시스템   이 좋아하는 쿼리 캐릭터의 생명을 구할 수 있는 곳 입니다.

채석장에서 되감기 시스템이란 무엇입니까?

데스 리와인드 시스템은 몇 가지 색다른 방법으로 잠금을 해제하고 액세스할 수 있습니다.

되감기 시스템은 게임을 하는 동안 매우 유용합니다. 이야기의 가장 중요한 부분에서 이 9명의 주인공 이 죽을 수 있는 몇 가지 지점이 있습니다. 게임의 메커니즘을 통해 선택을 되돌리고 주의 할 추가 걱정 없이 선택을 되살릴 수 있습니다.

걱정의 유일한 원인은 게임 내에서 이 되감기 시스템을 사용할 기회가 제한적일  수 있습니다. 플레이어는 이러한 되감기 변경 사항을 사용하면 각 캐릭터가 구체적으로 어디에서 어떻게 사망했는지에 따라  스토리에서 다시 되돌려 놓을 것이라는 사실에 주로 집중해야 합니다 . 따라서  그 변화에 대비 해야 합니다.

이 캐릭터를 소생시키기 전에 조건과 몇 가지 경고에 대해 간단히 살펴보겠습니다. 그들을 되살리는 것은 그들의 이야기에서 시나리오나 만남을 얻기 위한 더 많은 시도를 보장한다는 것을 알아야 합니다.

플레이어는 게임이 전체 내러티브에 영향을 미칠 수도 있고 영향을 미치지 않을 수도 있는 다양한 선택을 제공한다는 것을 알게 될 것입니다. 이러한 선택은  긍정적이고 부정적인 방식으로 각 캐릭터의 성격 특성 을 수정합니다.

따라서 되감기 시스템은  Supermassive 게임 에서 완전히 새로운 메커니즘 입니다. 이전에 출시된 게임에는 없었습니다. 선택이나 행동을 후회할 수 있는 이러한 유형의 게임 팬들은 매우 환영할 만한 추가 기능 입니다.

채석장에서 되감기 시스템을 잠금 해제하는 방법

The Quarry에서 데스 리와인드를 잠금 해제하는 방법 중 하나는 디럭스 콘텐츠 DLC를 가상으로 구매하는 것입니다.

메카닉에 대해 간략하게 논의했으므로 이제 이 시스템을 사용하여 채석장에서 죽음을 잠금 해제하고 되감는 방법을 살펴보겠습니다. 기능을 잠금 해제하는 방법 은 상대적으로 두 가지 가 있으므로 각각에 대해 살펴보겠습니다.

 번째  방법 은 틀에 박힌 것처럼 보일 수 있지만 즉시 되감기 메커니즘을 잠금 해제하고 액세스할 수 있습니다 . 플레이어는 게임 의 디럭스 에디션 콘텐츠 를 구매하거나 업그레이드해야 합니다  . 이 방법을 사용하면 게임을 부팅하자마자 되감기 시스템을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 영화 모드 와 같은 추가 기능 을 잠금 해제할 수 있습니다.

그러나 이러한 종류의 기능이 일부 페이월 뒤에 잠겨 있다는 좌절감은 이해할 수 있습니다. 이러한 기능을 쉽게 사용할 수 있도록 추가 현금을 기꺼이 지출하려는 사람들에게는 여전히 실행 가능한 방법입니다. 다음 방법은 잠금을 해제하는 상당히 표준적이고 확실한 방법 이므로 이 방법에 대한 반발은 많지 않습니다 .

 번째  방법 은 데스 리와인드 시스템을 잠금 해제하고 사용할 수 있도록 The Quarry의 첫 번째 플레이  를 완료  하는 것과 관련됩니다. 이 절차는 내러티브나 스포일러에 대한 사전 지식이 없는 방식으로 가장 잘 플레이되는 게임이라는 점을 감안할 때  자명  합니다.

어떤 방법으로 잠금을 해제하든지 나중에 주 메뉴 를 통해 되감기 시스템에 액세스할 수 있습니다 . 역학이 잠금 해제되면 옵션  으로 이동 한 다음 접근성 화면에서 활성화할 수 있습니다. 캐릭터가 죽을 수 있으면 작동하는 것을 알 수 있으며 표시된 생명으로  다시 시도"  하라는 메시지가  표시됩니다.

데스 리와인드 시스템의 조건

데스 되감기 기능은 반복 플레이  가 제공되거나 제공되지 않을 수 있는 모든 것을 확인하는 데 필수적인 게임을 위한 훌륭한 도구입니다 . 일부 플레이어는 기능을 잠그는 것이 플레이어 기반에 불공평할 수 있다고 느꼈습니다. 최적의  방법으로 게임을 즐기 려면 완전히 블라인드로 게임을 플레이하는 것이 좋습니다 .

그러나 게임에 뛰어들기 전에 알아야 할 약간의  조건 이 있습니다. 우선, The Quarry는 캐릭터를 소생시키기 위해 사용할 수 있는 목숨이 3 개뿐이라는 규칙을 적용합니다.

언뜻보기에는 이것으로 충분해 보일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이것이 전체 플레이에 대한 총 생명 수라는 점을 지적할 가치가 있습니다. 새로운 플레이어에게는 솔직히 거슬리는 것처럼 보일 수 있습니다.

게임의 모든 단일 만남에 대해 대부분의 행동과 선택을 중요하게 여기고 싶을 것입니다. 바람직하게는 죽음 되감기 시스템을 사용하여 좋아하는 캐릭터가 죽을 수 있는 경우를 대비하여 되살리기를 원할 것입니다.

데스 리와인드는  한 번에 무한정 사용할 수 있는 일반적인 "감옥에서 벗어나기"  무료 패스가 아닙니다. 채석장을 경험하는 동안 특정 선택과 행동을 하며 살아야 합니다.

"생명 사용" 옵션을 선택 하면 사망 당시로 돌아가게 됩니다. 따라서 처음 으로 캐릭터 를 부활  시키려고 할 때 이러한 조건을 고려하는 것이 좋습니다 .

되감기 시스템의 제한 사항

불행히도, 죽음 되감기 측면은 채석장에 존재하기에 완벽한 메커니즘이 아닙니다. 때때로 일부 플레이어의 게임 몰입도를 떨어뜨리는 특정 의미가 있습니다. 게임 커뮤니티 의 대부분은 이 문제에 대해 의견이 분분합니다. 무엇이든 간에 이 기능에는 염두에 두어야 할 몇 가지 사소한 제한 사항 이 있습니다.

가장 중요한 것은, 이 되감기 시스템에는 캐릭터를 되살리기 위한 몇 가지 게임 깨는  규칙이 있다는 것입니다. 부활을 통해 캐릭터가 죽기 전의 선택으로 되돌아가는 시작 섹션이 있는 특정 시간이 있습니다.

그러나 나중에 데스 리와인드가 사람들을 부활시키기 위한 요구 사항을 충족시키기 위해 더 큰 간격  을 만들 것이기 ​​때문에 그렇지 않을 것 같습니다 . Reddit의  한 사용자에 따르면 게임의 맨 처음  부분으로 돌아가기 위해 플레이가 끝날 때 캐릭터를 되살리기로 결정 했습니다.

그것은 플레이어의 동기와 플레이를 계속하려는 욕구를 완전히 탈선시킵니다. 이후의 각 재생은 약 8-10시간 동안  지속 되므로 진행 상황을 잃는 것은 보기에 매우 혼란스럽습니다.

Supermassive가 향후 게임에 대한 패치와 업데이트를 출시할 때 나중에 이 문제를 해결할지 여부는 불분명합니다. 따라서 좌절을 유발할 수 있는 이러한 제한 사항에 대해 경고를 받았습니다.

이것으로 Quarry의 데스 되감기 시스템에 대한 가이드를 마칩니다. 이 게임은 현재 Playstation 4 및 Xbox One과 같은 최신 콘솔용으로 출시되었습니다. PC를 비롯한 차세대 콘솔용으로도 Steam  에서  출시됩니다. 가이드와 관련하여 추가 질문이 있으면 아래 의견에 알려주십시오!

Quarry는 공포/스릴러 장르의 최신 대화형 게임입니다. Supermassive Games 에서 개발 하고 2K 스튜디오 에서 퍼블리싱했습니다 . 그들은 또한 찬사를 받은  Dark Pictures Anthology  시리즈의 제작자이기도 합니다. 이 게임도 Teen Slasher 드라마 를 기반으로 하기 때문에 The Quarry는 PlayStation 독점 게임인 When Dawn의 정신적  후속작 입니다.

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