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Riot Games의 게임 밸런스 수석 디자이너인 Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison 이 리그 오브 레전드 패치 12.11에 어떤 내용이 추가될지 공개 했습니다 .

이것은 대규모 챔피언 내구성 업데이트 직후의 패치이기 때문에 Riot Phroxzon은 그와 그의 팀이 "우리가 방금 한 일을 취소하지 않도록 주의하고 있으며 아이템 선택, 챔피언 느낌 및 정체성, 역할 균형을 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 등." 그의 트윗 에서

시스템 버프

  • 으스러진 여왕의 왕관
    • AP 신화 아이템이 재조정됩니다.
  • 마법공학 로켓벨트
    • 변경 사항이 되돌려졌습니다. 이 문서의 끝에 있는 6월 7일 업데이트를 참조하세요.
  • 밤 수확기
  • 고어드링커
    • 과로 (일부 암살자는 더 나은 선택권이 없으며 구매하고 있음)
  • 드락사르의 황혼검
    • 암살자는 전반적으로 약합니다. 너무 많은 버스트를 반환하지 않도록 주의하고 암살자 기반 전투기 빌드에 대한 인센티브도 줄입니다.
    • 변경 사항이 되돌려졌습니다. 이 문서 끝에 있는 6월 7일 업데이트를 참조하세요.
  • 배회자의 발톱
  • 공리 호
  • 뱀의 송곳니
  • 스테락의 게이지
    • 전투기 아이템 변경 후 아이템이 약해져서 저거너트 쪽으로 버프되었습니다.
  • 몰락한 왕의 검
    • 오버너프
  • 바미의 잿더미
    • 탱크는 몇 가지 예외를 제외하고 12.9보다 약해져서 다시 회복되었습니다.
  • 서리불꽃 건틀릿
  • 터보 켐탱크
  • 태양불꽃 아이기스
  • 란두인의 징조
  • 영혼의 얼굴
  • 심연의 가면
  • 지크의 수렴
  • 기사의 맹세

시스템 너프

  • 타워 손상
    • 외부 포탑이 너무 세게 공격하여 현재로서는 다른 포탑을 그대로 두고 있습니다.
  • 에버프로스트
    • AP 신화 아이템이 재조정됩니다.
  • 리안드리의 고뇌
    • 지속 피해 AP 신화를 살짝 누르십시오.
    • 너프는 "너무 크지 않다"
  • 리프트메이커
  • 그림자 글레이브
    • 아이템이 너무 많은 시야를 거부합니다.
  • 맬모셔스의 아귀
    • 이 아이템은 파이터 변경 이후로 강력해졌습니다. 내구성 업데이트 이후에 어떻게 착륙했는지 확인한 후 약간 두드려보세요.
  • 죽음의 춤
  • 치명적인 템포
    • 지속 항목 패턴과 대안의 균형을 더 잘 조정합니다.
    • 변경 사항이 되돌려졌습니다. 이 문서의 끝에 있는 6월 7일 업데이트를 참조하세요.
  • 크라켄 슬레이어

시스템 조정

  • 심한 상처
    • 30/50% 감소 >>> 25/40%, 항목이 전원 중립이 되도록 적절하게 보상됨

챔피언 버프

  • 신 짜오
  • 누누와 윌럼프
  • 라이즈
  • 타릭
  • 라칸
  • 사미라
  • 케이틀린
  • 아펠리오스
  • 탐 켄치
  • 이렐리아
  • 그라가스
  • 이 신
  • 트린다미어
  • 사일러스

챔피언 너프

  • 릴리아
    • 특히 탑 레인 릴리아
  • 오공
  • 마스터이
  • 시골 젊은이
  • 탈리야
  • 그웬
  • 케인
    • 라스트 양식
  • 상표
  • 코그모
  • 렝가
  • 베이가
  • 세나
  • 올라프
    • 특히 탑 레인 올라프

챔피언 조정

Zeri 는 키트 작동 방식에 큰 변화가 있을 것입니다. 8월 "Riot August" 브라우닝 이 공유 한 대로 다음 변경 사항은 리그 오브 레전드 패치 12.11에서 적용됩니다.

  • Q – 버스트 파이어
    • 활성 피해 증가 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120% AD) >>> 8/11/14/17/20(+110/115/120/125/130% 기원 후)
    • 패시브 차지 공격 피해량이 90-200(+80% AP) + 1-10% 최대 체력 >>> 90-200(+90% AP) + 3-15% 최대 체력(레벨에 따라 다름)에서 증가했습니다.
    • 삭제: 패시브 차지 공격이 더 이상 느려지지 않습니다.
  • W – 울트라쇼크 레이저
    • 감속 감소 30/40/50/60/70% >>> 30/35/40/45/50%
    • AD 계수 140% 증가 >>> 150%
    • 재사용 대기시간 감소 13/12/11/10/9 >>> 12/11/10/9/8초
    • 신규: W – 울트라쇼크 레이저가 벽에 부딪히면 챔피언과 몬스터를 치명타로 공격합니다.
  • E - 스파크 서지
    • 재사용 대기시간 감소 26/24.5/23/21.5/20 >>> 22/20.5/19/17.5/16초
    • 적중 시 재사용 대기시간 감소 1 >>> 0.5초 감소(치명타 시 재사용 대기시간 감소 3 >>> 1.5)
  • R – 번개 충돌
    • 재사용 대기시간 감소 120/95/70 >>> 100/85/70초
    • 스택당 이동 속도 감소 1.5% >>> 1%
    • 효과 범위 4 >>> 8 활성화로 적중한 챔피언당 스택

이러한 변경 사항은 더 많은 피해, 더 낮은 재사용 대기시간 및 치명타 능력을 제공하는 대가로 유틸리티 및 고급 이동성을 줄이는 것을 목표로 합니다.

Fizz  도 약간의 조정을 받게 됩니다.

리그 오브 레전드 패치 12.11 미리보기

후속 트윗 에서 Phroxzon은 Janna, Singed, Trundle, Shyvana, Mordekaiser, Ivern, Renekton, Soraka, Alistar와 같이 이번 패치에서 "컷을 놓친" 일부 챔피언을 나열했습니다. 그에 따르면 이 챔피언은 "경계선이지만 패치의 다른 변경 사항의 영향을 받거나 챔피언 밸런스 프레임워크에 따라 놓친 것"입니다.

갱플랭크는 또한 패치 12.12 또는 12.13에 예정된 조정을 고려하고 있습니다. Phroxzon은 "피해가 아닌 치명타를 생성하는 더 큰 좌절감 변경 및 인센티브가 될 것입니다.

2022년 6월 7일 업데이트: Riot Phroxzon 은 치명성 아이템(Umbral Glaive 제외), Hextech Rocketbelt 및 Lethal Tempo에 대한 변경 사항이 이 패치에서 제거되었다고 발표 했습니다. 이는 팀이 "이러한 변화의 규모와 방향을 평가"할 시간을 주기 위함입니다. 그는 또한 이러한 결정이 처음에 이루어졌다가 나중에 제거된 이유에 대해 더 많은 컨텍스트를 제공했습니다.

12.10의 챔피언 내구도 업데이트로 인해 암살자는 전투기 아이템을 선호하는 경향이 있었습니다. Riot Phroxzon에 따르면 이것은 암살자 챔피언의 환상과 강점 및 약점 프로필을 깨뜨립니다. "유용한" 상태가 되고 해당 환상을 충족시키려면 암살자가 살해 위협을 받아야 합니다. 분명히 상위 등급에서 암살자에게 구매한 신화 아이템의 약 25%는 전투기 아이템이었고 약 20%는 전설 아이템이었습니다. Goredrinker, Black Cleaver 및 Stridebreaker와 같은 파이터 아이템을 너프하면 파이터 챔피언에게 더 많은 상처를 주기 때문에 균형 팀을 이상한 위치에 놓았습니다.

균형 팀은 승률이 49%에서 53% 사이이고 "스킬 브래킷, 좌절감, 프로 등에 대한 미묘한 차이"가 있는 특정 챔피언을 "균형"으로 간주합니다. 이것은 엄청난 범위이며 챔피언 내구도 업데이트로 챔피언 균형을 맞추기가 더 까다로워졌습니다. 그들은 또한 이전에 게임을 이전 상태로 되돌리지 않도록 주의하고 있다고 이전에 언급했습니다.

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