티스토리 뷰

반응형

많은 디아블로 이모탈 플레이어들이 실제 현금 유료 아이템을 잃을 가능성에 대해 불평하고 게임 모델을 비판하고 있습니다.

 

일부 디아블로 이모탈 플레이어들은 실제 현금 으로 구매한 아이템을 잃어버릴 가능성에 대해 불만을 토로하고 있으며, 게임이 채택한 경제 모델을 비판하는 것은 진정으로 탐욕스러운 것으로 간주됩니다.

 

뭐가 문제 야? Diablo Immortal을 사용하면 " Boon of Plenty "를 € 9.99 에 구매할 수 있으며, 향후 30일 동안 하루에 한 번 로그인하여 보상을 얻을 수 있습니다. 불행히도 연결에 실패하면 이론적으로 지불한 오늘의 보상을 잃게 됩니다. 시스템은 또한 지불자가 30일 동안 두 배의 피해와 건강을 얻는다는 사실 때문에 지불 2승이라는 비난을 받았습니다.

 

많은 플레이어들은 이것을 전혀 좋아하지 않았으며, 지불한 후 지출된 돈을 낭비하지 않기 위해 연결 불안도 겪어야 했습니다.

Diablo Immortal의 경우 많은 사람들이 특히 침략적인 경제 모델에 대해 이야기합니다. 통합 상점의 개체로만 장비를 업그레이드할 수 있으며, 전리품의 진행은 게임과 함께 개선되어야 하는 균열과 연결되어 있습니다. 일관성이 떨어지는 플레이어가 최고의 전리품을 얻을 가능성이 적기 때문에 캐릭터를 완전히 업그레이드하는 데 100,000달러 이상이 들 수 있습니다 . 또한 가장 강한 보스는 특히 풍부한 전리품을 생산하지 않지만 상점에 대한 할인을 제공한다는 사실도 있습니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함