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V Rising 리뷰 브이라이징

goodword 2022. 5. 31. 20:59
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V Rising의 얼리 액세스 릴리스에 대한 전체 리뷰를 읽어보세요.

전설적인 뱀파이어인 드라큘라 백작의 다른 면을 이야기하기 위해 많은 이야기와 각색이 시도되었습니다. 그는 최초의 뱀파이어는 아니었지만 가장 잘 알려진 뱀파이어 중 한 명으로, 이 이야기는 뱀파이어 이야기가 구상될 때부터 영감을 주는 데 사용되었습니다. 그리고 V Rising은 Dracula와 관련이 없지만 플레이어로서 V Rising에서 겪는 일은 정확히 Dracula의 기원이 어떻게 되었는지 상상할 수 있습니다. 상징적이고 흡혈귀적인 성을 만들기 위한 느리고 의미 있는 갈기.

Stunlock Studios에서 개발한 V Rising은 상당히 독특한 것을 만들기 위해 장르를 혼합한 게임입니다. 디아블로와 유사한 ARPG처럼 플레이하지만 Valheim과 같은 게임과 비교할 수 있는 주로 생존 기반 게임플레이 루프를 제공합니다. 그러나 V Rising이 영감을 받았다고 말할 수 있는 수많은 게임이 있음에도 불구하고 여전히 수많은 장르를 신선하고 새로운 방식으로 재해석하여 거의 고유한 장르를 만들어내고 있습니다. ARPGSurvival(장르 이름은 작업 중).

나는 언제나 훌륭한 스토리와 내러티브를 감상할 수 있지만 V Rising은 하나의 부족으로 고통받지 않습니다. 무엇이든, 그것은 나 자신의 지식을 만들 이유를 더 많이 제공합니다.

V Rising에서 당신은 밤의 나약한 존재에서 전설이 될 만한 뱀파이어로 성장하면서 주변 환경에 대처하고 생존하는 법을 배우는 새로 변한 뱀파이어입니다. 재료를 모으고 다른 동물과 인간의 피를 빼내고 자신의 집을 지어야 합니다. 그러나 다른 많은 생존 게임과 마찬가지로 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 진행 상황이 하수구로 흘러들어가 위험한 여행을 하거나 다시 수확을 시작해야 할 수 있습니다.

스턴록 스튜디오

진짜 줄거리가 없습니다. 인트로 시네마틱과 특정 보스에 대한 설명을 통해 세계를 구축하는 수준이 있지만 그 이후에는 V Rising이 자신의 이야기입니다. 나는 언제나 훌륭한 스토리와 내러티브를 감상할 수 있지만 V Rising은 하나의 부족으로 고통받지 않습니다. 무엇이든, 그것은 나 자신의 지식을 만들 이유를 더 많이 제공합니다. 내가 왜 여기에 있지? 앞으로 나의 계획은 무엇입니까? 줄거리를 제공하면 올바른 방향으로 가고 싶지만 가끔은 올바른 방향으로 가고 싶지 않습니다.

 

V Rising의 대부분은 V Blood로 보스를 추적하고 죽이는 것입니다. 그들은 많은 보상, 일반적으로 장비와 자원을 구축하기 위한 몇 가지 새로운 능력과 설계도를 제공합니다. V Rising에서 내가 가장 좋아하는 순간 중 하나는 최소 레벨의 보스 순서를 따르는 것이 아니라 다른 보스를 추적하는 동안 더 높은 레벨의 보스를 만났을 때였습니다. 힘든 싸움이었지만 나는 참았고, 그 순간들은 단순히 목록에 집착하는 것보다 훨씬 재미있었습니다.

잠금 해제하고 전투에서 사용할 수 있는 다양한 뱀파이어 능력은 전투의 흐름을 재미있고 흥미롭게 유지합니다.

사실, 전투는 견고한 ARPG 코어 덕분에 V Rising의 최고의 요소 중 하나입니다. 보스는 흥미롭게 설계되었으며 상당히 도전적일 수 있습니다. 강해지는데도 조심하지 않으면 압도당하고 죽기 쉽상인데 그게 너무 좋아요. 잠금 해제하고 전투에서 사용할 수 있는 다양한 뱀파이어 능력은 전투의 흐름을 재미있고 흥미롭게 유지합니다. 그리고 지도에 "나와 싸워라"라는 표시를 두는 대신 이 보스를 추적하면 게임이 더 빠르게 진행되고 모험을 즐길 수 있습니다.

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당신은 또한 당신의 혈액 공급을 최고로 유지해야 합니다. 이것은 보통 당신이 충분히 약화되었을 때 생물을 먹음으로써 이루어집니다. 생물마다 혈액형이 다르며 생물마다 혈액의 품질이 무작위로 지정되어 있습니다. 예를 들어. 짐승에게 먹이를 주면 짐승의 피를 얻을 수 있으며, 혈액의 품질이 높을수록 더 좋은 혜택을 받을 수 있습니다. 또한 혈액 공급이 천천히 감소하여 조심하지 않으면 사망할 수 있으므로 치유를 위해 음식을 섭취해야 합니다.

 

보스를 죽이지 않으면 자원을 얻고 필요에 더 잘 맞도록 정제하거나 제작할 수 있습니다. 불행히도 이것은 느리고 지루한 과정입니다. 특히 온라인이나 설정을 변경하지 않은 친구의 서버에서는 더욱 그렇습니다. 자신의 개인 서버에서 프로세스를 더 빠르게 하기 위해 조정할 수 있으며 이는 확실히 바람직합니다. 사실, 플레이할 수 있는 시간과 시간이 없다면 이것이 플레이해야 하는 방식이라고 말하고 싶습니다.

근처에 모비우스라는 이름의 뱀파이어가 약 20명 정도 있는데, 먹이 사슬의 꼭대기에서 자신의 정당한 자리를 차지하려는 이 기피 생물이 된 기분은 어떤가요?

온라인 서버의 경우 다른 뱀파이어가 최고의 자리를 차지하는 경우가 많습니다. V Rising의 세계는 절차적으로 생성되지 않기 때문에 PVP 및 PVE 서버 모두 이 문제가 있습니다. 이것은 일관성 있고 훌륭하며 일반적으로 더 나은 품질을 유지하는 데 도움이 됩니다. 그러나 정해진 세계를 제공한다는 것은 정착할 수 있는 더 나은 지역이 항상 있다는 것을 의미합니다. 이 시점에서 거의 보장된 다른 서버보다 늦게 서버에 입장하면 무슨 일이 있어도 항상 몇 발짝 뒤쳐집니다.

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또한 상당히 작은 지도를 둘러싸고 많은 성이 있는 경우 몰입도가 떨어집니다. 근처에 모비우스라는 이름의 뱀파이어가 약 20명 정도 있는데, 먹이 사슬의 꼭대기에서 자신의 정당한 자리를 차지하려는 이 기피 생물이 된 기분은 어떤가요? 혼자 하거나 친구 몇 명과 함께 하면 더 좋습니다. 저를 믿으세요.

Stunlock Studios는 그들이 만들고 있는 세계에 정말 신경을 쓴 것 같습니다.

혼자 플레이할 때 V Rising은 엄청나게 몰입할 수 있습니다. 얼마나 지루한지 상관없이 생존 메커니즘은 당신이 사냥할 다음 보스를 준비할 때 당신을 계속 바쁘게 만듭니다. 낮과 밤의 순환은 놀라운 일이며 태양은 뱀파이어에게 치명적입니다. 하루 종일 그림자가 움직이기 때문에 햇빛을 피할 수 있도록 영역 안팎으로 직조해야 합니다. Stunlock Studios는 그들이 만들고 있는 세계에 정말 신경을 쓴 것 같습니다.

 

자신의 Castlevania를 구축하는 문제도 있습니다. 건물 게임 플레이와 역학은 상당히 간단하지만 플레이할 때 즐겁게 만들 수 있는 요소가 충분합니다. 다양한 재료 정제 및 기타 필수 스테이션에 전원을 공급하려면 Castle Heart에 지속적으로 공급해야 하지만 솔로에서는 쉽게 관리할 수 있습니다. 또한 성을 보호하고 운영하는 데 도움을 줄 하인을 얻을 수도 있습니다. 이 시스템은 아이디어로는 재미있지만 대부분의 경우 실제 목적이 결여되어 있습니다.

시각적으로 V Rising은 괜찮은 게임입니다. 양식화되어 있지만 보기에 좋은 방식입니다. 좀 더 높은 품질의 텍스처와 뱀파이어를 위한 더 많은 사용자 지정 옵션을 사용할 수 있지만 그렇지 않으면 잘 작동합니다. 필요한 자원을 쉽게 구별할 수 있어 앞서 언급한 생존의 지루함을 조금 더 쉽게 만들 수 있지만 1.0 이전의 새로운 페인트 코트로 확실히 할 수 있습니다.

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V Rising은 앞서 해보기 게임입니다. 얼리 액세스 프로그램의 대부분의 게임과 비교할 때 V Rising은 매우 잘 만들어졌습니다. 전체적인 균형에 몇 가지 문제가 있을 수 있지만 Stunlock Studios는 이것을 "완전 제품"으로 쉽게 출시할 수 있었고 그들은 그것을 버렸을 것입니다. 그러나 그들은 미세 조정과 최선의 제품을 만드는 것에 대해 단호한 것처럼 보이며 V Rising과 함께 그렇게 할 수 있다고 믿습니다.

V Rising이 차세대 서바이벌 게임임을 쉽게 알 수 있습니다. 장르의 미래 게임은 Stunlock Studios의 최고의 게임에서 큰 영감을 얻었습니다.

V Rising은 균형 및 시간 소모적인 생존 메커니즘에 몇 가지 문제가 있을 수 있지만 우리가 알고 사랑하게 된 뱀파이어 지식을 확고하게 적용한 것입니다. 신화의 반대편에 서서 뱀파이어로 생존하는 방법을 배우고 약점을 극복하여 전설적인 드라큘라와 동등하게 군림하는 것은 게임만큼 재미있습니다. V Rising의 견고한 ARPG 전투가 혼합되어 있습니다. 생존 및 건설 역학은 세상에 많은 관심을 기울인 것과 함께 많은 시간의 게임 플레이를 통해 게임을 흥미롭게 유지합니다. V Rising이 차세대 서바이벌 게임임을 쉽게 알 수 있습니다. 장르의 미래 게임은 Stunlock Studios의 최고의 게임에서 큰 영감을 얻었습니다. 그리고 이와 같은 놀라운 조건에서 더 많은 게임이 앞서 해보기에 들어갈 수 있다면 전체 프로그램이 훨씬 더 좋을 것입니다.

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