티스토리 뷰

반응형

 

Darksiders II Deathinitive 에디션 

Vigil and Gunfire의 장대한 Darksiders 프랜차이즈가 시작되었고 그 속편이 이제 Switch에서 사용할 수 있으므로 낫을 날카롭게 만드십시오.

형제는 왜 항상 싸워야 합니까?

2012년에 Darksiders II가 출시되었고 모두가 그것을 즐기는 동안 저는 몇 달 후에 시스템의 출시 타이틀로 출시되는 Wii U 버전을 간절히 기다리고 있었습니다. 내가 왜 그런 어리석은 짓을 했을까? 글쎄, 그것은 아주 멋진 방식으로 GamePad를 활용했고 멋진 추가 콘텐츠를 가지고 있었습니다. 하지만 플레이하고 난 후 나는 오리지널 게임을 아주 좋아했기 때문에 약간 실망했습니다. 좋든 나쁘든 Darksiders II는 시리즈를 새로운 방향으로 이끌었습니다. 이제 Switch에서 다시 플레이했고, 내가 얼마나 즐겼는지에 대해 즐겁게 놀랐다는 것을 인정해야 합니다.

당신은 그의 형제 War가 Charred Council이 그를 기소한 범죄에 대해 결백하다는 것을 증명하는 임무를 수행하는 Death로 플레이합니다. 그러나 그는 곧 포지 랜드(Forge Lands) 전역에서 모험을 하는 자신을 발견하고 그곳에서 제작자가 타락 지역을 제거하는 데 도움을 줍니다. 이어지는 여정은 그를 죽은 자의 땅과 같은 기억에 남는 장소로 데려가는 과정에서 잊을 수 없는 많은 얼굴을 만납니다. 오버월드 영역은 광대하지만 데스는 절망이라는 이름의 그의 말을 탈 수 있으며 그렇게 함으로써 링크와 에포나를 더욱 사악하게 생각나게 했습니다. 전반적으로, 그것은 탐험하는 즐거움이 있는 거대하고 복잡한 세계입니다.

대모험이 죽음을 기다리고 있는 것 같습니다

Darksiders II Deathinitive Edition 은 Switch에서 환상적으로 보이고 재생됩니다. TV에서 재생하든 도킹 해제되어 있든 세부적인 환경과 부드러운 애니메이션으로 비주얼은 최고 수준이며 오디오도 앰비언트 스코어, 만족스러운 효과 및 재능있는 성우로 만족스럽습니다. 이 모든 것을 말하지만, Darksiders II의 모든 버전에는 게임 플레이를 방해하는 탐색 도중 이상한 로딩 화면이 있으므로 여기에서 해결되었으면 합니다. 또한 2012년에 출시된 Darksiders II를 고려하면 더 나은 비주얼과 더 균형 잡힌 게임 플레이 대신 몇 가지 추가 콘텐츠를 보는 것이 좋았을 것입니다.

게임 플레이에 대해 말하자면, 악마 같은 적을 찢고, 복잡한 구조를 오르고, 퍼즐을 풀 때 죽음을 제어하는 ​​것이 환상적입니다. 전투는 낫, 보조 무기, Redemption으로 알려진 총과 전투의 흐름을 뒤집을 수 있는 강력한 기술을 사용할 수 있어 게임 플레이가 가장 빛나는 곳입니다. 해킹하고 베면서 적에게 가두어 두었다가 적절한 순간에 회피하여 적들이 죽을 때까지 다시 적의 본거지로 만드는 기술을 사용하는 것은 매우 보람 있는 일입니다. Death는 매우 곡예적이고 직관적인 컨트롤로 벽에서 달릴 수 있어 대형 구조물을 재미있게 확장할 수 있기 때문에 스테이지를 가로지르는 것도 즐거움입니다.

거기서도 못 봤어, 위장한 멍청이...

Darksiders II를 플레이하면서 적들을 물리치고 모든 구석구석을 탐험함으로써 밝혀낼 수 있는 전리품과 비밀을 지속적으로 보상받습니다. 언제든지 교체할 수 있는 다양한 무기와 방어구를 축적할 수 있으며 그렇게 하면 Death가 훨씬 더 유능해질 것입니다. 또한, 레벨 업은 스킬을 업그레이드하고 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 스킬 포인트를 보상합니다. 스킬과 전리품 시스템은 보더랜드에서 볼 수 있는 것과 매우 유사합니다. 또한 길을 잃는 경우 새 먼지를 보내서 까다로운 던전 퍼즐을 푸는 데 항상 도움이 되지는 않지만 편리한 방법을 알려줄 수 있습니다.

내가 Darksiders II Deathinitive Edition 을 좋아하지만 첫 번째 게임을 훨씬 더 즐겼습니다. 원본의 가장 멋진 측면 중 하나는 주로 종말 이후의 지구에서 플레이하고 파괴된 도시에서 악마와 싸우는 것이 굉장하다는 설정입니다. Darksiders II의 설정은 아름답지만 단순히 서사시처럼 느껴지지 않습니다. 첫 번째 게임에서 내가 완전히 즐겼던 또 다른 측면은 계속해서 흥미진진한 상황을 유지하기 때문에 다양성이 많다는 것입니다. Darksiders II에는 많은 가동 중지 시간이 있으며 오버월드로의 여행 사이에 던전을 계속해서 마스터하는 것은 다소 형식적입니다. 마지막으로, 물건을 던지고 쏘는 것을 목표로 하는 것은 첫 번째 게임에서 문제였으며 커서가 너무 빨리 움직여서 해야 하는 것보다 더 오래 계속 조정해야 하기 때문에 여기에서는 여전히 성가십니다.

일어나 난 아직 당신과 함께 끝나지 않았다!

Darksiders II Deathinitive Edition 은 클래식이므로 특히 Switch에서 매우 잘 실행되기 때문에 Switch에서 보는 것이 좋습니다. 3D 액션 어드벤처 게임을 즐기는 경우 확실히 낫을 갈고 시도해야 합니다.

  • + 멋진 전투, 퍼즐 및 탐험으로 완성된 즐거운 캠페인
  • + 전리품 시스템 및 잠금 해제 가능한 보상
  • + 일반적으로 스위치에서 잘 실행됩니다.
  • - 세월이 흘러도 변한 것이 별로 없다.
  • - 설정은 첫 번째 게임만큼 굉장하지 않습니다.
  • - 더 다양하게 사용할 수 있음 / 조준이 성가시다

https://cyberelf.tistory.com/entry/%EB%8B%A4%ED%81%AC-%EC%82%AC%EC%9D%B4%EB%8D%94%EC%8A%A4-%EB%B2%88%EC%97%AD-2%EC%B0%A8-%EA%B5%90%EC%A0%95

 

다크사이더스 2 - 한글화 2차 교정

자세한 내용은 여기 <한글 패치 검수 1차> 게임 엔딩을 두 번이나 보니 지친다. 그래서 3차 검수/교정은 안드로메다 멀리로... 엔딩 아라펠의 지팡이 획득 죽음의 왕의 첫번째 군주를 굴복시킨 곳

cyberelf.tistory.com

 

반응형
댓글