티스토리 뷰

반응형

매주 Epic Games Store에는 하나 이상의 무료 게임이 제공되며 지난 주에도 마찬가지였습니다. 보더랜드 3는 스토어에 갑자기 무료로 등장한 '미스터리 타이틀'이었고 이제 플레이어들은 아주 좋은 타이틀로 대우받고 있습니다. 예를 들어, BioShock: The Collection은 이제 일시적으로 무료로 제공됩니다.

 

이 컬렉션은 6월 2일까지 무료로 요청할 수 있습니다. 이 컬렉션에는 BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered 및 BioShock Infinite: The Complete Edition이 있습니다. 다음 무료 게임은 며칠 내로 발표됩니다. 

 

한글패치

https://cafe.naver.com/bioshockforever/701

 

바이오쇼크 인피니트 한글패치

대한민국 모임의 시작, 네이버 카페

cafe.naver.com

무엇이 하나님의 사람으로 하여금 과거의 죄를 씻게 하고 오히려 더 많은 무리로 그의 마음을 어둡게 하게 합니까? 미덕과 정의가 복수에 대한 욕망으로 대체되기 전에 자유의 전사는 어디까지 밀어붙일 수 있습니까? 특권 사회는 번영의 기반이 흔들릴 때 무엇을 합니까? BioShock Infinite는 이러한 흥미진진한 주제와 그 이상을 감히 탐구하여, 겉보기에 가장 작은 결정이 어떻게 우리의 현실과 마음을 영원히 바꿀 수 있는지를 엿볼 수 있도록 합니다. 환상적인 수상 도시 콜롬비아에서 에이전트 도발사로서 당신의 행동은 표면적으로 목가적인 풍경에 혼란과 갈등을 가져옵니다. 문제를 일으키는 것은 대단히 재미있고, BioShock Infinite가 분열된 사회를 얼마나 대담하게 묘사하는지 보는 것은 훨씬 더 매력적입니다. 당신은 주제별로 파괴적인 이 모험에 사로잡힐 것입니다. 그리고 실제로,

 

등대로 시작합니다. 전직 사립 탐정 부커 드윗으로서 당신은 "그 소녀"를 되찾기 위해 고용되었다는 사실을 알고 이 등대에 입장합니다. 그러나 이 소녀가 누구이고 부커를 고용했는지는 적어도 부커에게는 미스터리로 남아 있습니다. . 그 등대 꼭대기에는 의자가 있고, 일단 그것에 묶여 있으면 부커는 성층권으로 발사되어 콜롬비아라는 하늘의 도시를 향합니다. 그리고 1893년 콜롬비아 박람회의 고전 건축을 ​​통합한 1912년의 이 초미국적 영역에 대한 참으로 적합한 이름입니다. 빨간색, 흰색, 파란색 콜롬비아 국기가 도시 전역의 첨탑에서 휘날리며 조각상과 부조 패널이 즉각적으로 옛 미국의 느낌을 불러일으킵니다.

 

1893년 박람회의 건물은 화이트 시티로 알려진 지역의 일부였으며 여기에서도 컬럼비아는 건물의 흰색뿐만 아니라 인종 구조의 흰색에서도 영감의 이름에 부응합니다. . 중요한 초기 순간에, 당신은 피부가 이상적인 색이 아닌 사람은 모두 배척당하고 노예가 되는 이 백자 문화를 타락시키는 곪아 터지는 질병에 직면하게 됩니다. 또한 BioShock Infinite의 많은 핵심 미스터리 중 하나에 직면하게 됩니다. Booker의 손에 있는 브랜드의 특성은 무엇입니까? 콜롬비아에서 이 브랜드는 거짓 목자의 표식이며 이 문화의 버전인 기독교 적그리스도와 그를 표시하는 666입니다. 예언된 악마로 밝혀진 부커는 도망칠 수밖에 없습니다.

그 때에 절름발이가 사슴처럼 뛸 것이다.

컬럼비아는 스팀펑크 감성이 뒤섞인 전미 꿈이 악몽으로 변모한 환상적인 곳입니다. 민족주의 선전은 비행선과 기계 전투원과 혼합되어 있으며 때때로 사용하는 동영상 기계는 충분히 미국적이지 못한 미국에서 탈퇴한 콜롬비아의 역사에 대해 자세히 설명합니다. 이 도시의 지도자는 자칭 예언자이자 종교적 광신도라고 주장하는 Comstock 신부로, 그의 외모와 영향력이 게임에 퍼졌습니다. 앤드류 라이언이 랩쳐에게 그랬다면 콤스톡은 콜롬비아에 있었다. 그는 자신의 손상된 철학을 너무도 강력하게 믿으며 당신이 그를 두려워할 수 밖에 없는 끔찍할 정도로 선의의 사람입니다. 그의 숭배자들은 비용이 많이 들더라도 그들의 지도자를 맹목적으로 기꺼이 따르겠다는 면에서 무시무시합니다. BioShock Infinite에서는 종교적, 정치적 열정이 얽혀 있습니다.

당신은 결국 "소녀"를 찾습니다. 그녀는 초자연적으로 재능있는 엘리자베스이며 떠 있는 탑에 갇혀 있고 Songbird라는 괴물 시계 장치의 보호를 받습니다. Songbird와의 첫 대면은 눈을 뗄 수 없는 장면 중 하나이며 Elizabeth와 보호자의 관계는 복잡합니다. 부커와의 관계도 마찬가지지만 엘리자베스가 고독한 삶에서 탈출하고 그녀가 꿈꾸는 도시인 파리로 가는 열쇠는 부커입니다.

그렇게 둘은 컬럼비아의 사적 구석을 교대로 탐색하고 정치가 아닌 필요에 따라 Vox Populi라는 저항세력과 동맹을 맺으면서 도주합니다. Columbia는 Rapture만큼 조용하고 신비롭지 않지만 탐험하는 것만큼 긴장되는 것은 아닙니다. 당신은 붕괴하는 사회 질서의 목격자(그리고 그 참여자)이며, 이야기가 어두워지면 조사하는 장소도 어두워집니다. 맑은 푸른 하늘과 완벽한 인공 해변은 불타는 거리와 유령 같은 기념물로 바뀝니다. 내러티브가 현실의 본질에 의문을 제기하게 할 때, 환경의 초현실성은 당신의 혼란을 반영합니다. 따라서 사운드스케이프도 변형됩니다. 찬미가의 일치하는 하모니는 컬럼비아의 확고한 믿음의 더 혼란스러운 특성이 드러남에 따라 신랄하고 불길한 방향으로 바뀝니다.

울 때가 있고 웃을 때가 있습니다. 슬퍼할 때와 춤출 때.

과거 사건에 대한 개인 일기장 역할을 하는 복소폰이라고 하는 오디오 녹음으로 혼란을 누그러뜨립니다. 여기에 엘리자베스의 선물의 성격에 대한 단서가 있습니다. 시공간에서 눈물을 흘리고 미래를 들여다보는 그녀의 능력? 과거? 다른 치수? Voxophones는 또한 Comstock의 곤경에 처하고 순교한 아내와 같은 Columbia의 가장 중요한 시민에 대해 자세히 설명합니다. 그의 이야기는 남편이 그의 메시지를 영원히 들을 수 있도록 몸을 굽힌 필사적인 길이를 조명합니다. 다른 분위기 있는 오디오 오디오 세부 정보와 마찬가지로 약간의 유머도 제공합니다. 잘 알려진 곡의 다른 버전은 턱을 바닥에서 들어올리면 웃게 만들 수 있습니다.

BioShock Infinite는 1인칭 슈팅 게임이지만 기관총, 권총, 산탄총 등으로 무장한 것은 아닙니다. 당신은 또한 활력이 있습니다. 원래 BioShock의 플라스미드와 마찬가지로 Vigors는 적에게 던질 수 있는 겉보기에는 마법의 힘입니다. 따라서 전기 볼트로 적을 재빨리 공격하거나 불가능한 속도로 돌진하여 적을 약화시킬 수 있습니다. 당신의 카빈총으로 그들을 총으로 죽이기 전에 까마귀를 살해하여 주의를 분산시키거나 충격파로 보도 가장자리에 던지고 급락하여 죽는 것을 지켜보십시오. 이러한 능력을 결합하여 적에게 불을 지른 다음 돌진하여 폭발적인 마무리를 할 수도 있습니다.

많은 적들이 총을 휘두르는 다양한 인간이지만, 그들 중 가장 눈에 띄는 것은 그들이 살고 있는 세계와 관련된 주제를 가지고 있습니다. 펄럭이는 조지 워싱턴 자동인형은 체인건으로 당신을 위협하며, 그들을 쓰러뜨리는 가장 좋은 방법은 뒤에서 튀어나온 기어를 조준하는 것입니다. 콜럼비아 국기가 이 기괴한 이야기 ​​뒤에 드리워진 방식은 그들을 죽은 눈을 가진 죽음의 천사처럼 보이게 하며, 이는 도시의 신앙 중심의 민족주의에 대한 완벽한 은유입니다. 놀랍도록 민첩한 기계 중량물은 그렇게 명백한 은유가 아닐 수도 있지만 더 나은 삶을 위한 노예의 간청에 동요하지 않는 이 금속 골격에 묶인 남자와 공장 소유자를 보다 미묘한 연상케 합니다. 처음 두 개의 BioShock 게임에서는 전혀 필요하지 않은 방식으로 이동해야 하는 야외 경기장에서 이러한 적들과 마주하는 경우가 많습니다.

 

그러한 전장은 그 주변을 휘감고 있는 스카이라인 철도 시스템에 의해 생명을 얻습니다. 버튼을 누르면 근접 무기와 스카이라인 갈고리 역할을 하는 도구로 레일에 걸 수 있습니다. 적들은 위와 아래에서, 때로는 범위 내로 떠다니는 비행선에서도 오기 때문에 더 높은 지대에 도달하기 위해 난간을 갈아야 하고, 빠르게 탈출하거나, 성가신 저격수와 거리를 좁혀야 합니다. 레일에서 뛰어내려 Comstock의 충실한 사람 중 한 명을 꿰뚫어 스카이라인으로 다시 뛰어오르고 군인들로 붐비는 비행선의 갑판에 착륙할 수 있습니다. 마치 살인적인 공중 그네 동작을 수행하는 사악한 서커스 곡예사인 것처럼 공중에 떠 있는 플랫폼 주위를 누비면서 불을 던지고 산탄총으로 적을 폭파하는 것은 보람 있는 일입니다.

Elizabeth는 일반적으로 그러한 곡예 동안 당신의 편에 있으며, 적절한 전투에서 벗어나 당신을 지원합니다. 그녀는 때때로 EVE가 BioShock의 플라스미드에 전력을 공급하는 방식으로 활력을 강화하는 건강 팩이나 약간의 소금을 던집니다. AI 동료가 가는 한, 그녀는 좋은 친구입니다. 거의 방해가 되지 않고, 적절한 방향을 나타내기 위해 앞으로 달려가고, 흩어져 있는 자물쇠 따기로 문과 금고를 여세요. 상황이 여전히 잘못될 수 있습니다. 예를 들어 엘리자베스가 당신과 함께 엘리베이터에 타지 않을 수 있습니다. 그러나 그러한 불일치는 드물고 엘리자베스가 주변 세계에서 호기심을 나타내는 방식과 같은 약간의 터치가 그들을 가리는 경향이 있습니다.

죽음을 위한 것, 죽음을 위한 것, 그리고 칼을 위한 것과 같은 것, 칼을 위한 것입니다.

엘리자베스는 또 다른 중요한 역할이 있습니다. 시공간의 눈물에 접근하여 공중에 떠 있는 보안 포탑, 건강 팩 상자, 도약할 갈고리가 있는 선반 등과 같은 유용한 물건을 전장으로 끌어올 수 있습니다. 그러한 물체는 마치 텔레비전 정전기로 덮인 것처럼 환경에 나타나며 버튼을 누르고 있으면 존재하게 됩니다. 이 시스템은 게임의 중요한 내러티브 개념 중 하나인 흥미로운 요소를 게임플레이로 어색하게 번역하여 의도적으로 처리한 것입니다. 그러나 이러한 눈물은 또한 전투에 예측할 수 없는 추가 감각을 제공하거나 가장 필요할 때 중요한 방어 요소를 제공합니다. BioShock Infinite가 벌을 준다는 것은 아닙니다. 당신이 죽으면 Elizabeth가 당신을 소생시키고, 남은 적들은 약간의 체력을 회복하고, 당신은 주머니에서 약간의 동전을 잃습니다.

그러나 전투는 놀라운 성장 감각을 보여줍니다. 점프하는 적을 인간 횃불로 바꾸는 것과 같은 추가 패시브 버프를 제공하는 다양한 의류 아이템을 찾을 수 있습니다. 시체와 금전 등록기에서 훔친 동전을 활력과 무기 업그레이드에 사용하지만 모든 가능성을 감당할 수는 없기 때문에 궁극적으로 원하는 방향을 선택하고 선택해야 합니다. 탄약이 바닥나고 업그레이드하지 않은 무기를 사용한다면 그 차이는 현저합니다. 갑자기 예상하지 못한 문제에 직면하게 됩니다. 약한 무기를 사용하게 되면 최종 전투 시퀀스가 ​​답답해집니다. BioShock Infinite의 뛰어난 게임 플레이가 함께 나오지 않는 유일한 전투입니다. 다행스럽게도,

내 기도가 앞서게 하시고 내 부르짖음에 주의 귀를 기울이소서.

BioShock Infinite의 전투는 시리즈의 다른 게임보다 더 자유분방하고 재미있지만, 그 세계는 탐험하는 것만큼 흥미롭습니다. 비밀 코드는 깨지고 싶어하고 정교하게 만들어진 정원과 박물관은 더 정밀한 조사를 요구합니다. 이것은 "놀이"에 관한 것만큼이나 "장소"에 관한 게임이며 시청각적 터치는 효과적인 방법으로 오리지널 BioShock에 대한 향수를 불러일으킵니다. 탄약과 업그레이드를 판매하는 자동 판매기의 기계적인 진동 소리가 들립니다. 전리품의 유혹이 있어 모든 쓰레기통과 생명이 없는 시체를 약탈하도록 고무합니다. 그 다음은 각각의 활력을 소개하는 옛날 비디오, 고대 축음기에서 연주하는 것처럼 긁는 소리가 있습니다. 각각의 요소는 당신을 Columbia로 더욱 끌어들입니다. t 자신을 찢어. 그리고 BioShock Infinite 도피 엔터테인먼트라고 부를 수 없을 정도로 우리 현실의 일부를 끔찍하게 반영하는 곳입니다.

BioShock Infinite를 사용하면 불편할 수 있습니다. 당신이 종교적 신념을 고수하거나 미국의 이상주의를 찬양한다면, 이 게임은 자기 성찰이나 분노를 불러일으킬 수 있습니다. BioShock Infinite는 종교적, 인종적 극단주의가 우리 문화를 알리고 삶을 변화시키는 방식을 확대하는 것을 두려워하지 않습니다. 권력, 속임수, 조작으로 병든 덜 신성한 삼위일체를 묘사하는 것을 두려워하지 않습니다. 이야기가 다시 돌아가면서 여러분은 구속이 우리의 잔학 행위를 깨끗이 씻어주는지, 아니면 단순히 더 큰 죄를 저지르도록 초대하는지 궁금해하게 됩니다. 피날레가 오면 절대 알 수 없는 정보의 렌즈를 통해 각 이벤트와 이미지를 보면서 다시 플레이하고 싶어질 것입니다. BioShock Infinite는 단순한 고품질 게임 그 이상입니다. 중요한 게임입니다.

 

좋은

  • 콜롬비아는 탐험할 수 있는 놀라운 곳입니다.
  • 불편하고 관련성 높은 주제를 효과적인 방식으로 묘사
  • 역동적이고 흥미진진한 액션을 연출하는 스카이라인 레일
  • 업그레이드를 통해 더욱 강력해진 느낌을 받을 수 있습니다.
  • 곧 잊지 못할 감동적인 결말

나쁜

  • 가끔 발생하는 기발함과 장치가 몰입을 방해합니다.
반응형
댓글