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Warhammer 40K Universe는 큰 장소입니다. 너무 커서 Game Workshop에 있는 타이틀의 수와 상관없이 항상 더 많은 공간이 있습니다. 더 많은 인종, 더 많은 이야기, 지옥, 거의 25년 전에 출시된 영적 속편의 중간 항목까지. 41번째 천년기의 완전한 어둠 속에서 분명히 전쟁(망치)만이 있을 뿐입니다.

고맙게도 Games Workshop은 약탈적인 비즈니스 모델로 게임 산업에 깊은 인상을 주고자 하는 모든 2페니 스튜디오에 IP 전송을 중단했습니다. 그 대신에 Warhammer 40,000: Chaos Gate – Demonhunters가 있습니다. 존재한다는 것이 믿기지 않을 정도로 훌륭한 게임입니다. 더 많은 고름과 더 많은 죽음만 있는 XCOM을 상상해 보십시오.

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당신은 이름도 없고 얼굴도 없고 몸도 좋은 사령관의 역할을 맡습니다. 이제 죽은 상관은 블러드스러스터와 대면한 후 사망했습니다(날개 달린 이족보행 악마를 생각해보세요). 그것이 충분히 나쁘지 않다면, 당신의 배는 종교 재판에 의해 통제되고, Plague Father Nergle은 모든 사람의 삶을 파멸시킬 계획(및 역병)을 고안했으며, 그것에 대해 무언가를 하는 것은 당신과 당신에게 달려 있습니다. 당신의 스트라이크 포스에 달려 있습니다.

 

처음부터 카오스 게이트는 인상적입니다. 비디오 게임에서 흔히 볼 수 있는 천천히 타는 듯한 이 튜토리얼은 41번째 천년기의 이상한 특성을 보여줍니다. 벽에서 피가 떨어지고 있고, WRATH의 수류탄이 덮개의 가장자리에 조심스럽게 장착되어 있으며, 다른 모든 사람들이 Astartes에 적합한 지나치게 스타일리시하고 화려한 의상을 흔들고 있다고 믿는 것이 좋습니다. 그것은 당신이 알아야 할 모든 것을 가르쳐주고 그것을 하는 것이 기분이 좋습니다.

아트 디렉션의 과장된 특성은 게임이 진행되는 동안 계속되며 훌륭한 음성 작업이 뒷받침됩니다. 모두가 최고의 퍼포먼스를 선보이고 있으며 워해머가 태초부터 밀어붙이는 볼터 방식의 장대한 느낌을 선사합니다. 이 게임은 또한 Andy Serkis와 같은 노련한 배우를 영입하여 재능을 빌려주고 게임 플레이가 중심 무대를 차지하기에 완벽한 장면을 설정합니다.

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Demonhunters는 즐겁게 플레이할 수 있습니다. 검증된 XCOM 공식을 사용하여 턴 기반 전략 게임을 만들고 모든 향신료를 버리고 추가 킥을 제공합니다. 4명의 그레이 나이트를 선택하여 행성으로 데려가 모든 것을 죽입니다. 임무 구조, 적 디자인, 심지어 클래스 로드아웃에 이르기까지 다양한 다양성이 있지만 그 아래의 신뢰할 수 있는 게임 플레이 루프는 견고합니다.

리더, 의사, 총잡이 및 근접 친구와 같은 상당히 표준적인 클래스 선택으로 시작합니다. 그들은 분명히 Justicar와 같은 지식에 적합한 이름을 가지고 있지만 우리 모두는 그들이 무엇인지 압니다. 또한, 각 클래스에는 실제로 눈에 띄게 만드는 약간의 재능이 있습니다. Interceptor는 전장을 가로질러 순간이동할 수 있고 Purgator는 벽을 뚫고 쏠 수 있습니다. 정신적으로 습관적이고, 책을 좋아하고, 사서이거나, 극도로 화를 내고, 해골을 던지고, 목사 같은 분대에 추가되는 고급 수업도 있습니다.

그러나 이 게임의 하이라이트는 놀라운 보스전입니다. 이것들은 Greater Demons, Chaos Spawn 및 심지어 Dissector Pattern Chaos Knights에 맞서게됩니다. 보스마다 다른 접근 방식이 필요하며 그냥 쏘기만 하면 항상 효과가 있는 것은 아닙니다. 특히 Munificus The Undying은 게임의 핵심 메커니즘을 창의적으로 변형한 것입니다.

불행히도 이것은 올바른 어려움으로 이어집니다. Warhammer 40,000: Chaos Gate – Demonhunters는 동시에 이상하게 어려운 게임이자 지금까지 본 장르 중 가장 쉬운 게임 중 하나입니다. 정복하기 시작하고 몇 시간 안에 난이도를 높이고 불가능한 일을 하라고 요구합니다. 그런 다음, 갑자기 절벽에서 커브가 떨어지고 팀은 땀을 흘리지 않고 한 턴에 불멸의 존재를 죽일 수 있을 정도로 갑자기 강해집니다.

이 난이도는 밸런스와 직결되며, 그 밸런스는 전혀 쓸모가 없습니다. 당신의 기사는 강력하게 시작하고 적이 당신보다 빠르며 하룻밤 사이에 당신이 그들을 압도하고 게임의 보스가 아닌 명단을 계속할 수 없습니다. 전투 안팎에서 원하는 대로 선택할 수 있는 옵션이 너무 많아 게임을 중단하는 것이 불가피합니다. 그것이 재미가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 규모의 양쪽 끝에서 조금 더 부드러울 수 있습니다.

저처럼 노브를 돌리고 원하는 수준으로 난이도를 즉시 올릴 수 있다고 생각했다면 강화된 세라믹 벽으로 곧장 달려가게 될 것입니다. 카오스 게이트 – Demonhunters의 이상한 점은 한 번 난이도를 선택하면 해당 난이도에 갇히게 된다는 것입니다. 바꾸고 싶다면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 30~40시간의 긴 게임을 고려하면 위의 난이도에 도달할 수 있고 진행할 방법이 없습니다.

하지만 일단 장화를 벗고 갑판에 단단히 고정되면 Warhammer 40,000: Chaos Gate – Demonhunters가 열리면서 규모와 깊이가 과시됩니다. 당신은 Bloom의 비밀을 밝히고 지역을 정화하며 Titan을 되살리기 위해 최선을 다하는 유일한 우주선입니다. 새로운 기술을 연구하고 배를 수리하고 Bellful Addict 각 기사를 커스터마이징하여 궁극의 킬 팀을 구성하십시오.

이 모든 것은 게임의 은하계 지도에서 진행되며 여기에서 장기 계획에 중점을 둡니다. 거의 모든 임무는 시간이 촉박한 일이며, 준비가 되었을 때 모든 임무를 수행할 수는 없습니다. 부패를 감시하면서 자원과 인력을 동원하려고 할 때 미묘한 균형을 잡는 행동입니다. 너무 많은 행성을 덮으면 게임이 끝납니다. RNG, 워프 스톰, 적 함선, 타이탄이 좋아하는 스패너를 투입하면 계획이 매우 빨리 실패할 수 있습니다.

사소한 불만에도 불구하고 Warhammer 40,000: Chaos Gate – Demonhunters는 매우 재미있습니다. 눈, 귀, 뼈를 치료하는 치료법입니다. 그것은 폭력적이고, 피투성이이며, 바삭 바삭하고 매력으로 가득 차 있습니다. 그 모든 것의 이면에는 탐구해야 하는 풍부한 깊이와 사용자 정의가 있습니다. 설정의 팬이라면 쉽게 팔 수 있습니다. 그렇지 않은 경우에도 여전히 많은 관심을 기울일 가치가 있는 엉뚱한 세계에 대한 훌륭한 소개입니다.

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