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이 주요 'League Of Legends' 패치는 전투를 더 느리고 전술적으로 만들 것입니다.

 
리그 오브 레전드. 크레딧: 라이엇 게임즈.

Riot Games 는 여러 시스템 변경 사항과 오랫동안 기다려온 챔피언 내구성 업데이트를 공개 하는 League Of Legends 버전 12.10의 패치 노트를 공유했습니다 .

리그 오브 레전드의 12.10 패치 는 현재까지 게임에서 가장 중요한 업데이트 중 하나입니다. 주된 초점은 전투를 조금 더 오래 지속시키는 데 있기 때문입니다.

즉, 전반적으로 모든 챔피언이 상당한 버프를 받게 됩니다. 여기에는 추가 70 기본 체력, 추가 14 체력 증가, 보너스 1.2 방어도 증가, 마지막으로 0.8 추가 마법 저항 증가가 포함됩니다.

이러한 내구도 변경과 함께 여러 유지 및 보호 메커니즘이 약화되고 있습니다. 보호막, 옴니앰프, 게임 초반 치유량이 10% 감소하지만 심각한 상처의 영향도 이러한 변경 사항을 반영하여 축소되었습니다.

유지 시스템을 변경하기로 한 결정에 대해 Riot은 다음과 같이 설명했습니다. 각 챔피언은 서스테인을 다르게 활용하기 때문에 업데이트를 통해 일부는 더 강해지고 일부는 약해질 것입니다."

리그 오브 레전드. 크레딧: 라이엇 게임즈

광범위한 내구성 변경 사항에 대해 Riot 공유 플레이어는 "게임 전반에 걸쳐 더 긴 싸움, 적을 파괴하는 데 더 많은 노력이 필요하고 기술 표현을 위한 더 큰 기회 창"을 볼 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다.

Riot은 "이 패치가 메타를 상당히 변화시킬 것으로 예상하지만 항상 그렇듯이 필요한 중요한 후속 조치를 주시할 것입니다."라고 덧붙였습니다.

패치 12.10은 주로 모든 챔피언에 대한 게임 전반의 변경 사항에 중점을 두고 있지만 특히 Swain이 변경되었습니다. 최신 업데이트에서 Swain 플레이어는 악마의 승천이 만료되면 캐릭터의 Demonflare 능력이 자동으로 시전되고 그의 악마의 힘은 처치 또는 지원을 받으면 보충된다는 것을 알게 될 것입니다.

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