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Eidos Montreal의 전 아트 디렉터에 따르면 Final Fantasy 15는 처음에 Deus Ex 팀에서 잠시 동안 개발했습니다.

 

True Achievement가 발행한 최근 인터뷰에서 Eidos Montreal 의 전 아트 디렉터 는 팀이 처음에 Square Enix에서 Final Fantasy 15 의 개발 을 시작하는 임무를 맡았고 작업이 일본 부서의 내부 스튜디오로 옮겨지기 전에 시작했다고 밝혔습니다.

Deus Ex 팀의 전 아트 디렉터인 Jonathan Jacque-Belletête 는 "우리는 Final Fantasy 15 작업을 시도했습니다 . 그런 다음 그들은 개발을 일본으로 옮기기로 결정했습니다. 여전히 실수라고 생각하지만 사실입니다. 우리 프로젝트 정말, 정말 아름다웠다."

 

이 문제는 더 이상 조사되지 않았으며 Eidos Montreal 내에서 어느 정도 개발이 계속되었는지 또는 Western 팀에서 수행한 작업이 복구, 사용 또는 개발된 빌드로 직접 이전되었는지 이해할 방법이 없습니다. 일본 스퀘어에닉스 내부팀.

 

확실한 것은 Final Fantasy 15는 스타일, 아이디어 및 내용의 다양한 변화와 함께 매우 복잡한 기원을 거쳤기 때문에 게임의 첫 번째 버전과 관련하여 배제되지 않은 것입니다. 대중은 Eidos Montreal의 작업과 관련이 있습니다.

Jacque-Belletête의 성명은 또한 유튜브 채널 SuperBunnyHop에서 2018년에 등장한 오래된 소문을 확인할 수 있습니다. 이 소문은 Eidos Montreal이 "초비밀 사무실에서 일부 예술적 요소와 게임 디자인 프로젝트"를 갖고 있다고 밝혔던 프로젝트에 대해 실제로 Final Fantasy 15와 관련될 수 있는 삼각 관계 및 기타 요소가 포함된 일종의 "스페이스 오페라 RPG"입니다.


 

다른 것은 아니지만 이것은 Square Enix의 서부 팀의 사용이 어떻게 항상 다소 절충적이고 놀라웠는지, 아마도 너무 많이, 그래서 Eidos Montreal, Crystal Dynamics 및 Square Enix Montreal 이 이제 명확한 방향 전환을 기대할 수 있음을 보여줍니다. Embracer Group에 매각되었습니다 . 우리는 또한 최근에 Final Fantasy 15가 1000만 장이 팔렸다 는 것을 알게 되었습니다 .

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