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뱀파이어는 인간만큼 무기에 능숙합니다. V Rising 에서 무기는 인간, 괴물 및 기타 뱀파이어와 싸울 수 있습니다. 게임에서 가장 강력한 뱀파이어가 되고 싶다면 적을 죽일 수 있는 모든 무기에 익숙해지는 것이 좋습니다.

V Rising에서 사용할 수 있는 무기 유형은 7가지입니다.

  • 리퍼
  • 메이스
  • 슬래셔
  • 석궁

모든 장비와 마찬가지로 무기도 수리하지 않으면 성능이 저하될 수 있습니다. 그들은 또한 죽을 때 사라질 것입니다. 올바른 재료로 수리할 수 있도록 무기의 내구도 통계를 주시하세요.

모든 V Rising 무기에는 석궁을 제외하고 3히트 콤보를 수행하는 자체 기본 공격이 있습니다. 각 무기에는 무기 유형에 따라 고유한 두 가지 기술이 있지만 이러한 기술에 액세스하려면 무기를 특정 재료로 만들어야 합니다.

V Rising에서 무기 기술 사용

기술 1은 일반적으로 피해를 입히기 위해 만들어지지만 이 기술을 사용하려면 무기가 최소한 구리 이상이어야 합니다. 기술 2는 군중 제어에 더 적합하지만 사용하려면 무기가 은색 이상이어야 합니다.

무기 기술을 사용한 후에는 재사용 대기 시간이 시작됩니다. 다른 무기 유형으로 전환하더라도 두 무기 사이에 재사용 대기시간이 유지됩니다. 즉, 무기를 바꿔서 재사용 대기시간을 무효화할 수 없습니다.

V Rising에서 무기를 사용하는 방법?

각 V Rising 무기에는 다양한 피해를 입히는 여러 기술과 콤보가 있습니다. 아래는 V Rising Weapons, 무기 기술 및 각 무기의 작동 방식입니다.

비무장

손으로 싸울 수 있습니다. 그러나 그들은 많은 피해를 입히지 않으며 어떤 기술에도 접근할 수 없으므로 무기 유형으로 간주되지 않습니다. 당신의 손은 결국 은색 재료로 만들어질 수 없습니다. 비무장 전투는 너무 많은 피해로 우발적으로 죽이지 않고 먹여 살리고 싶은 낮은 레벨의 적과 싸우는 데 유용합니다.

중세 시대의 검은 지위의 상징이었지만 V Rising에서는 손에 쥔 절대적인 위협입니다. 칼은 빠르고 멀리서 싸울 수 있는 기술을 제공합니다.

  • 일반 공격 : 35%/35%/40% 물리 데미지의 3타 콤보
  • 기법 1 : 회오리바람
    • 검으로 원을 그리며 1.1초 동안 물리 35% 광역 피해를 줍니다.
  • 기법 2 : 충격파
    • 짧은 애니메이션 후 70%의 물리 피해를 입히는 발사체를 던집니다.
    • 적중당한 적은 공중으로 발사됩니다(보스에게는 작동하지 않음).
    • 2회 사용하여 발사체에 맞은 적에게 순간이동하고 각각 25% 물리 데미지의 3타 콤보

창은 물리적 피해에 대한 좋은 범위를 제공하여 적을 찌르는 동안 적과 안전한 거리를 유지할 수 있습니다. 근거리 전투에서 더 먼 거리를 원하는 플레이어에게 적합합니다.

  • 일반 공격 : 40%/40%/50% 물리 데미지의 3타 콤보
  • 기법 1 : 천 개의 창
    • 창을 전방으로 8번 내리쳐 적중할 때마다 30%의 물리 피해를 줍니다.
    • 다시 사용하여 돌격을 조기에 끝내고 적을 뒤로 밀쳐내는 50% 물리 피해를 줍니다.
  • 기법 2 : 작살
    • 전방으로 창을 던져 적중한 적에게 70%의 물리 피해를 입히고 가까이 끌어당깁니다.

도끼는 느리지만 세게 치며 적에게 디버프를 가하는 동안 보너스를 줄 수 있습니다. 버서커를 원하는 플레이어에게 적합하지만 기술이 좋아지기 전에 너무 많이 의존할 수 있습니다.

  • 일반 공격 : 45%/45%/50% 물리 데미지의 3타 콤보
  • 기법 1 : 광란
    • 전방으로 돌진하여 단일 적을 공격하여 100% 물리 피해를 줍니다.
    • 적중 후 0.8초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다.
  • 기법 2 : X-Strike
    • 반대 방향으로 2개의 도끼를 발사하여 도끼당 85%의 물리 피해를 줍니다.
    • 도끼가 만나는 지역에 적중당한 적들은 2초 동안 행동불능 상태가 됩니다.
    • 도끼는 교차 후 반환되어 적중 시 85%의 추가 물리 피해를 줍니다.

리퍼

리퍼는 광역 피해와 군중 제어에 좋습니다.

  • 일반 공격 : 50%/50%/55% 물리 데미지의 3타 콤보
  • 기법 1 : 힘줄 스윙
    • 주위를 휘둘러 125%의 물리 광역 피해를 줍니다.
    • 적을 뒤로 밀쳐내고 덫을 놓는다.
  • 기술 2 : 하울링 리퍼
    • 회전하는 발사체를 한 방향으로 발사하여 내부에 갇힌 적에게 2초 동안 0.25초마다 25%의 물리 광역 피해를 줍니다.
    • 발사체가 발사될 때 잡힌 적을 느리게 합니다.

메이스

철퇴는 강력하지만 V Rising에서 가장 느린 무기 유형입니다.

  • 일반 공격 : 50%/50%/60% 물리 데미지의 3타 콤보
  • 기법 1 : 크러싱 블로우
    • 점프 후 내리쳐 작은 위치에 110%의 물리 피해를 줍니다.
    • 적이 2초 동안 덫에 걸리게 함
  • 기법 2 : 스맥
    • 원뿔 모양의 영역에서 휘둘러 50%의 물리 광역 피해를 줍니다.
    • 적을 밀쳐내고 1.2초 동안 행동 불가

슬래셔

슬래셔는 피해를 입히는 측면에서 가장 약한 무기이지만 믿을 수 없을 정도로 빠릅니다.

  • 일반 공격 : 27.5%/27.5%/35% 물리 데미지의 3타 콤보
  • 기법 1 : 애매한 일격
    • 앞으로 돌진한 후 같은 위치로 빠르게 돌아와 적에게 60%의 물리 피해를 줍니다.
    • 2초 동안 속박
  • 기법 2 : 위장
    • 보이지 않게 됨
    • 3초간 이동속도 증가
    • 위장 상태일 때 일반 공격이 80% 더 많은 피해를 줍니다.
    • 공격을 사용하면 위장이 종료됩니다.

석궁

석궁은 주조 시간이 길고 볼트의 이동 시간 동안 예상되는 움직임으로 인해 마스터하기 어렵습니다. 당신이 당신의 샷을 정확하게 배치할 수 있다면 그들은 많은 피해를 줍니다.

  • 일반 공격 : 적중 시 125% 물리 피해를 주는 볼트를 발사하는 원거리 공격
  • 기법 1 : 볼트의 비
    • 선택한 대상 위치에 5개의 볼트가 발사되어 각각 50%의 물리 피해를 줍니다.
    • 적중 시 1.5초 동안 속박
  • 기법 2 : 스냅샷
    • 볼트를 발사하여 75%의 물리 피해를 줍니다.
    • 인터럽트 캐스트
    • 적중 시 2초 동안 속박
최고의 V 라이징 무기

최고의 V Rising Weapon은 의심 할 여지없이 검입니다. 높은 초당 피해량과 적의 공격을 피하기 위해 사용할 수 있는 강력한 충격파 공격으로 소드가 최고의 선택입니다.

그러나 플레이어의 선호도에 따라 Reaper와 Slasher와 같은 더 빠른 무기는 공격할 때마다 더 많은 피해를 줄 수 있지만 Spear 및 Axe와 같은 느린 무기만큼 효과적이지는 않습니다. 기동성이 부족함에도 불구하고, Spear는 단일 목표물을 섬멸하는 능력에서 타의 추종을 불허합니다.

장거리 사격을 위한 유용성을 제외하고 장거리 무기를 선호하는 플레이어라면 석궁의 다른 속성으로는 다른 무기 종류와 경쟁할 수 있는 최고의 기회를 제공하기에 충분하지 않습니다.

전략적인 플레이어는 은신을 위한 위장 기능 때문에 슬래셔를 선호할 수 있지만 불행히도 피해량 측면에서 다른 근접 무기와 경쟁할 수 없습니다.

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