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아서 왕과 원탁의 기사에 대한 이야기는 전 세계적으로 수없이 반복되고 재창조되고 장식되었습니다. 특히 영국인이라면 영화, 게임, 책, 만화뿐만 아니라 수많은 TV 쇼에서 다양한 변형된 이야기를 접하게 될 것입니다. 영웅심과 마법, 충성과 배신, 사랑과 복수에 대한 지속적인 이야기입니다. 그러나 그것은 또한 영국이 오래된 신앙 대신 새로운 기독교 신을 받아들이기 위해 이교도 유산의 마지막 흔적을 버리고 있던 시대를 배경으로 한 전설적인 전환점에 대한 이야기이기도 합니다. Neocore Games 의 King Arthur: Knight's Tale 은 이 개념을 채택하고 실행합니다 .

Arthurian Legend의 그들의 버전은 Camelot의 영광의 시대 이후, Arthur의 몰락과 성배에 대한 불운한 탐구 이후의 시간을 배경으로 합니다. 많은 이야기에서 Arthur Pendragon과 Morgana La Fey의 아들로 묘사되는 Mordred는 Britannia의 운명을 결정짓는 전투에서 한때와 미래의 왕을 죽였습니다. 여기서 역사적 정확성을 잊어버리십시오. 이것은 Game of Thrones를 통해 Dark Ages Britain입니다. 용, 거인, 드루이드 및 마법의 유물이 풍부합니다.

King Arthur: Knight's Tale: 매력적인 전술 RPG

처참한 최후의 전투를 치른 후, 두 사람은 죽은 채 누워 있습니다. 그러나 모드레드는 타락한 영웅들의 안식처인 신화 속의 아발론 섬에서 자신이 부활한 것을 발견합니다. 과거에 이 숨겨진 영역은 죽은 영웅을 위한 천국과 같았습니다. 그곳에서 그들은 악에 맞서 싸우고 장엄한 모험을 떠날 수 있었고 갈등에 빠지면 항상 다시 일어섰습니다. 지금은 타락한 마법과 괴물로 가득 찬 어두운 곳입니다. Arthur는 땅을 공포에 떨게 하는 언데드 스컬지이고, 호수의 여인은 Mordred에게 그가 시작한 일을 끝내고 Arthur 왕을 죽이고 저주에서 Avalon을 풀어줄 것을 요구합니다.

당신의 시간은 고대 카멜롯 요새를 재건하고 관리하는 것과 사악한 얼굴을 마주하기 위한 퀘스트를 수행하는 것으로 나뉩니다. 모드레드로서 당신의 임무는 원탁의 기사를 찾아 모집하고, 그들을 무장시키고, 훈련시키고, 전투로 이끄는 것입니다. 그들은 이질적이고, 지친 무리이며, 무너지고 씁쓸합니다. 그들만의 관심사와 사소한 말다툼이 있으며, 그들 중 다수는 악당에 불과합니다.

임무 중에 King Arthur: Knight's Tale은 턴제 전술 RPG로, 충분한 양의 탐험과 보물 찾기가 혼합되어 있습니다. 지도는 그리드 기반이지만 전투 조우 밖에서는 잘 숨겨져 있습니다. 기사와 도적에서 좀비, 거인, 밴시, 강령술사에 이르기까지 다양한 적과 맞서게 됩니다. 각 임무마다 함께 갈 기사 분대를 선택하게 되지만 많은 보조 임무의 경우 모드레드를 데려올 필요조차 없습니다.

성을 올리다

기사단은 직접 행동에서만 레벨을 올릴 수 있으므로 분대를 혼합하고 일치시키는 것이 중요합니다. 라인업도 한정되어 있으므로 11개를 잠금 해제한 후에는 결국 Lancelot과 같은 전설적인 영웅을 만나기 시작할 때 유지해야 할 인물에 대한 어려운 선택을 시작해야 합니다. 하지만 보통 난이도에서 플레이하면 퍼머데스가 문제입니다. XCOM이나 다른 유사 게임에서와 마찬가지로 기사를 잃게 되며 다시 얻을 수 있는 방법이 없습니다.

또한 XCOM 에서와 같이 각 캐릭터는 특정 클래스에 속합니다. 양손 무기를 휘두르는 Sir Kay와 같은 챔피언이 있습니다. 그들은 막대한 피해를 주지만 이동 옵션이 ​​제한적입니다. Lady Dindraine과 Sir Yvaine과 같은 궁수들은 성공에 필수적이지만 그들의 갑옷은 약합니다. 그런 다음 Mordred와 같은 보호된 Defenders와 골격을 가진 Sir Tristan과 같은 이중 휘두르는 Vanguards가 있습니다. 이들은 이동 범위는 넓지만 피해량은 중간 정도입니다. 마지막으로 마법을 걸고 버프를 적용하는 멀린과 엑터 경과 같은 마법사가 있습니다.

올바른 라인업을 갖추는 것이 중요합니다. 일부 임무에서는 5명의 기사를 데려갈 수 있지만 대부분은 4명만 허용합니다. 종종 당신은 당신과 합류 할 필드에서 다른 캐릭터를 만날 것입니다. 일부는 나중에 당신과 함께 있고 일부는 그렇지 않습니다. 예를 들어, 한 임무에서 다른 전설적인 암흑기 인물과 함께 싸울 것이지만 완료되면 그녀는 Camelot에서 함께하지 않을 것입니다.

파이트 나이트

전투는 잔인하고 만족스럽지만 표준 난이도에서도 매우 용서할 수 없다는 것을 알았습니다. 분명히 기사의 복장과 잠금 해제하는 기술(각 클래스에는 고유한 트리가 있기 때문에)이 중요한 역할을 하지만 적의 공격을 심하게 받으며 거의 ​​항상 최소한 2:1로 수적으로 열세입니다. 이전에 얼리 액세스 기간 동안 챕터 1을 두 번 플레이한 적이 있기 때문에 난이도를 스토리로 낮추고 전투를 순조롭게 진행했지만 개의치 않았습니다. 정상으로의 점프는 잔인했지만 나는 실제 전투보다 스토리와 요새 건설에 더 투자했습니다.

스토리 면에서 보면 King Arthur: Knight's Tale은 강력합니다. 필력이 탄탄하고 대부분의 캐릭터가 상당히 닮지 않았지만 의도적인 선택입니다. 이 캐릭터들은 수십 년간의 싸움으로 굳어지고 많은 경우에 죽습니다. 그들은 서로를 신뢰하지 않으며 많은 하위 플롯에는 어떤 형태 또는 다른 배신이 포함됩니다. 형제 간의 경쟁, 질투, 복수, 그리고 건전한 판타지 공포가 가미되어 있습니다. 대부분의 경우 음성 작업은 훌륭하지만 Yvaine 경이 말할 때마다 무언가를 깨고 싶습니다. 그의 성우는 그가 날씨를 읽는 것처럼 모든 대사를 전달하는데 너무 나빠서 다른 사람들, 특히 Ector와 Kay와 같은 사람들과 함께 거슬립니다.

잠시 후 특정 지도와 자산을 반복적으로 사용하면 주의를 요합니다. 늪지 숲과 숲이 우거진 늪지, 폐허가 된 대성당과 허물어진 마을을 터벅터벅 걸을 수 있는 경우는 아주 많습니다. 종종 Camelot에서 돈과 자원을 사용하여 요새의 다양한 날개를 잠금 해제하여 훈련장과 호스피스, 대성당 및 시장을 만드는 것이 더 재미있습니다. 여기에서 기사를 지정하여 각 지역을 감독하고 버프를 부여하고 법령과 법령을 제정할 수도 있습니다.

King Arthur Knight's Tale: 암울하고 투박한

많은 행동이 4방향 도덕 척도에 영향을 미칩니다. 당신은 Protector와 Tyrant, 기독교와 Old Faith 사이에서 끌려갈 것입니다. 차트에 앉은 위치에 따라 잠금 해제할 기사와 버프, 아이템 및 이벤트가 결정됩니다. 나는 Lancelot을 잠금 해제하고 싶었기 때문에 대부분 좋은 기독교인으로 플레이했지만 Morgana와 같은 캐릭터의 경우 완전히 반대 방향으로 왜곡할 수 있습니다.

Neocore는 여기에서 달성한 것을 자랑스러워해야 합니다. King Arthur: Knight's Tale은 분위기와 디테일로 가득한 훌륭한 게임입니다. 컷신은 훌륭하고(몇 번은 소리가 동기화되지 않고 짜증스러울 때도 있음), 글쓰기는 일관되게 매력적입니다. 호감이 가는 캐릭터는 많지 않지만, 그럼에도 불구하고 가끔 어두운 유머가 솟구치는 경우가 있습니다.

전투는 재미있고 만족스럽습니다. 모든 플레이어에게 적합한 난이도 옵션과 새로운 액션과 빠른 속도를 유지하기 위한 충분한 약탈, 탐험, 전투 및 기지 관리가 있습니다. 위치가 조금 더 다양하면 잘못되지는 않겠지만 King Arthur: Knight's Tale은 Camelot의 전설에 대한 암울하고 설득력 있는 해석이라는 점을 제외하면 말입니다.

 

한글패치

https://blog.naver.com/venus4pjh/222725118800

 

King Arthur: Knight's Tale Ver1.0.6 한글(추가설정) 입니다.

택틱스류 게임을 좋아하는 사람으로서 게임이 재미 있지만 대사가 영문으로 되어 있다보니 따리는 영어실력...

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