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Morbius, Twilight 및 첫 번째 영화를 제외한 모든 Underworld 영화의 용감한 노력에도 불구하고 뱀파이어는 여전히 쿨합니다. 수줍음, 섹시함, 섹시함, 강력함, 시대를 초월한 것 같은 컨셉에 손쉬운 신뢰가 있습니다. 그리고 전반적으로 뱀파이어로 플레이할 수 있는 게임은 "나쁜" 경우가 거의 없으며, 종종 개발자가 신화에 자신의 스핀을 가한 덕분에 혁신을 선보입니다. 예를 들어 Blood Omen 프랜차이즈는 게임의 시금석이지만 Vampire: The Masquerade 는 플레이 여부에 관계없이 대략 11분 30초마다 새 게임을 계속 출시합니다. 흡혈귀의 무시무시한 세계에 대한 최신 벤처 는 큰 아이디어가 많은 서바이벌 RPG인 Stunlock Studios의 V Rising 입니다.

당신을 맞춤형 넥 니블러로 캐스팅한 V Rising은 당신이 수세기 동안 잠에서 깨어났을 때 불평하는 배와 빨간 음식에 대한 맛으로 시작될 때 시작됩니다. 혼자든 4인 클랜이든 가능한 한 강력해져야 할 책임이 있습니다. 당신은 사람을 죽이고, 다양한 동물로 변신하고, 성을 짓고, 뱀파이어 헌터와 몸싸움을 벌이고, 수백 에이커의 녹음이 우거진 삼림을 채광하여 당신이 눈여겨본 테이블과 일치하는 새로운 무기고를 지을 것입니다.

저는 이 글을 쓰는 시점에 약 5일 동안 사전 체험판 베타에 뛰어들었습니다. 이 게임은 5월 17일에 앞서 해보기 단계에 들어섰고, 내가 플레이한 결과로 이 게임이 어느 정도 고개를 돌릴 것 같은 느낌이 듭니다.

그것은 뱀파이어 신화에 완전히 기대어 수년에 걸쳐 전설에 매달린 기독교 교리의 함정을 피하고 당신의 뱀파이어를 진정한 자연의 힘으로 제시합니다. 캐릭터 레벨이 없는 RPG입니다. 대신 기어 레벨과 반복 가능한 보스를 사냥하여 얻을 수 있는 잠금 해제 가능한 능력에 중점을 둡니다. 당신은 죽임을 당할 수 있지만 죽을 수는 없으며, 심지어 햇빛 아래에서 바삭바삭한 상태로 타버리더라도 가장 가까운 관에서 부활하여 공포의 통치를 계속할 것입니다.

생존 게임이기 때문에 뼈에서 조잡한 무기와 갑옷을 만들기 위해 해골을 죽이는 것으로 시작합니다. 그런 다음 가죽, 구리, 철 등의 표준 건틀릿을 진행합니다. 하지만 은은 없다고 생각합니다. 자존심이 강한 뱀파이어는 집에 은을 보관하지 않을 것입니다. 이른 시간 동안 나무를 자르고, 바위를 부수고, 보석과 동물 부품, 시약 및 재료를 수확하게 됩니다. 즉시 성을 어딘가에 놓으라는 말을 듣고 전투의 절반은 이미 누군가의 여름 집이 아닌 곳을 찾는 것이라고 생각했습니다.

V Rising에서 당신은 결코 혼자가 아닙니다. PvE 서버를 플레이하기로 선택하더라도 다른 뱀파이어가 그곳에 있을 것이며 원하는 경우 그들과 함께 그룹화할 수 있습니다. 그들이 잠자고 있는 것을 발견하면 끌어다 놓을 수 있습니다. 아마도 그들이 로그오프하거나 노출된 지역에서 연결이 끊긴 경우 그늘 아래로 데려갈 수 있을 것입니다. 당신은 오프라인일지라도 항상 세상에 있을 것입니다. 당신이 어디에 있는 동안 로그아웃하고 볼 수 있습니다. 그러나 당신의 관 안에 있다는 것은 지속적인 세계가 여전히 당신을 엉망으로 만들 수 있다는 것을 의미합니다.

PvP 서버에서 그것은 그들 자신을 위한 모든 드랙이고, 다른 플레이어는 당신을 공격하고, 당신의 성을 파괴하거나, 심지어 완전히 소유권을 가질 수도 있습니다. Think Ark: Survival Evolved 는 공룡이 없고 모든 인간에게 87마리의 늑대가 있습니다. PvP 서버로 향하고 있다면 많이 싸우고 많이 슬퍼할 준비를 하십시오. 이것은 그것을 위해 설계된 게임이지만 최종 게임의 보상은 분명히 더 고르게 분배됩니다.

대조적으로, PvE에서 당신의 초점은 세계에서 생존하고 특별한 피가 당신에게 속성과 지식을 부여할 명명된 NPC를 사냥하는 것입니다. 그것들을 긁어모으는 것은 교과서를 마시는 것과 같으며 새로운 능력과 제작법을 받게 될 것입니다. 일부 제작 초기에는 게임에서 특정 정제소를 만들기 위해 특정 시약이 필요하고 해당 정제소에서만 해당 시약을 얻을 수 있다고 말하면 실망스럽습니다. 대신 가서 인간을 죽이고 정착지를 습격하고 그들이 당신이 필요로 하는 것을 떨어뜨리기를 바라야 할 것입니다.

당신의 가장 큰 적은 태양입니다. 당신이 그 안에 서 있으면 몇 초 만에 당신을 말살시킬뿐만 아니라 해가 질 때 야생에 좌초 된 자신을 발견하면 잔인한 교장처럼 그림자 속에 숨어있게됩니다. 효과는 의도적으로 극단적입니다. 재떨이의 내용물로 줄어들면서 화면이 광채로 폭발하고 회전식 건조기의 버블 헤드처럼 흔들립니다.

그러나 그림자를 사용하는 것은 훌륭합니다. 태양이 드리우는 그림자에 의해 태양의 회전을 관찰하고 자신을 보호하기 위해 그 안에 머물 수 있기 때문입니다. 밝은 아침에 관으로 돌아가, 공연이 끝난 아침에 대학생처럼 머리가 터지지 않도록 그림자를 붙들고 자신의 도전을 제시하고 몰입 할뿐만 아니라 조심스럽게 느낍니다. 당신은 들키지 않도록 최선을 다할 것이며 세계에 또 다른 차원을 추가합니다.

하지만 성가시게도 해가 떠 있는 동안에는 할 수 있는 일이 거의 없으며 세상은 지속적이기 때문에 빨리 감기를 하려고 잠을 잘 수 없습니다. 성에 지붕이 생길 때까지(몇 시간 안에) 할 수 있는 일은 그늘에서 일하거나 특히 큰 나무 아래에서 기다리는 것뿐입니다. 확실히 문제지만 나중에 태양 보호 기능을 제공하는 망토와 항목을 만들 것입니다.

지금까지의 가장 큰 불만은 전투입니다. 등각투영 시점은 잘 작동하지만 핵 앤 슬래시 전투에서 반드시 그런 것은 아닙니다. 마우스를 사용하여 캐릭터를 돌리는 동안 WASD 시스템에 의존하는 것은 전투를 어색하고 서투른 느낌으로 만듭니다. 컨트롤러 지원은 크게 향상되거나 디아블로와 더 유사한 클릭 투 무브 설정이 될 것입니다. 도적, 궁수, 깡패 및 괴물이 모든 각도에서 공격하는 동안 기억해야 할 열쇠가 너무 많습니다.

이 초기 단계에서 V Rising에 출시하는 것은 믿을 수 없는 약속을 가진 게임을 보여줍니다. 이 게임이 내가 지금 하고 싶은 전부라고 말하는 것은 과장이 아닙니다. 저녁을 먼저 사줄 필요도 없이 송곳니를 목에 박았고, 나는 케인의 유산과 뱀파이어와의 인터뷰 판타지를 한 번에 모두 살고 있습니다. 밤에 마을로 숨어들고, 그림자를 사용하여 은폐하고, 약해진 적을 공격하고, 성의 마법을 치유하거나 강화하기 위해 귀중한 피를 빨아들이는 것이 뱀파이어 경험에서 원하는 모든 것입니다.

V Rising은 차세대 생존 게임이 될 수 있습니다. 혼자 플레이하든, 다른 플레이어와 함께 플레이하든, 아니면 다른 플레이어와 플레이하든 이 모든 것을 해결할 수 있습니다. 전투에 익숙해지면 배달 기사를 뼛속까지 겁먹게 할 우뚝 솟은 성을 만들고 점점 더 강력해짐을 느끼기 시작할 것입니다. 나는 이것이 잘 될 것이라고 확신하며 앞서 해보기는 지금부터 최종 전체 릴리스 사이에 새로운 터치, 조정 및 콘텐츠를 계속 추가할 것입니다. 나만의 성을 소유하는 꿈을 꾸고 이웃 마을로 내려가서 사람들을 찢어버리고 Froob처럼 한 번에 끝내는 것을 꿈꿔본 적이 있다면 V Rising이 당신이 기다려온 게임일 것입니다.

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