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Evil Dead: Game이 공개되었을 때 들었던 신음 소리는 실제로 다가오는 Deadites의 소란스러운 비명이 아니었습니다. 사실, 일광에 죽은 이 비디오 게임을 지원하는 것은 매우 희망적이지 않았습니다. 우리는 Ash and Blast/전기톱 Deadites가 소가 아무리 소처럼 집에 돌아올 때까지 "그대로" 있기를 바랍니다. 우리는 전자와 같은 더 "비대칭적인" 공포 경험에 관심이 없었습니다 . 13일의 실패 또는 다가오는 실패 가능성이 있는 텍사스 전기톱 학살 , 고맙게도 Evil Dead 2: Dead 와 같이 오두막 문이 약간의 충격적인 놀라움에 있습니다. Dawn Evil Dead 제작: 게임에는 야하고 지저분한 재미가 많이 있습니다.

영웅적인 생존자를 제어하거나 앞서 언급한 분기를 죽이는 고독한 Kandarian 악마를 제어하는 ​​4명으로 구성된 팀의 일원인 Evil Dead는 일반적으로 이러한 종류의 것에 관심이 없더라도 재미 있을 때 전달하는 타이틀입니다. 출처: 이 작가는 Dead by Daylight를 참을 수 없지만 리뷰가 작성된 후 곧 Evil Dead로 돌아가고 싶어집니다. Evil Dead가 옳다는 것이 무엇인지 보세요. 그리고 당신은 그것에 앉고 싶을 수도 있습니다. 생존자  악마 모두를 즐겁게 플레이할 수 있습니다. 예, 우리는 알고 있습니다. 당신은 그것이 뻔할 것이라고 생각할 것입니다. 그러나 분명히 그렇지 않습니다 .

생존자 팀을 시작합시다. 선택한 인간을 제어하기(시리즈의 다양한 버전의 Ash, pablo의 Ed 및 Annie Evil Dead 2: Dead by Dawn 및 kelly ash 대 사악한 데드 를 생각해 보십시오.등), (현재) 두 개의 거대한 맵 중 하나에서 네 개의 맵을 찾아야 합니다. 그것을 찾으면 잃어버린 Necronomicon x Mortis 페이지와 고대 Kandarian 단검을 모두 회수해야 합니다. 마지막으로, Necronomicon을 직접 찾아 사악한 Dark One을 쓰러뜨리고 선한 자들을 위한 경기에서 승리할 시간입니다. 물론, 당신은 어떤 반발 없이 이것을 할 것으로 기대할 수 있으며, 악마 플레이어는 당신이 저항해야 하는 것은 무엇이든 던질 것입니다. 고맙게도 무기(산탄총 및 전기톱 포함)와 다양한 기술 및 버프를 사용하여 자신을 반격할 수 있으며 각 캐릭터의 레벨을 올리면 각각 업그레이드할 수 있습니다.

한편 악마 플레이어는 Evil Dead 영화에서 볼 수 있는 사악한 "힘"을 제어하고 첫 번째 사람이 지옥의 에너지를 수집할 때 각 맵을 날아다니며 Deadite 생물, 점프 플레이어 등을 소환하는 데 사용할 수 있습니다. 협박에 소비했습니다. 나무, 자동차, 컨테이너 등을 잡아두는 덫은 당시에 남아 있을 수 있습니다. 이것은 재미있는 일입니다. 특히 플레이어가 운전하는 차를 가지고 시간을 낭비할 곳을 아는 사람에게 보낼 때 그렇습니다. 훌륭하게도, 우리는 그들이 야생 거위를 쫓고 모두를 죽이는 것을 보았지만 상당히 겁을 먹은(게임 내에서 분명히) 자신의 친구를 공격한 플레이어를 가질 수도 있습니다. 시간 낭비에 보내는 것이 좋습니다.

더 많은 목표를 완료할수록 안전 지대가 좁아지기 때문에 Survivor 게임 플레이에 배틀 로얄 같은 느낌이 듭니다. 악마 플레이어의 레벨이 올라감에 따라 압력이 증가하고 파괴적인 "보스" Deadite로 변형하는 능력을 포함하여 점점 더 많은 힘을 얻습니다. Evil Ash 어둠의 군대 에서 - 그들 중 하나가 되는 것 - 어떤 소환수보다 더 세게 치는 자 - 악마가 플레이어가 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 치명적인 피해를 줄 수 있습니다. 각 진영의 전략은 계획과 타이밍에서 나오며, 일반적으로 생존자에 대한 확률이 높기 때문에 게임이 진행되면서 더 많은 데드라이트를 소환할 수 있는 악마의 능력 덕분에 더 강력한 생물이 더 자주 해방됩니다. 획득 능력.

 

그것은 주로 독점적인 멀티플레이어 문제이지만 더 많은 캐릭터와 변형을 잠금 해제하기 위해 완료해야 하는 싱글 플레이어 임무도 있습니다. 불행히도, 그들은 편안하게 게임의 최악의 부분이며 너무 일반적이어서 제거하고 싶습니다. 솔직히 말해서, 개발자가 정말로 흥미로운 아이디어를 가지고 있는 것보다 콘텐츠가 의무 없이 버려진 것처럼 보이는 조잡하고 쓸모없는 게임 지도일 때 발생하는 일은 적습니다. 설상가상으로, 그것들은 지저분할 수도 있습니다. 그리고 "안전 지대"가 무작위로 깜박이고 체크포인트 없이 이미 플레이하지 않은 임무에서 20분 동안 죽게 만들 수 있습니까? 그것은 우리에게서 온 것이 아닙니다. 이 모드와 관련된 잠금 해제가 없으면 무시할 수 있지만 그게 맞나요? 피할 수 없지만 재미있는 게임에 대한 작은 블랙 마크.

물론, 이와 같은 게임은 앞으로 지원에 따라 살 수도 죽고, 고맙게도 Evil Dead는 잘 하고 있습니다. 어둠의 군대를 기반으로 한 또 다른 맵이 곧 출시될 예정이며 이미 사용 가능한 시즌 패스(시즌 패스 1이라고 하는 많은 것 중 첫 번째)는 4개의 추가 DLC 팩을 약속합니다.

결론

우리가 즐겁게 플레이한 동종 최고의 게임인 Evil Dead: Game은 원본 자료와 동등하고 예상보다 훨씬 재미있고 영화용으로도 손색이 없습니다. 충성도와 TV 쇼는 팬들을 감동시킬 것입니다. 출시 후 지원은 완전히 주사위를 굴립니다. 콘텐츠가 없으면 청중도 없고, 청중이 없으면 플레이도 없습니다. 싱글 플레이어 콘텐츠가 확실히 여유를 되찾지 못하기 때문입니다. 그러나 Evil Dead는 한 손으로 전기톱을 들고 있는 것보다 더 재미있고 매 회전마다 유쾌한 놀라움을 제공합니다. 이 말을 함께 해볼까요? 그루비.

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