티스토리 뷰

반응형

엄청난 성공을 거뒀음에도 불구하고 Elden Ring은 Steam에 자리를 내주고 있습니다. Steam에서는 전체 플레이어의 거의 90%를 잃었습니다.

 

Elden Ring  Steam 에서 전체 플레이어 의 거의 90%를 잃었습니다 . 싱글 플레이어 경험의 공통된 운명인 만큼 인기가 있는 FromSoftware에서 개발한 타이틀도 이를 피하지 못했습니다.

지금까지 총 1,200만 장 이상의 판매량을 기록할 수 있는 Elden Ring 은 매우 풍부한 제품이며 대부분의 일본 사용자가 100시간에서 300시간 사이에 게임 을 한 것은 확실히 우연이 아닙니다 .

그러나 우리는 온라인 기반 라이브 서비스 에 대해 이야기하는 것이 아니므로 출시 이후 Steam의 현대 Elden Ring 플레이어는 953,000명 이상에서 약 99,000명으로 증가했습니다.

 

지난 2월에 데뷔한 게임이라는 점을 감안하면 완성과 포기가 빠른 1인 제작 평균보다 훨씬 오래 버텼다고 할 수 있다.

이 장수의 장점은 스피드런, 손상 없이 종료된 게임 및 일반적으로 소셜 네트워크에서 타이틀이 계속해서 누리고 있다는 관심에 기인해야 합니다. 그러나 그 동안에 곧 출시될 DLC 에 대한 소문이 계속해서 나오고 있으므로 재출시가 가능합니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함