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HunterX 리뷰 게임

goodword 2022. 5. 17. 09:54
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반응이 빠르고 스타일리시한 전투와 블레이저를 입고 카타나를 휘두르는 주인공을 자유롭게 지정할 수 있는 HunterX는 매력적인 액션과 장르가 일반적으로 제공하는 더 많은 자율성을 제공합니다.

 

HunterX
플랫폼: PC
개발자: Orange Popcorn
배급사: Orange Popcorn
출시 날짜: 2022년 4월 28일
가격: 디지털 다운로드를 통해 $14.99, 출시 할인 $12.74
가용성: Steam
 

Orange Popcorn의 HunterX 는 대부분 독창성이 결여되어 있습니다. 종종 게임은 생각할 수 있는 모든 Metroidvania 요소의 조합처럼 느껴집니다. 사용할 수 있는 근접 무기와 기본 점프만으로 트레킹을 시작하지만 곧 강력한 레퍼토리를 구축하기 시작할 것입니다.

미로 속을 여행하면서 경비원과 돌진과 같은 새로운 기술을 얻게 되며, 이는 민첩한 공중 돌진으로 빠르게 진화합니다. 심장을 두드리는 발사체를 얻고 일반적으로 보물 상자에 숨겨져 있는 장착 가능한 아이템을 찾을 수 있습니다. 주기적으로 거대한 조각상에서 진행 상황을 저장하고, 가끔 발생하는 퍼즐을 풀고, 획득한 리소스를 사용하여 통계를 업그레이드하고 장비를 구매하고, 분기 기술 트리에서 능력을 잠금 해제합니다. 당연하게도, 당신의 모든 노력은 산발적인 보스 싸움의 확률에도 도움이 됩니다. 장르에 대해 잠시나마 익숙해져도 새롭다는 느낌을 받을 수 있는 것은 거의 없습니다.

하지만 문제가 있습니다. HunterX 의 거의 모든 측면 이 친숙하지만 여전히 만족스러운 경험입니다. 그 대부분은 기본 코딩 품질에 달려 있습니다. 약간의 단순화를 사용할 수 있는 사용자 인터페이스를 제외하고 매 순간 플레이는 HunterX 의 다른 세상 배경에서 습관적으로 머무르는 보라색 달처럼 밝게 빛납니다. 게임이 잘 작동하는 몇 가지 이유를 살펴보겠습니다.

다양한 절단 방법

게임이 플레이어에게 도전 과제를 제시할 때 성공을 위한 가장 좋은 단일 방법이 있는 경우가 많습니다. 기쁘게도 HunterX  승리를 위한 다양한 방법을 제공하는 디자인 철학인 동등성을 기반으로 구축되었습니다. 초반에 공격을 방어할 수 있을 뿐만 아니라 시기 적절한 방어를 사용하여 갈등의 흐름을 바꿀 수도 있습니다. 그러나 당신은 기술을 마스터하도록 강요되지 않습니다. 또는 돌진하여 치명적인 콤보를 발행하기 전에 적을 질주할 수 있습니다. 공격 애니메이션 중 잠시 동안 저장하면 이 기술은 보스에게도 적용됩니다.

주로 표준 공격(충전 가능)에 의존하지만 다른 여러 공격 기술에도 액세스할 수 있습니다. Mortal Blows는 적을 학살하여 얻은 MP로 구동됩니다. 처형되면 막대한 체력을 제거할 수 있는 화려한 무기 공격을 받게 됩니다. 또 다른 유형의 눈길을 사로잡는 공격을 제공하는 다양한 오컬트를 장비할 수 있습니다. 강인한 고귀한 적을 굴복시키기 위해 불타는 용을 소환하는 것만큼 좋은 것은 없습니다.

 

적을 제거하고 공중에 뿌려진 핑킹 다이아몬드를 베면서 얻은 카르마로 기본 스탯을 올릴 수 있습니다. HunterX 전체 에는 더 많은 능력을 구매하는 데 사용할 수 있는 쐐기돌을 제공하는 통계 업그레이드와 함께 만족스러운 보상이 조금씩 있습니다. 물론, 당신은 보스에게 굴욕적인 패배를 당하고 나면 때때로 연삭에 휘말리게 될 것입니다. 그러나 거의 항상 어느 정도의 자원을 사용할 수 있으므로 짜증을 상쇄할 수 있습니다.

거칠지만 대체로 좌절감이 없음  

훌륭한 Metroidvania와 마찬가지로 탐험을 표시하는 게임 내 지도가 있습니다. 그러나 장르를 개척한 일부 게임과 비교할 때 탐험의 벽에 부딪히는 경우는 거의 없습니다. HunterX 의 수많은 능력과 아이템은 처음 발견했을 때 손이 닿지 않는 곳에 매달린 보상을 포착하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 앞으로의 경로에 관해서는 모호함이 거의 없어 12시간 동안의 플레이를 완전히 즐겁게 만듭니다. 그 외에도 부가 가치를 제공하는 New Game+ 보상도 있습니다.

놀랍게도 세련된 경험입니다. 플레이를 통해 두 가지 기술이 명시된 대로 제대로 작동하지 않는 주요 버그가 발견되지 않았지만 이는 현지화 문제일 수 있습니다. 일반적으로 컨트롤은 반응이 빠르며 주인공 Tsuki는 적의 발사체가 그녀에게 로빙되었을 때 즉시 몸을 숙일 수 있습니다. 기쁘게도, 그녀의 공격은 종종 적을 기절시켜 후속 공격의 만족스러운 찌르기를 허용합니다. 상대 애니메이션은 일관되게 전보되며, 틀림없이 긴 시간이 소요됩니다. 예, 플랫폼을 통해 공격할 수 있는 큰 적과 같은 몇 가지 이상한 점이 있습니다. 그러나 Castlevania 의 Madusas 와 같은 사인파와 같은 패턴으로 움직이는 해골과 같은 작은 끄덕임은 이러한 흠집을 용서할 수 있도록 도와줍니다.

HunterX 는 완벽하지 않습니다. 스토리 라인을 원하는 사람들은 캠페인을 이끄는 몇 줄의 대화로 인해 연기될 것입니다. 그러나 그것은 완전히 즐겁기 때문에 때때로 게임을 중단하는 것이 어려웠습니다. 인상적인 보스와 몇 가지 매력적인 그림자 효과로 고양된 이 게임은 산발적으로 깊은 인상을 남깁니다. 그러나 미로 같은 홀을 정찰하고 환경을 뛰어 넘을 때에도 다각형과 텍스처 충실도를 다소 검소하게 사용함에도 불구하고 시각적으로 유능합니다. 의심할 여지 없이 이 게임의 가장 큰 특징은 자율성입니다. 선택한 무기고로 게임의 악마를 상대할 수 있습니다. 더 제한적인 액션 어드벤처로 돌아가는 것은 어려울 것입니다.

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