티스토리 뷰

반응형
 

좋은 점프에 대한 두려움처럼 Evil Dead: Game 은 갑자기 나왔습니다. 멀티플레이어 게임은 5월 13일(물론 금요일)에 사전 출시 리뷰와 약간의 팡파르 없이 조용히 출시되었습니다. 조용한 과대 광고 사이클이 유리하게 작용했을 수 있습니다. 게임이 약간 유쾌한(그리고 피비린내 나는) 놀라움으로 밝혀졌기 때문입니다.

이 게임은 Evil Dead 팬을 위한 부활절 달걀로 가득 찬 대접이지만, 특히 이상한 멀티플레이어 타이틀로 눈에 띕니다. 몇 가지 주목할만한 성공에도 불구하고 장르는 4v1 팀처럼 일방적인 것으로 판명되었습니다. Dead by daylight 는 호러 히트작이지만 Friday 13th: Game And Hunter: Hunting Grounds 와 같은 라이선스 타이틀 은 동일한 성공을 달성하기 위해 고군분투했습니다.

Evil Dead: 게임 코드가 깨졌습니다. 이것은 인간처럼 플레이하고 괴물을 조종하는 것만큼이나 흥미진진한 드문 이상한 게임입니다. 이것은 게임이 장기적인 성공을 위해 제작된 것처럼 느껴지지 않더라도 경쟁에서 우위를 점하게 합니다.

이건 내 붐스틱이야

Evil Dead: Game 에서 플레이어는 Dead by daylight 에서와 같이 두 팀으로 나뉘어져 있으며 , 한 쪽은 Necronomicon을 보호해야 하는 4명의 "생존자"로 구성됩니다. 플레이어는 Ash Williams에서 Henry Raid에 이르기까지 프랜차이즈에서 가져온 다양한 캐릭터 중에서 선택할 수 있습니다. 한편, 한 운 좋은 플레이어는 그들을 막으려는 상징적인 악마를 제어합니다.

그 역학 관계는 대부분의 이상한 게임이 즉시 빠지는 함정을 나타냅니다. 재미있는 힘으로 전능한 학살 괴물을 제어할 수 있을 때 누가 필멸의 인간으로 플레이하고 싶겠습니까? 낮에 데드 플레이를 할 때마다 야채를 먹고 과자를 먹을 수 있도록 인간을 조종하는 것 같은 느낌이 듭니다. 돌아다니는 몬스터를 무서워하는 것도 재미있지만, 천천히 수리하는 것보다 발전기를 느리게 만드는 것이 훨씬 낫습니다.

 

이 문제가 없습니다 . Evil Dead: Game – 무엇보다 악마가 아닌 인간으로 플레이하는 것을 선호할 수도 있습니다. 이는 주로 게임의 캐릭터가 일반적인 슬래셔 희생자 그룹보다 더 강력하다고 느끼기 때문입니다. 그들은 무기고(활에서 붐스틱까지)를 발사하고, 차에서 악마 무리를 몰아내고, 강력한 수메르 단검으로 위협하는 영혼을 폭파시킬 수 있습니다. 침대 밑에 숨어서 큰 재앙이 지나가기를 기다리는 사람은 아무도 없습니다.

이것은 게임의 소스 자료 덕분입니다. eval dead  어둠의 군대 공포 영화가 있지만 그들의 영웅은 무력한 희생자가 아닙니다 . Evil Dead 2 Ahead. Ash Williams는 살아있는 해골 못지않게 무서운 악마를 죽이는 기계입니다. 전기톱을 휘두르는 전설에 겁에 질려 달리는 4명의 하급 괴물 팀과 함께 역할을 바꿔야 할 것 같은 느낌이 듭니다.

나무가 살아있다!

"암살자"에게 엄청난 파워 이점을 제공하는 대신 개발자 Saber Interactive는 고유한 역학을 탑재하여 역할을 매력적으로 만듭니다. 악마가 되어 플레이어는 에너지 펠릿을 수집하면서 지도를 고속으로 이동합니다(1인칭 Pac-Man 게임을 하는 것과 같습니다). 그 에너지는 함정을 설치하거나 플레이어가 극복해야 할 NPC 몬스터를 소환하거나 나무와 자동차와 같은 아이템을 소유하는 데 사용할 수 있습니다.

Survivor가 액션 게임을 하고 있다면 Monster는 웨이브 디펜스 전략 게임을 하고 있습니다. 내가 스켈레톤 엘리트를 조종하는 한 라운드에서 나는 친구들이 지도 조각을 사냥하는 동안 예상치 못한 몬스터를 보내면서 천천히 친구들을 엉망으로 만들기 시작했습니다. 갑자기 나무가 생겨서 그들을 놀라게 하고 약간의 피해를 줄 수 있으므로 내 통계를 완충할 수 있습니다. 이것은 모두 내 마스터 플랜의 기초에 불과했습니다. 인간들이 모든 지도 조각을 손에 넣을 것이라는 것을 알기에 나는 그들을 내버려두고 단검이 있는 곳으로 향했다. 근처에 차가 있고 일부러 주차해 놓았기 때문에 내가 시동을 걸기 전에 차를 옮겨야 했습니다. 그런 다음 주변에 그물을 설치하여 그들을 잡습니다. 그들이 도착했을 때 나는 그들이 바쁜 장면을 통해 싸우면서 뒤로 앉아서 웃었습니다.

악마로 플레이하는 기쁨은 권력보다는 극적인 아이러니와 관련이 있습니다. 나는 인간을 볼 수 있지만 그들은 나를 볼 수 없습니다. 처음에는 그들을 추적하기 위해 약간 방황해야 하지만, 나는 아이들을 죽이기 위해 어둠 속으로 비틀거리는 Jason Voorhees가 아닙니다. 나는 희생자들의 그림자에서 염탐을 하고 기습의 요소로 그들을 공격합니다.

인간과 살인자의 경험은 매우 다르며 그 자체로 보람이 있습니다. 괴물이 될 차례가 되었을 때 재미있는 것을 보기 위해 인간으로서 시간을 보낼 필요는 없다고 생각합니다. 내가 누구로 플레이하든 지옥을 올려야 합니다.

반면 Evil Dead: Game 은 특이한 멀티플레이어 경험을 제공하지만 다리가 얼마나 길어질지 모르겠습니다. 이 게임은 현재 두 개의 맵과 각 라운드에 표시된 엄격한 목표 세트로 범위가 제한되어 있습니다. Evil Dead 시리즈에서만 콘텐츠를 가져오기 때문에 Super Smash Bros. dead by daylight 와 같은 매력은 없을 것 입니다. 공포 아이콘의 괴물 매쉬가 있습니다. 나는 그것이 장르에 긍정적인 영향을 미치고 스튜디오가 장르의 힘의 균형을 넘어 생각하도록 자극할 만큼 충분히 오래 지속되기를 바랄 뿐입니다. 내 붐스틱을 가져올 수 있다면 필멸자로서 플레이하는 것이 더 기쁠 것입니다.

Evil Dead: The Game 지금 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

반응형
댓글