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Source Of Madness 리뷰 한글 게임

goodword 2022. 5. 12. 04:07
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광기 이야기의 근원

광기의 근원은 플레이어를 천상의 생물이 다스리는 대체 영역에서 수행원으로 캐스팅합니다. 이 행성들은 매일 구부러지고 변형되어 롬 랜드(Loam Lands)가 예측할 수 없는 테라포밍을 하고 기괴한 천체가 거주하게 됩니다. 당신의 여행은 잊혀진 지식의 던전(Dungeon of Forgotten Knowledge)의 깊이에서 거짓말의 숲(Forest of Lies)의 으스스한 풍경, 장엄한 비유클리드(non-euclidean) 성채 R'Lyeh에 이르기까지 

 

절차적 생성 및 AI 기계 학습으로 구동되는 비틀린 Lovecraftian에서 영감을 받은 환경인 Loam Lands는 횡스크롤 다크 액션 로그라이트인 Source of Madness의 배경입니다. 무시무시한 퀘스트를 시작하는 새로운 수행사제의 역할을 맡으세요. Loam Lands의 우주 비밀과 달의 불가사의한 Citadel인 The Tower of Madness를 발견하십시오. 당신이 싸우는 무서운 괴물은 절차적 생성을 사용하여 생성되고 신경망 AI로 애니메이션되기 때문에 결코 같지 않습니다.

근접 전투 마법, 미로 같은 지형 탐험, 강력한 전리품 관리, 능력, 클래스 및 주문으로 가득한 재능 트리. 멋진 AI 지원 그래픽 스타일로 렌더링된 롬 랜드(Loam Lands)의 매혹적인 영역은 플레이어가 많은 비밀을 배우면서 심오한 신비한 지식을 드러냅니다.

Madness 게임 플레이 및 전투의 소스

광기의 근원은 플레이어를 천상의 생물이 다스리는 대체 영역에서 수행원으로 캐스팅합니다. 이 행성들은 매일 구부러지고 변형되어 롬 랜드(Loam Lands)를 예측할 수 없을 정도로 테라포밍되고 기괴한 신성한 존재들이 거주하게 됩니다. 당신의 여행은 잊혀진 지식의 던전(Dungeon of Forgotten Knowledge)의 깊숙한 곳에서부터 거짓말의 숲(Forest of Lies)의 으스스한 풍경, 장엄한 비유클리드(non-euclidean) 시타델 르라이(R'Lyeh), 그리고 천상의 경계에 있는 천체에 이르기까지 9개의 생물 군계를 가로질러 이동하게 됩니다. 우주.

각 플레이에는 무작위로 보이는 풍경과 겉보기에 무한해 보이는 심연에서 생물을 구성하는 신경망에 의해 생성된 절차적으로 생성된 수십억 개의 야수 순열이 포함될 것입니다. 물리적으로 조작된 이 괴물들은 당신의 삶을 지옥으로 만들 수 있는 강력한 머신 러닝 AI 덕분에 수십억 가지 다른 방식으로 올라가고 늘어납니다! 다양한 주문을 사용하여 이러한 혐오스러운 것들에 맞서 싸우십시오. 5가지 클래스 중에서 선택하고, 재능을 개발하고, 이전의 사람들이 남긴 장비와 유물을 수집하면서 새로운 마법 능력을 발견하십시오. 진행하면서 새로운 주문을 잠금 해제하기 위해 적의 피를 마법의 제단에 주입하여 무기고에 추가하십시오. 그러나 조심하십시오. 죽을 때마다 세계가 다시 태어나고 모든 장비가 파괴됩니다.

광기의 적 및 기술의 근원

적을 죽이면 잃을 수 없는 통화를 얻고 각 실행이 시작될 때 사용할 수 있습니다. 초기 선택이 잘못되었습니다. 당신이 선택한 첫 번째 Generalist 클래스 멤버는 마법 미사일 주문과 슬래싱 주문 외에는 아무것도 가질 수 없습니다. 약간의 연마를 통해 클래스 향상 및 치유 용품을 얻을 수 있습니다. 저는 게임의 외형이나 컨셉에 대해 이의가 없습니다.

그러나 게임 플레이와 컨트롤은 내가 이 게임에서 원하는 것이 아닙니다. 광기의 근원은 중력이 낮은 것으로 보입니다. 캐릭터를 많이 제어할 수 있는 것처럼 느껴지지 않으며 유일한 방어 옵션은 엄격한 재사용 대기시간이 있는 돌진뿐입니다. 더 큰 적들은 당신의 캐릭터를 벽에 고정시키는 습관이 있어서 선택의 여지가 거의 없습니다. 그들이 공격할 때와 공격하지 않을 때를 구별하는 것은 이상하게 불가능합니다. 각 실행에서 내 성과도 마찬가지로 크게 변동했습니다. 어떤 때는 오래 버텼고 어떤 때는 탈출 피해 합병증으로 거의 순식간에 죽었습니다. 반면에 치유 요법은 건강을 많이 회복시키지 못합니다.

Madness Review의 출처: 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 기술을 선택하고 기술 트리를 업그레이드하고 상대방을 물리칠 새로운 방법을 발견하여 원하는 광신도가 되십시오. 다양한 클래스가 포함된 다양한 마법 시스템으로 자신을 표현해보세요. 당신의 플레이 스타일을 구축하기 위해 당신의 클래스의 기술과 주문을 결합하여 잠금을 해제합니다. 당신의 마법 능력은 당신과 그림자의 무자비한 괴물 사이에 서 있는 유일한 것입니다!

  • 다양한 마법 무기고.
  • 통제가 엄격합니다.
  • 다양한 수업.
  • 클래스 제단: 적의 피를 마법의 제단에 주입하여 새로운 주문에 접근할 수 있습니다.
  • Magical Spell Combat: 다양한 효과와 공격 패턴으로 강력한 주문을 발견하고 마스터하세요.

전 세계를 배회하고 수십억 가지 방법으로 등반하고 스트레칭하는 수백만의 유기 생물 괴물을 발견하십시오. 미지의 세계에서 온 물리학 기반의 몬스터가 강력한 AI에 의해 삶을 살아내며 당신의 삶을 지옥으로 만들어 줄 것입니다!

  • 신경망의 괴물.
  • 적들은 물리학을 사용하여 조작되었습니다.
  • 절차적 몬스터: 머신 러닝 AI로 생생하게 구현된 각 플레이를 통해 다양한 몬스터와 싸우세요.
  • 등반 가능.
  • 적응할 수 있는.
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광기의 영상 및 그래픽 소스

전적으로 신경망에 의해 생성되고 Mr. HP Lovecraft에서 영감을 받은 세계에서 광기의 깊이를 탐험하십시오. Source of Madness는 완전히 탐구된 것처럼 보이지 않는 복잡하고 독특한 세계를 보여줍니다. 플레이할 때마다 행성은 새로운 옵션과 괴물과 위험 요소로 가득 찬 미지의 영역으로 가득 차게 될 것입니다. 당신이 죽고 새로 시작하면 전 세계와 그 주민들이 바뀌었습니다. 이 세상은 저주를 받았고 곧 멸망할 것입니다.

비주얼과 그래픽은 다른 액션 호러 기반 비디오 게임에 비해 매우 평범합니다. 광기의 근원은 모든 장면과 부분에서 이 파란색과 빨간색 터치를 가지고 있습니다. 이 게임은 몬스터, 드래곤, 보스와 함께 상당히 흥미진진하지만 비주얼은 기대에 미치지 못합니다. 게임을 플레이하는 동안 이미지가 픽셀화되는 것을 볼 수 있습니다. Source of Madness Early Access의 미학은 매우 훌륭했습니다. 걸을 때마다 제너럴리스트의 옷이 흔들리는 모습은 마치 위쳐 3에서 파도를 보며 젖어 있는 것 같았다. 물에서 왔다, 멍청아. Castle과 Thunderful Games를 들고 다니는 첫인상은 환상적이었습니다.

Madness 릴리스 날짜 및 콘솔 소스

Source of Madness는 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X에서 사용할 수 있는 Bloodborne과 같은 게임의 모든 최고의 기능을 통합한 공포 액션 RPG입니다. 2022년 5월 11일 Steam을 통해 S 및 PC로 출시됩니다.

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