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메카 파일럿의 파토스
대부분의 메카 게임은 거대한 로봇을 조종하는 것이 어떤 것인지 전달하는 서비스 가능한 작업만 수행합니다. 물론 Virtual On: Cyber Troopers 와 Steel Battalion 의 값비싼 하드웨어 설정은 거대한 기계를 제어하는 복잡성을 전달하는 데 도움이 되었습니다. 그러나 대부분의 메카 타이틀은 미사일 발사기와 플라즈마 소드의 위력에 집착하여 조종사가 직면한 감정을 무시합니다. 신세기 에반게리온 , 기동전사 건담 , 공각기동대 와 같은 애니메이션은 주인공의 머리 속에 들어가 모든 대결의 판도를 높이는 데 성공했습니다.
시각 소설 스토리텔링을 실시간 기계 전투와 결합하여 최근 출시된 Baldr Sky 는 대부분의 동급 제품을 압도합니다. 풍부한 설명을 통해 플레이어는 대량 살상이 가능한 우뚝 솟은 기계에 발을 들이는 것과 종종 전투와 관련된 잔혹성을 처리하는 것이 어떤 것인지 이해할 수 있습니다. 게임의 줄거리는 습관적으로 맹렬한 속도로 움직이며 인공 지능에 대한 철학적 통찰력과 가상 세계와 현실 세계 사이의 모호함으로 가득 차 있어 장르의 힘-환타지에서 필수 불가결한 출발을 허용합니다.
10년 된 이중성
Baldr Sky: "Lost Memory" Dive1 은 2009년 3월 일본에서 출시되었으며 40-50시간 분량의 스토리와 플레이가 절정에 달했습니다. 11월에 Baldr Sky "Recordare" Dive2 가 출판되어 비슷한 플레이 시간이 추가되었지만 소모적인 질문에 답하고 마무리된 느낌을 전달했다는 결론이 나왔습니다. Sekai Project의 Western 릴리스의 경우 플레이어는 Baldr Sky 가 두 소설을 번들 로 제공하므로 두 게임 사이에 7개월의 간격을 참을 필요가 없습니다 .
그러나 stateside shift에는 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 분명히 개발자 GIGA는 릴리스에서 게임의 18+ 콘텐츠를 제거하도록 요청했습니다. 어떤 종류의 편집도 팬들에게 걱정거리지만 여기의 양은 특히 걱정됩니다. 효과적으로 모든 섹스 장면이 제거되어 게임 대화의 약 4%가 제거 됩니다. 그러나 구출은 검열된 콘텐츠를 복원하는 의심스러운 팬 패치의 출현에 뿌리를 두고 있습니다. ( DCMA 주장이 나타날 때까지 짧은 시간 동안 여기 에서 사용할 수 있었습니다 . 하지만 적어도 거기에는 나와 있습니다.) Baldr Sky 의 Steam 버전을 플레이하는 것은 빈 화면, 광선 및 기타 방해 요소의 영향을 받기 때문에 Shadowwolf의 노력에 감사드립니다.
한글패치
https://myskrpatch.tistory.com/161
물론 Baldr Sky 의 10년 간의 여정인 West는 몇 가지 문제를 가져옵니다. 따라서 플레이어는 게임 고유의 800×600, 4:3 출력을 기반으로 하여 향상된 해상도를 기대해야 합니다. 그러나 그 외에도 제목은 가장 복잡한 옵션 메뉴, 4가지 다른 애니메이션 커서, 글꼴 및 메시지 속도 사용자 정의, 다른 사람들은 예고 없이 귀하의 플레이 세션을 중단할 수 있습니다. Baldr Sky 의 풍부한 전투 장면을 감안할 때 컨트롤러는 거의 필수 조건입니다. 다행히 게임은 DualShock 4s, Xbox One 및 360 컨트롤러를 자동으로 인식했습니다.
Ye Old Amnesiac Lead
발드르 스카이 에 대해 알아보기’s narrative and you’ll discover a storyline that intermittently incorporates trope and flirts with predictability, yet ultimately circumvents both issues. Delve into the game and you’ll discover lead Kou Kadokura regaining consciousness on the battlefield. A brain injury has seemingly wiped most of his memories, but fortunately a subordinate named Rain Kirishima, is able to assist him, as the pair evade a swarm of enemies descending on their position. Although amnesia is a well-worn narrative device, it’s use proves forgivable. Here, the Kou expresses the surprise of being inside a mechanized body that intensifies the power behind every movement. It’s a description that helps sell the feeling of what it’s like to being inside one of the game’s powerful, gun-toting mechs. Later, we view the plot’s twists through Kou’s perspective, which allows for 감정적으로 격동의 영역을 채굴하기 위해 하늘 을 날으십시오.
당신이 금속화된 기계 안에 있다는 개념은 게임의 첫 번째 잘못된 방향 중 하나입니다. 이것들이 시뮬라크럼이라고 불리며 머리에 이식된 나노칩을 가진 사람들이 접근하는 가상 세계에 존재한다는 사실이 빠르게 밝혀졌습니다. 점차적으로, Kou는 "그레이 크리스마스"라고 불리는 재앙적인 사건에 책임이 있는 진영을 사냥하는 용병 그룹의 일원이라는 것을 알게 됩니다. 줄거리의 일부가 실제로 명확하게 표현되기 훨씬 전에 분명히 드러나지만, 이는 만족감을 거의 손상시키지 않습니다. 대신 기술, 마약, 종교, 거짓 의식이 뒤섞인 비잔틴 시대의 깁슨 풍 세계에 대해 배우면서 Baldr Sky 는 형이상학적 SF의 팬이라면 꼭 봐야 할 곳입니다.
경로의 육중주
Baldr Sky 의 순서 는 미리 준비되어 있으며 각 경로는 게임의 세계와 메타 서사를 구성하는 데 도움이 됩니다. 처음에는 프로와 안티 AI 파벌 사이의 긴장이 점점 고조되는 게임의 컨텍스트를 설정하는 데 도움이 되는 Rain의 경로를 따르게 됩니다. 동기 부여가 배치되는 동안 게임의 길항제가 소개됩니다. 기쁘게도 추가 경로는 게임 이벤트 초기에 분기되어 플레이어에게 각 추가 플레이에 대한 풍부한 새로운 관점과 통찰력을 제공합니다. 대부분의 세계 건물이 완성됨에 따라 Nanoha와 Chinatsu의 경로는 각각 그레이 크리스마스의 원인을 탐구하고 유쾌한 액션을 제공하는 새로운 관점을 제공합니다.
발드르 스카이 리뷰
게시자: 로버트 알렌 추천 , PC _ 2019년 12월 29일 7 댓글 조회수 11,130
메카 파일럿의 파토스
대부분의 메카 게임은 거대한 로봇을 조종하는 것이 어떤 것인지 전달하는 서비스 가능한 작업만 수행합니다. 물론 Virtual On: Cyber Troopers 와 Steel Battalion 의 값비싼 하드웨어 설정은 거대한 기계를 제어하는 복잡성을 전달하는 데 도움이 되었습니다. 그러나 대부분의 메카 타이틀은 미사일 발사기와 플라즈마 소드의 위력에 집착하여 조종사가 직면한 감정을 무시합니다. 신세기 에반게리온 , 기동전사 건담 , 공각기동대 와 같은 애니메이션은 주인공의 머리 속에 들어가 모든 대결의 판도를 높이는 데 성공했습니다.
시각 소설 스토리텔링을 실시간 기계 전투와 결합하여 최근 출시된 Baldr Sky 는 대부분의 동급 제품을 압도합니다. 풍부한 설명을 통해 플레이어는 대량 살상이 가능한 우뚝 솟은 기계에 발을 들이는 것과 종종 전투와 관련된 잔혹성을 처리하는 것이 어떤 것인지 이해할 수 있습니다. 게임의 줄거리는 습관적으로 맹렬한 속도로 움직이며 인공 지능에 대한 철학적 통찰력과 가상 세계와 현실 세계 사이의 모호함으로 가득 차 있어 장르의 힘-환타지에서 필수 불가결한 출발을 허용합니다.
10년 된 이중성
Baldr Sky: "Lost Memory" Dive1 은 2009년 3월 일본에서 출시되었으며 40-50시간 분량의 스토리와 플레이가 절정에 달했습니다. 11월에 Baldr Sky "Recordare" Dive2 가 출판되어 비슷한 플레이 시간이 추가되었지만 소모적인 질문에 답하고 마무리된 느낌을 전달했다는 결론이 나왔습니다. Sekai Project의 Western 릴리스의 경우 플레이어는 Baldr Sky 가 두 소설을 번들 로 제공하므로 두 게임 사이에 7개월의 간격을 참을 필요가 없습니다 .
그러나 stateside shift에는 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 분명히 개발자 GIGA는 릴리스에서 게임의 18+ 콘텐츠를 제거하도록 요청했습니다. 어떤 종류의 편집도 팬들에게 걱정거리지만 여기의 양은 특히 걱정됩니다. 효과적으로 모든 섹스 장면이 제거되어 게임 대화의 약 4%가 제거 됩니다. 그러나 구출은 검열된 콘텐츠를 복원하는 의심스러운 팬 패치의 출현에 뿌리를 두고 있습니다. ( DCMA 주장이 나타날 때까지 짧은 시간 동안 여기 에서 사용할 수 있었습니다 . 하지만 적어도 거기에는 나와 있습니다.) Baldr Sky 의 Steam 버전을 플레이하는 것은 빈 화면, 광선 및 기타 방해 요소의 영향을 받기 때문에 Shadowwolf의 노력에 감사드립니다.
물론 Baldr Sky 의 10년 간의 여정인 West는 몇 가지 문제를 가져옵니다. 따라서 플레이어는 게임 고유의 800×600, 4:3 출력을 기반으로 하여 향상된 해상도를 기대해야 합니다. 그러나 그 외에도 제목은 가장 복잡한 옵션 메뉴, 4가지 다른 애니메이션 커서, 글꼴 및 메시지 속도 사용자 정의, 다른 사람들은 예고 없이 귀하의 플레이 세션을 중단할 수 있습니다. Baldr Sky 의 풍부한 전투 장면을 감안할 때 컨트롤러는 거의 필수 조건입니다. 다행히 게임은 DualShock 4s, Xbox One 및 360 컨트롤러를 자동으로 인식했습니다.
Ye Old Amnesiac Lead
발드르 스카이 에 대해 알아보기’s narrative and you’ll discover a storyline that intermittently incorporates trope and flirts with predictability, yet ultimately circumvents both issues. Delve into the game and you’ll discover lead Kou Kadokura regaining consciousness on the battlefield. A brain injury has seemingly wiped most of his memories, but fortunately a subordinate named Rain Kirishima, is able to assist him, as the pair evade a swarm of enemies descending on their position. Although amnesia is a well-worn narrative device, it’s use proves forgivable. Here, the Kou expresses the surprise of being inside a mechanized body that intensifies the power behind every movement. It’s a description that helps sell the feeling of what it’s like to being inside one of the game’s powerful, gun-toting mechs. Later, we view the plot’s twists through Kou’s perspective, which allows for 감정적으로 격동의 영역을 채굴하기 위해 하늘 을 날으십시오.
당신이 금속화된 기계 안에 있다는 개념은 게임의 첫 번째 잘못된 방향 중 하나입니다. 이것들이 시뮬라크럼이라고 불리며 머리에 이식된 나노칩을 가진 사람들이 접근하는 가상 세계에 존재한다는 사실이 빠르게 밝혀졌습니다. 점차적으로, Kou는 "그레이 크리스마스"라고 불리는 재앙적인 사건에 책임이 있는 진영을 사냥하는 용병 그룹의 일원이라는 것을 알게 됩니다. 줄거리의 일부가 실제로 명확하게 표현되기 훨씬 전에 분명히 드러나지만, 이는 만족감을 거의 손상시키지 않습니다. 대신 기술, 마약, 종교, 거짓 의식이 뒤섞인 비잔틴 시대의 깁슨 풍 세계에 대해 배우면서 Baldr Sky 는 형이상학적 SF의 팬이라면 꼭 봐야 할 곳입니다.
경로의 육중주
Baldr Sky 의 순서 는 미리 준비되어 있으며 각 경로는 게임의 세계와 메타 서사를 구성하는 데 도움이 됩니다. 처음에는 프로와 안티 AI 파벌 사이의 긴장이 점점 고조되는 게임의 컨텍스트를 설정하는 데 도움이 되는 Rain의 경로를 따르게 됩니다. 동기 부여가 배치되는 동안 게임의 길항제가 소개됩니다. 기쁘게도 추가 경로는 게임 이벤트 초기에 분기되어 플레이어에게 각 추가 플레이에 대한 풍부한 새로운 관점과 통찰력을 제공합니다. 대부분의 세계 건물이 완성됨에 따라 Nanoha와 Chinatsu의 경로는 각각 그레이 크리스마스의 원인을 탐구하고 유쾌한 액션을 제공하는 새로운 관점을 제공합니다.
Sky 제안 의 후반부 는 또한 세 가지 경로를 제공하며 게임의 좋은 결말, 보통 결말, 나쁜 결말에 대한 성향을 보존합니다. 이는 플레이어의 결정을 기반으로 할 수 있지만 전투 성능에도 영향을 미칩니다. 결정적인 대결에서 그것을 날려버리면 게임의 보다 낙관적인 결론 중 하나를 목격하지 못할 것으로 예상할 수 있으므로 저장 관리가 필요합니다. 놀랍지 않게도 엔딩 엔딩 중 일부는 비극적이지만, 거기에 도달할 때쯤이면 감정적 충격에 대한 준비가 되어 있을 것입니다.
시뮬라크라 스커미싱
Baldr Sky 가 액션 시퀀스의 정교함과 세련미에서 대부분의 비주얼 노벨과 다른 점은 무엇입니까? 여기에서 열 게이지로 구분되는 다양한 근접 및 원거리 공격을 해제하는 버튼이 있는 2차원 전장을 자유롭게 이동할 수 있습니다. 플레이어는 적 수와 같은 중요한 정보를 표시하지만 근접 공격의 반경도 표시하는 링으로 둘러싸여 있습니다. 적이 이 링 외부에서 공격을 받으면 원거리 공격을 소환하고 내부에 있는 적에게는 스윙이 적용됩니다. 기쁘게도 전투는 돌진 공격의 우선 순위를 지정하고 전투에 약간의 깊이를 부여하는 것과 같은 미묘한 뉘앙스를 제공합니다. 점차적으로, 게임의 가장 쉬운 난이도를 제외한 모든 영역에서 원거리 공격이 얼마나 비효율적인지와 같은 전투 성공에 대한 작은 세부 사항을 흡수하게 될 것입니다.
만족스럽게도 라이벌 조종사와 AI 드론을 물리치면 경험치 보상이 제공되어 점차 능력이 향상됩니다. 또 다른 장점은 플레이어가 100가지가 넘는 다양한 무기를 장비할 수 있는 무기의 다양성입니다. 그러나 의심할 여지 없이 이 게임의 가장 주목할만한 구성 요소는 플러그인으로, 슬롯에 삽입하여 Sky 의 게임 플레이 또는 미학을 조정할 수 있습니다. 당연히 진행 상황은 새로운 Game+ 옵션으로 이어집니다. 정말로, 유일하게 누락된 옵션은 리플레이에서 전투를 완전히 건너뛰는 것입니다. 그러나 그것은 당신의 만남 중에 설명이 있기 때문에 선택 사항이 아닙니다.
결론
Baldr Sky 듀오로지 의 길이를 감안할 때 Sekai 프로젝트 현지화는 다소 특별합니다. 대화는 능숙한 번역을 받았을 뿐만 아니라 게임의 실질적인 사용자 인터페이스에 대한 적응이 너무 능숙하여 Sky 가 원래 영어로 출시된 것처럼 보입니다. 제거된 형태의 게임은 플롯과 플레이가 완벽하게 혼합되어 있기 때문에 한 번쯤 해볼 만한 가치가 있습니다. 그러나 팬이 만든 매치의 존재는 섹시함과 연속성을 회복하여 10년의 마지막 시각적 릴리스 중 하나를 최고 중 하나로 만듭니다.
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