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The House of the Dead 는 대부분의 Sega 프랜차이즈보다 더 많은 기회를 가진 시리즈입니다. Wii와 PS3에는 포트가 있었지만 원래 제목은 이러한 현대(2세대 전!) 릴리스에서 항상 누락되었으며 대신 2개 이후에 집중했습니다. Panzer Dragoon Remake 의 개발사인 Forever Entertainment는 이 문제를 수정했지만 House of the Dead: Remake 가 PS4로 출시되면서 수정되었습니다.

나는 The House of the Dead 의 Sega Saturn 버전을 가지고 있었습니다 . 꽤 거친 항구였지만 시각적으로만 그랬다. 그 부서에서 더 좋았을 수도 있지만 게임 플레이 면에서는 정말 재미있었습니다. 미친 과학자가 언데드 괴물 군대를 만드는 것을 막기 위해 Dr. Curien의 저택을 지날 때 화면에 가벼운 총을 겨누고 좀비의 사지를 날려 버리십시오. 불행히도 우리는 이 시간 이후로 뒤로 물러난 사회입니다. 경총은 더 이상 별 의미가 없습니다.

이것은 PS4에서 완전히 재생할 수 있으므로 슈팅 갤러리를 통해 레일을 효과적으로 이동할 수 있습니다. 액션은 1인칭 시점에서 볼 수 있으며 게임이 당신에게 던지는 모든 적을 죽여야 합니다. 일부는 당신에게 달려가고, 일부는 당신에게 물건을 던질 것이고, 일부는 당신이 시간 내에 저장하려고 시도해야 하는 과학자를 공격할 것입니다. 좀비를 한 번 쏘는 것만으로는 충분하지 않으며 팔다리를 쏘아도 충분하지 않으며 때로는 머리로도 좀비를 막을 수 없습니다. 4개의 스테이지를 계속해서 진행하세요. 각 스테이지는 보스전으로 끝납니다. 그러면 짧은 시간 안에 끝에 도달하게 됩니다. 이것은 결국 아케이드 게임이었습니다.

그러나 House of the Dead에는 분기 경로가 있어서 환경을 탐색하고 새로운 지역과 새로운 적 및 레이아웃을 볼 수 있으므로 재생 가치가 높아졌습니다. 당신은 궁극적으로 같은 보스에게 가게 될 것이지만, 트랩도어에서 자물쇠를 쏘거나 적에게 공격을 받아 새로운 영역을 볼 수 있다는 것을 발견하는 것은 정말 멋진 일입니다. 마찬가지로 모든 과학자를 구하는 것은 쉬운 일이 아니므로 완벽한 실행을 시도하는 것은 매우 즐겁고 이 리메이크는 이에 대한 보상을 제공할 것입니다. 이에 대해서는 나중에 설명하겠습니다.

아케이드 게임으로서 그것은 매우 얕습니다. 물론 그렇습니다. 항상 그랬지만 화면에서 플라스틱 총을 발사하는 상호 작용은 모든 가벼운 총 게임에서와 마찬가지로 경험을 크게 향상 시켰습니다. 분명히 여기에서는 불가능합니다.

따라서 좀비 무리에서 가상 총을 쏠 수 있는 두 가지 옵션이 있습니다. 아날로그 스틱으로 조준선을 이동 

하거나 또는 사용 

하여 발사하고 

재장전하거나 자이로 조준을 사용할 수 있습니다. 버튼은 이 모드에서 동일하지만 컨트롤러를 이리저리 움직여 모션 컨트롤로 십자선을 이동할 수 있습니다. 솔직히 말하면 너무 싫었다. 나는 아날로그 스틱으로 연주했고 잘했다. 그런 다음 자이로 컨트롤을 시도했고 훨씬 더 나빠졌습니다. 그들은 저에게 기분이 좋지 않았으며 코스에서 표류하는 십자선을 지속적으로 최근에 조정해야 합니다. 어쩌면 당신은 그것을 개선하기 위해 약간의 옵션을 가지고 놀 수 있지만 기본적으로 나는 그것을 즐기지 않았습니다.

어느 쪽이든 단순히 화면에 총을 겨누지 못하고 마우스 커서처럼 조준선을 움직이면 마법의 많은 부분이 손실됩니다. 개발자들은 여전히 ​​가벼운 총기 경험을 완벽하게 재현하지 못하는 Move 지원을 패치할 것이라고 말했지만 저는 PS3에 있었던 가벼운 총 게임에서 상당한 기쁨을 얻었으므로 기대하고 있습니다. 구현되고 있습니다.

그러나 이것은 1996 릴리스의 단순한 포트가 아닙니다. 비주얼은 분명히 개선되었습니다. 그들은 놀랍거나 입이 떡 벌어지거나 그런 것이 아닙니다. 위치의 좁은 범위를 감안할 때 매우 작은 영역과 제한된 적에게 던질 수 있는 많은 다각형이 있다고 상상하기 때문에 부끄럽지만 괜찮아 보입니다. 좀비는 여전히 부서지고 추가 고어 효과가 추가되어 피가 도처에 날아갑니다. 이제 좀비 시체에도 물리가 적용되어 만족스럽고 어리석은 폭발을 일으키면서 펄쩍펄쩍 뛰고 뒤로 던져집니다. 방이 길 잃은 총알에 의해 파괴될 때 환경에서 파괴 가능성을 조금 더 원했을 것입니다. 그러나 포인트와 생명을 포함하는 파괴할 특정 배럴과 상자가 있기 때문에 혼란을 원하지 않았을 것입니다.

새로운 플레이어는 눈치 채지 못하지만 원래의 팬은 음악입니다. 라이선스를 통해든 다른 이유로든 이 패키지에는 원래 트랙이 하나도 포함되어 있지 않으며 대신 매우 유사하게 들리고 항상 주제적으로 정확한 음악으로 대체됩니다. 내가 찾고 있는 그 향수를 불러일으키는 히트곡에서 벗어나지만 어떤 음악도 나쁘지 않습니다. 그것은 단지 90년대 Sega가 아닙니다. 음성 대사도 다시 작성되었지만 여전히 그 형편없고 치즈 같은 매력을 유지하지만 총이 비어 있을 때 총을 다시 장전하라는 말에 익숙해집니다. 가능한 경우 해당 기능을 끄거나 끌 수 있는 옵션을 제공해 주시면 감사하겠습니다.

이제 시작할 때 선택할 수 있는 두 가지 모드가 있습니다. Original은 아케이드 버전을 그대로 리메이크한 반면 Horde는 비슷하지만 적의 수가 기하급수적으로 증가합니다. 각 모드에는 원하는 경우 난이도, 다양한 득점 모드 및 협력 및 경쟁 2인(오프라인)이 있습니다. 호드 모드에서 좀비의 수는 종종 압도적입니다. 카메라가 어디를 봐야할지 확실하지 않은 경우에는 친구와 함께 타는 것이 나쁜 생각은 아니지만 완료하면 도움이 될 잠금 해제도 있습니다. 게임 업적에서.

이러한 업적은 트로피와 직접적인 관련이 있으며 게임의 재생성을 향상시키는 좋은 방법입니다. 그들은 당신이 다양한 방식으로 잘 플레이하고 모든 것을 보고 특정한 특정 도전을 하기를 바랍니다. 이들 중 일부를 수행하면 트로피 이상의 좋은 보상인 새로운 무기 및 치트와 같은 상품도 잠금 해제됩니다. 이는 트로피 시스템이 그렇지 않았다면 짧고 잠재적으로 하나의 경험이었을 게임을 향상시키는 좋은 예입니다.

그러나 이 가벼운 총 게임에서 가벼운 총의 부족을 무시할 수 없습니다. 언젠가 우리는 한 국민으로서 우리의 실수를 깨닫고 가벼운 총이 다시 크게 돌아올 것이며 Virtua Cop  Time Crisis 와 같은 타이틀 은 그들이 마땅히 받아야 할 사랑을 받을 것입니다. 그 동안 이것은 충실한 리메이크입니다. 그 뒤에 있는 팀은 분명히 원본에 대한 사랑을 가지고 있으며 라이선스, 예산 또는 하드웨어와 같은 제한 사항이 있는 곳에서 훌륭한 일을 해냈습니다. Move 패치가 곧 원래의 경험에 조금 더 가까워지기를 바랍니다. 그때까지는 괜찮은 패키지이며 지금 이 클래식을 플레이할 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나입니다. 그것은 지금까지 존재했던 그것을 플레이하는 가장 좋은 방법에서 약간 벗어난 것입니다.

The House of the Dead: 리메이크

6전반적인
장점
+ 짧지만 달콤함
+ 많은 재생 가능성
+ 좀비 슈팅 게임 플레이는 여전히 재미
있습니다 + 새로운 모드
단점
- 컨트롤러 옵션 중 어느 것도 제대로 작동하지 않습니다.
- 독창적인 음악이 부족합니다.
- 환경이 매우 정적
입니다. - 일부 사용자에게는 너무 짧고 얕음
요약
House of the Dead: Remake는 고전 경총 게임의 충실한 포트입니다. 그래픽이 많이 개선되었으며 궁극적으로 짧은 아케이드 경험에 대한 재생 가치가 많이 있습니다. 불행히도 컨트롤러 옵션 중 어느 것도 원래 재생되도록 의도된 방식에 가깝지 않습니다.

 

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(업데이트)더 하우스 오브 더 데드 : 리메이크 20.8 한글패치 배포 (베타버전)

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