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이 게임의 많은 부분이 친숙하게 느껴질 것입니다. 여러분은 그 DNA에서 많은 사랑을 받은 게임의 일부를 볼 수 있을 것입니다. 그러나 이것이 모든 것이 어떻게 작동하는지 즉시 이해할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것이 우리가 여기 온 이유입니다. 익혀야 할 몇 가지 습관, 배워야 할 개념 및 플레이하면서 선택하게 될 사항에 대해 이야기해 보겠습니다. 당신의 세계, 당신의 적(그리고 그들을 죽이는 방법), 그리고 당신의 세 가지 대략적인 범주로 나눌 것입니다.

모든 것을 줍다

선택해야 할 수많은 항목(또는 무시하는 방법을 배워야 하는 항목)에 직면하는 게임이 많이 있습니다. Prey 는 그런 게임 중 하나가 아닙니다. 당신이 줍는 모든 아이템에는 용도가 있습니다. 음식(건강용)이나 예비 부품(물건 수리용), 총기 또는 탄약과 같은 명백한 것들이 있지만 (말 그대로) 쓰레기도 용도가 있습니다. 우리를 ...

가장 가까운 재활용 업체가 어디에 있는지 확인하십시오.

그 모든 쓰레기, 그 꽃, 주머니에 넣어둔 "사용된" 시가는 재활용업자의 사료입니다. 재활용 업체는 그 모든 쓰레기(및 추가 무기와 같이 거기에 버리는 모든 것)를 가져 와서 원료로 바꿉니다. 이국적인(타이폰 부품), 광물(금속), 유기농(꽃과 음식), 합성(플라스틱)의 4가지 유형의 재료를 얻을 수 있습니다.

인벤토리 공간이 제한되어 있으므로 무기고가 늘어남에 따라 주머니에 있는 쓰레기 공간이 줄어듭니다. 이것이 가장 가까운(작업 중인) 재활용업체가 어디에 있는지 알아야 한다고 말하는 이유입니다. 그 쓰레기를 원료로 바꾸면 인벤토리에 쌓이고 공간을 덜 차지합니다.

제작자 및 계획

곧 쓰레기가 떨어지지는 않겠지만 탄약은 바닥날 것입니다. 이것이 바로 재활용업체가 중요한 이유입니다. 그러나 Typhon 유기체에 원자재를 던질 수는 없습니다 . 당신이해야 할 일은 그 원료를 공급할 제작자를 찾는 것입니다. Fabricators는 품목에 대한 3D 프린터입니다. 인쇄할 수 있는 항목은 찾은 계획에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 산탄총 포탄에 대한 계획을 찾은 경우 더 이상 재장전을 전리품 신의 자비에 맡길 필요가 없습니다.

"아직 거기 있어?"

특히 게임 초반에 포탑 은 훌륭한 동맹국입니다. 당신은 그들을 선택하여 전략적 위치에 재배치할 수 있으며, Typhons를 연사로 공격할 수 있습니다. Talos 1의 공포에 스스로 더 잘 대처할 수 있을 때까지(그리고 그 이후에도), 찾은 모든 포탑을 사용하십시오. 그리고 그것들을 모으십시오 - 3개의 포탑이 1개보다 낫습니다.

모든 방을 확인하십시오

Prey 의 특정 지점에 도달할 수 있는 매우 간단한 목적지가 있을 것이며 거기에 도달하는 경로는 (상대적으로) 마찬가지로 간단할 것입니다. 그러나 직접적인 경로가 항상 최선은 아닙니다. 도처에 방과 문과 우회로가 있습니다. 그리고 하나하나 확인해야 하는 이유가 있습니다. 새로운(또는 추가) 무기, 탄약, 귀중한 쓰레기, 계획 또는 심지어 키 카드와 도어 코드가 각 문 뒤에 있을 수 있습니다. 우리의 전체 연습은 중요한 것들을 지적할 것이지만, 당신이 할 수 있는 모든 방을 보는 것이 앞서 나갈 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

마음대로 플레이

모든 방을 확인하는 것이 항상 현관문을 통과하는 것만큼 쉬운 일은 아닙니다. 이것이 바로 Prey 의 레벨 디자인이 시작되는 곳입니다. 많은 장소에는 하나 이상의 방법이 있습니다. 해킹할 수 있는 키패드, 올라갈 수 있는 풍경, 이동할 수 있는 장애물 또는 기어갈 수 있는 통풍구와 같은 것들을 조심하십시오. 때때로 뒷문에는 특별한 신경 모드나 능력이 필요하므로 바로 들어가지 못할 수도 있습니다. 하지만 현관문이 잠겨있다고 해서 아무데도 갈 수 없다고 생각해서는 절대 안 됩니다.

이는 메인 스토리에도 적용됩니다. 우리의 연습은 가장 직접적인 경로에 초점을 맞출 것이지만(가능한 경우 대안을 지적하려고 노력할 것입니다), 다른 방법이 있을 수 있습니다. 당신의 플레이 스타일에 더 잘 맞는다면 이러한 다른 접근 방식을 주시하십시오. 예를 들어 통풍구를 통해 잠입하거나 은신을 사용하여 적을 우회하는 것과 같은 일을 하면 탄약을 절약할 수 있습니다.

모든 사람의 이메일 읽기

마지막 두 요점과 관련된 것은 다음과 같습니다. 찾은 모든 컴퓨터를 확인하십시오. 다른 사람의 이메일을 충분히 스누핑하면 액세스 권한이 없는 방에 대한 선택적 목표와 키 코드를 발견하기 시작할 수 있습니다.

이메일 외에도 특정 컴퓨터(보통 접근하기 어려운 컴퓨터)에는 다운로드할 수 있는 전체 지역 지도가 있습니다. 이렇게 하면 탐색할 항목으로 가득 찬 더 많은 방을 찾는 데 도움이 됩니다.

또한 이메일을 읽으면 업적이나 트로피 를 얻을 수 있습니다 .

 

당신의 적과 무기

렌치 스윙 충전

Prey 의 첫 번째 시간 에 집는 렌치 가 기본 무기입니다. 탄약이 바닥나지 않으며 재장전할 필요도 없습니다. 마음껏 스윙할 수 있지만(또는 스태미나의 한계 중 먼저 도래하는 쪽) 공격 버튼을 누르고 있으면 더 강력한 스윙을 충전할 수 있습니다. 게임 초반에도 렌치의 차지된 스윙은 단 한 번의 공격으로 모방을 끝낼 수 있습니다.

GLOO 대포를 잊지 마세요

두 번째로 획득한 무기도 피해를 입히지 않더라도 없어서는 안 될 필수 무기입니다. GLOO 대포는 거품 같은 접착제 케이스에서 적을 제자리에 얼립니다. GLOO 대포로 흉내를 얼릴 수 있다면 방 전체에 튕겨나가지 않기 때문에 명중하기가 훨씬 쉽습니다. (그리고 렌치 스윙을 충전하면 한 번의 공격으로 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다.) 팬텀과 같이 더 강한 적도 제자리에 고정될 수 있으며 로드를 내리는 동안 공격을 방지할 수 있습니다.

GLOO 대포는 친구의 포탑과도 잘 어울립니다. 적의 공격 라인에 적을 가두는 것은 포탑의 효율성을 높이고 손상을 줄입니다.

무기를 적에게 맞추세요

우리는 이 때문에 처음 두 가지 요점을 언급했습니다. 탄약이 매우 부족하고 인벤토리가 제한되어 있습니다. 산탄총 포탄이 많이 있는 것처럼 느껴질 수 있지만 산탄총을 사용하여 모든 모방품을 제거하기 시작하면 다음 번에 유령을 찾았을 때 렌치 외에는 아무것도 남지 않고 다 떨어지게 될 것입니다. 무기와 탄약을 현명하게 사용하십시오.

모방

우리는 여기에서 모방에 대해 썼지만 반복해야 합니다. 모방을 과소평가하지 마십시오. 조심하지 않으면 모방은 많은 피해를 줄 수 있습니다. 무엇을 조심해야 하는지(서로 바로 옆에 있는 두 가지) 배우고 그들이 당신을 괴롭히지 못하게 하십시오.

모방을 넘어서

모방은 Prey 의 기본적인 굼바 적이 지만, 당신이 마주하게 될 타이폰은 이것뿐이 아닙니다. 하지만 전투의 기본은 여전히 ​​적용됩니다. 주변 환경을 사용하여 전투에서 이점을 얻고(또는 더 나은 장소로 연을 연) 일부 포탑을 가져와 제자리에 GLOO하십시오.

자신과 장비

체력은 물건이다

무거운 렌치를 질주하고 휘두르면 스태미나가 고갈되고 취약해질 수 있으므로 스태미나를 신중하게 관리해야 합니다(최소한 뉴로모드로 업그레이드할 수 있을 때까지). 너무 오래 심하게 휘두르면 공격이 느려지고 약해집니다. 너무 오래 달리면 속도가 느려집니다. 스태미너를 주시하고 팬텀에게 쫓기는 경우와 같이 정말 필요할 때를 대비하여 탱크에 무언가가 있는지 확인하십시오.

스킬트리는 빨리 비싸진다

각 기술의 첫 번째 레벨은 충분히 저렴합니다(각각 하나 또는 두 개의 뉴로모드). 그러나 더 높은 레벨에는 4개, 6개 또는 8개가 필요합니다. 즉, 주어진 기술의 세 번째 레벨을 잠금 해제하려면 10개 이상의 신경 모드가 필요합니다.

이 모든 것은 기본적인 수학이지만, 여기 우리가 Prey 초보자 가이드에 넣는 이유가 있습니다. 각 기술의 두 번째 및 세 번째 레벨은 매우 유용합니다.

수리 2를 사용하면 포탑을 고칠 수 있습니다. 레버 3을 사용하면 큰 장애물을 이동할 수 있습니다(그리고 전원이 공급되지 않는 문을 열 수 있음). 신경 모드를 무엇에 사용할지 선택해야 합니다. 모든 기술의 첫 번째 레벨에 처음 12개를 퍼뜨리면 다방면에 도움이 되지만 가장 좋은 플레이 방법은 아닐 것입니다.

그 모든 것이 다음과 같습니다. 신경 모드를 사용할 계획을 세우고 그에 따라 저장하십시오.

수트 수리, PSI 치유 및 회복

화면 왼쪽 하단에 건강, 슈트 무결성 및 psi의 세 가지 게이지가 있습니다. 훨씬 더 넓은 의미에서 이것들을 체력, 방패, 마법 또는 마나로 생각할 수 있습니다. 처음 두 가지는 꽤 자명합니다. Psi는 전투 집중과 같은 특정 능력을 활성화할 때 사용하는 것입니다.

이 게이지를 채우려면 아이템이 필요합니다. 각각에 대한 가장 분명한 항목은 의료 키트(건강), 수트 수리 키트(방패와 같은 일종의 슈트 건강인 슈트 무결성) 및 psi hypos(psi)입니다. 대부분의 경우 음식은 몇 가지 건강을 회복합니다. 그러나 일부는 또한 일부 psi 또는 치료 조건을 복원합니다. 인벤토리 화면에서 설명을 읽고 그들이 하는 일을 알아보세요.

조건 및 상태

그러나 Morgan의 웰빙은 이 세 가지 게이지에만 국한되지 않습니다. 플레이하면서 상태도 획득합니다. 이들 중 일부는 건강과 체력 재생을 증가시키는 영양 상태와 같이 좋은 반면, 일부는 건강을 감소시키고 시력을 흐리게 하며 보행을 불규칙하게 만드는 취한 것과 같이 좋지 않습니다.

현재 상태의 HUD 아이콘은 왼쪽 하단(건강 게이지 위)에 있습니다. 상태 탭의 메뉴에서 상태에 대한 세부 정보를 얻을 수 있습니다.

인벤토리 공간 확장

TranStar 슈트는 45개의 인벤토리 공간으로 시작하며 모든 것이 여기에 맞아야 합니다. 인벤토리의 공간이 부족할 것입니다. 아마도 게임 초반부에 있을 것입니다. 다행히 인벤토리 확장은 매우 쉽습니다. 불행히도 그것을 하기 위해서는 꽤 귀중한 자원이 필요합니다.

슈트를 업그레이드하려면 뉴로모드 메뉴에서 슈트 수정 1 (그리고 2, 3) 능력을 얻어야 합니다. 첫 번째 업그레이드는 인벤토리를 60개 슬롯으로, 두 번째 업그레이드는 77개 슬롯으로, 세 번째 업그레이드는 인벤토리를 최대 96개까지 늘립니다. 최대 인벤토리 크기에 도달하려면 13개의 신경 모드가 필요합니다.

건강과 체력 향상

슈트 인벤토리를 확장하는 것처럼 건강과 체력을 높이는 것은 뉴로모드 메뉴에서 이루어집니다. 능력은 각각 강인함  체력 이라고 합니다.

 

한글패치

https://directg.net/customer/notice_view.html?idx=1109 

 

프레이 한글 패치 업데이트 안내

안녕하세요. 다이렉트 게임즈입니다.  < 프레이>의 스팀 업데이트로 발생되는 한글 패치 적용 오류에 대한 조치가 완료된 < 프레이 한글 패치 > 가 새롭게 업데이트 되었습니다.다이렉트 게임즈

directg.net

 

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