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1장: 나의 학급 재판, 우리의 학급 재판

 

절망의 죽음의 길 [  ]

 
게임의 첫 번째 숨겨진 모노쿠마는 홀의 테이블에서 찾을 수 있습니다.

장면이 끝나면 체육관에서 모두를 따라갑니다. Hidden Monokuma #1 이 테이블 위를 걷고 있는 것을 볼 수 있는 복도의 다음 부분으로 이어지는 게이트 경로를 따르십시오 . 입구 홀까지 걸어 건물 밖으로 나온 후 건물 뒤편 길을 따라 가면 빨간 문을 찾을 수 있습니다. 그것을 사용하여 보일러 실에 들어간 다음 맨홀에서 장면을 조사하십시오.

이제 지하에서 일부 Monocoin을 얻기 위해 갈고리와 배럴을 치고, 미니 게임을 시작하기 위해 터널을 조사하십시오: Death Road of Despair (絶望desroodZetsubō Desurōdo ? 함정을 피해야 하는 플랫포머입니다. 트랩이 활성화되면 맨 앞의 학생이 탈락하고 다음 학생이 이어받습니다. 이것은 모든 학생이 탈락하거나 엔딩에 도달할 때까지 계속됩니다. 미니 게임을 완료하면 모노패드 테마 #28: 절망의 죽음의 길, 모노코인 100개 및 대체 엔딩 장면이 제공되지만 의도적으로 어렵기 때문에 완료가 예상되지 않습니다.

절망의 죽음의 길에서 두 번 실패한 후 장면이 재생됩니다. 나중에 카이토와 슈이치에게 말을 걸고 사다리를 이용하여 떠나십시오. 보일러실에 있는 곤타에게 말을 걸고 건물 밖에 있는 키루미, 츠무기, 히미코에게 말을 걸면 됩니다. 카에데의 기숙사 방에 들어가 잠을 자고 하루를 마무리한다.

계획 [  ]

 
두 번째 히든 모노쿠마는 야외 벤치에서 찾을 수 있습니다.
보너스 장면

데모를 플레이하거나 학교 상점에서 MonoMono Machine을 사용하여 네일 브러시를 얻으세요. 도서관을 탐험한 후 Tsumugi에게 말을 걸면 보너스 장면이 잠금 해제됩니다(이벤트는 자유 시간의 후반부에 발생합니다). 나중에 챕터 선택을 통해 액세스할 수도 있습니다.

학교 건물로 들어가(Tsumugi는 외부와 이야기할 수 있고 Shuichi는 현관에서 말할 수 있음) 식당을 나타내는 포크와 나이프로 표시된 지도의 방으로 걸어갑니다. 장면이 끝나면 문을 열고 나가십시오. 밖을 나와 길을 건너 벤치에 있는 Hidden Monokuma #2 를 찾으세요. 학교 건물에 들어가 계단을 내려가 도서관을 찾으세요. 하지만 들어가기 전에 보너스 장면(오른쪽에 자세히 설명되어 있음)을 준비하는 것이 좋습니다. 도서관에서 장면을 본 후 식당으로 돌아갑니다. 모두에게 말을 걸고 나가서 도서관으로 돌아갑니다. 다음 장면은 게임의 첫 자유 시간 기회입니다.

자유 시간이 지나면 장면의 문을 열었다가 다시 엽니다. 두 번째 장면이 끝나면 식당으로 이동하여 Miu와 대화하십시오. 그런 다음 창고(홀 끝에 상자가 표시된 방)로 이동합니다. 슈이치를 기다리는 동안 바닥에 있는 물건을 살펴보십시오. 짧은 장면이 끝나면 안뜰의 다른 쪽 끝에 위치한 Ultimate Inventor Lab으로 이동하십시오. 두 번의 자유 시간 기회가 더 있습니다.

 
세 번째 숨겨진 모노쿠마는 욕실에서 찾을 수 있습니다.
 
네 번째 히든 모노쿠마는 아케이드 기계 뒤에서 찾을 수 있습니다.

이 자유 시간 기회는 나머지 숨겨진 모노쿠마를 수집하기에 좋은 시간입니다. 숨겨진 모노쿠마 #3 은 세면대 위 여자 화장실에서 찾을 수 있습니다. 숨겨진 모노쿠마 #4 는 아케이드 기계 뒤에 있는 게임룸의 오른쪽 뒤 모서리에서 찾을 수 있습니다(카메라를 보려면 회전해야 함). 챕터의 마지막 숨겨진 모노쿠마는 나중에야 만날 수 있으므로 나머지 자유 시간을 다른 학생들과 결속시키는 데 사용하십시오.

다음 날 슈이치의 문을 살펴보고 그를 만나고 식당으로 가십시오. 모두에게 말을 한 후 교실 A로 들어가십시오. 바닥 근처의 통풍구를 조사하여 계획을 실행하십시오. 도서관으로 이동하여 사다리를 조사하십시오. 장면이 끝나면 교실 A로 돌아갑니다. 다음 장면은 장의 다음 부분으로 이어집니다.

 

도서관 [  ]

방의 오른쪽부터 시작하여 앞 책장을 살펴보십시오. 슈이치는 카에데가 정리한 책장 위의 책이 움직이지 않았다는 사실을 알아차리고 쌓인 책 의 진실 총알을 줍니다. 책장 앞에 서 있는 료마와 앞의 이중문에 말을 걸어 좌회전. 키루미와 슈이치에게 말을 건다. Shuichi는 움직이는 책장의 역학을 밝히지만, 카드 리더기 먼지 가 움직이지 않았기 때문에 가해자가 숨겨진 문을 사용하여 탈출한 것처럼 보이지 는 않습니다. 움직이는 책장을 다시 조사하여 센서를 자세히 살펴보십시오 . Shuichi 의 수신기를 사용하여 책장을 켜고 끌 수 있음을 알 수 있습니다 . 방의 맨 왼쪽에 있는 미우와 츠무기와 대화하십시오. Tsumugi는 프로모션 비디오 BGM 이살인자의 행동을 주도한 것이 틀림없었다. Tsumugi 옆에 있는 후방 미닫이 문을 조사하십시오. 마지막으로 몸에 접근하기 위해 방의 뒤쪽 구석을 조사하십시오.

시체 근처에서 란타로의 소지품 에 대해 블러디 포환 구와 시체 자체를 조사하십시오 . 시체를 떠난 후 전면 책장 위의 Library Vent 를 살펴보십시오. 조사는 홀 반대편 끝에 있는 게임룸에서 계속됩니다.

게임룸 [  ]

사건에 이르는 사건에 대한 Maki의 설명 을 위해 Maki와 대화하십시오. 그런 다음 방 뒤쪽의 미닫이 문을 조사하여 다른 영역으로 들어갑니다. 추가 장면이 있는지 비디오 랙과 포스터 버킷 , 조사를 계속하려면 화면과 미닫이 문 을 살펴보세요. 그런 다음 나가기 전에 카이토, 히미코, 곤타에게 말을 겁니다. 다음 목적지인 교실 A로 가는 길에 복도에 있는 앤지와 텐코에게 말을 건다.

교실 A [  ]

방에 들어서자 카에데와 슈이치는 감시 교실 에서 알리바이를 설명하고 교실 환기구 와 도서관 의 연결을 설명합니다. K1-B0의 계정 에 대해 K1-B0에게 말을 걸면 살인 당시 자신의 방에 혼자였다고 설명합니다. Korekiyo의 계정 에 대해 Korekiyo와 대화하십시오. Korekiyo 는 범죄가 일어나기 직전 다른 학생들의 이상한 행동을 기록합니다. 복도에 있는 코키치에게 말을 걸고 도서관으로 돌아와서 그 학생 중 한 명에게 질문하십시오.

도서관으로 돌아가기 [  ]

그녀의 설명을 위해 Tsumugi에게 말하십시오. 또 다른 장면이 끝나면 학생들은 정문 사진 , 후면 입구 사진  숨겨진 문 사진 을 받게 됩니다 . 이것으로 조사가 끝났으므로 슈이치에게 말을 걸고 안뜰 뒤쪽으로 가면 카에데가 심판의 신전에 접근할 수 있습니다. 그곳에 있는 학생들에게 말을 걸고 구역 중앙에 있는 조각상을 조사하여 재판을 진행합니다.

 

1부 [  ]

  • 논스톱 토론에서 란타로의 소지품 을 사용하여 란타 로를 쏘고 있었습니다 .
  • Korekiyo의 계정  사용 하여 도서관에 간 적이 없습니다 .
  • "코스폭스"를 선택합니다.
  • 대규모 공황 토론에서 Maki의 계정 을 사용하여 Rantaro의 .
  • 논스톱 토론에서 슬라이딩 도어를 사용하여 해당 슬라이딩 도어 로 촬영 하십시오.
  • 스팟 선택에서 프로젝터 화면을 선택합니다.
  • 움직이는 책장 을 사용 하여 장애물 을 쏘지 마십시오 .
  • 숨겨진 문 사진 을 선택합니다 .
  • 카드 리더 먼지 를 사용 하여 숨겨진 문 을 쏘 십시오.
  • 반박 대결에서 전면 입구 사진 을 사용하여 모두를 재결합 하십시오.
  • 누적 장부 를 선택합니다 .

2부 [  ]

 
행맨의 갬빗 챕터의 마지막 숨겨진 모노쿠마를 찾으세요.
  • "보안 센서 꺼짐"을 선택하십시오.
  • 논스톱 토론에서 숨은 문 사진 을 사용 하여 움직이는 책장 을 촬영 하십시오 .
  • 슈이치 의 리시버를 거짓말로 바꾸고 리시버를 쏘 는데 사용한다 .
  • 토론 스크럼에서 다음 순서를 사용하십시오.
    • 간격
    • 구실
    • 함께
    • 수화기
    • 거짓말하다
  • "카메라 플래시"를 선택하십시오.
  • "주인공을 더 가깝게 유인하려면"을 선택하십시오.
  • 아카마츠 카에데를 선택합니다.
  • Lookout Classroom 을 사용 하여 그것이 도서관에 있다는 것을 알고 촬영 합니다 .
  • Hangman's Gambit에서 손전등을 사용하여 Hidden Monokuma #5 를 찾고 "VENT"를 철자하십시오.
  • 쌓인 책 을 사용 하여 쏘기 시작했습니다 .
  • "미우 이루마"를 선택합니다.
  • "그녀가 교실을 떠날 때"를 선택하십시오.
  • 홍보 비디오 BGM  사용 하여 도서관이 조용해야 합니다.
  • "백팩"을 선택하십시오.
  • Argument Armament의 끝에서 단어를 구성하여 "KILL THE MASTER MIND"라는 문구를 구성하십시오.

신비한 아이템 [  ]

고대 여권 [  ]

 
고대 여권은 체육관으로 이어지는 복도의 이 벽에 삽입할 수 있습니다.

기숙사에 있는 카이토에게 말을 걸고 식당으로 가서 대화를 나누세요. 다음 작업에는 학교 주변의 위치에 항목을 일치시키는 작업이 포함됩니다. 각 항목으로 새로운 영역을 잠금 해제한 후 다음 위치로 이동하기 전에 완전히 탐색하십시오. 체육관으로 이어지는 복도의 다음 부분으로 이동하여 시작하십시오. 복도 모퉁이에 있는 벽에는 중앙에 3분의 1이 움푹 들어간 벽에 두 개의 블록이 있습니다. 이 벽에 있는 고대 여권을 사용하여 Ultimate Magician Lab에 액세스할 수 있습니다. 안에서 히미코와 츠무기에게 말을 걸자. 새장, 칼로 찌르는 상자, 몸통 절단 상자, 가마솥, 단두대, 톱 및 큰 물 탱크를 조사하십시오(카메라를 돌려 방의 맨 왼쪽에 있는 마지막 항목을 확인하십시오).

드래곤 젬 [  ]

 
드래곤 젬은 2층 복도에 있는 드래곤 동상에 사용할 수 있습니다.

다음 항목을 위해 2층으로 이동합니다. 복도에는 큰 용 동상이 있습니다. 이 동상에 있는 드래곤 젬을 사용하면 두 개의 새로운 방과 다음 층으로 이어지는 계단이 있는 새로운 복도에 접근할 수 있습니다. Ultimate Maid Lab에 입장하여 시작하십시오. 안에서 키루미와 코레키요에게 말을 걸자. 옷장 문, 세탁기, 세탁기, 식탁을 살펴보세요. 그런 다음 복도를 걸어 궁극의 곤충학자 연구소를 찾으십시오. 안에 있는 Gonta에게 말을 겁니다. 정리된 책, 벌레 케이지, 곤충 표본을 살펴보세요. Ultimate Maid Lab과 Ultimate Entomologist Lab 사이의 복도에서 Angie와 대화하고 보물 상자를 조사하십시오. 그런 다음 근처 계단을 사용하여 3층으로 이동하고 계속 탐색합니다.

 
챕터의 첫 번째 히든 모노쿠마는 3층 복도의 벤치 아래에서 찾을 수 있습니다.

3층에서 Ultimate Tennis Pro Lab에 입장하십시오. 료마와 미우에게 말을 건다. 테니스 네트와 샤워실 문을 살펴보세요. 복도로 나가서 길 끝 근처에 벤치가 늘어선 지역을 찾으십시오. 이 벤치 중 하나 아래에는 Hidden Monokuma #1 이 있습니다. 근처의 픽셀화된 큰 문을 조사한 다음 홀의 맨 끝으로 걸어가 Maki의 연구실을 찾으십시오. 그녀는 장면이 끝난 후 다시 말을 할 수 있지만 여전히 그녀의 연구실에 들어가는 것을 허용하지 않습니다. 나가기 전에 복도에 있는 코키치에게 말을 걸자. 여기에서 탐색할 수 있는 모든 것이 있으므로 1층으로 돌아가 학교를 나와 나머지 항목의 위치를 ​​찾으십시오.

오카리나 [  ]

 
두 번째 히든 모노쿠마는 코트야드에서 오른쪽 길로 돌면 울타리 뒤에서 찾을 수 있습니다.
 
안뜰의 왼쪽 길 끝에 있는 이 기념물의 오카리나를 사용하세요.

안뜰에서 학교 건물 입구 근처의 오른쪽 길을 따라 걷습니다. 길을 가다 보면 울타리 뒤 풀밭에 숨어 있는 Hidden Monokuma #2 가 있습니다. 주운 후 입구로 후퇴하여 이번에는 반대 길로 가십시오. 키보와 텐코는 식물의 벽 옆에 서 있어야 합니다. 이 식물의 벽 근처에는 신비한 기념물이 있습니다. 오카리나를 사용하여 새 건물을 엽니다. 안에서 키보와 텐코에게 말을 건다. 창고 문, 창고 문 위의 학교 건물 창, 수영장, 다이빙 보드, 체육관 창 및 왼쪽 벽의 규칙 표지판을 확인하십시오. 모든 것을 검토한 후 종료하여 최종 항목의 위치로 계속 진행합니다.

육각 크랭크 [  ]

 
Courtyard의 대형 도어 세트 옆에 있는 육각형 돌출부에 육각형 크랭크를 사용하십시오.

안뜰로 돌아와 수영장으로 가는 길을 역추적하고 갈림길을 따라 카이토가 서 있는 큰 쌍문으로 이어집니다. 문의 오른쪽에 있는 빛나는 파란색 구체의 육각 크랭크를 사용하세요. "Nightspot"을 찾기 위해 문을 통과하십시오. 카지노에 들어가기 위해 왼쪽 길을 걸어갑니다. 여기에서 모노코인을 도박에 사용할 수 있는 카지노 코인으로 교환할 수 있습니다. 지하 계단을 타고 지하로 내려가면 게임이 있습니다.

 
연어 낚시에서 모노쿠마의 명령에 따라 특정 색상의 물고기를 사냥하십시오.

카지노 지하에서 Kaito와 대화하여 장면을 촬영하십시오. 게임을 살펴보고 연어 낚시와 모노모노 슬롯만 접근할 수 있다는 점에 유의하세요. 연어 낚시는 행맨의 갬빗과 구조가 비슷하지만 여기서 목표는 글자가 아닌 특정 색상의 물고기를 잡는 것입니다. 더 많은 물고기를 얻을수록 점수가 높아지고 지불금도 커집니다. Monomono Slot은 Shuichi가 베팅하는 코인의 양에 상관없이 전적으로 운에 맡기는 간단한 슬롯 머신입니다. 지하실을 나와 1층 뒤쪽에 있는 교환 카운터를 사용하여 게임에서 얻은 수익을 교환하는 것을 잊지 마십시오. 카지노를 나와 "Love Suite"로 가는 다른 길로 가십시오. Shuichi는 건물 앞의 표지판만 확인할 수 있습니다. 탐사를 끝내기 위해 해당 지역을 종료합니다.

동기 [  ]

보너스 장면 #1

학교 상점에서 MonoMono 기계를 사용하여 Everywhere Parasol을 얻으십시오. 이것은 모든 새로운 지역을 잠금 해제한 후 체육관에 가기 전에 Tenko에게 말을 하면 보너스 장면이 잠금 해제됩니다(이벤트는 자유 시간 전에 발생). 나중에 챕터 선택을 통해 액세스할 수도 있습니다.

이야기를 계속하려면 체육관으로 가십시오. 자유 시간은 이러한 장면을 따릅니다. 이전의 히든 모노쿠마 중 하나를 놓쳤다면 지금이 바로 잡을 수 있는 좋은 기회입니다. 아니면 시간을 내어 MonoMono Machine에서 선물을 수집하고 학생들과 유대감을 쌓으세요. 다음날 아침, 탁자 위의 태블릿을 살펴보십시오. 영상이 끝나면 Kaito의 문을 살펴보고 그와 대화를 시도하세요. 실패하면 식당으로 가십시오. 또 다른 자유 시간 기회가 따릅니다.

보너스 장면 #2

기념 메달 세트를 얻으려면 학교 상점에서 MonoMono 기계를 사용하십시오. Shuichi가 훈련을 시작한 후 아침에 Miu와 대화하면 보너스 장면이 잠금 해제됩니다(이벤트는 자유 시간 전에 발생). 나중에 챕터 선택을 통해 액세스할 수도 있습니다.

 
세 번째 숨겨진 모노쿠마는 Ultimate Inventor Lab의 소파 뒤에서 찾을 수 있습니다.
 
네 번째 숨겨진 모노쿠마는 창고의 선반에서 찾을 수 있습니다.

이 마지막 자유 시간 동안 챕터의 다음 두 개의 숨겨진 모노쿠마를 선택하십시오. Hidden Monokuma #3 는 Courtyard에 있는 Ultimate Inventor Lab에서 찾을 수 있습니다. 방의 오른쪽에 있는 소파를 치면 뒤에 있는 바닥에 앉아 있는 숨겨진 모노쿠마가 드러납니다. 숨겨진 모노쿠마 #4 는 학교 건물 1층 창고에서 찾을 수 있습니다. 카메라를 회전하지 않고도 볼 수 있는 왼쪽의 높은 선반에 있습니다.

장면이 끝난 후 문을 엽니다. 방을 나가서 밖에서 Kirumi와 Korekiyo에게 말을 걸고 Courtyard로 나갑니다. Himiko와 Angie는 여기에서 말할 수 있지만 다음 장면을 트리거하려면 기숙사 건너편에 서있는 Kaito에게 말하십시오. 다음날, 식당으로 돌아갑니다. 다음 자유 시간 기회는 방문자에 의해 단축됩니다. 장면의 문을 엽니다. 그런 다음 다른 학생들에게 다른 장면에 대해 이야기하십시오. 다음날, 체육관에 가십시오. 다른 학생들에게 말을 걸고 매달린 물탱크, 타이머, 커튼, 사다리를 살펴보세요. 모든 준비가 끝나면 치명적인 비용이 발생하지만 쇼를 즐기십시오.

 

시체 발견 후 모노쿠마는 모노쿠마 파일 2 와 함께 도착합니다 . 그러나 Shuichi는 이번에 부검 보고서에서 몇 가지 중요한 세부 사항이 누락되었음을 알게 됩니다. 이 누락된 정보 뒤에 숨겨진 미스터리를 푸는 것은 그에게 달려 있습니다. 이 조사는 카이토와 함께 하겠지만 그의 통찰력이 가치가 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

체육관 [  ]

Gonta의 계정 에 대해 Gonta와 대화하십시오. Gonta 는 사건 전에 탱크에서 Ryoma를 본 적이 없다고 언급합니다. 코키치, 츠무기, 미우와 대화하십시오. 후자는 전날 밤 이벤트의 타임 라인에 관한 진실 총알, 곤충 만남 및 인사 를 제공합니다. Angie, Himiko, Kaito, Tenko, Keebo 및 마지막으로 무대 뒤에서 Shuichi와 Kaito를 이끄는 Korekiyo와 대화하십시오. 밧줄과 웅덩이를 조사하십시오. 슈이치 는 탱크로 이어지는 젖은 계단 을 발견합니다. 무대 계단과 큰 물 탱크를 조사하여 지역을 떠나십시오. 물탱크 근처를 조사하여 접근합니다.

물 탱크 근처에서 커튼, Ryoma의 소지품, Ryoma의 몸, Crammed Piranhas 를 위한 탱크 앞에 있는 양동이를 살펴보십시오. Angie는 Piranha가 기적적으로 증식한 것 같다고 지적합니다. 탱크 내부에서 유리, 긁힌 수갑  사각 유리창 을 검사합니다 . 후자의 두 항목은 사건과 어느 정도 관련이 있는 것으로 보이지만 아직까지는 불분명하다. 탱크 왼쪽에서 라이트 패널과 사다리를 살펴보십시오. 무대를 살펴보고 접근한 다음 키루미에게 말을 걸어 타이머, 피라냐 탱크 , 커튼을 살펴보고 표시된 창틀 을 확인하세요.. 모든 것을 조사한 후 다음 관심 지역인 학교 건물 1층에 있는 궁극의 마술사 연구소로 이동합니다.

궁극의 마술사 연구실 [  ]

Tsumugi와 Kokichi에게 말을 걸고 Kokichi의 ​​계정 에 대해 이야기하십시오. Kokichi는 전날 밤 Kirumi와의 만남과 외부에서 란제리를 입은 소녀의 목격에 대해 자세히 설명합니다. 방의 왼쪽에 있는 큰 물 탱크를 조사하십시오. 이것이 사건과 관련이 있는 유일한 항목이기 때문입니다. Shuichi는 Water Tank Trick 뒤에 숨겨진 비밀을 밝히려고 시도 하지만 열리는 탱크 상단 근처에서만 패널을 찾을 수 있습니다. 그래도 그는 이것이 트릭 뒤에 숨겨진 비밀이어야 한다고 결정합니다. 그런 다음 Shuichi와 Kaito는 다음 목적지인 3층에 있는 Ultimate tennis Pro Lab으로 향합니다.

궁극의 테니스 프로 랩 [  ]

샤워실 문을 조사하여 그 뒤에 실제로 있는 방을 찾으십시오. 이 방에서 닫힌 창문을 들여다보면 슈이치는 수영장이 내려다보이는 열린 창문을 발견할 것입니다. 표시된 창 프레임 진실 총알은 Kaito가 이 창의 프레임이 체육관에 있는 것과 유사한 방식으로 표시되어 있다고 언급함에 따라 여기에서 업데이트됩니다. 마지막으로 긁힌 세면대 와 벽에 붙은 수갑을 조사하여 긁힌 수갑 진실 탄환을 업데이트하십시오. Shuichi는 이 단서가 모두 관련이 있다고 결론지지만, Kaito를 통해 하나 더 단서를 찾기 위해 방을 나갈 수 있습니다. 두 사람은 테니스 네트 케이블 이 네트에서 분리되었음을 알 수 있으므로 여기에서 테니스 네트를 조사하여 조사를 마무리합니다 . 다음으로 마키의 연구실로 이동합니다.

마키의 연구실 [  ]

마키의 연구실 밖에서 키루미와 대화하여 료마의 진실 탄환을 목격 하세요 . 곤타와 미우는 료마가 살아 있는 모습을 본 마지막 학생으로 알려져 있습니다. Maki Alone Truth Bullet 에 대해 Maki와 대화하십시오 . 분명히 Maki는 항상 그녀의 연구실 밖에서 경비를 서고 있었지만 Kaito는 그녀가 살인과 관련이 있다고 생각하지 않으므로 여기에서의 조사는 끝났습니다. 다음 목적지를 방문하기 위해 안뜰로 이동합니다.

수영장 [  ]

현재 Ryoma의 연구실과 연결되어 있는 것으로 알려진 학교 건물 창을 살펴보십시오. 수영장 자체에서 Black Piece of Fabric을 조사하십시오 . 쓰레기처럼 보일 수 있지만 전에는 수영장에 없었기 때문에 잠재적으로 중요했습니다. 내부 튜브, 창고 문, 체육관 창 및 학교 규칙 을 검토하십시오 . 후자를 조사한 후 모노쿠마는 슈이치와 카이토에게 밤에 수영장에서 수영하는 사람이 아무도 없다고 알리기 위해 도착하지만 이것은 살아있는 사람들에게만 해당됩니다. 그런 다음 수영장의 수납장도 조사하십시오. 전기 공기 펌프 를 찾아야 합니다 . 위의 모든 것을 조사한 후 지역을 나와 Ryoma의 기숙사로 향하십시오.

호시 료마의 방 [  ]

방에 들어가자 슈이치와 카이토는 동기 비디오를 검색했지만 아무 소용이 없었지만, 슈이치는 비디오가 정말로 살인의 동기였다면 이것이 그 자체로 단서가 될 수 있다고 지적합니다. 조금 더 논의한 후 조사가 종료됩니다. 재판을 진행하려면 심판의 신전으로 가십시오.

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