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Rogue Legacy 2 에서 당신 , 당신의 상속인, 그리고 당신의 상속인의 상속인은 모두 자연이 항상 의도한 대로 금과 영광을 추구하는 몬스터의 손에 죽을 기회가 주어집니다. 이제 roguelite가 얼리 액세스에서 벗어나고 있으므로 몇 가지 새로운(업데이트된) 팁이 있습니다. 죽음을 향해(들)!

저축할 것인가, 쓸 것인가?

첫 번째 실행 후 각각의 새로운 실행은 Charon이 당신을 성으로 데려다 줄 때 업그레이드 후 남은 금을 넘겨주는 것으로 시작됩니다. 레벨 12에 도달 하면 Charon의 보트에 다시 타기 전에 남은 음식의 10%를 숨겨둘 수 있는 Living Safe의 잠금을 해제할 수 있습니다. 이것은 그의 가격의 고통을 약간 줄일 수 있지만 그 고통의 90 %는 여전히 \u200b\u200b있습니다!

Big C를 지불하기 전에 먼저 성 , 무기 또는  업그레이드 에 가능한 한 많은 금을 사용하십시오. 그것이 정말로 원하는 것보다 더 적은 업그레이드를 만드는 것을 의미하더라도 말입니다. 당신은 아마도 미래에 더 성공적인 실행을 할 것이고 당신의 금의 대부분은 어쨌든 작별을 고할 것입니다. 그리고 Charon은 당신이 가진 모든 것이라면 0골드를 기꺼이 받아들인다는 것을 기억하십시오.

건강 업그레이드 및 클래스를 먼저 잠금 해제하십시오

Rogue Legacy 2 초기에 , 당신의 주요 초점은 처음 몇 번의 무자비한 실행에서 최대한 많은 금을 얻는 것이어야 합니다. 성을 건설하면서 새로운 특전의 잠금을 해제하기 시작하지만 지금은 가능한 한 빨리 건강을 업그레이드하고 새 클래스를 잠금 해제하는 데 집중하세요.

Mess Hall은 최대 HP를 증가시킵니다.

시작 기사 보다 자신에게 훨씬 더 잘 맞는 다른 클래스를 찾을 수 있으며 더 큰 체력 막대를 사용하면 캐릭터의 능력을 실험할 시간을 얻을 수 있습니다. 레인저 와 같이 범위가 더 넓은 클래스 나 발키리 와 같은 공격 방향에서 다재다능한 클래스를 시도해보세요 . 당신은 보잘것없는 요리사 와 그의 놀랍도록 유용한 프라이팬 으로 노는 것을 얼마나 좋아하는지 충격을 받을 것 입니다.

그런 다음 Blacksmith  Enchantress 와 같이 부두에서 상호 작용할 수있는 다양한 NPC의 잠금을 해제하는 방법을 살펴보십시오 . 해당 캐릭터를 사용할 수 있게 되면 장비, 룬 무게 또는 결의 수준과 같은 다른 속성에 주의를 기울여야 하지만, 실행에 적용되지 않을 때 초기에 걱정할 필요가 없습니다. 에 대해 말하자면…

아키텍트 사용법 배우기

성을 확장하면서 잠금 해제할 캐릭터 중 하나는 부두에서 당신과 합류할 나이든 신사인 건축가 입니다. 건축가는 던전 방을 마지막으로 만났을 때 제자리에 잠글 수 있는 능력이 있습니다.

건축가는 실행 사이에 던전 방을 잠급니다. 

이것은 특히 보스나 도전을 발견하고 새로운 캐릭터로 도전하고 싶은 경우에 매우 유용할 수 있습니다. 인생의 마지막 한 조각을 남기고 강어귀 에 도착 했다면 건축가가 세계를 제자리에 고정한 다음 처음부터 다시 시작하는 대신 목표로 직접 이동하도록 하십시오. 한 번 또는 두 번 이상 연속해서 사용해야 하는 경우 너무 많은 금을 보유할 것으로 기대하지 마십시오. 그의 가격은 오랫동안 합리적이지 않을 것입니다.

비밀을 조심하세요

일부 방은 어려워 보일 수 있지만 최대한 철저하게 하는 것이 좋습니다. 공간을 비우고 나면 몇 초 더 시간을 내어 벽에 균열이 없는지 다시 확인하십시오.

비밀 지역을 찾기 위해 벽의 균열을 찾으십시오.

이 지역을 발견하면 Magic을 사용하여 침입하고 보물을 차지하세요! 아주 흔한 일은 아니지만 잠시 시간을 내어 세부 정보를 찾은 것에 대한 좋은 보상입니다. 일반적으로 더 큰 목표를 달성해야 하지만 방에 5초만 더 있으면 몇 백 골드를 추가로 얻을 수 있습니다!

그 말은…

반짝이는 것이 모두 금은 아니다

상속인을 선택할 때 클래스, 주문, 특성 및 함께 제공될 기타 무작위 가보와 같이 무작위로 생성된 다양한 옵션에 직면하게 됩니다. 여기에는 수집된 금의 비율이 더 높아져 달리기에 방해가 될 수 있는 특성도 포함될 수 있습니다.

상속인을 선택합니다.

25-50% 보너스를 유지하십시오. 일반적으로 이러한 특성은 크게 성가시지 않으며 완전히 웃길 수도 있습니다. 하지만 100-200% 보너스를 보기 시작하면 게임에서 절대적인 정상에 오르지 않는 한 러닝을 낭비하게 됩니다.

즉, Rogue Legacy 2 가 제공하는 웃음은 그만한 가치가 있으며, Myopic, Colorblind, one-hit-kill Mage가 실제로 무엇을 할 수 있는지 확인해야 합니다!

자신에게 도전

게임 초반에 두 가지 도전과제가 있습니다. Ananke의 목도리 또는 Aesop의 고서 를 얻을 기회입니다. 가능한 한 빨리 이 도전 과제 를 정복해야 합니다.

이솝의 책을 차지하기 위한 도전. 

숄은 지상뿐 아니라 공중에서도 돌진을 사용할 수 있어 전투에서 더 많은 옵션을 제공할 뿐만 아니라 접근할 수 없는 방의 일부를 열 수 있기 때문에 특히 유용합니다.

책을 사용하면 빛나는 파란색 구체와 전 세계에 흩어져 있는 다른 도움이 되는 영혼의 정보에 액세스할 수 있습니다. 그러나 완전히 솔직히 말해서 초기에 너무 혼란스러워서 스스로 풀 수 없는 "퍼즐"이 많지 않은 것 같습니다.

보너스 팁: 모든 것을 부수세요!! (하지 말아야 할 것들을 제외하고!)

Rogue Legacy 2에서는 의자, 테이블, 책, 랜턴, 의자, 양초 및 (분명히) 적과 같은 거의 모든 것이 부숴질 수 있으며, 파괴할 때 동전 한두 개를 줄 가능성이 큽니다. 그러나 랜턴이나 상자만 있는 것처럼 보이는 방에서 모든 랜턴을 부수지 마십시오. 적어도 당신이 그것들 위로 뛰어올랐을 때 그것들이 당신에게 접근할 수 있게 만드는 것에 대해 살펴보기 전까지는 말입니다.

 

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Rogue Legacy 2에서 수업은 얼마나 중요합니까?
게임이 로그라이트 공식을 따르기 때문에 각 실행이 시작될 때 클래스를 선택하게 됩니다. 그러나 잠금 해제된 클래스에서 세 가지 무작위 옵션만 사용할 수 있습니다.

Rogue Legacy 2에서 최고의 클래스 중 하나를 선택하면 종종 치명적인 성을 통해 실행을 연장할 수 있는 반면, 수준 이하의 특성에 대해 낮은 건강/마나를 가진 클래스를 선택하면 큰 진전 없이 여정을 끝낼 수 있습니다.


특성은 Rogue Legacy 2의 클래스 못지않게 중요하다는 점을 명심하십시오. 체력이 반으로 줄고 무기가 피해를 입히지 않는 평화 기호로 교체된다면 큰 체력 막대와 강력한 무기를 가진 캐릭터를 선택하는 것은 좋지 않습니다.

대장장이와 요술사를 방문하여 더 나은 무기, 갑옷 및 패시브 능력을 얻는 것도 각 실행을 확장하고 최대한 활용하는 것이 좋습니다. 성장하는 장원에서 힘, 손재주, 지능, 건강 및 마나를 업그레이드하는 것처럼.

Rogue Legacy 2의 모든 클래스를 잠금 해제하는 방법
Rogue Legacy 2에는 선택할 수 있는 15개의 클래스가 있습니다.

암살자
점성술사
야만인
음유 시인
복서
요리사
드래곤 랜서
듀얼리스트
건슬링거
기사
마술사
해적
레인저
로닌
발키리
클래스를 잠금 해제하려면 금화를 소비해야 하지만 특정 장원 레벨에도 도달해야 합니다. 예를 들어, 로닌의 가격은 2250금화이며 영지는 레벨 48 이상이어야 합니다. 장원 레벨은 스킬 트리에서 금화를 사용하여 얻습니다.


각 실행이 시작될 때 스킬 트리에 액세스할 수 있는 기회가 주어지며 죽기 전에 얻은 금화를 사용할 수 있습니다. Charon은 성에 다시 들어갈 때 사용하지 않는 금을 가져갈 것이므로 가능한 한 많은 기술, 무기 또는 마법을 잠금 해제하십시오!

Rogue Legacy 2 최고의 클래스
대부분의 클래스는 특정 상황에서 사용되지만 일반 적과 보스 모두와 싸우는 데 효과적이기 때문에 Rogue Legacy 2에서 Chef, Duelist, Valkyrie 및 Ronin을 최고의 클래스로 추천합니다.

요리사
Chef 클래스는 건강이 낮고 마나 재생이 열악하지만 놀라운 재능, 무기 및 치명적인 공격 효율성을 가지고 있습니다.


셰프는 프라이팬을 주무기로 사용하는데 타격 전 약간의 딜레이가 있지만 적에게 맞을 때 화상을 적용하여 이를 보완합니다. 프라이팬은 또한 발사체를 명중하여 중간 범위의 호를 가진 불덩어리로 만들어 적을 불태울 수도 있습니다.

적을 한 번 공격한 다음 Burn이 모든 작업을 수행하는 동안 안전한 곳으로 이동하는 것이 셰프를 플레이하는 가장 효과적인 방법입니다. 그러나 발사체를 명중한 후 3초 동안 충전됩니다. 즉, 이 시간 동안 적을 명중하면 치명타가 발생합니다.

재능: 특성이 그것을 대체하지 않는 한, 요리사의 재능은 건강과 마나를 회복시키는 스튜를 만들기 위한 요리 냄비입니다. 더 좋은 점은 냄비에 음식을 집어들면 충전할 수 있는 3개의 충전물이 있다는 것입니다.
기본 능력치 업그레이드: 지능. 투사체가 빗나가면 직접 명중과 화염구 피해 모두에서 스튜가 회복하는 건강, 마법 피해, 화상 피해를 증가시킵니다.
듀얼리스트
듀얼리스트는 평균적인 건강과 좋은 마나, 뛰어난 패시브 능력, 올바르게 사용하면 많은 치명타를 적용하는 빠른 무기를 가지고 있습니다.


세이버는 듀얼리스트가 선택하는 무기이며, 공중에서 사용할 때 게임에서 가장 빠른 무기입니다. 이를 스윙이라고 하며 지상 공격(런지)으로 콤보를 사용하여 효과적이고 빠른 콤보를 만들 수 있습니다.

세이버는 돌진 중에 사용하면 적에게 치명타를 입힙니다. 따라서 공중, 지상, 돌진 및 특성 공격을 결합하여 몇 초 만에 적을 완전히 파괴할 수 있습니다. 보스의 공격 사이에 짧은 틈이 생겼을 때 가장 많은 명중을 제공할 수 있기 때문에 보스를 상대로 특히 좋은 무기입니다.

특성 : 듀얼리스트는 기본 특성으로 전투 굴림을 가지고 있으며, 이 특성은 굴러가는 모든 적에게 피해를 줍니다. 전투 굴림은 또한 사용 후 잠시 동안 충전 상태가 됩니다. 즉, 치명타를 얻으려면 굴린 직후 명중을 목표로 해야 합니다. 또한 롤링하는 동안 부여되는 무적 때문에 모든 크기의 발사체와 무기를 피하는 데 매우 효과적인 특성입니다.
기본 능력치 업그레이드: 크리티컬을 향상시키는 민첩성, 기본 무기 피해를 향상시키는 힘.
발키리
낮은 체력과 느린 무기로 인해 Valkyrie는 Rogue Legacy 2에서 최고의 클래스 중 하나처럼 보이지 않습니다. 그러나 그들의 유용한 재능과 무기 범위는 다른 것들과 차별화됩니다.


발키리의 포샤르(창)는 남들보다 조금 느릴 수 있지만 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 공격을 조준할 수 있습니다. 이것은 다치지 않고 다른 레벨의 적을 제거하는 데 효과적입니다. 돌진하면서 공격하면 적에게도 치명타를 입힙니다.

특성 : Fauchard 는 Valkyrie의 Deflect 특성을 사용하여 중소 규모의 발사체를 굴절시키고 파괴할 수도 있습니다. 이것은 폭발에 휘말린 적에게 상처를 입히고, 성공적으로 편향시키면 즉시 특성이 재충전되고 마나가 회복됩니다. 결과적으로 Valkyrie는 특히 마법이 편향 사이에 사용될 때 발사체에 매우 효과적입니다.
기본 능력치 업그레이드: 무기 피해에 대한 힘, 반사 피해에 대한 지능.
로닌
로닌의 카타나는 게임에서 가장 긴 사거리, 치명적인 순간이동 능력, 모든 유형의 피해를 증가시키는 패시브를 가지고 있습니다. 그 힘을 상쇄하기 위해 로닌은 불행히도 긴 재사용 대기시간, 낮은 체력, 평균 마나를 가지고 있습니다.


로닌은 카타나를 사용하는데, 이는 블레이드의 긴 리치로 인해 중거리의 적에게 매우 효과적입니다. 칼날 끝으로 치면 치명타가 발생합니다. 즉, Ronin은 정확하고 방어적으로 플레이할 때 가장 효과적입니다.

로닌은 고독한 여행자 패시브를 가지고 있기 때문에 모든 유형의 피해가 20% 증가하여 로그 레거시 2에서 가장 치명적이지만 느린 클래스 중 하나가 됩니다.

재능: Ronin을 최대한 강력하게 만들려면 Immortal Kotetsu 재능을 사용해야 합니다. 이것은 당신을 짧은 거리로 순간이동시켜, 이 시간 동안 당신도 무적이기 때문에 전투에서 후퇴하는 효과적인 방법이 됩니다. 이 특성은 또한 텔레포트하는 모든 적에게 피해를 줍니다. 그 힘으로 인해 불멸의 코테츠는 5초의 재사용 대기시간이 있습니다. 그러나 특성으로 적을 죽이면 재설정되므로 약한 적군에게 매우 효과적입니다.
기본 능력치 업그레이드: 무기 손상에 대한 힘, 불멸의 Kotestsu 손상에 대한 지능.

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