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2022년 4월 27일부터 전 세계의 Valorant 플레이어는 Riot Games의 전술 슈팅 게임의 에피소드 4 액트 3을 발견할 수 있습니다. 전통에 따라 이 게임의 새 시즌은 많은 혁신, 일부 미학, 게임 플레이에서 결정적인 방식으로 변경될 다른 것과 일치합니다. 우리는 분명히 그림자 속에서 행동하고 적의 능력을 일시적으로 무력화할 수 있는 새로운 대원인 Fade에 대해 이야기하고 있습니다.
우리는 Riot Games가 포장할 주요 뉴스가 무엇인지 예상하기 위해 Fade와 Valorant의 에피소드 4 액트 3을 미리 보았습니다 .
페이드를 알아보자
Fade, Valorant의 새로운 에이전트
새로운 대원인 Fade 는 4번째 Valorant 에피소드의 3번째 막에서 분명히 가장 흥미로운 추가 사항입니다. 그녀는 터키에서 온 요원이고, 파괴자이며, 언급했듯이 적군을 탐지하고 일시적으로 적의 능력을 억제하는 데 매우 능숙합니다. 모든 충돌을 포기하지 않으면서 새로운 캐릭터를 게임 내에서 가치를 더하는 믹스.
개발자 는 정찰을 최대한 활용하는 유일한 다른 에이전트인 Sova에 대한 대안을 제공하려고 설계했습니다 . 이 접근 방식은 터키 상담원에게 더 작은 영역에 영향을 미치지만 훨씬 더 효과적인 기술을 제공하는 것입니다. 페이드는 적의 비밀을 장악하는 악몽의 힘을 가지고 있습니다. 공포에 발맞추어 그녀는 목표물을 추적하고 그들의 가장 깊은 두려움을 드러낸 다음 ... 그들을 어둠 속으로 끌어냅니다.
이 그림 같은 설명은 다음 기술 로 변환됩니다 .
- 토먼트(E) - 악몽의 존재를 담고 있는 오브를 사용합니다. 몇 분 후에 땅에 떨어지는 공을 발사하기 위해 쏘세요. 지면에 닿으면 구체는 악몽의 존재로 변해 시야 내 적의 위치를 드러냅니다. 적들은 엔티티를 파괴할 수 있습니다. 다시 능력을 사용하여 총알을 일찍 떨어뜨립니다.
- 캡처(Q) - 악몽 잉크볼을 사용합니다. 몇 분 후에 땅에 떨어지는 공을 발사하기 위해 쏘세요. 지면에 닿으면 잉크가 폭발하여 적이 정상적인 방법으로 탈출할 수 없는 영역을 생성합니다. 다시 능력을 사용하여 총알을 일찍 떨어뜨립니다.
- 프레데터(C) - 프레데터를 사용합니다. SHOOT으로 프레데터를 직선으로 앞으로 보냅니다. 적 또는 그들의 흔적이 프레데터의 시야에 들어오자마자 프레데터는 목표물을 따라가서 목표물에 도달하면 흐릿하게 만듭니다. 발사를 누르고 있으면 프레데터가 십자선 방향으로 곡선을 그리게 됩니다.
The Ultimate of Fade 는 Twilight라고 하며 활성화되며 분명히 X로 표시되며 다음과 같이 설명됩니다.
- 황혼(X) : 공포의 힘을 사용합니다. 벽을 통과할 수 있는 악몽의 에너지 파동을 발사하기 위해 쏘세요. 에너지는 귀머거리가 되고 악화된 적에게 가는 길을 만듭니다.
필드에서 페이드는 혼자든 팀으로 활동하든 소중한 동료인 것 같다. 다소 제한된 지역에서도 적을 드러내는 능력과 그들을 기절시키거나 시야를 방해 하는 능력 덕분에 속도를 늦출 수 있는 능력 덕분에 외로운 늑대로서 어떤 상황에서도 매우 효과적 일 수 있습니다. 전우들과의 합동 공격을 위한 선봉장으로서라기보다, 적의 움직임에. 이제 에이전트가 게시될 것이므로 진정한 가치를 발견할 수 있을 것입니다. 즉, 선수와 프로 선수가 어떻게 그 능력을 최대한 활용하고 강점이나 약점을 찾을 수 있는지 이해할 것입니다.
배틀패스
Valorant의 새로운 RGB 스킨새로운 Act 3와 함께 Valorant의 이 단계의 미학을 특징짓는 새로운 스킨 및 개체 라인 도 선보일 것입니다. Riot Games의 프로듀서인 Laura Baltzer에 따르면 .SYS 라인은 오래된 고전을 새롭게 재해석한 것입니다. 이 라인에는 Vandal, Bucky, Sheriff, Stinger 및 근접 무기가 포함됩니다. 이 패스의 변형이 있는 모델 라인은 Coalition: Cobra로, 보다 사실적인 톤과 모양을 제공합니다. 마지막으로, 분홍색 또는 파란색 무기를 장착할지 여부를 선택할 수 없는 플레이어를 위해 설계된 Hue Shift가 있습니다.
Valorant에서 말하는 것 외에도 .SYS 라인은 눈에 띄는 산성 색상과 함께 밝은 네온 색상이 두드러지며 PC에서 다양한 종류의 RGB 없이는 할 수 없는 모든 사람들에게 적합합니다.
항상 그렇듯이 이것은 게임 플레이나 게임 밸런스에 영향을 미치지 않는 무기와 대원을 사용자 정의하는 데 사용되는 미학적 개체입니다.
Valorant 에피소드 4 액트 3은 이러한 경우를 위해 Riot Games가 만든 홈에서 계속됩니다. Fade는 흥미로운 에이전트이자 마지막으로 Sova의 유효한 대안이며, 새로운 Battle Pass의 미학적 추가는 각 무기와 각 전투기의 색채 다양성과 스타일을 풍부하게 합니다. 따라서 업데이트는 Riot Games의 전술 슈팅 게임 내에서 어떤 것도 왜곡하지 않지만 게임 세계에 흥미로운 새로운 부분을 추가하고 게임 플레이 내에서 좋은 변수를 추가합니다.
확실성
- Fade는 흥미로운 에이전트입니다.
- 마지막으로 Sova에는 대안이 있습니다.
- 중요한 소식이 없습니다
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