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Rune Factory 4 Special 이 Nintendo Switch로 출시 된지 그리 오래되지 않은 것 같습니다 . 물론 이전 게임의 포트이기도 하므로 시리즈의 다음 항목을 위한 시간이 된 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. Rune Factory 5 는 3월 말에 출시될 예정이며 운 좋게도 저는 이 새로운 세계에서 시간을 보내고 Rune Factory 4 Special 과 비교하여 볼 수 있는 기회를 얻었습니다 . 그것은 심지어 내가 돌아가서 준비하는 데에서 더 많은 시간을 할애하고 그곳에서 몬스터를 죽이는 데 사용하도록 설득했습니다.

이것은 Rune Factory 4 Special에서 거대한 업그레이드처럼 보입니다.

처음부터 이 게임을 휴대용에서 가정/휴대용 콘솔로 가져옴으로써 몇 가지 중요한 개선 사항이 있습니다. 우선, 상당한 양의 대화가 실제로 성우로 진행됩니다. 물론 전부는 아니지만 일부 대사와 컷신 대화의 상당 부분이 있습니다. 이 위에 게임의 3D 모델이 있습니다. RF4 가 제공하는 것보다 얼마나 개선 되었습니까! 다시 말하지만, 이것은 릴리스되는 콘솔의 개선 사항 때문인 것이 분명하지만 Rune Factory 5 의 경우 좋은 단계 입니다. 또 다른 큰 개선 사항은 모든 사람이 스토리에 관심을 두지 않는다는 명확한 이해가 있다는 것입니다. 그렇지 않은 사람들을 위해 실제로 대부분의 컷신과 대화를 건너뛸 수 있습니다.

컷신 애니메이션의 아름다운 디자인.

시각적으로 Rune Factory 5 는 완전히 새로운 수준에 있습니다. 그래픽은 Fire Emblem : Three Houses 와 같이 좋아 보이며 컷신도 아름답게 애니메이션됩니다. 적의 디자인은 눈에 띄고 분명하게 느껴집니다. 무언가를 발견하고 "이것이 나를 공격할 것인가, 아니면 그냥 지나치려는 것인가?" 하는 생각을 하게 되는 경우는 많지 않습니다. Rune Factory 5 의 세계 는 이전보다 훨씬 더 넓어진 느낌입니다. 이것은 캐릭터 디자인의 변화 덕분일 가능성이 높지만 세계에 몰입하는 것이 훨씬 쉽습니다.

변하지 않은 한 가지는 순무 더미를 가지고 돌아다닐 수 있다는 것입니다.

Rune Factory 4 Special 에서 오는 사람에게 모든 것이 너무 많다고 느껴진다면 몇 가지 중요한 사항이 있습니다. 우선 컨트롤은 거의 동일합니다. 이 게임이 하향식 게임이 아니더라도 이전 게임보다 약간 더 ARPG에 가깝더라도 매우 쉽게 전환할 수 있습니다. 둘째, 게임의 주요 아이디어도 대체로 동일합니다. 농사를 짓고, 야채를 얻고, 음식을 만들고, 모험을 떠나고, 보스와 함께 던전을 클리어하세요. Rigbarth 주변에서 할 수 있는 일의 양은 어마어마하지만, 물론 모든 것은 농사를 짓고 현지인들에게 자신을 소개하는 것으로 시작됩니다.

전투는 단순한 하향식 슬래셔보다 ARPG에 훨씬 가깝습니다.

특히 게임의 첫 번째 던전과 보스를 처리한 후 Rune Factory 5 에 더 깊이 빠져들게 되어 매우 기쁩니다 . 이 게임이 얼마나 크게 개선될 것인지와 함께, 이것은 추후 공지가 있을 때까지 내 인생을 흡수할 다음 일이 될 수 있습니다.

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