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Sony 는 월요일 PS5의 VRR(가변 재생률) 기능이 이번 주에 출시되기 시작한다고 발표했으며 이미 일부 사람들에게 표시되기 시작했습니다 TV에서 이 기능을 지원하는 경우 VRR은 화면의 새로 고침 빈도를 동적으로 조정할 수 있으므로 끊김 현상과 끊김 현상이 줄어들면서 게임을 더 부드럽게 즐길 수 있습니다. 일부 게임은 이 기능을 지원하도록 업데이트되지만 Sony에는 지원되지 않는 게임에 VRR을 적용하는 토글도 있습니다.

VRR 기능을 사용할 수 있는 경우 PS5의 설정 메뉴에서 볼 수 있습니다. 화면 및 비디오, 비디오 출력으로 이동한 다음 VRR 섹션까지 아래로 스크롤합니다. Sony가 월요일에 이 기능이 업데이트와 함께 제공될 것이라고 밝혔음에도 불구하고 다운로드할 업데이트가 없습니다. 오늘 아침에 PS5를 처음 켰을 때 VRR 섹션이 없었지만 콘솔을 재부팅하고 Astro's Playroom 에 뛰어든 후에 VRR 섹션이 나타났습니다.

설정 메뉴의 VRR 섹션. 이미지: 소니

Sony는 월요일 지원 문서에 따르면 다음 게임이 "향후 몇 주 내에" VRR 지원을 가능하게 하는 패치를 얻을 것이며 Insomniac의 모든 PS5 타이틀은 이미 이 기능을 지원한다고 말했습니다 .

  • 아스트로의 놀이방
  • 콜 오브 듀티: 뱅가드
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전
  • 죽음의 고리
  • 데스티니 가디언즈
  • 데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션
  • 먼지 5
  • 갓폴
  • 마블 스파이더맨 리마스터
  • 마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스
  • 래칫 앤 클랭크: 리프트 아파트
  • 레지던트 이블 빌리지
  • 작은 티나의 이상한 나라
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • 미드가르드의 부족

내 TV인 TCL의 6 시리즈 Google TV 는 2개의 HDMI 2.1 포트가 있기 때문에 VRR을 지원해야 하므로 이 기능을 사용하려고 했습니다. 현재 공식적으로 VRR을 지원하는 유일한 게임은 Ratchet & Clank: Rift Apart 이며 Fidelity 모드에서 확실히 더 부드럽게 보였습니다.

또한 지원되지 않는 게임에서 VRR을 적용하기 위해 토글을 켜고 Elden Ring  Sifu 로 뛰어 들었습니다 . 큰 차이를 느끼지는 못했지만 프레임 속도의 변화에 ​​대해 잘 알지 못합니다. Digital Foundry 가 해당 기능이 얼마나 효과적인지 알아보기 위해 해당 기능을 적용 할 때까지 기다려야 할 수도 있습니다 .

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