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그래서 파타폰(Patapon)이라고 하는 가느다란 팔과 다리를 가진 매우 흥분하는 안구 사람들의 종족이 있습니다. 당신은 그들의 주님이자 구세주입니다. 그들은 노래와 춤을 좋아하고 말 그대로 그렇게 할 핑계를 찾고 있습니다. 심지어 (특히?) 당신이 그들을 전투로 이끌 때 음악에 맞춰 뛰어오르고 소리를 지르더라도 말입니다. 그들은 당신의 신령한 지시를 듣기만 하는 그런 종류의 사람들이 아니며 대신 그들에게 명령하기 위해 드럼 모음을 사용해야 합니다. 왜냐하면, 음, 게임이 항상 완전히 이해될 필요는 없기 때문입니다. 그렇죠?

Sony가 PS4 소유자에게 Patapon Remastered를 수여하여 콘솔의 새로운 시대를 위해 고전 PSP 게임을 부활시킨 지 2년 반이 지났습니다. 이제 다소 갑작스럽게 그 속편이 나왔습니다. 리듬 액션 횡스크롤 RTS - 기본적으로 모든 것이 있는 장르 - Patapon 2는 원본의 부족 이야기를 따르고 크면 클수록 좋다는 속담을 따릅니다.

명령할 수 있는 Patapon 부대의 수가 더 많을 것입니다. 적에게 창을 던지는 방앗간 야리폰부터 강력한 주먹이 깃든 로보폰에 이르기까지 활기찬 군대에는 다양한 옵션이 있습니다. 정직하기에는 너무 많습니다. 왜냐하면 그것들은 모두 너무 사랑스러워서 집에 두는 것을 싫어하기 때문입니다.

당신의 사령부는 Patapon의 3개 분대로 제한되며, 당신 앞에 놓인 임무에 따라 가장 효과적인 구성과 구성을 조정할 수 있습니다. 바람이 불고 비? 화살이 멀리 날지 않으니 Yumipon의 화살에 신경쓰지 마십시오. 많은 근접 부대가 당신을 위해 오고 있습니까? 거대한 Dekapon 무리 뒤에 원거리 요원을 데려 오십시오.

 

세 분대와 함께 Patapon 2에 추가된 영웅 캐릭터가 있습니다. 이 신비한 Patapon은 다양한 Patapon 클래스 간에 교체할 ​​수 있는 다양한 마스크를 착용하고 있으며 부팅하기에 매우 강력합니다. 건강 가방과 가장 높은 피해량 외에도 한 마디에 4개의 완벽한 비트를 쳐서 활성화하는 다양한 영웅 능력을 자랑합니다. Patapon의 노래는 새로운 크레센도로 올라가고 당신을 방해하는 모든 것은 매우 불쾌하지만 – 선율이 있기는 하지만 – 놀라움을 선사합니다.

Patapon에 대해 종종 나를 놀라게 하는 것 중 하나는 필요한 분쇄도입니다. 추가 재료나 능력을 얻기 위해 이미 완료한 영역으로 돌아가는 데는 RPG와 같은 리듬이 있으며, 너무 높은 수준은 아니지만 감사하게도 같은 수준에서 한 시간을 보낼 가능성이 없습니다. 같은 노래에 - 작은 눈알에 대한 애착을 강화합니다.

나는 Patapon의 음악을 절대적으로 좋아합니다. 그것은 당신이 당신의 Pata Pata Pata Pon 드럼 비트와 함께 따라가는 단순한 리듬에서 만들어지며, 당신의 군대는 당신에게 각 구절을 다시 반복합니다. 반복되는 문구를 올바르게 얻으면 모든 것이 Fever 피치로 구축되는 것을 볼 수 있으며 군대는 적에게 막대한 피해를 입히면서 목소리를 높이면서 노래를 부르며 완전히 미쳤습니다.

일을 엉망으로 만들고 열광적인 피치를 잃으면 다시 기본 라인으로 돌아가며 게임에서 가장 큰 단점 중 하나입니다. 당신은 요점에 있어야하며 Patapon 2는 당신이있을 때 가장 좋지만 때로는 설정이 당신을 방해한다고 느낄 수 있습니다.

불행히도 Sony는 입력 보정 도구를 다시 한 번 포함하지 못했습니다. 첫 번째 게임의 리마스터에 직면한 반발 이후 큰 누락처럼 보입니다. 그것 없이 즐겁게 게임을 할 수 있습니까? 네, 화면 대기 시간에 따라 게임 타이밍에 적응할 것이기 때문입니다. 당신은해야합니까? 아니요. Crypt of the Necrodancer 또는 Cadence of Hyrule과 유사한 보정 도구를 구현하는 것은 비교적 간단해야 하지만 중요하지 않다고 결정했습니다. Patapon 3에 대해 모두 손가락을 교차할 수 있습니다.

게임 자체는 여전히 모든 사람이 경험해야 하는 기쁨으로 남아 있다고 주장하지만 불행한 사실은 리마스터링 프로세스가 전반적으로 최고 수준이 아니라는 것입니다. 레벨과 Patapon 자체가 믿을 수 없을 정도로 날카롭고 선명해 보이는 중앙 비주얼은 훌륭해 보이지만 컷신에는 아무 것도 하지 않았습니다. 원래 PSP에서와 동일한 해상도라고 생각하기 때문에 58인치 4K 화면에서 어떻게 보이는지 상상할 수 있습니다.

또한 Ad-Hoc 멀티플레이어 모드가 게임에서 완전히 제거되었습니다. 거의 모든 사람들이 예전의 인터웹을 통해 연결되어 있는 세상에서 온라인 멀티플레이어 옵션이 완벽하게 들어맞았을까요? 이전 버전에 비해 Patapon 2에 추가된 주요 기능 중 하나라는 점을 감안할 때 특히 축소된 느낌이 들며 Patapon 2의 리마스터가 할인된 가격으로 제공된다는 느낌을 더욱 강화합니다.

 
재미있고 펑키한 속편인 Patapon 2의 쾌활한 안목민들의 강화된 명단은 Pata Pata Pata Pon의 비트에 맞춰 또 다른 환영 여행을 선사합니다. 그렇다면 리마스터가 PSP 원본보다 근본적으로 덜 포괄적인 경험을 제공하면서 불완전하다고 느끼는 것은 부끄러운 일입니다.
 
  • Patapon 리듬 액션은 그 어느 때보 다 유쾌합니다.
  • 새로운 유닛은 모든 것을 뒤섞습니다.
  • 장비와 캐릭터 클래스를 레벨업하는 것은 매력적입니다.
 
  • 멀티플레이어 없음
  • 컷신은 리마스터되지 않았습니다.
  • 화면 보정 부족은 우스꽝 스럽습니다.
 
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