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잊지 말아요: 팔레트 - RM95

 

 
"Yume Nikki가 2004년 2ch 사용자로 첫 성공을 거두고 몇 년 후 서구에서 인기를 끌기 시작했을 때 때때로 조롱을 받았던 RPG Maker 도구가 좋은 게임을 생산할 수 있을 뿐만 아니라 실제로 Yume Nikki는 국내 및 해외에서 컬트 히트를 쳤을 뿐만 아니라 아마추어 개발이 가장 잘할 수 있는 것의 아이콘이 되었습니다. Team GrisGris의 1996 시체 파티는 초기의 예입니다. RPG Maker가 만든 "non-RPG"이지만 게임 디자인 면에서 다소 고전적이었고 개념적 모험과 심리적 공포의 Yume Nikki의 독특한 조화가 부족했습니다. 그러나 많은 사람들이 간과하는 것 같습니다. Yume Nikki는 여전히 그런 종류의 생산에서 처음.
 
유메 닛키 현상보다 6년 전으로 시간을 거슬러 올라가야 합니다. 1998년, 멀티미디어 대기업 ASCII Entertainment는 참가자들이 RPG Maker를 사용하여 만들거나 처음부터 개발한 자체 제작 게임을 제출해야 하는 일련의 연례 대회에서 네 번째 항목을 조직했습니다. 그때 "Yubiningyou"라는 별명을 가진 Nishida Yoshitaka라는 남자가 RPG Maker '95의 도움으로 개발한 Palette라는 이상한 프로젝트를 가지고 왔습니다. 그리고 RPG 장르와 전혀 관련이 없는..."



"Palette는 원래 90년대 중반 일본에서 출시되었으며 제4회 ASCII Entertainment Software Contest에서 수상하여 제작자에게 10 그 돈으로 그는 2001년에 자신의 게임을 리메이크하여 일본에서 PS1으로 출시했습니다. 다소 텍스트가 많고 일본어 이외의 언어로 (공식적으로 또는 팬에 의해) 번역된 적이 없습니다.


이 게임은 사고로 기억상실증에 걸린 것으로 보이는 BD라고 하는 소녀가 잘 알려진 정신과 의사인 Dr. Shian으로 기억을 회복하는 주인공입니다. 플레이어는 기본적으로 방과 통로가 있는 미로를 구성하는 그녀의 기억의 풍경에서 BD를 제어합니다. 탐색에는 두 가지 게임 플레이 모드가 있습니다. 한 모드에서 맵은 검은색과 흰색으로 칠해져 있으며 종종 밝은 빨간색이 흩뿌려져 있습니다. 예를 들어 혈흔을 나타내는데, 계속해서 울리는 소음과 함께 플레이어가 맵 사이를 이동할 수 있습니다. BD가 다른 맵으로 이동하면 화면 우측에 보이는 게이지가 하나씩 줄어들며, BD가 맵에 가끔 배치되는 장벽에 닿아도 발생합니다. 해당 게이지가 최종선에 도달하면 BD는 두통을 호소하고 플레이어는 Shian의 사무실 맵으로 돌아갑니다.

 

 

한글패치

http://www.hangulogame.com/post/game/ps/490

 

Forget me not - Palette

게임 정보 기종PS 장르어드벤처 발매년도2001 한국어 패치 정보 제작자싸이제로,추풍낙엽(autumn_wind),mcj0310 배포일2015-

www.hangulogame.com

 

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