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Planet Coaster를 플레이했다면 시작하기 부분을 건너뛸 수 있습니다.
(추신: 저는 실제로 동물원에서 손님 관계와 동물 보호 분야에서 일한 적이 있습니다)
(추신: 저는 실제로 동물원에서 손님 관계와 동물 보호 분야에서 일한 적이 있습니다)
시작하기
그래서 당신은 게임을 시작했습니다
- 이동하는 WASD
- 손전등용 L
- Q와 E 상승 및 하강
- 이동 속도를 높이려면 Shift + WASD
- 확대 및 축소로 스크롤
- 스크롤 휠을 눌러 피벗(Ctrl으로 전환하는 것이 좋습니다)
- 개체를 복제하려면 Ctrl+D
- M 개체를 이동
- X를 눌러 상표 등록된 정밀 위젯을 엽니다(고급 방향 및 회전 축 제어 허용).
- 개체를 복제하고 위젯을 열려면 Ctrl+X
- 시뮬레이션을 일시 중지하려면 P(메뉴를 열지 않음)((이를 Space로 변경하는 것이 좋습니다)
- Z: 개체 회전
- Shift 키를 사용하여 개체 높이 조정
- 참고: 다른 단축키가 많이 있으므로 모두 살펴보는 것이 좋습니다. 빌드 시작 중인 컨트롤 아래의 설정 메뉴에서 확인하고 변경할 수 있습니다.
- 크고 복잡한 것을 만들 계획이라면 게임을 일시 중지하십시오.
- 건물 탭에 있을 때 오른쪽 하단 모서리에 주의하세요. 일반적으로 활용할 수 있는 유용한 구성이 있습니다(예: 각도 스냅, 경로 너비, 길이, 장벽 길이, 곡률 및 창).
- 개체 그룹을 만들거나 건물을 만들 때 그룹화된 항목과 그룹화되지 않은 항목에 주의하세요. 무언가를 배치하고 그룹에서 분리하려는 경우 Shift 키를 누른 상태에서 두 개를 클릭하고 나무와 더하기 기호처럼 보이는 아이콘을 클릭합니다.
- 그리드 배경이 있는 개체는 그리드 시스템을 준수하며 그런 식으로 변경할 수 없지만 흰색 배경이 있는 항목은 장식 개체이며 모든 권한으로 배치할 수 있습니다.
- 장식 아이템을 벽이나 무엇이든 가운데에 맞추려면 F를 누르십시오.
동물원 시작
동물원과 관련하여 실제로 무엇이든 할 수 있으려면 다음 과 같은 몇 가지 시설 이 있어야 합니다.
- 사육사 오두막 ( 사육사가 음식을 준비할 수 있는 유일한 장소 )
- 동물 무역 센터(동물이 동물원으로 들어가는 관문 역할)
- 연구 센터(동물에 관한 동물원의 지식을 넓히기 위해 수의사가 사용)
- 작업장(역학이 연구를 수행하는 데 사용)
- 직원실(직원들이 휴식을 취하고 기력을 회복할 수 있는 건물)
- 수의과 (동물의 질병 및 부상을 치료하는 수의사 전용 위치)
- 검역소(동물병원에서 치료 전 아픈 동물을 안전하게 격리하기 위해 사용)\
- 전력(태양광 패널 및 변압기와 같은 것)
- 수처리(물 청소 - 전원과 동일한 방식으로 작동하며 물을 만질 필요가 없음) 경고를 요구하는 경고를 제거하려면 이 모든 것 중 적어도 하나
를 배치해야 합니다. 골키퍼 오두막을 전시품과 직원이 접근할 수 있는 직원실 가까이에 두어야 한다는 점을 명심해야 합니다. 직원들은 시설이 너무 멀면 불평할 것이고, 손님은 시설 근처에 있어야 하는 경우 불평 할 것입니다. Zoo 도구 Planet Zoo에서 사용할 수 있는 두 가지 중요한 도구가 있습니다. Zoopedia 및 The View Modes (또는 히트 맵, 레이더 또는 원하는 이름 ) Zoopedia는 가장 친한 친구입니다.
Zoopedia에는 게임의 모든 동물 목록이 있습니다. 다음을 표시합니다.
- 일반 정보(이름, 위험 상태, 일반 약력 등)
- 자연 서식지(자연 서식지 정보를 보여주지만 가장 중요한 것은 동물 복지를 유지하는 데 중요한 최소 서식지 요구 사항 )
- 종 데이터(일반 정보의 보다 핵심적인 버전 - 사회적 요구, 임신 기간 및 게스트가 서식지에 들어갈 수 있는지 여부와 같은 정보)
- 연구 현황
- 종간 강화(이 섹션에 전시된 모든 동물은 이 동물을 전시함으로써 혜택을 받을 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다)
- 세계 기록(당신이 만든 세계 기록을 표시하지만 프랜차이즈 모드에서만 가능)
간단히 말해서 Zoopedia는
보기 모드
를 살펴볼 가치가 있습니다. 왼쪽 하단 모서리에는 레이더 모양의 버튼이 있으며 클릭하면 게임의 지도가 생성됩니다. 화면 중앙 상단에는 지도가 표시할 데이터 유형이 표시됩니다.
- 동물 복지 (빨간 동물이 불행하고 녹색이 행복한 동물을 제외하고 모든 것이 흰색입니다)
- 서식지(동물을 클릭하면 횡단 가능 지역, 탈출 지점 및 피난처 품질이 표시됩니다.)
- 온도(문자 그대로 히트 맵)
- 물(처리 중인 물과 처리하지 않는 물, 작동 중인 수처리 시설 표시)
- 전력(전력 설비가 제대로 작동하고 있는 전력과 전력이 공급되지 않는 전력의 반경)
- 건물(정상적으로 작동하는 건물은 파란색으로 표시되고 건물은 빨간색으로 표시되지 않음)
- 게스트에 대한 부정적인 영향(게스트 행복(파란색이 좋음) 및 직원 시설을 빨간색으로 표시하고 반경을 둘러싸고 있으므로 게스트가 해당 반경 내에 있으면 시설에 부정적인 영향을 받습니다.
- 게스트 교육(전원이 공급되고 전원이 공급되고 콘텐츠가 있는 교육 장치를 표시하거나 전원이 공급되지 않는 교육용 스피커의 범위를 표시)
- 손님의 요구 사항(손님의 요구 사항을 빨간색((나쁨))과 녹색((좋음)의 색상으로 표시하며 행복, 에너지, 기아, 갈증, 화장실 및 교육과 같은 요구 사항)
- 동물 복지 (빨간 동물이 불행하고 녹색이 행복한 동물을 제외하고 모든 것이 흰색입니다)
곰 필수품
여기에서 동물 과 동물 거래 와 전시물 거래 의 차이점을 설명합니다
. 명심하세요: 플래닛 동물원은 장벽으로 만든 전시물과 사자와 같은 동물을 서식지 로, 이구아나와 같은 유리벽이 있는 전시물을 전시물 로 말합니다. 또는 작은 전시 . 나는 둘 다 전시품으로 언급하며 차이점을 염두에 두려고 노력했으므로 혼동하면 알려주십시오. 동물 거래 다음은 전형적인 육상 동물입니다: 자이언트 팬더, Aardvark, Saltwater Crocodile. 그들은 장벽, 음식, 농축 및 지형 선호도가 있는 서식지가 필요합니다. 동물 시장
동물이 판매되고 있음을 보여주고 모든 동물을 표시하는 Sandbox를 제외하고는 완전히 무작위입니다. 그것은 그들의 가격을 달러로 표시하거나 Conservation Credit 이라고 불리는 녹색 잎사귀로 표시 하고 당신은 동물을 야생에 풀어주는 것에 대한 대가를 얻습니다. (또는 오프라인 모드에서는 동물원의 평판을 높여야 합니다.)
동물을 선택하면 해당 동물의 성별, 이름, 입양, 크기, 수명, 번식력, 면역, 별점 및 출처(예: 동물을 사는 곳) 동물
을 입양하면 동물 창고 로 이동합니다.당신이 그것을 옮기면 수의사 또는 보호자가 옮길 때까지 동물 무역 센터에 남아 있습니다. 이 메뉴의 다른 탭에는 구매 내역 및 보상을 받은 동물에 액세스할 수 있는 보상이 포함됩니다. 전시품 거래 게임에서 전시품이라고 부르는 동물들입니다 . 시설 탭과 작은 동물 전시관 하위 그룹에 있습니다. 전시 동물 시장 은 동물의 이름, 별점, 성별, 장수, 번식력 및 출처만 표시한다는 점을 제외하고는 동물 시장과 유사합니다. 이 동물들은 전시 외 공간상 아무것도 필요하지 않습니다 작은 동물 전시를 클릭하면 동물의 복지에 접근하고 레이아웃 에 풍부함을 제공할 수 있습니다
탭에서 (연구한 경우) 동물에게 돌 등을 제공할 수 있습니다. 기후 탭 에서 온도와 습도를 조절할 수 있으며 권장 온도와 습도를 보여줍니다. 창 탭 에서 4개의 창을 모두 열고 닫을 수 있으며 동물을 위한 2D 및 3D 정면을 만들 수도 있습니다. 다른 탭은 로그 (유지 비용 표시) 및 관리 (작업 영역 및 마지막 방문 이후 시간 표시) 입니다. 동물 복지 동물원의 주요 관심사: 동물을 클릭하면 탭에 몇 가지 중요한 정보가 표시됩니다.
. 명심하세요: 플래닛 동물원은 장벽으로 만든 전시물과 사자와 같은 동물을 서식지 로, 이구아나와 같은 유리벽이 있는 전시물을 전시물 로 말합니다. 또는 작은 전시 . 나는 둘 다 전시품으로 언급하며 차이점을 염두에 두려고 노력했으므로 혼동하면 알려주십시오. 동물 거래 다음은 전형적인 육상 동물입니다: 자이언트 팬더, Aardvark, Saltwater Crocodile. 그들은 장벽, 음식, 농축 및 지형 선호도가 있는 서식지가 필요합니다. 동물 시장
동물이 판매되고 있음을 보여주고 모든 동물을 표시하는 Sandbox를 제외하고는 완전히 무작위입니다. 그것은 그들의 가격을 달러로 표시하거나 Conservation Credit 이라고 불리는 녹색 잎사귀로 표시 하고 당신은 동물을 야생에 풀어주는 것에 대한 대가를 얻습니다. (또는 오프라인 모드에서는 동물원의 평판을 높여야 합니다.)
동물을 선택하면 해당 동물의 성별, 이름, 입양, 크기, 수명, 번식력, 면역, 별점 및 출처(예: 동물을 사는 곳) 동물
을 입양하면 동물 창고 로 이동합니다.당신이 그것을 옮기면 수의사 또는 보호자가 옮길 때까지 동물 무역 센터에 남아 있습니다. 이 메뉴의 다른 탭에는 구매 내역 및 보상을 받은 동물에 액세스할 수 있는 보상이 포함됩니다. 전시품 거래 게임에서 전시품이라고 부르는 동물들입니다 . 시설 탭과 작은 동물 전시관 하위 그룹에 있습니다. 전시 동물 시장 은 동물의 이름, 별점, 성별, 장수, 번식력 및 출처만 표시한다는 점을 제외하고는 동물 시장과 유사합니다. 이 동물들은 전시 외 공간상 아무것도 필요하지 않습니다 작은 동물 전시를 클릭하면 동물의 복지에 접근하고 레이아웃 에 풍부함을 제공할 수 있습니다
탭에서 (연구한 경우) 동물에게 돌 등을 제공할 수 있습니다. 기후 탭 에서 온도와 습도를 조절할 수 있으며 권장 온도와 습도를 보여줍니다. 창 탭 에서 4개의 창을 모두 열고 닫을 수 있으며 동물을 위한 2D 및 3D 정면을 만들 수도 있습니다. 다른 탭은 로그 (유지 비용 표시) 및 관리 (작업 영역 및 마지막 방문 이후 시간 표시) 입니다. 동물 복지 동물원의 주요 관심사: 동물을 클릭하면 탭에 몇 가지 중요한 정보가 표시됩니다.
- 개요(동물 및 복지에 대한 개요 제공)
- 지형(흰색 영역에 지형, 등반 가능 지역, 물 및 단단한 피난처가 필요함을 보여줍니다. 예를 들어, 인도 공작은 전시물의 약 30% 이상을 바위로 만들지 않으려고 하지만 그 이하도 괜찮습니다.)
- 환경(전시 동물 중 식물이 되기를 원하는 비율과 적용 범위를 보여줍니다. 또한 식물이 자라기에 이상적인 대륙과 이상적인 생물군계를 보여줍니다. 마지막으로 서식지에 있는 식물과 빨간색으로 표시된 식물이 충돌하고 있음을 보여줍니다. 복지에 부정적인 영향을 미치는 식물.)
- 농축(농축 복지 및 각 농축 개체가 복지에 얼마나 기여하는지 보여줍니다. 동물을 위해 백만 개의 공을 놓는다고 농축이 향상되지는 않습니다. 기껏해야 약간의 도움이 될 것이지만 실제로 필요한 것은 각 개체 중 하나뿐입니다. )
- Studbook(동물의 출처와 타임라인 표시)
- 사회적(행복하기 위해 전시회에서 얼마나 많은 성인이 필요하고 현재 짝과 같은 동물의 사회 복지를 보여줍니다.
- 유전학(크기, 수명, 생식력, 면역, 매력, 신체 통계 및 평생 통계를 표시합니다.) 짝 비교 번식 프로그램 및 유전학: 동물의 유전학 탭에서 번식 결과 메뉴가 열리는 짝 비교 버튼을 클릭 할 수 있습니다 . . 이것은 두 동물의 번식 결과를 비교하는 데 도움이 됩니다. 왼쪽은 어미이고 오른쪽은 아버지가 될 예정입니다. 이들을 선택하면 중앙에 예측된 유전적 결과가 표시됩니다. 또한 출산율 데이터를 기반으로 한 수태율을 보여줍니다. 동물을 성공적으로 번식시키는 방법
동물은 같은 전시실에 있어야 하며 좋은 복지, 다른 짝짓기 파트너 및 수의학 연구로부터 주의가 산만하지 않도록 보장함으로써 기회를 개선할 수 있습니다.
- 참고: 이 예측 중 어느 것도 정확하거나 보장되지 않습니다 .
피임
은 동물을 물리적으로 분리하거나 실제 의학적 피임으로 할 수 없습니다. 의료 피임을 하려면 동물원 탭과 동물 탭으로 이동하십시오. 행의 맨 오른쪽 끝에는 피임 스위치가 있습니다. (또는 동물의 개요 탭에서) 야생 동물로의 방출은 다음과 같은 경우 야생으로 방출할 수 없습니다 . 동물을 야생에 풀어주면 보존 크레딧 이 생성됩니다.
직원 유형
관리인
- 박스형 동물 운송(이 직원의 최우선 과제인 것으로 보입니다)
- 청소 경로
- 휴지통 비우기
- 화장실 청소
- 기타 시설 청소(벤치, 테이블, 직원실 등)
쓰레기를 줄이는 열쇠는 쓰레기통을 많이 놓는 것입니다. .) 또는 많은 관리인을 고용하십시오. 관리인의 문제는 작업 구역에 경로를 추가할 수 없기 때문에 특정 욕실을 청소하는 데만 할당될 수 있지만 경로 섹션이나 쓰레기통이 뭉쳐지지 않도록 할당할 수 있으므로 쓰레기에 주의해야 한다는 것입니다.
키퍼
- 서식지 및 전시물 청소
- 동물 먹이기
- 동물에게 물을 주기
- 질병 및 부상 보고
- 뼈대 제거
사육사는 현재 작업을 완료한 후 최소한 본 적이 있는 서식지를 찾습니다(동물원 반대편에 있더라도)((매우 비효율적이며 작업 구역이 중요한 이유)).
역학
- 서식지, 장벽 및 경계 수리
- 전력 및 수도 시설 수리
- 파손된 물품 수리(쓰레기통, 깨진 벤치, 깨진 TV 등)
- 새로운 시설과 경관 아이템을 연구합니다.
역학을 간과하지 마십시오. 그들은 단지 물건을 수리하지 않습니다. 새로운 음식, 음료, 선물 가게, 태양열 전지판, 쉼터와 등반 청사진, 그리고 테마가 있는 풍경을 얻을 수 있는 유일한 방법 입니다.
보안
경비원은 다음으로부터 동물원을 보호합니다.- Vandals (그냥 쓰레기통을 걷어차기 위해 동물원에 오는 깡패들)
- 도둑 (단지 돈을 주고 지갑을 훔치는 깡패들)
- 동물에게 먹이를 주는 손님(게임에서 이 문제가 발생하는 것을 실제로 본 적이 없음)
- 동물을 괴롭히는 손님 (이것도 아님)
경비원은 말 그대로 동물원을 돌아다니며 손님을 바라보고 있습니다. 여러 명의 경비원을 고용한 동물원을 운영했지만 여전히 쓰레기통을 걷어차고 소매치기 신고를 받습니다. 범죄, 보안 및 보안 카메라에 대해서는 이후 섹션에서 더 자세히 다루겠습니다.
공급업체
- 그들은 가게에 앉아서 그 가게에서 파는 모든 것을 판다
예, 그들은 별로 하지 않지만 공급업체가 피곤하면 가게를 떠나 직원실로 간다는 것을 아는 것이 중요합니다. 이를 방지하려면 인수를 기다리는 다른 공급업체가 있어야 합니다. 그러나 이것은 판매자가 상점에 와서 피곤한 판매자를 덜어준다는 것을 의미하지는 않습니다.
수의사
- 질병 및 부상 치료
- 탈출한 동물 잡기
- 죽은 동물 제거
- 동물과 질병 연구
- 동물 운송(이 유형의 직원에게는 낮은 우선 순위로 간주됨)
수의사는 항상 연구해야 합니다. 수의사가 조사해야 하는 양은 농담이 아닙니다. 수의사 연구는 동물 복지를 향상시키는 유일한 방법입니다(이 게임의 핵심 요소임을 상기시킬 필요는 없습니다). 연구를 통해 식품의 질, 교육의 질을 높이고 동물을 위한 영양을 더 많이 추가할 수 있습니다. 연구 없이는 100% 복지 를 가질 수 없습니다. 말 그대로 동물이 연구 대상이 되는 즉시(동물이 서식지, 전시관 또는 수의학 수술에 들어가는 경우입니다.) 연구하십시오.
그 서식지
스태프 게이트가 부착된 장벽의 완전한 회로가 있을 때만 서식지가 생성되고 생성됩니다. 게이트를 배치할 때까지 서식지로 등록되지 않습니다.
서식지를 클릭하면 6개의 탭이 있는 메뉴가 나타납니다.
개요
전시물이 얼마나 깨끗한지, 장벽이 얼마나 무너졌는지, 종 보고서, 직원 호출 버튼 및 서식지에 대한 게스트 생각이 표시됩니다.
지형
탐색 가능한 영역 및 지형 분포를 표시
환경
온도, 적용 범위 및 모든 식물과 해당 정보 를 표시 동물 전시의 모든 동물을 종, 식품 품질 및 서식지 콘텐츠별로 그룹화하여 표시 로그 수리 및 먹이 비용과 같은 재정 표시 유지 관리 사용된 사육장 표시 , 마지막 직원 방문 이후 개월 및 방문 빈도
- 참고: 대부분의 서식지가 1년보다 훨씬 빨리 파손되기 때문에 정비공의 일상적인 방문을 기본값(매년)보다 더 자주 만들어야 합니다
. - 참고: 게임에서 서식지 1, 서식지 2라는 레이블이 지정되므로 서식지 이름도 지정해야 합니다. ... 그러면 모든 알림에 이 이름(검사 보고서 포함)이 표시되고 예를 들어(Gorilla Forest, Antelope, Grasslands 등) 표시되지 않습니다.
- 참고: 서식지는 식품 품질 및 지형 영역 결정
서식지를 클릭하면 6개의 탭이 있는 메뉴가 나타납니다.
- 개요
- 지역
- 환경
- 동물
- 통나무
- 유지
개요
전시물이 얼마나 깨끗한지, 장벽이 얼마나 무너졌는지, 종 보고서, 직원 호출 버튼 및 서식지에 대한 게스트 생각이 표시됩니다.
지형
탐색 가능한 영역 및 지형 분포를 표시
환경
온도, 적용 범위 및 모든 식물과 해당 정보 를 표시 동물 전시의 모든 동물을 종, 식품 품질 및 서식지 콘텐츠별로 그룹화하여 표시 로그 수리 및 먹이 비용과 같은 재정 표시 유지 관리 사용된 사육장 표시 , 마지막 직원 방문 이후 개월 및 방문 빈도
- 참고: 대부분의 서식지가 1년보다 훨씬 빨리 파손되기 때문에 정비공의 일상적인 방문을 기본값(매년)보다 더 자주 만들어야 합니다
. - 참고: 게임에서 서식지 1, 서식지 2라는 레이블이 지정되므로 서식지 이름도 지정해야 합니다. ... 그러면 모든 알림에 이 이름(검사 보고서 포함)이 표시되고 예를 들어(Gorilla Forest, Antelope, Grasslands 등) 표시되지 않습니다.
- 참고: 서식지는 식품 품질 및 지형 영역 결정
동물 탈출
동물은 다음과 같은 다양한 이유로 탈출할 수 있습니다.
탈출 문제 해결
탈출 지점을 감지하고 찾는 가장 좋은 방법은 서식지 보기 모드 를 사용하는 것 입니다. 그것을 활성화한 다음 동물을 클릭하면 횡단 가능한 서식지가 파란색으로 표시되고 탈출 지점이 빨간색 원으로 표시됩니다.
동물이 탈출할 수 있는 방법
이제 탈출 지점을 찾았습니다. 이제 무엇이 그것을 일으킬 수 있습니까?
Planet Zoo는 많은 찬사를 받을 자격이 있습니다. 그들은 동물을 매우 직관적으로 코딩했습니다.
대부분의 경우 동물은 나무에 올라 탈출 수단을 찾았습니다.또는 무엇이든 그런 다음 거기에서 점프합니다. 나는 Snow Leopard가 소나무 꼭대기까지 올라가 전시관을 아주 대담하게 뛰어내린 적이 있습니다. 나는 그를 잡기 위해 시간을 멈췄다. 동물이 무언가 위로 올라간 다음 점프하는 문제를 해결하려면 나무나 물체를 제거하거나 장벽에서 멀리 옮기기만 하면 됩니다.
- 참고: 고가도로를 밟는 동물은 즉시 박스에 담아 전시실로 보내집니다.
탈출에 대처
하기 탈출한 동물을 구하는 몇 가지 전략이 있습니다. 일부는 게임 기능을 사용하고 있고 하나는 일종의 치트입니다.
- 장벽이 파손되었거나 파손되어 있습니다 (수시 점검 및 정비사 수리로 해결)
- 장벽이 너무 짧거나 올라갈 수 있습니다(모든 동물 Zoopedia 항목에는 장벽의 길이가 명시되어 있습니다. 예를 들어 Snow Leopard의 장벽은 3미터 이상이어야 합니다.)
- 장벽은 요구 사항을 충족하지만 여전히 탈출 중입니다. (이것은 약간의 동물학적 문제 해결이 필요합니다)
탈출 문제 해결
탈출 지점을 감지하고 찾는 가장 좋은 방법은 서식지 보기 모드 를 사용하는 것 입니다. 그것을 활성화한 다음 동물을 클릭하면 횡단 가능한 서식지가 파란색으로 표시되고 탈출 지점이 빨간색 원으로 표시됩니다.
동물이 탈출할 수 있는 방법
이제 탈출 지점을 찾았습니다. 이제 무엇이 그것을 일으킬 수 있습니까?
Planet Zoo는 많은 찬사를 받을 자격이 있습니다. 그들은 동물을 매우 직관적으로 코딩했습니다.
대부분의 경우 동물은 나무에 올라 탈출 수단을 찾았습니다.또는 무엇이든 그런 다음 거기에서 점프합니다. 나는 Snow Leopard가 소나무 꼭대기까지 올라가 전시관을 아주 대담하게 뛰어내린 적이 있습니다. 나는 그를 잡기 위해 시간을 멈췄다. 동물이 무언가 위로 올라간 다음 점프하는 문제를 해결하려면 나무나 물체를 제거하거나 장벽에서 멀리 옮기기만 하면 됩니다.
- 참고: 고가도로를 밟는 동물은 즉시 박스에 담아 전시실로 보내집니다.
탈출에 대처
하기 탈출한 동물을 구하는 몇 가지 전략이 있습니다. 일부는 게임 기능을 사용하고 있고 하나는 일종의 치트입니다.
- 수의사에게 전화하기(내가 알기로는 비용이 들지 않지만 수의사가 동물에게 가야 하기 때문에 대기 시간이 있습니다. 수의사가 도착하면 일종의 블로우 건을 꺼내 진정시켜줍니다. 동물은 상자에 담아 전시실로 다시 보냅니다.)
- 긴급포획 (동물에 상관없이 1,000$ 이며, 즉시 복싱하여 전시장으로 보내드립니다.)
- 저는 이것을 Barrier Method라고 부르며 실제로 게임과 별개가 아닙니다. 단지 내가 발견한 것입니다. (동물이 탈출하면 다시 장벽으로 둘러싸고 동물 탈출에 대한 경고 및 메뉴가 더 이상 표시되지 않으므로 임시 장벽에 게이트를 추가하고 뒤로 이동하기만 하면 됩니다.)
손님의 요구
재미있는 사실: Planet Zoo와 Coaster의 모든 게스트는 무작위로 생성되며 완전히 고유합니다.
그러나 이들 모두는 다음과 같은 6가지 기본 요구 사항 을 충족해야 합니다.
행복
다음과 같은 5가지 다른 필요 외에 이것에 영향을 주는 다른 것들이 있습니다.
이 사진은 손님 아래에 있는 동물원 탭을 보여줍니다
. 행복에 영향을 미치는 한 가지 필요하지 않은 것은 동물 입니다. 특히, 그들을 볼 수 있는 능력 . 손님들은 동물을 바라보는 관점이 매우 중요합니다. 2-3피트 떨어진 곳에서 전시품을 들여다보는 단순한 유리창은 그것을 자르지 않을 것입니다. 그들은 가능한 한 아주 가까이 있기를 원합니다 . 창의적인 사고와 경로 배치 또는 피더, 장난감 및 기타 서식지 항목의 신중한 배치로 이를 수행할 수 있습니다.. 예를 들어 그리즐리 베어의 음식 트레이를 창 바로 옆에 놓으면 곰이 먹기 위해 창에 가까이 가야 합니다. 그러나 이것은 대부분의 동물에게 스트레스를 유발할 수 있으며 단방향 유리를 사용하여 예방할 수 있습니다(방벽에 대한 기계적 연구가 필요함).
이 메뉴를 찾으려면 게스트를 클릭한 다음 생각 풍선 탭을 클릭합니다.
그러나 이들 모두는 다음과 같은 6가지 기본 요구 사항 을 충족해야 합니다.
- 행복(모든 요구 사항은 이 요구 사항에 영향을 미칩니다. 손님의 일반적인 분위기에 더 가깝습니다.)
- 기아(음식점 및 기타)
- 갈증(술집 등)
- 화장실(오줌을 싸야 함)
- 에너지(벤치, 앉을 곳, 일부 음료 종류도 이동 수단)
- 교육(교육 참조)
행복
다음과 같은 5가지 다른 필요 외에 이것에 영향을 주는 다른 것들이 있습니다.
- 시위대
- 깃
- 공공 기물 파손
- 과충전
- 주변 직원 시설
- 낮은 동물 복지
이 사진은 손님 아래에 있는 동물원 탭을 보여줍니다
. 행복에 영향을 미치는 한 가지 필요하지 않은 것은 동물 입니다. 특히, 그들을 볼 수 있는 능력 . 손님들은 동물을 바라보는 관점이 매우 중요합니다. 2-3피트 떨어진 곳에서 전시품을 들여다보는 단순한 유리창은 그것을 자르지 않을 것입니다. 그들은 가능한 한 아주 가까이 있기를 원합니다 . 창의적인 사고와 경로 배치 또는 피더, 장난감 및 기타 서식지 항목의 신중한 배치로 이를 수행할 수 있습니다.. 예를 들어 그리즐리 베어의 음식 트레이를 창 바로 옆에 놓으면 곰이 먹기 위해 창에 가까이 가야 합니다. 그러나 이것은 대부분의 동물에게 스트레스를 유발할 수 있으며 단방향 유리를 사용하여 예방할 수 있습니다(방벽에 대한 기계적 연구가 필요함).
이 메뉴를 찾으려면 게스트를 클릭한 다음 생각 풍선 탭을 클릭합니다.
범죄 및 보안
플래닛 동물원은 동물원 내에서 범죄를 저지르는 손님을 반달 이라고 부릅니다 . 이 손님은 불만족 스럽거나 불만족스러울 때 기물 파손으로 변합니다 .
이러한 파손자는 다음을 손상시킬 수 있습니다.
게스트가 이러한 손상된 항목 근처를 걷는다면 불만을 가질 것입니다.
이 모든 항목은 정비사가 수리 할 수 있지만 쓰레기통, 벤치, 간판, TV 및 스피커와 같은 항목을 클릭한 다음 교체 버튼을 클릭하여 교체할 수 있습니다(개체에 따라 10-300$의 비용이 들 수 있음) )
- 참고: 잔고가 마이너스일 경우에도 파손된 품목을 교체하고 수수료를 지불할 수 있습니다. (버그인지 아닌지는 잘 모르겠습니다.)
소매치기 는 손님을 강탈할 목적으로 동물원에 들어가는 손님입니다. (그곳이 일반 소매치기가 훔치는 곳이니까요. 제 추측으로는) 소매치기는 경비원이나 경비원
에 의해 방지될 수 있습니다. 보안 카메라 보안 카메라 두 가지 형태가 있습니다.
- 스탠딩 폴 형 버전
- 벽걸이 형 버전
엄격한 배치 방법은 없지만 교통량이 많은 지역이 내려다보이는 곳에 배치하는 것이 좋습니다.
카메라를 사용할 수 있습니다! -- 카메라를 선택하고 보안 관리자 가이드와 같은 관점을 보고 카메라를 순환할 수 있습니다. (꽤 깔끔한 것 같아요)
이러한 파손자는 다음을 손상시킬 수 있습니다.
- 욕실
- 쓰레기통
- 벤치
- ATM
- 전력 시스템
- 수처리 시설
- 표지판
- TV
- 스피커
게스트가 이러한 손상된 항목 근처를 걷는다면 불만을 가질 것입니다.
이 모든 항목은 정비사가 수리 할 수 있지만 쓰레기통, 벤치, 간판, TV 및 스피커와 같은 항목을 클릭한 다음 교체 버튼을 클릭하여 교체할 수 있습니다(개체에 따라 10-300$의 비용이 들 수 있음) )
- 참고: 잔고가 마이너스일 경우에도 파손된 품목을 교체하고 수수료를 지불할 수 있습니다. (버그인지 아닌지는 잘 모르겠습니다.)
소매치기 는 손님을 강탈할 목적으로 동물원에 들어가는 손님입니다. (그곳이 일반 소매치기가 훔치는 곳이니까요. 제 추측으로는) 소매치기는 경비원이나 경비원
에 의해 방지될 수 있습니다. 보안 카메라 보안 카메라 두 가지 형태가 있습니다.
- 스탠딩 폴 형 버전
- 벽걸이 형 버전
엄격한 배치 방법은 없지만 교통량이 많은 지역이 내려다보이는 곳에 배치하는 것이 좋습니다.
카메라를 사용할 수 있습니다! -- 카메라를 선택하고 보안 관리자 가이드와 같은 관점을 보고 카메라를 순환할 수 있습니다. (꽤 깔끔한 것 같아요)
점검
검사관(한 시나리오에서는 대신 기자였습니다) 정기적으로 (보통 24개월마다) 동물원이 잘 운영되고 있는지, 동물이 잘 보살펴지고 있는지 확인합니다. 그들은 최대 5마리의 동물을 선택하여 검사 하고 그들의 건강을 확인하기 위해 동물원을 돌아다닐 것입니다. 동물은 그렇지 않다는 것이 증명될 때까지 높은 복지를 가지고 있다고 가정합니다. 검사할 수 없는 동물은 복지가 0인 것으로 간주됩니다. 조사관은 서식지, 죽은 동물 또는 병든 동물, 모든 형태의 탈출, 발견된 시위자에 대해 현장 벌금 을 부과할 수 있습니다. 검사가 완료되면 동물원 운영 상황에 대한 세부 정보를 제공하는 보고서가 발행됩니다.
경고
Planet Zoo를 플레이할 때 많은 알림을 받게 됩니다. 항상.
(Zoo Tycoon을 플레이한 사람들은 이미 알고 있습니다.)
Planet Zoo에는 경고에 대한 5가지 범주가 있습니다.
대부분의 경고는 항상 빨간색이지만 항상 나쁜 것은 아닙니다.
Planet Zoo의 모든 모드에서 플레이할 때 동물원에 온라인 방문자를 얻을 수 있습니다. 그들은 당신의 Steam 친구일 수도 있고, 임의의 사람일 수도 있고, 심지어 당신 자신일 수도 있습니다. (무엇이 결정되는지는 모르겠습니다.)
단, 프랜차이즈 모드에서만 인사를 통해 보존 크레딧을 획득할 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 그들을 클릭하고 다음 버튼을 클릭하는 것입니다. 이렇게 하면 20크레딧이 생성되며 24시간마다 5명의 아바타만 인사할 수 있습니다. (자신의 아바타는 인사할 수 없습니다.)
(수정에 도움을 주신 Xanija와 Moving Target에 감사드립니다)
잘 운영되는 동물원이 있는 경우 이러한 동물원은 갑자기 나타나며 특히 복지 관련성이 낮은 경우 즉시 사라져야 합니다.
- 참고: 이 알림은 동물이 죽거나, 성숙하거나, 동물 알림보다 조금 더 일찍 알려줍니다
. - 참고: 이 타임라인은 동물이 근친교배되기 직전에도 알려주지만 동물 알림은 그렇지 않습니다.
(Zoo Tycoon을 플레이한 사람들은 이미 알고 있습니다.)
Planet Zoo에는 경고에 대한 5가지 범주가 있습니다.
- 방문 플레이어 알림
- 동물 경고
- 동물원 경고
- 직원 알림
- 알림 타임라인
대부분의 경고는 항상 빨간색이지만 항상 나쁜 것은 아닙니다.
방문 플레이어 알림
Planet Zoo의 모든 모드에서 플레이할 때 동물원에 온라인 방문자를 얻을 수 있습니다. 그들은 당신의 Steam 친구일 수도 있고, 임의의 사람일 수도 있고, 심지어 당신 자신일 수도 있습니다. (무엇이 결정되는지는 모르겠습니다.)
단, 프랜차이즈 모드에서만 인사를 통해 보존 크레딧을 획득할 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 그들을 클릭하고 다음 버튼을 클릭하는 것입니다. 이렇게 하면 20크레딧이 생성되며 24시간마다 5명의 아바타만 인사할 수 있습니다. (자신의 아바타는 인사할 수 없습니다.)
(수정에 도움을 주신 Xanija와 Moving Target에 감사드립니다)
동물 경고
동물과 관련된 모든 것이 여기에 전달됩니다. 다음 사항 중 일부를 경고할 수 있습니다.- 검역 통과
- 동물 탈출
- 알파 분쟁
- 낮은 동물 복지
잘 운영되는 동물원이 있는 경우 이러한 동물원은 갑자기 나타나며 특히 복지 관련성이 낮은 경우 즉시 사라져야 합니다.
동물원 경고
이들은 인프라와 더 관련이 있습니다. 다음 사항 중 일부를 경고할 수 있습니다.- 동물원 가격
- 장애인 시스템
- 소매치기 신고
- 연구 완료
직원 알림
이것들은 모두 직원에 관한 것이며 주로 "이봐 당신은 워크샵이 필요합니다!"라고 말하는 것입니다. 또는 기타 사항:- 장애인 직원실
- 직원 행복
- 직원 공석
알림 타임라인
이것은 큰 그림이며 실제로 주시해야 할 가장 중요한 것은 아닙니다. 다음 사항 중 일부를 경고할 수 있습니다.- 기대하는 자손
- 성숙함
- 인류
- 검사관 도착
- 참고: 이 알림은 동물이 죽거나, 성숙하거나, 동물 알림보다 조금 더 일찍 알려줍니다
. - 참고: 이 타임라인은 동물이 근친교배되기 직전에도 알려주지만 동물 알림은 그렇지 않습니다.
교통수단
그들은 Planet Coaster를 놓을 수 없었기 때문에
Track Building Mode를 작동하는 방법을 설명하지 않겠습니다. 이를 배워야 한다면 Help 버튼 > Build Zoo > Transport Rides로 이동하는 것이 좋습니다.
어쨌든, 교통 수단은 돈을 벌고 손님을 다른 장소로 데려가는 재미있고 효율적인 방법입니다. 손님은 정말 장난이라고 생각합니다.
네 가지 유형의 운송 수단이 있습니다.
모든 잠금을 해제하려면 4가지 수준의 정비사 연구가 필요합니다
. 자동차 수, 승차 모드 및 최대 속도를 변경할 수 있습니다.
두 가지 라이드 모드가 있습니다.
역별로 티켓 가격을 변경할 수 있습니다.
- 참고: 손님은 특히 대형 동물원의 경우 10+ 티켓을 지불할 용의가 있습니다.
또한 최소 탑승자 부하, 최소 대기 시간, 최대 대기 시간 및 최소 출발 간격과 같은 부하 규칙을 변경할 수 있습니다.
Track Building Mode를 작동하는 방법을 설명하지 않겠습니다. 이를 배워야 한다면 Help 버튼 > Build Zoo > Transport Rides로 이동하는 것이 좋습니다.
어쨌든, 교통 수단은 돈을 벌고 손님을 다른 장소로 데려가는 재미있고 효율적인 방법입니다. 손님은 정말 장난이라고 생각합니다.
네 가지 유형의 운송 수단이 있습니다.
- 보트 타기
- 매달린 곤돌라
- 증기 기관차
- 4x4 어드벤처 투어
모든 잠금을 해제하려면 4가지 수준의 정비사 연구가 필요합니다
. 자동차 수, 승차 모드 및 최대 속도를 변경할 수 있습니다.
두 가지 라이드 모드가 있습니다.
- 연속(열차는 선로를 따라 한 방향으로 움직이며 각 역에서 정차합니다. 완전한 선로 루프가 필요하며 여러 열차가 허용됨)
- 셔틀 (단일 열차가 첫 번째 역과 마지막 역 사이를 앞뒤로 이동하여 도중의 모든 역에 정차하는 지점 간 여행 모드입니다.)
역별로 티켓 가격을 변경할 수 있습니다.
- 참고: 손님은 특히 대형 동물원의 경우 10+ 티켓을 지불할 용의가 있습니다.
또한 최소 탑승자 부하, 최소 대기 시간, 최대 대기 시간 및 최소 출발 간격과 같은 부하 규칙을 변경할 수 있습니다.
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