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Skul: Hero Slayer 는 많은 매력을 가지고 있을 수 있지만 친절한 베니어판은 두 번 생각하지 않고 당신을 죽일 게임을 숨깁니다. 그리고 그것에 대해 웃으세요. 고맙게도 달리기는 충분히 흥미진진하고 게임은 실패가 너무 고통스러울 정도로 재미있습니다. 그럼에도 불구하고 가능한 한 즐거운 경험을 할 수 있는 팁과 트릭 가이드가 있습니다.

일부 팁은 심리적이고 일부는 기계적이지만 모든 팁은 최종 보스까지 가는 데 도움이 될 것 입니다 .

한 가지 우선 순위: Skul 은 도중에 나가면 진행 상황을 저장하지 않습니다. 제3세계를 넘었다면 게임을 잠시 멈추고 나중에 다시 오는 것이 좋다. 어떤 식으로든 그만둔다면 아무 것도 없이 처음부터 시작할 준비를 하십시오.

팁 1: 실패를 두려워하지 마십시오

rogue-lite 에게는 당연하게 들리지만 Skul 에서 성공하려면 실패가 필수적 입니다. 더 중요한 것은 장르에 내재된 무작위성으로 인해 때때로 게임이 제대로 실행되지 않고 거의 시작하기도 전에 실행이 중단된다는 것입니다.

 

드랍에 짜증이 나는 경우 다시 시작할 수 있는 옵션이 있지만 그 유혹에 굴복하지 마십시오. 게임의 모든 레벨을 마스터하지 않는 한 항상 배울 것이 있습니다. 즉흥적인 '도전'일 필요도 없습니다. 실패할 운명인 달리기는 한푼도 줄 수 없으며 당신에게 문제를 일으킨 보스나 방을 지나쳐 자신을 놀라게 할 수도 있습니다.

실패를 받아들이는 결과로, 죽거나 죽어가는 실행에 대한 실험을 두려워하지 마십시오. 잃을 것이 없기 때문에 전술을 변경하면 앞으로 사용할 수 있는 새롭고 더 나은 전략을 즉석에서 만들 수 있습니다.

팁 2: 다른 해골을 사용해 보세요

당신은 당신과 맞물리는 몇 개의 해골을 발견하기 쉬우나, 당신의 월계관에 안주하지 않으려고 노력하십시오. 당신이 포기한 해골 하나가 완전히 업그레이드되면 전체 게임 계획을 다시 작성할 수 있습니다. 실패를 두려워하지 않는 것과 마찬가지로, 전설적인 해골 버전이 양말을 벗겨내지 않더라도 이제 어느 것을 즉시 폐기해야 하고 어떤 것을 붙잡아야 하는지 알 수 있습니다.

새로운 옵션을 고려하지 않으면 무작위 드롭 해골(Grim Reaper, Rocker, Predator 및 기타)을 만나지 못할 것입니다. 이 희귀한 해골은 게임에서 가장 강력한 능력을 제공하며, 첫 번째 세계에서 빨리 손에 넣을 수 있습니다. 전설이 아닌 것들은 더 높은 형태로 업그레이드할 수도 있습니다. 

팁 3: 한 번에 하나의 문 유형에 집중

모든 방에 해골이나 아이템 문이 보이지 않더라도 한 번에 하나의 문 유형에만 집중해야 합니다. 그렇게 하면 가능한 한 빨리 완벽한 빌드를 만들고 면도날까지 연마할 수 있습니다. 이상적으로는 해골 문이 가장 좋습니다. 더 많이 열수록 원하는 것을 얻을 가능성이 높아집니다.

특히 처음부터 좋은 해골을 얻은 경우 돈의 문에 집중하는 것도 또 다른 좋은 전략입니다. 그렇게 하면 상점에서 항상 큰 치유량을 얻을 수 있으며, 매우 부유한 경우 싸울 필요가 없는 많은 항목을 사용할 수 있습니다.

물론 아이템 도어에 올인하는 것은 나름대로의 이점이 있습니다. 기본 해골조차도 올바른 설정과 적과 지역에 대한 충분한 이해로 매우 강력할 수 있습니다. 특정 특성이 있으면 작은 금 더미로 원하지 않는 항목을 분해할 수도 있습니다. 그 금은 아이템, 치유 및 기타 업그레이드를 위해 상점으로 돌아갈 수 있습니다.

팁 4: 가능한 경우 단일 손상 유형을 고수하십시오.

가능하면 마법 피해를 입히십시오. 게임에서 가장 강력한 해골은 주로 마법 피해를 입히고 특성을 통해 마법을 물리적인 것보다 60% 더 효과적으로 업그레이드할 수 있습니다. 가장 흔하고 희귀한 해골은 손상 유형을 혼합하여 일치시키므로 해당 라인에 따라 분할됩니다.

그러나 실행 중 처음 몇 가지 업그레이드를 기반으로 마법 공격에 집중할지 아니면 물리 공격에 집중할지 빠르게 우선 순위를 지정해야 합니다. 당신이 할 수 있는 최악의 일은 하나의 손상 유형을 구축한 다음 다른 유형을 사용하는 전설적인 해골을 장비하여 그 지점까지 수행한 모든 작업을 본질적으로 무가치하게 만드는 것입니다.

팁 5: 하드 캐리 수용

신입이든 베테랑이든 상관없습니다. 당신은 당신을 위해 대부분의 작업을 수행하는 매우 강력한 해골이나 업그레이드를 보게 될 것입니다. 재충전하는 데 시간이 걸리거나 완전히 다른 플레이 스타일을 요구할 수 있지만 최소한의 노력으로 전체 화면을 지울 수 있습니다.

힘을 받아들입니다. Skul 의 난이도 절반은 보스에게 있습니다. 한 번의 익숙하지 않은 공격이 계속해서 당신의 건강을 쪼개어 진행 상황을 지연시키거나 달리기를 완전히 끝낼 수 있기 때문입니다.

그렇다면 당신의 목표는 가능한 한 빨리 보스에게 도달하는 것이며, 그것이 하나의 능력이나 아이템에 의존하는 것을 의미한다면 누가 신경을 쓰겠습니까? 안전하게 플레이하고, 천천히 플레이하고, 게임 자체를 플레이하세요. 당신은 결국 당신을 시험할 무언가를 만나게 될 것이고 그것을 극복하기 위해 얻을 수 있는 모든 도움이 필요할 것입니다.

바라건대, 이 몇 가지 Skul: Hero Slayer 팁과 트릭 이 이 환상적인 rogue-lite 에 더 깊이 들어가는 데 도움이 되기를 바랍니다. 더 많은 기계적 전략에 대한 더 많은 가이드가 있으므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

 

확실한 초보자 가이드

Skul: Hero Slayer에 대한 최고의 초보자 가이드. 게임 방법, 특정 해골 이나 아이템 을 선택하는 이유 , 모든 보스를 물리치는 방법에 대한 팁과 게임에 대해 알아야 할 모든 것을 배우십시오!


아래 목차에 있는 링크 중 하나를 클릭하면 특정 가이드 섹션으로 빠르게 이동할 수 있습니다.

Skul: Hero Slayer는 무엇입니까?

이 게임은 악당인 해골을 플레이하고 이름에서 알 수 있듯이 인간 영웅을 죽이는 것에 관한 것입니다. 인간은 해골 제국을 공격했고 당신의 임무는 왕을 구출하는 것입니다. 모든 단계에는 입구와 출구가 있습니다. 출구는 자동으로 다음 레벨로 이동하거나 아이템 과 해골 을 구입할 수 있는 중간 단계로 이동합니다 (자세한 내용은 링크 클릭). 죽을 때마다 마녀가 있는 처음 위치로 돌아가서 그녀와 대화하고 힘들게 얻은 경험으로 더 많은 특성 을 추가할 수 있습니다.

적을 죽이면 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 당신은 그들이 보라색 구와 약간의 금화를 떨어뜨리는 것을 볼 것입니다. 이 보라색 구를 사용하면 마녀와 함께 더 많은 특성을 잠금 해제할 수 있습니다. 일부 특성은 여러 번 업그레이드할 수 있습니다.

죽지 않고 게임을 끝내면 안 됩니다. 게임은 당신이 죽고 다시 시도하기를 기대하므로 당신이 죽을 때 낙심하지 마십시오. 당신이 더 강해져서 돌아올 때마다 그리고 당신의 죽음에서 적이 EXP를 얻는다는 게임 농담이 있더라도 그것은 완전히 농담일 뿐이며 적이 실제로 강해지는 것이 아니므로 죽는 것을 두려워하지 마십시오. 결국 Skulls 에 대해 배우기 시작 하고 어떤 것이 가장 좋은지 그리고 Items 로 이를 보완하는 방법을 배우게 됩니다 .

게임의 진정한 목표는 가능한 한 최소한의 피해를 입는 것입니다. 최종보스에 도착하면 HP가 가득 차지 않도록 전체 시스템이 계획되어 있습니다. 이를 염두에 두고 항상 각별한 주의를 기울이십시오. 단순한 실수로 인해 HP가 소모되는 것을 원하지 않으며, 작은 보라색 구체가 보이면 HP를 다시 채울 수 있으므로 선택하십시오. 따라서 그것들에 의존하지 말고 대신 피해를 피하려고 노력하십시오.

해골이란?

해골 은 해골이 착용할 수 있는 아이템입니다. 그들은 모두 고유 한 기술, 통계 버프 및 이동 속도 증가와 같은 고유 한 속성을 가지고 있습니다. 해골 은 땅에 묻힌 채로 발견할 수 있으며 상인에게서 구입할 수 있습니다. 한 번에 최대 두 개의 해골 을 휴대할 수 있으며 원하는 경우 다른 해골을 찾으면 교체할 수 있습니다. 장착한 두 개의 두개골을 교체하는 데 짧은 재사용 대기시간이 있으며 교체할 때 모두 특수 공격을 촉발합니다.

모든 해골 에는 고유한 희귀 도와 유형 이 있습니다. 희귀 도 는 얼마나 자주 찾을 수 있는지 나타냅니다. 희귀 해골은 일반적으로 일반 해골 보다 더 강력 합니다. Type은 어떻게 사용되어야 하는지에 대한 지표일 뿐입니다. fast Skulls는 Speed 로 분류되며 강력한 Skulls에는 Power 표시기가 있으며 Balanced Skulls 를 찾을 수도 있습니다 .

특성

당신이 죽고 마녀가 있는 첫 번째 레벨로 돌아가면 그녀와 대화하고 "특성 추가"를 선택할 수 있습니다. 이 특성을 구입하려면 적을 처치하여 얻을 수 있는 Dark Quartz 가 필요합니다. Skull, Bone, Spirit의 3가지 카테고리에서 첫 번째 특성을 선택할 수 있습니다. 특성의 처음 두 열은 여러 번 구매하여 레벨과 효율성을 높일 수 있습니다. 두 번째 두 열은 레벨 2까지만 구매할 수 있습니다.

  • 해골 카테고리에는 해골의 기술을 향상시키는 특성이 있습니다.
  • 뼈 카테고리에는 기본 통계가 개선되었습니다. 기본 공격, HP를 높이고 나중에 부활을 얻을 수도 있습니다.
  • Spirit 카테고리는 스킬과 아이템이 혼합된 가방입니다.

Skul의 가장 좋은 특성은 무엇입니까?

생존에 어려움이 있다면 골절 방지 특성으로 HP를 높이는 것이 가장 좋으며 두꺼운 뼈 특성은 필수입니다. 상대를 빨리 물리칠 수 있다면 그렇게 많은 건강을 잃지 않을 것입니다.

결론: 골절 예방과 두꺼운 뼈를 가능한 한 많이 구입하십시오. 다른 특성은 이 두 가지만큼 큰 차이를 만들지 않습니다.

초보자를 위한 팁

  • 해골과 아이템의 다양한 조합을 시도해보세요. 일부 해골은 올바른 아이템과 짝을 이룰 때 훨씬 더 나은 선택이 될 수 있습니다. 게임의 모든 해골에 대한 아이디어를 얻으려면 Skulls_List 를 참조하십시오 .
  • 새로운 적군이 나타나면 즉시 마법사와 원거리 공격자를 찾으십시오. 근접 공격자를 먼저 죽이기로 결정하면 방해가 될 것입니다.
  • 많은 적군을 향해 가는 것을 두려워하지 마십시오. 그들 중 많은 수가 원거리 공격을 하고 함정을 놓을 수 있기 때문에 너무 오랫동안 그들에게서 떨어져 있는 것이 훨씬 더 나쁩니다. 먼저 마법사와 궁수를 제거하십시오.
  • 미라 해골 은 보스와 싸우기 위한 가장 일반적인 해골 중 하나입니다. 아이템으로 기본 공격을 올릴 수 있다면 더 좋습니다. 많은 상사가 강제로 당신을 멀리하려고 할 것이고 이것은 미라 해골에 문제가 되지 않을 것입니다.

다른 Skul: Hero Slayer 가이드에 오신 것을 환영합니다! 이 페이지 에서는 게임에서 수행하는 모든 실행이 시작되고 끝나는 주요 허브인 악마 왕의 성 을 다룰 것 입니다(승리했든 죽었든). 이 가이드는 Senator 라는 특별한 NPC를 구출하여 이 메인 허브에서 잠금 해제할 수 있는 모든 가능한 시설 과 그들이 제공하는 모든 것에 대해 설명합니다.

소개

Skull: The Hero Slayer 의 '목표' 중 일부 에는 Carleon 군대가 포로로 잡은 다른 악마족 구출이 포함됩니다. 일부는 다른 보상을 제공하는 단순한 일반 NPC이지만 실제로 관심을 가져야 하는 것은 원로원 의원 입니다. 이 특정 NPC는 구출된 후 마왕의 성 으로 돌아가고 그 시점부터 찾을 수 있습니다. . 당신이 구출할 수 있는 5개의 다른 상원 의원 이 있습니다. 하나는 튜토리얼에 있고 다른 4개는 게임의 첫 번째 4개 레벨 뒤에 잠겨 있습니다. 그들은 모두 다른 서비스를 제공합니다. 일부는 달리기를 준비하기 위해 장비할 수 있는 무료 장비입니다. 다른 것들은 영구적이고 일시적인 업그레이드이고 마지막으로 일부는 화장품입니다.

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상원의원 및 서비스 목록

이제 게임에서 사용할 수 있는 각 Senator, 어떻게 구출할 수 있는지, 각 Senator 가 제공하는 서비스에 대해 살펴보겠습니다.

마녀 - 특성 업그레이드

마녀 는 Carleon Soldiers가 그녀를 가두었던 우리에서 그녀를 해방시키는 게임의 튜토리얼 레벨을 완료하여 잠금 해제됩니다. 이 때문에 모든 플레이어가 게임 시작 시 기본적으로 잠금 해제됩니다. 그녀는 당신에게 다크 쿼츠 조각을 교환하는 대가로 특성 업그레이드 를 제안합니다. 당신 은 각각 다른 적을 죽이면서 얻을 수 있습니다. 미니 보스 와 보스 는 가장 다크 쿼츠를 보상합니다. 이러한 업그레이드는 특수 효과를 부여하는 일부를 제외하고 여러 통계에서 향상됩니다.

업그레이드는 선형 방식으로 제공됩니다. 이전 업그레이드의 한 레벨 이상을 구매한 경우에만 업그레이드를 잠금 해제할 수 있으며, 일반적으로 시리즈의 후자 업그레이드에는 특별 업그레이드가 수반됩니다. 그리고 그것들은 모두 Skull , Bone , Spirit 의 세 그룹으로 나뉩니다 . 각각에 대해 살펴보겠습니다.

해골 업그레이드

해골 업그레이드업그레이드효과비용(D. Quartz)
골수 이식      
1 마법 공격력 6% 증가 . 30
2 마법 공격력 12% 증가 . 60
마법 공격력 18% 증가 . 90
4 마법 공격력 24% 증가 . 120
5 마법 공격력 30% 증가 . 150
6 마법 공격력 36% 증가 . 180
7 마법 공격력 42% 증가 . 210
8 마법 공격력 48% 증가 . 240
9 마법 공격력 54% 증가 . 270
10 마법 공격력 60% 증가 . 300
빠른 탈구      
1 교환 재사용 대기시간이 4% 감소합니다. 40
2 교환 재사용 대기시간이 8% 감소합니다. 80
교환 재사용 대기시간이 12% 감소합니다. 120
4 교환 재사용 대기시간이 16% 감소합니다. 160
5 교환 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 200
6 교환 재사용 대기시간이 24% 감소합니다. 240
7 교환 재사용 대기시간이 28% 감소합니다. 280
8 교환 재사용 대기시간이 32% 감소합니다. 320
9 교환 재사용 대기시간이 36% 감소합니다. 360
10 교환 재사용 대기시간이 40% 감소합니다. 400
영양 공급      
1 밸런스 형 스컬 의 스킬 쿨타임 30% 증가. 700
2 밸런스 형 스컬 의 스킬 쿨타임 을 60% 증가시킨다. 1400
외골격 강화      
1 교체 시 1초 동안 HP 10의 HP 장벽을 생성합니다. HP 의 장벽이 무너지지 않으면 스왑 쿨타임이 1초 감소합니다 . 3000
2 교체 시 1초 동안 HP 20의 HP 보호막을 생성합니다. HP 의 장벽이 무너지지 않으면 스왑 쿨타임이 1초 감소합니다 . 6000

 

뼈 업그레이드

뼈 업그레이드업그레이드효과비용(D. Quartz)
두꺼운 뼈      
1 물리 공격력 4% 증가 . 30
2 물리 공격력 8% 증가 . 60
물리 공격력 12% 증가 . 90
4 물리 공격력 16% 증가 . 120
5 물리 공격력 20% 증가 . 150
6 물리 공격력 24% 증가 . 180
7 물리 공격력 28% 증가 . 210
8 물리 공격력 32% 증가 . 240
9 물리 공격력 36% 증가 . 270
10 물리 공격력 40% 증가 . 300
골절 예방      
1 최대 증가 HP 5. 40
2 최대 증가 HP 가 10 증가합니다. 80
최대 증가 HP 가 15 감소합니다. 120
4 최대 증가 HP 가 20 증가합니다. 160
5 최대 증가 HP 가 25 감소합니다. 200
6 최대 증가 HP 가 30 감소합니다. 240
7 최대 증가 HP 가 35 감소합니다. 280
8 최대 증가 HP 가 40 증가합니다. 320
9 최대 증가 HP 45 감소. 360
10 최대 증가 HP 가 50 증가합니다. 400
헤비 프레임      
1 파워 타입 스컬 이 받는 데미지 10% 감소. 700
2 파워 타입 스컬 이 받는 데미지 20% 감소. 1400
재조립      
1 HP 의 30%로 1회 부활합니다 . 3000
2 HP 의 60%로 1회 부활합니다 . 6000

 

영혼 업그레이드

영혼 업그레이드업그레이드효과비용(D. Quartz)
치명적인 마음      
1 크리티컬이 증가 합니다. 1%로 비율 을 지정합니다. 30
2 크리티컬이 증가 합니다. 비율 2%. 60
크리티컬이 증가 합니다. 3% 비율 . 90
4 크리티컬이 증가 합니다. 4% 비율 . 120
5 크리티컬이 증가 합니다. 비율 5%. 150
6 크리티컬이 증가 합니다. 비율 6%. 180
7 크리티컬이 증가 합니다. 비율 7%. 210
8 크리티컬이 증가 합니다. 비율 8%. 240
9 크리티컬이 증가 합니다. 비율 9%. 270
10 크리티컬이 증가 합니다. 비율 10%. 300
조상의 강인함      
1 정수의 재사용 대기시간이 4% 감소합니다. 40
2 정수의 재사용 대기시간이 8% 감소합니다. 80
정수의 재사용 대기시간이 12% 감소합니다. 120
4 정수의 재사용 대기시간이 16% 감소합니다. 160
5 정수의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 200
6 정수의 재사용 대기시간이 24% 감소합니다. 240
7 정수의 재사용 대기시간이 28% 감소합니다. 280
8 정수의 재사용 대기시간이 32% 감소합니다. 320
9 정수의 재사용 대기시간이 36% 감소합니다. 360
10 정수의 재사용 대기시간이 40% 감소합니다. 400
정신 가속      
1 스피드 형 스컬 의 공격속도 와 이동속도 를 각각 10%, 5% 증가 시킨다 . 700
2 스피드 형 스컬 의 공격속도 와 이동속도 를 각각 20%, 10% 증가 시킨다 . 1400
고대 연금술      
1 스크롤 아이템을 파괴 하고 등급에 따라 최대 421 골드 를 얻을 수 있습니다. 3000
2 스크롤 아이템을 파괴 하고 등급에 따라 최대 842 골드 를 얻을 수 있습니다. 6000

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폭스 헌터 - 해골 수집가

Fox Hunter 는 멋진 상원의원 입니다 . 각 실행이 시작될 때 게임에 있는 전체 해골 풀에서 무작위로 선택한 유용한 해골 을 제공합니다 . 그는 게임의 첫 번째 레벨인 조화의 숲(Forest of Harmony )에서 마녀 처럼 나무 우리에서 구출되었습니다 . 그는 Skul Skull 이 초보자에게 적합하기 때문에 매우 유용하지만 실제로 게임에서 얻을 수 있는 다른 종류의 Skull 의 힘에는 미치지 못합니다.

 
 

주어진 해골 이 마음에 들지 않고 Dark Quartz 가 조금 남아 있다면 Fox Hunter 는 그 중 10개와 교환하여 새 해골을 제공할 수도 있습니다! 당신이 나에게 묻는다면 꽤 멋지다.

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오우거 행상 - 아이템 수집가

Ogre Peddler 는 Fox Hunter 에 대해 자신을 아주 잘 칭찬합니다 . 왜냐하면 그는 게임을 시작할 수 있는 무료 아이템 을 제공하여 시작 설정을 더욱 향상시키기 때문입니다. 그는 그의 그랜드 홀 다음에 오는 레벨에서 구출됩니다 .

 
 

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사악한 드루이드 - 축복의 제단

그런 다음 악마 왕의 성 에서 구출하고 잠금 해제할 수 있는 다음 원로원 의원 은 레벨 3에 있는 Evil Druid 인 Black Lab 입니다. 당신이 구출할 수 있는 이전의 두 원로원 의원 과 달리, 사용할 수 있는 물리적 아이템을 제공하는 대신 Evil Druid 는 악마 왕의 성 에서 "축복" 제단을 다시 엽니다 . 축복 은 한 번의 실행 동안 지속되는 일시적인 긍정적 효과를 가능하게 하며, 이는 어떤 식으로든 Skul 을 돕기 위한 것입니다.

 
 

우리는 이제 현재 우리가 찾은 모든 축복 을 나열 할 것입니다(누락된 축복을 알고 있다면 아래에 의견을 남겨주세요!):

축복의 목록
HP 장벽 을 얻 습니다.
처치 후 일시적으로 골드 획득량이 증가합니다.
스킬로 적을 쓰러뜨리면 스킬 쿨타임이 감소합니다.
맵 진입 시 일시적으로 물리 공격력과 마법 공격력 이 증가합니다.
교체 시 일시적으로 공격 속도 가 증가 합니다.
돌진 후 이동 속도 가 증가 합니다.
적을 쓰러뜨리면 HP 를 회복합니다 .

Blessings 는 다시 뽑을 수 없다는 것을 명심 하십시오. Evil Druid 는 지불을 받지 않으므로 이것은 확률 게임입니다. 원하는 게임을 얻으려면 게임의 메인 메뉴를 연 다음 게임을 다시 시작하는 것이 좋습니다. 그러면 다시 시작하려는 횟수만큼 제단에서 다시 시도할 수 있습니다.

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죽음의 기사 - 성 복원

마지막으로 데스 나이트 . 그는 레벨 4( 운명의 요새 )에서 당신이 구출할 수 있는 마지막 상원의원 입니다. 그가 제공 하는 것은 터무니없는 양의 Dark Quartz 가 드는 Demon King's Castle 에 적용할 수 있는 화장품 업그레이드 뿐입니다 . 따라서 Witch 를 통해 완전히 업그레이드한 후 , 그리고 외관상의 개선 사항에 관심이 있는 경우에만 이것에 과시하는 것이 좋습니다.

 
 

이와 관련된 두 가지 업적이 있습니다.

  • 드워프 샹들리에 를 얻으려면 이러한 장식용 업그레이드 중 하나로 잠금 해제되는 악마 왕의 성의 샹들리에 꼭대기에 올라야 합니다.
  • 마지막으로, 모든 외형적 업그레이드를 진행하고 성을 원래 모양으로 되돌리면 성 복원 계획 업적이 잠금 해제됩니다. 이를 위해서는 100,000개 이상의 Dark Quartz 조각이 필요합니다 .

Skul: Hero Slayer 모든 미니 보스를 물리치는 방법 가이드에 오신 것을 환영합니다 ! 이 가이드를 사용하여 미니 보스에 대한 전략적 정보를 얻을 수 있습니다. 미니 보스는 자신의 보스로 간주될 만큼 강력하지 않은 적의 특별한 변형입니다.

소개

미니 보스 는 스컬 의 모든 레벨을 제외한 모든 레벨에서 직면할 수 있는 완전히 선택적인 적군 입니다. Mini-Boss 방으로 통하는 문 은 쉽게 찾을 수 있습니다. 이 문은 무작위로 다양한 무기로 장식되어 있으며 맨 위에는 피 묻은 깃발이 게양되어 있습니다. 아래 이미지를 참조로 사용할 수 있습니다.

일반적으로 Mini-Boss 는 몇 가지 독특한 공격 패턴에 의존합니다. 패턴 수가 적어 일반 적보다 더 세게 만듭니다. 상당한 피해를 입힙니다. 마지막으로, 꼬집었을 때 치유할 수도 있지만, 그렇게 하는 동안 일정 시간 동안 움직이지 않은 채로 있어야 함을 의미합니다. 일단 미니 보스 가 치유되고 나면 매우 빠른 시기가 언제인지 알게 될 것입니다. 게임에 명확하게 표시된 대로, 당신이 해야 할 일은 그들이 멈출 때까지 쉬지 않고 공격하는 것뿐입니다. 그러면 적어도 HP 회복은 무효가 될 것입니다.

방에서 만나는 미니 보스 의 수는 대부분 레벨에 따라 다릅니다. 최대 레벨 3 - The Black Lab , 마주하는 미니 보스 의 수는 현재 레벨의 수와 같습니다. 조화 의  (1레벨), 그랜드 홀 에 2개(2개), The Black Lab 에 3개(3개).

그러나 레벨 4 - Fortress of Fate 에서는 영웅의 견습생 이나 도둑 을 찾을 수 있도록 게임이 설정되어 있습니다 . 그리고 마지막으로 레벨 5 - Sacred Grounds 에서는 레벨이 대부분 게임에서 최종 보스 를 향한 복도이기 때문에 미니 보스 를 찾을 수 없습니다 .

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미니 보스 목록

궁수

궁수 는 빠르지만 민첩합니다. 다음은 우리가 그녀에게서 인식한 공격 패턴입니다.

그녀는 항상 간단한 공격으로 열릴 것이며, 아마도 그녀의 발사 화살이 당신을 향할 것입니다. 이것은 수평으로 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 그녀가 공중으로 하나를 쏠 것입니다. 당신이 움직이지 않으면 당신이 서 있는 곳에 떨어질 것입니다. 따라서 기본적으로 수평으로 쏘면 점프하여 수직으로 이동합니다. 그녀가 수직으로 쏘면 수평 축에서 옆으로 이동하십시오. 그런 다음 그녀에게 가까이 다가가 공격할 수 있지만 너무 오래 그녀와 가까이 있으면 그녀가 당신을 옆으로 밀어낼 수 있으므로 너무 자만하지 마십시오.

그 외에도 그녀는 수평으로 발사하기 전에 바닥에 쉽게 피할 수 있는 2개의 함정을 설치할 수 있습니다. 덫은 항상 같은 거리로 분리되어 있으며 매우 넓기 때문에 그 사이에 서서 그녀가 쏘는 화살에 맞지 않도록 점프할 수 있습니다. 그런 다음 그녀에게 다가가 공격할 수 있지만 그녀의 푸시를 조심하십시오.

마지막으로 HP가 절반 이하로 떨어지면 발동할 수 있는 궁극기 공격으로 잠시 블루 에너지를 충전한 후 하늘을 향해 화살을 여러 발 쏘고 잠시 후 다시 내려옵니다. 중앙에 있는 바닥의 명확하게 표시된 영역에 피해를 줍니다. 여기에서 할 수 있는 일은 그녀가 돌진하고 공격하는 동안 그녀에게 가까이 다가가서 그녀가 쏘는 즉시 그녀에게서 최대한 멀리 이동하고 화살이 떨어지려고 할 때 그녀를 향해 다시 돌진하여 공격하는 것입니다.

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영웅의 제자

Hero's Apprentice 는 레벨 4에서만 찾을 수 있는 것 같습니다 . 4명의 서로 다른 Mini-Bosses로 구성된 팀을 만나는 대신 그를 상대해야 합니다. 그는 게임에서 마지막 두 보스를 만나기 전에 마지막 장애물 중 하나라는 점을 감안할 때 미니 보스 중 가장 어려운 것으로 이해할 수 있습니다. 그러나 그의 공격 및 패턴 세트는 보스에 가깝지 않으며 실제로 매우 제한적입니다.

  • 우선 검을 휘두르며 전방으로 돌진하는 능력이 뛰어나며, 휘두르는 스윙도 풍부하다. 다른 칼 돌진/베기 콤보가 가능합니다. 예를 들어 그가 당신을 향해 칼을 가리키며 돌진하는 것입니다. 그러나 여기서 무엇을 해야 하는지 알아야 한다는 점을 감안할 때 우리는 이에 대해 많이 다루지 않을 것입니다. 그는 땅에 있는 동안 돌진하고 공격합니다. 이것을 피하기만 하면 탈출하고 그의 공격으로부터 안전할 때만 공격하십시오.
  • 그는 또한 검을 휘둘러 여러 충격파를 생성할 수 있으며, 이는 화면의 다른 쪽 끝과 만날 때까지 진행됩니다. 이것들은 매우 넓기 때문에 이중 점프가 필요합니다. 정확한 타이밍에 의해서만 피할 수 있습니다. 바닥을 쓸어버리는 일련의 폭발을 일으키기 때문에 점프도 필요합니다.
  • 그런 다음 Hero's Apprentice 는 드롭 점프 공격의 두 가지 변형을 수행할 수 있습니다. 바로 점프하여 검으로 당신을 때리거나, 3이 될 때까지 주변 땅에서 나오는 검의 충격파를 생성하면서 수행할 수 있습니다. 양쪽에 나타났습니다. 모든 검이 나타날 때까지 순간적으로 돌진한 다음 이 적에게 돌아가 공격하는 것이 좋습니다.
  • 이 적은 또한 당신을 따라오는 세 개의 마법구를 소환할 수 있습니다. 그러나 이것들은 영구적이지 않으며 불가피하게 스스로 폭발할 때까지 계속 돌진하고 점프할 수 있습니다. 가만히 있으면 세 사람 모두에게 공격을 받을 수 있다는 점을 감안할 때 그에게 가까이 다가가 공격해도 소용이 없습니다.
  • 마지막으로, 이 적에게 영구적으로 너무 가까이 붙어서는 안 된다는 점을 상기시키기 위해 Hero's Apprentice 는 적 주위에 중간 규모의 폭발을 일으킬 수 있으므로 반드시 피해야 합니다.

그런 다음 그의 HP가 충분히 낮아지면 충전 후 두 가지 다른 궁극기 공격을 수행할 수 있습니다. 이 Mini-Boss를 다른 것과 구분하는 또 다른 차이점입니다. 이 유닛은 충전 후 당신을 향해 거대한 수평 웨이브를 발사합니다. , 또는 화면 밖으로 뛰어내린 다음 방을 수평으로 쓸어넘기기 시작하여 그가 경기장으로 다시 떨어지도록 하여 주변에 작은 충격파를 생성합니다. 이 두 가지 공격 모두 집중하는 한 피하기 어렵지 않습니다.

대체로 이 유닛은 범위 제한 수평 공격에 너무 많이 의존하므로 대시와 점프에 의존하는 것은 결코 나쁜 전략이 아닙니다. 게임의 거의 모든 적과 마찬가지로 신속해야 합니다. 공격하고 적의 반응에 따라 돌진/점프한 다음 돌아옵니다. 인내심과 성급하지 않음에 관한 것입니다. 이 특정 적과의 타이밍에 대해서는 그다지 중요하지 않습니다.

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메이스맨

메이스맨 미니 보스를 한마디 로 표현 하자면 '튼튼하지만 결점이 너무 많다'는 것이다. 이 유닛은 공격을 받고 흡수하는 능력에 집중하는 헤비급이지만 실제로는 꽤 느리고 모든 보호 조치는 실제로 우회할 수 있습니다. 그의 공격 패턴을 살펴볼까요?

  • 그의 가장 일반적인 (그리고 일반적으로 시작하는) 공격은 그의 철퇴를 바닥에 여러 번 연속으로 쳐서 주변에 피해를 입히는 것입니다. 그러나 이것은 매우 피하기 쉽습니다. 그의 철퇴를 주시하고 바닥에 떨어지기 전에 점프하는 동시에 아무런 영향 없이 철퇴 를 공격하기 만 하면 됩니다.
  • 그런 다음 그는 히트를 흡수하기 위해 소환할 수 있는 빛의 장벽을 남용합니다. 당신이 그에게 가까이 있다면, 그는 그것을 소환하기 전에 당신을 방해할 것입니다. 그러나 그는 그것에 대해 너무 자신감이 있으며 오랜 시간 동안 아무 것도 하지 않고 가만히 있을 것입니다. 당신은 그와 그의 라이트 배리어 뒤에서 쉽게 이중 점프한 다음 공격할 수 있습니다.
  • 마지막으로, 그의 HP가 충분히 낮아지면 그는 철퇴를 사용하여 당신에게 도약하기 시작할 것입니다. 그의 점프는 실제로 범위와 높이가 다소 짧기 때문에 대시 점프만 하면 됩니다. 그 후, 당신은 당신의 위치로 돌아가 몇 번의 타격을 줄 수 있습니다.

그리고 그의 궁극적인 공격을 위해, 그는 당신을 따라가면서 철퇴를 휘두르기 시작합니다(물론 충전한 후에). 이 경우 우리는 실제로 피하기가 조금 더 어려운 강력한 공격에 직면해 있습니다. 불가능하지는 않지만, 여기서 우리의 조언은 그가 지칠 때까지 계속 달리는 것입니다. 피해를 입지 않고 그를 공격할 수는 없습니다. 이 패턴에서 HP를 낭비하지 마십시오. 가치가 없습니다.

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여사 제

여사제 는 주로 미니 보스를 지원하기 때문에 레벨 3과 4에서 다른 미니 보스와 함께 주로 나타납니다. 그리고 결코 혼자가 아닙니다. 이 때문에 그녀는 한 번의 적절한 공격만 할 수 있으며 이 섹션은 실제로 매우 간단합니다.

  • Priestess 는 HP가 얼마나 고갈되었는지에 관계없이 지속적으로 HP가 고갈된 다른 유닛을 치료하려고 시도합니다. 이 때문에 그녀의 HP를 먼저 고갈시키는 것이 필수입니다. 그렇지 않으면 모든 적과 싸우는 작업이 반드시 낭비가 아닐 수도 있지만 아마도 그럴 가능성이 높지만 그렇지 않더라도 그녀는 당신의 작업을 예상보다 더 힘들게 만들고 있을 뿐입니다.
  • 그녀는 또한 바닥에 표시된 지역에서 적당히 큰 성십자가를 소환할 수 있습니다. 이 십자가는 점프하지 않고 돌진을 통해 피해야 합니다. 이것은 연속적으로 여러 번 수행되며, 그 후에 치유가 필요하면 그렇게 할 것입니다.

그리고 HP가 충분히 낮아지면 실제로 블루오라를 충전한 후 궁극기로 공격하며, HP를 적당히 회복시켜주는 천사를 소환한다. 그러나 전반적으로 공격력을 충분히 업그레이드했다면( 그래도 초보자 가이드 에서 권장하는 사항 ) 충분히 빠르게 그녀를 제거할 수 있습니다. 그래도 그녀는 공격을 감수해야 하는 다른 미니 보스를 동반한다는 점을 염두에 두십시오!

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신인 영웅

Rookie Hero 는 기본적으로 레벨 4에서 싸워야 하는 Hero's Apprentice의 약한 변형입니다 . 이 때문에 그의 모든 공격은 기본적으로 전자의 약한 변형입니다.

  • 신인 영웅 은 3개의 유도 마법 구슬을 소환할 수 있는 대신 하나만 소환할 수 있습니다. 그것은 여전히 ​​​​당신을 추적하고 짧은 시간 후에 폭발하므로 전략은 동일하게 유지됩니다. 폭발할 때까지 가능한 한 오랫동안 피하십시오. 이 미니 보스는 일반적으로 이 공격으로 전투를 시작하므로 어떤 공격을 먼저 피해야 하는지 알 수 있습니다.
  • 그러나 그의 더 강력한 변형처럼 주변에 작은 폭발을 일으키지 않고는 이 유닛에 오랫동안 가까이 갈 수 없습니다. 이 때문에 가끔씩 돌진하는 것이 가장 좋습니다. 이것은 그의 다른 공격에도 적용되므로 이 전략을 전반적으로 유지하는 것이 가장 좋습니다.
  • 마지막으로, 이 적은 돌진하고 검을 여러 번 연속으로 빠르게 휘두를 수 있습니다. 다시 말하지만, 해결책은 콤보가 끝날 때까지 돌진하는 것입니다.

아아, 그의 궁극기는 복사이기도 합니다. 그는 푸른 에너지를 충전하여 검을 넓게 휘둘러 맵의 반대편을 향해 다소 높은 에너지 충격파를 방출합니다. 그것을 피하려면 이중 점프만 하면 됩니다. 전반적으로 그의 더 강력한 변형과 ​​마찬가지로 이것은 대부분 바닥 공간으로 제한된 전투이며 대시와 점프를 제어하는 ​​한 파악하는 데 문제가 없어야 합니다. 하지만 다른 미니 보스와 함께라면 조금 더 까다로워질 수 있습니다.

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마법사

소서리스 는 마법 의 힘에 의존하여 당신에게 피해를 입히는 원거리 공격자입니다. 그녀는 대부분 그 지역 위에 떠 있는 데 시간을 보냅니다. 하지만 점프하면 여전히 닿을 수 있습니다.

  • 그녀의 가장 단순한(그리고 개방적인) 공격은 고정된 궤적과 함께 5개의 중간 크기의 불덩어리를 빠르게 연속으로 쏘는 것입니다. 이것은 당신이 그들을 쉽게 속여서 쓸모없는 지역으로 쏘도록 한 다음 그들로부터 멀어지고 마법사를 향해 돌진하여 공격할 수 있다는 것을 의미합니다.
  • 그런 다음 그녀는 결국 하늘의 중심으로 날아간 다음 빠르게 타오를 것입니다. 이 공격은 그녀와 함께 다른 미니 보스 와 싸울 때 귀찮게 할 수 있지만 그녀가 혼자일 때는 화면의 경계 중 하나로 이동하는 것을 제한하지 않고 너무 예측 가능합니다.

그녀의 궁극적인 공격은 하늘에서 세 개의 거대한 불덩어리를 소환하는 것으로 구성되어 있으며, 이 불덩어리는 파란색 에너지로 충전되면 각각 3개의 작은 불덩이를 쏘습니다. 이것들은 추적하는 것 같지 않고, 발사 당시의 위치를 ​​향해 궤적이 설정된 일반 불덩어리이므로 피하기 쉽습니다. 나는 방의 한 쪽에서 다른 쪽으로 계속 돌진했고 결코 그들에게 맞지 않았습니다. 당신이 그들의 궤적을 향해 직접 걸어가지 않는 한, 이 전략은 유용한 것 같습니다.

소서리스의 다른 공격을 본 적이 있습니까? 우리에게 손을 줘!
우리는 그녀를 한 번만 마주하고 꽤 빨리 그녀를 때린 점을 감안할 때 이 미니 보스의 다른 공격을 관찰한 적이 없지만, 우리가 설명한 것보다 더 많을 것으로 의심됩니다. 우리가 놓친 공격에 대해 알게 된 경우 이 섹션을 업데이트할 수 있도록 아래에 의견을 남겨주세요.

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도둑

The Thief 는 Ninja Mini-Boss에 가깝습니다. 그는 자신의 복사본을 사용하여 당신을 압도하는 것을 전문으로 합니다. 그는 또한 네 번째 레벨에서 발견되며 Hero's Apprentice 처럼 게임 후반에 발견되는 Mini-Boss의 더 강력한 변형처럼 작동합니다. 그는 또한 매우 빠르며 당신에게서 멀리 순간이동하기를 좋아하고 폭발물을 남겨두고 당신에게도 약간의 피해를 입히기 때문에 전투를 매우 짜증나게 합니다.

  • 그는 당신의 양쪽에 자신을 복제할 수 있고 그와 그의 복사본은 당신을 크로스 슬래시(cross-slash)하기 위해 시도할 수 있습니다. 적절한 타이밍에 점프하여 피할 수 있는 빠른 공격입니다.
  • 그런 다음, 그는 (복제를 사용하여) 화면 양쪽에 올라타 점프할 수 있으며, 여기에서 화면 양쪽에 수리검을 던집니다. 이것은 피하기 어려운 것처럼 들리지만 각 수리검 사이에는 항상 간격이 있으며 화면의 경계 중 하나에 가까울수록 더 넓어야 하므로 안전하게 궤적에서 뛰어내릴 수 있습니다.
  • 그는 가만히 있으면 미끼가 될 수 있으며, 당신이 그에게 가까이 다가가면 위에서 두 개의 클론을 소환하면 교차 패턴으로 당신에게 수리검을 던질 것입니다. 그 위에 구름 효과가 나타나는 것을 볼 때, 즉 클론이 나타날 것임을 의미하는 경우, 그는 바깥쪽으로 공격할 두 개의 클론도 소환할 것이기 때문에 돌진하지 마십시오. 추가 수리검을 피할 수 있습니다.
  • 그는 5개의 클론을 소환하여 즉시 나무 통나무로 변신한 다음 빠르게 폭발합니다. 총 6개의 유닛을 합한 5개의 클론인 The Thief 는 항상 왼쪽에서 오른쪽으로 5번째 위치에 있습니다.
  • 그는 화면 반대편에 있는 클론을 소환할 수 있으며, 그 클론은 그와 함께 거대한 수리검을 던집니다. 각각은 서로 반대 방향을 향하여 바닥을 쓸고 있습니다. 그러나 느리므로 점프하여 피할 수 있습니다.

Hero's Apprentice 처럼 이 유닛도 에너지를 충전한 후 사용할 수 있는 두 가지 궁극기 공격이 있습니다.

  • 그는 점프하는 동안 피할 수 없는 거대한 수리검을 당신에게 발사한 다음 수백 개의 클론으로 번식하여 여러 개의 수리검을 쏠 것입니다. 이 공격은 피하기가 매우 어려우며 반사적으로 최선을 다할 뿐만 아니라 운이 매우 좋아야 합니다. 마지막으로, 그것이 끝나면 그는 또 다른 거대한 수리검을 당신에게 쏠 것입니다.
  • 또는 더 적은 수의 클론으로 대신 제어 가능한 공격을 할 수 있습니다. 먼저, 클론이 점프하여 왼쪽으로 수리검 두 개를 던질 것입니다. 그 뒤에 오른쪽으로 돌진하면 쉽게 피할 수 있습니다. 그런 다음, 당신을 가두려고 하면 다른 한 쌍의 클론이 갑자기 나타나 뒤에서 당신을 돌진-슬래시하려고 합니다. 그들을 피하려면 놀라지 않고 돌진 후 즉시 점프할 수 있을 만큼 충분히 빨라야 합니다. 이 패턴은 반복되며, 이 패턴이 끝나면 Thief 는 몇 초 동안 가만히 서서 자유롭게 공격할 수 있습니다.

 

Skul: Hero Slayer 모든 보스를 물리치는 방법 가이드에 오신 것을 환영합니다!

Skul: Hero Slayer의 모든 보스를 물리치는 방법

Skul: Hero Slayer에서 모든 보스를 물리치는 방법을 알아보세요. 해골, 전략 등을 추천합니다. Skul에서 보스를 물리치는 데 어려움을 겪고 있다면 이 가이드가 적합합니다.


아래 목차에 있는 링크 중 하나를 클릭하면 특정 가이드 섹션으로 빠르게 이동할 수 있습니다.

위그드라실

Yggdrasil 은 당신이 만날 첫 번째 보스입니다. (저는 미라 해골을 가장 많이 사용하게 될 것이기 때문에 추천합니다. 다른 해골도 사용할 수 있지만, 아무도 빠지지 않기 위해 가장 일반적인 해골을 사용하겠습니다.)

이 전투에는 두 가지 단계가 있습니다. 첫 번째 단계는 원거리 해골을 사용하는 것이 더 쉬우며 두 번째 단계는 반응 속도에 따라 더 많이 던지기입니다.

가장 먼저 눈에 띄는 것은 Yggdrasil의 양쪽에 두 개의 플랫폼이 있으며 주로 두 개의 떠 있는 주먹을 사용하여 당신을 공격한다는 것입니다. 플랫폼 중 하나에 뛰어 올라 Yggdrasil 공격을 시작하십시오. 그가 주먹을 들어올릴 때 공격하려고 하는 것을 눈치채고 당신이 서 있는 방향으로 당신을 공격하려고 할 것입니다. 그것을 피하려면 위그드라실에서 멀리 돌진하고 플랫폼에 따라 정상과 반대 방향으로 점프하십시오. 그는 또한 양손을 사용하여 플랫폼 아래 영역을 쓸 수 있으므로 바닥을 피하십시오. 그들은 화면의 한쪽에서 두 번 이동하거나 화면의 한쪽으로 갔다가 다시 추적합니다.

체력을 충분히 낮추면 위그드라실은 두 가지 새로운 공격 패턴을 사용할 수 있습니다.

  • 우선 순간적으로 쓰러지고, 이마에 핑크빛 에너지 오브가 생기기 시작한다. 그러면 플랫폼이 일시적으로 사라지고 지상에서 그와 싸워야 합니다. 그는 5개의 다른 작은 구체와 함께 하나의 큰 에너지 구체를 발사하기 시작할 것입니다. 큰 구체는 당신을 겨냥할 것이고 나머지는 모든 면에 고르게 퍼질 것입니다. Yggdrasil에게 약간의 피해를 입히면 그는 다시 쓰러질 것입니다. 잠시 후 플랫폼이 다시 시작되어 첫 번째 공격 패턴으로 돌아가지만 속도가 조금 더 빠를 것입니다. 다행히 HP가 얼마 남지 않았으므로 그냥 타격을 가하면 됩니다.
  • 그런 다음 그는 비처럼 위에서 떨어지는 에너지 볼을 만들 수도 있습니다. 그러나 두 사람 사이에 그의 첫 번째 단계를 물리칠 수 있는 충분한 시간이 있기 때문에 이에 반대하는 자신을 찾지 못할 수도 있습니다.

그의 HP를 완전히 "고갈"하면 이전 단계의 정확한 사본이지만 더 빠르고 부동 주먹 유형의 공격에 더 의존하는 두 번째 단계로 이동합니다. 여기에서 전략은 동일하게 유지되지만 공격에 대해 보다 보수적으로 행동하는 것이 좋습니다. 반응 속도에 자신이 없다면 안전하게 플레이하세요. 첫 번째 단계는 쉽고 두 번째 단계에서 걱정해야 합니다. 공격하는 것을 잊지 말고 그가 슬램을 충전하면 돌진하고 그에게 돌진하고 다시 공격하십시오. 헹구고 반복하면 시간이 걸리겠지만 이 보스를 이길 수 있습니다.

처음으로 이그드라실 을 물리 치면 구출된 엘더 엔트 업적과 무작위로 다양한 아이템 과 골드 / 다크 석영 이 항상 제공되어 게임의 다음 단계인 칼레온 요새 로 계속 이동할 수 있습니다.

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레이아나 시스터즈

레이 아나 자매 의 전투는 위그드라 실 보다 어렵습니다 . 첫 번째 이유는 매우 움직이고 빠른 두 명의 인간인 Leiana Sisters 와 (다소) 싸울 것이기 때문 입니다. 둘째, 곧 알게 되겠지만, 그들은 미끼를 남용하고 스타일 공격을 전환하기 때문입니다. 셋째, 더 강력하고 예측할 수 없는 기술을 가지고 있기 때문입니다.

전투는 화면 반대편에 서 있는 Leiana Sisters 와 함께 시작됩니다. 함께 있을 때 그들은 미끼와 스위치 공격을 할 수 있습니다. 하나는 당신을 향해 돌진하고 다른 하나는 위에서 점프하거나 둘 다 거대한 크로스 슬래시를 합니다. 한 자매는 화면의 오른쪽 상단에서 왼쪽 하단으로 공격하고 다른 자매는 공격합니다. 왼쪽 상단에서 중앙으로 요금이 청구되므로 안전한 영역은 오른쪽 하단이 됩니다. 돌진한 다음 다시 사라지기 전에 뒤에서 잠시 공격할 수 있습니다. 마지막으로, 그들은 또한 각각 3개의 번개 화살(총 6개)을 소환하여 당신을 향하게 할 수 있습니다. 이 공격은 양쪽에서 올 것이기 때문에 피하기가 어렵지만 점프와 회피 타이밍을 정확하게 맞출 수 있습니다. 그들이 사라지기 전에 명중을 피하십시오.

당신에게 이러한 패턴을 시도한 후, 자매 중 한 명이 화면에서 뛰어 나와 배경에서 장군과 함께 돌아올 것입니다. 여전히 움직이고 빠르지만, 한 명의 자매가 동시에 두 명보다 다루기가 훨씬 더 쉽다는 것을 알게 될 것입니다. 특히 그녀는 자매와 함께 있는 것처럼 당신을 가두는 능력이 떨어지기 때문입니다. 외로운 자매는 새로운 공격 세트를 사용할 수 있으며 계속해서 나열할 것입니다.

  • 그녀는 주로 칼로 찌르기를 남용하여 피해를 입히면서 빠르게 앞으로 돌진합니다. 이에 대한 해결책은 점프입니다. 그녀는 화면의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이 공격을 반복하는 경향이 있으므로 몇 번만 점프하면 됩니다. 결국 그녀는 멈추고 다른 공격 패턴으로 이동합니다.
  • 그녀는 매우 예측 가능한 슬라이스 공격이 가능합니다. 그녀는 칼로 해킹할 것입니다. 큰 빨간색 영역은 발생하기 몇 초 전에 그녀가 공격할 영역을 나타냅니다. 우리는 이 공격에서 두 가지 가능한 패턴을 관찰했습니다. 그녀는 그녀의 바로 앞에서 작은 틈을 자르거나 그녀보다 몇 걸음 앞서 있는 더 크고 각진 틈을 자릅니다. 어쨌든 이것은 피하기 가장 쉬운 공격입니다. 빨간 흠집이 보이면 공격을 피하기 위해 해당 영역에서 돌진합니다. 충분히 빠르면 두어 번 무료 공격을 받을 수 있도록 그녀의 뒤를 돌진할 수 있습니다.
  • 마지막으로 우리는 그녀가 검을 위로 향하게 하고 번개를 부르는 것을 보았습니다. 이는 멀리는 아니지만 바깥쪽으로 움직이는 연쇄 반응을 촉발합니다. 이를 피하려면 그녀가 검을 들어올린 후 달려가야 합니다.

대체로 그녀의 공격은 그 중 하나만 피하기만 하면 실제로 매우 느리고 공격 사이에 오랫동안 가만히 있는 경향이 있음을 알 수 있습니다. 공격 사이에 미라로 그녀를 쏘면 전체 HP 막대를 거의 소모 할 수 있습니다. 외로운 자매를 이기기 전에 다른 자매가 무대로 돌아가서 둘 다 다시 싸워야 합니다. 당신이 그녀를 빨리 이길 수 있도록 부상당한 사람을 추적하지 마십시오.

사무라이 스킬

회피 슬래시 및/또는 싱글 슬래시가 있는 사무라이 해골이 있는 경우 이 스킬을 남용해야 합니다. 각성한 레이아나를 상대하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 회피 슬래시를 사용하여 까다로운 상황에서 벗어날 수 있습니다(특히 그녀가 화면을 슬래시로 채울 때)

당신이 그들 중 하나를 물리 칠 때, 다른 하나는 검게 변하고 그녀의 공격 패턴을 완전히 바꿉니다. 또한 공격 사이의 휴식 시간이 훨씬 짧아지고 새로운 HP 막대가 커집니다. 미라를 사용하는 경우 미라가 공격할 때 가만히 서서 쏘고 돌진한 다음 돌아서서 계속 쏠 수 있습니다. 이 과정을 반복하면 그녀는 곧 쓰러질 것입니다.

어쨌든 그녀의 공격은 다음과 같습니다.

  • 그녀는 또한 다른 자매도 수행할 수 있는 슬라이스 공격을 할 수 있지만 그녀는 더 빠르고 더 큽니다. 또한 그녀는 그것들을 사용하여 화면의 많은 부분을 덮을 수 있으므로 지금 제 조언은 그들 사이에서 피난처를 찾고 그녀가 작업을 마칠 때까지 기다리라는 것입니다.
  • 론 시스터 는 당신 위로 뛰어올라 양쪽으로 이동하는 충격파를 생성할 수 있습니다. 돌진한 다음 충격파 위로 점프합니다. 그런 다음 그녀를 공격합니다.
  • 유사하게, 이전 움직임과 구별하는 것이 약간 혼란스러울 수 있습니다. 그녀는 공중으로 점프한 다음 빠른 방식으로 당신을 향해 집으로 돌아올 것입니다. 옆으로 비켜서 공격하면 그녀가 당신을 때릴 수 없습니다. 공격을 피하는 것은 어렵지 않습니다. 여기서 어려운 것은 충분히 빨라야 합니다.
  • 그녀는 또한 당신을 향해 칼을 던질 수 있지만, 당신 앞에서 순간이동 한 후에. 그녀는 내가 말했듯이 순간이동이 가능하기 때문에 이것이 내가 가장 피하기 어려운 공격이라고 생각합니다.

이전 보스와 마찬가지로 Leiana Sisters 를 물리치면 무작위로 다양한 아이템 과 골드 / 다크 석영 을 보상으로 받을 수 있으며 , 처음으로 그들을 물리치는 한 또 다른 업적( The End of the Gold Mane Knights )을 잠금 해제할 수 있습니다. 게임의 다음 레벨로 계속 진행합니다.

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키메라

Chimaera 는 다양한 요소로 당신을 압도합니다. 우선, 저승사자의 수확 공격으로 쉽게 제거할 수 있는 작은 튀김 동맹을 계속 불러낼 것입니다. 그렇지 않으면 그것들은 여전히 ​​약간 약하기 때문에, 당신이 그들에게 압도되지 않는 한, 그것들은 여전히 ​​제거할 문제가 없어야 합니다. 한편, 키메라의 발톱 에 몇 가지 공격을 시도할 수도 있지만 사자 머리를 조심하고 근접 공격을 할 수 있습니다(매우 드물게 수행하는 것으로 나타났음) - 여기에서 닌자와 같은 빠르고 강력한 타자가 발생합니다. 또는 Fighter가 유용합니다.

그러면 키메라 는 위에서 독을 떨어뜨릴 가능성이 높으며 기다릴 수 있는 몇 개의 여유 공간이 있는 독 캐스케이드를 형성합니다. 독이 떨어지는 위치와 떨어지지 않는 위치를 알 수 있습니다. 바닥에 빨간색 표시가 있습니다. 원거리 해골 이 있다면 이 시간을 갖고 키메라 를 계속 공격할 수 있습니다 . 그것은 또한 화면 주위를 튀는 독 구체를 쏠 수 있습니다. 이번에는 당신에게 달려 있습니다. 각 튀와 함께 구체가 향하는 곳을 패닝해야 합니다.

전반적으로 이것은 Chimaera 의 처음 50% HP 동안 관찰된 유일한 공격입니다.그리고 다른 아무것도. 실제로는 꽤 관리하기 쉬우므로 HP를 매우 빠르게 절반으로 쉽게 줄일 수 있습니다. 그러나 HP가 해당 값 아래로 떨어지면 제어하기 더 어려운 새로운 패턴을 얻게 됩니다. 여전히 작은 프라이 동맹을 소환하고 당신을 근접 공격할 수 있지만(지금은 더 자주 나타남), 시작될 것입니다. 머리 중 하나를 사용하여 전방에 독을 내뿜어 상처 없이 가까이 다가가기 어렵게 만든다. 또한, 이제 바닥에 닿으면 폭발하는 독 구체를 1개가 아니라 3개 쏠 수 있어 잠시 동안 남아 있는 작은 웅덩이가 생성됩니다. 마지막으로 화면 밖으로 이동하여 오른쪽에서 스테이지로 돌진합니다. 이 공격의 경우 가능한 한 빨리 왼쪽으로 이동해야 합니다. 그렇지 않으면 공격을 받게 됩니다.

다시 말하지만, 키메라 를 물리치면 무작위로 다양한 아이템 과  / 암흑 석영 이 들어 있는 상자를 얻게 되며 , 이전에 수행하지 않은 경우 또 다른 업적( False Goddess, Disappear )을 잠금 해제하고 다음 레벨로 계속 진행합니다. 게임.

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레오니아 대주교 - 성 요한 2세

늦은 보스의 경우 대주교 가 가장 쉬운 사람 중 하나 라는 것을 알았습니다 . 또한 두 단계로 구성되어 있습니다. 첫 번째 단계는 약간의 측면 사고(그렇게 많이는 아님)가 필요하고 두 번째 단계는 그의 패턴을 식별하는 데 더 의존합니다.

첫 번째 단계에서 대주교 는 기본적으로 무적 상태가 됩니다. 두 개의 마법 기둥이 그에게 방패를 제공하고 있으므로 먼저 보호해야 합니다. 그 동안 일부 하수인이 아래 사다리에서 와서 당신을 제압하려고 할 것입니다. 저승사자 가 아직 있다면해골 당신은 무엇을 해야 하는지 알고 있습니다 - 수확. 그렇지 않으면 대응하기가 그렇게 어렵지 않습니다. 근접 공격자 유형이므로 원거리 공격이 가능하다면 그것에 의존할 수 있고 그렇지 않은 경우 미끼를 사용하여 대시를 사용하여 전환한 다음 공격할 수 있습니다. 뒤에서 그들을. 그러나 기둥이 충분히 파괴되면 이제 적과 같은 가고일이 파티에 합류합니다. 그들은 파악하기 어렵지 않고 당신 위로 뛰어오르지만 성가신 인간 적보다 더 강하고 우리를 만들 수 있습니다. 미끼와 스위치는 조금 쓸모가 없으므로 가능한 한 먼저 꺼내십시오. 마지막으로 대주교 는또한 결국 공격하여 화면의 양쪽 끝으로 이동하는 중앙에서 마법의 충격파를 생성합니다. 솔직히 말해서, 나는 그냥 가만히 있거나 다른 것을 시도하면 충격파의 여러 인스턴스에 부딪힐 가능성이 더 높기 때문에 다른 쪽으로 가려고 그것들을 들고 한 쪽으로 돌진했습니다.

기둥 중 하나를 제거하고 나면 일부 미니언은 죽은 후 마법의 촉수를 남기기 시작합니다. 이 촉수는 즉시 파괴하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 바닥에 덫과 같은 적들이 흩어져 있습니다. 그들을. 또한, 대주교 는 이제 대신 빛의 기둥 하나를 소환하여 잠시 동안 주변을 둘러보고 따라갑니다. 이제 해야 할 일은 그것이 지속적으로 접촉하여 건강을 고갈시키는 것을 방지하는 것입니다. 어렵지 않아야 합니다. 가만히 있으면 안 됩니다. 나중에 기둥이나 다른 적 공격으로 돌아갈 수 있습니다.

기둥이 파괴된 상태에서 우리는 적절한 대주교 와 맞서야 합니다 . 바닥은 이제 피해를 주는 지역이 되며 위로 순간이동하기 시작합니다. 플랫폼이 나타나서 그를 따라가는 데 사용할 것입니다. 처음에 적은 화면 중앙으로 순간이동하고 무기한 남아 피해를 입히는 세 개의 회전하는(시계 반대 방향) 마법 구체를 소환합니다. 이는 플랫폼을 중앙으로 만지는 것을 막기 위한 것입니다. 우리는 대주교 를 이길 필요가 없습니다, 당신은 볼 수. 그런 다음, 그는 그것을 당신이 사용하기 어렵게 만들기 위해 일부 플랫폼에서 소환할 몇 개의 가벼운 촉수와 결합할 것입니다. 그들을 상대하려면 플랫폼에 올라 촉수가 모두 나올 때까지 촉수를 하나씩 빠르게 돌진해야 합니다.

그것은 그의 두 가지 시작 공격처럼 보이지만 그는 여전히 소매에 다양한 트릭을 가지고 있습니다.

  • 대주교 는 몇 초 후에 사라질 거대한 귀환 빛 공을 소환합니다. 시간을 잘 맞추면 공을 피하는 가장 좋은 방법은 공을 처음 위치에서 가장 멀리 떨어진 곳에 미끼로 넣은 다음 결국 사라질 때까지 이리저리 뛰어다니는 것입니다. 이것은 실제로 오래 지속되지 않는 공격입니다.
  • 그는 또한 하단 플랫폼 옆으로 자주 순간이동하여 수평으로 빛의 기둥을 발사하기 시작합니다. 이것은 각 방향으로 한 번씩 두 번 수행할 수 있으며 방해가 되지 않고 그가 그렇게 하도록 하는 것이 좋습니다.
  • 마지막으로 보스는 맨 위 플랫폼 옆으로 순간이동하고 자신의 위치에서 고정 광선을 소환하기 시작하지만 항상 머물 수 있는 안전한 지역이 있습니다. 그는 이 작업을 한 시간 안에 두 번 수행합니다 열에서 광선이 이동하는 위치에서 그들이 온 마법진이 폭발하기 전에 그에게 공격하려고 하지 마십시오.

물론 HP가 충분히 낮아지면 몇 가지 추가 패턴에 의존하기 시작합니다.

  • 그는 당신의 현재 위치에 마법의 공을 소환할 것입니다. 끝날 때까지 계속 움직이세요.
  • 이제 대주교 는 서로 다른 플랫폼에서 세 개의 십자가를 자주 소환합니다. 그 중 두 개는 폭발하여 주위에 마법의 공을 발사하고 세 번째는 회전하는 빛의 십자가를 일으킵니다. 이것은 시계 방향 또는 시계 반대 방향일 수 있습니다. 운 좋게도 폭발과 십자가가 완벽하게 단계적으로 진행되는 것 같으므로 첫 번째를 피하고 다른 하나가 발생할 때까지 기다렸다가 맞은 것을 피하기 위해 십자가의 방향을 따라 점프합니다.
  • 그는 상단에 있는 두 플랫폼에서 두 명의 도우미를 소환할 것입니다. 그들은 피해를 입히는 넓은 원의 빛을 주변에 생성할 것입니다. 이 시점에서 나는 개인적으로 그들을 피하고 중간 높이의 플랫폼에 머무르기로 결정했으며 대주교 가 편리한 위치로 순간 이동하여 그를 공격하기를 기다렸습니다.
  • 마지막으로 보스는 마법의 폭발을 사용하여 방의 대부분을 덮으려고 합니다. 그러나 영향을 받지 않는 안전한 공간이 항상 있습니다. 제 경우에는 왼쪽 하단이었습니다. 이것이 변경되는지 여부를 찾으면 알려주세요.

대주교 를 이기면 무작위로 다양한 아이템 과 골드 / 다크 쿼츠 를 얻을 수 있습니다 . 평소와 같이 또 다른 업적 인 레오니아 기사단의 몰락 (첫 번째인 경우)을 달성하고 마지막 레벨까지 계속할 수 있습니다.

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칼레온의 검 - 최초의 영웅

게임의 마지막 보스인 첫 번째 영웅 은 당연히 가장 어렵습니다. 그는 빠르고 강하며 가장 중요한 것은 다른 어떤 보스보다 세 번째 단계에 더 많이 의존한다는 것입니다. 각각에 대해 살펴보겠습니다.

첫 번째 단계는 어려워 보이지만 가장 쉬운 단계 중 하나라는 것을 알게 될 것입니다. 이 특정 단계에서 그는 주로 대시 공격에 의존할 것입니다. 대시 및 콤보 슬래시, 대시 스윙 후 점프 슬래시, 대시 스윙 후 와이드 슬래시.... 아이디어를 얻으면 대부분 직접 그에게서 멀어져야 합니다. 때때로 이러한 공격은 빠르게 연속적으로 연결되므로 지속적으로 경계해야 합니다. 조심해야 할 다른 공격은 그가 돌진하고 점프한 다음 작은 범위의 효과 공격을 위해 땅을 치는 것입니다. 또는 그가 당신 뒤에서 순간이동할 때 공격을 하는데, 제가 거의 피할 수 없는 공격인 것으로 나타났습니다.

그런 다음 HP가 50% 이하가 되면 일부 마법 공격에 의존하기 시작합니다.

  • 첫 번째 영웅 은 화면 밖으로 뛰어내린 다음 표시된 영역에 떨어지며 키가 큰 마법 기둥을 자극하고 빨간색 번개가 겉보기에 무작위 패턴으로 땅을 칠 때 가만히 있습니다. 그는 공격의 이 부분에서 가만히 있기 때문에 번개가 치는 곳을 계속 주시하는 한 그를 공격하기에 좋은 기회입니다.
  • 그는 돌진한 다음 검을 휘둘러 당신을 향한 세 개의 마법 구체를 발사합니다. 이것들은 피하기가 매우 어렵지만 대시와 점프를 결합하면 사라지기에 충분한 시간을 벌 수 있습니다. 마찬가지로, 그는 또한 당신을 향해 집으로 돌아가는 더 크고 단일한 마법의 구체를 소환할 수 있습니다.
  • 마지막으로, 그는 이제 검으로 넓은 베기를 수행하여 주변의 모든 영역을 덮을 수 있습니다.

그리고 그가 최종 보스라는 점을 감안할 때 HP가 25% 이하가 되면 더 많은 공격을 할 수 있습니다.

  • 가장 위험한 공격에서 퍼스트 히어로 는 화면 중앙을 띄우며 데미지를 주는 광선이 나오는 마법의 구슬을 소환하며 방향이 바뀌는 동안 여러 번 연속해서 공격한다. 이것은 대주교의 것과 유사하다.공격하지만 위치를 전환하는 동안 지상에서 약간의 가벼운 기둥이 추가됩니다. 이렇게 하면 공격이 없는 공간을 찾기가 어려워지지만 운 좋게도 우리는 하나를 식별했다고 믿습니다. 화면 오른쪽 하단 모서리에 하나가 있어야 합니다. 가장 구석에 머무르면 광선과 기둥을 모두 피할 수 있습니다. 이전 공격 직후 보스는 거대한 폭발 공을 소환하여 즉시 주변에 막대한 피해를 줍니다. 구석에 있으면 괜찮을 것입니다.
  • 마지막으로 그의 돌진 공격이 추가될 것입니다. 그가 당신에게 가까이 갈 수 있다면 First Hero 가 당신을 잡고 화면 경계 중 하나로 당신을 던져 당신을 기절시키고 약간의 피해를 줄 것입니다. 우리는 그의 속도를 감안할 때 이 특정 공격을 피하기가 거의 불가능하다는 것을 발견했지만 다른 모든 공격을 피할 수 있었다면 이것을 한두 번 피하는 데 문제가 없을 것입니다.

HP 바가 고갈되면 첫 번째 영웅 은 두 번째 단계에 들어가 황금 갑옷을 벗고 훨씬 더 빠르고 위험해집니다. 그러나 그는 지치기 시작하는데...

보스는 땅을 쳐서 행동을 시작하고 작은 지진을 일으켜 주위에 피해를 줍니다. 땅에 떨어지기 직전에 점프하면 쉽게 피할 수 있습니다. 이 공격을 다른 용도로 사용할 때마다 그는 짧은 시간 동안 휴식을 취해야 하므로 공격에 노출될 수 있습니다. 따라서 전반적으로 전략은 지진이 발생하기 전에 점프한 다음 공격하는 것이어야 합니다. 그가 피곤할 때마다 추가 공격도 받게 됩니다! 그 공격 직후 그는 방의 바닥에 수많은 빛의 검을 소환하고 다음 공격을 수행할 수 있는 빠른 연속으로 그들을 데리러 갈 것입니다.

  • 그는 거의 즉각적으로 당신 옆에 돌진한 다음 칼을 휘둘러 충격파를 일으킬 것입니다. 하지만 파도가 너무 커서 뛰어 넘지 못할 정도는 아니므로 그가 당신 옆에 오면 그에게서 돌진하고 그가 일으키는 충격파를 두 번 뛰어 넘으십시오. 당신은 그에게 가까이 다가가 공격하는 1초의 작은 조각을 얻을 수도 있습니다. 이것은 매우 일반적인 공격이며 빠르게 여러 번 연속해서 공격할 가능성이 매우 큽니다.
  • 그는 또한 검을 일반 검처럼 사용하여 가능한 다른 각도로 휘두를 수도 있습니다. 이는 정면 베기, 조금 더 각진 것, 더 넓은 베기 등일 수 있습니다. 그에게서 멀리 돌진한 다음 그가 다른 검을 집기 전에 짧은 순간에 다시 돌진하여 공격하십시오.
  • 그는 칼을 사용하여 그의 앞 몇 걸음까지 닿는 작은 폭발을 일으킬 수 있습니다. 이번 공격은 그냥 도망가세요.

우리가 관찰한 바에 따르면 최대 3회까지 지속되는 마지막 공격을 제외하고 모든 칼은 한 번의 공격으로 고갈되어야 합니다. 마지막으로, 그는 이전 단계와 유사하게 여러 번 연속으로 당신을 향해 돌진할 수도 있습니다. 그의 이전 단계와 유사하게, 당신이 해야 할 일은 그의 점프 시간을 맞추는 것뿐입니다. 대체로, 그가 지쳐가고 그를 공격할 최소한의 시간을 이용하거나, 그렇지 않으면 회피에 집중하십시오. 그의 HP가 50% 이하에 도달하면 그는 더 강력하지만 첫 번째 단계와 매우 유사한 훨씬 더 많은 공격을 배웁니다.

  • 그는 다시 화면 밖으로 뛰어 나와 당신의 위치에 빠르게 떨어지며 거대한 빛 기둥이 나타납니다. 같은 전략, 영역은 바닥에 표시되므로 대시합니다. 그러나 그렇게 한 후 그는 필드를 덮을 빛의 십자가를 소환할 것이므로 안전한 지역으로 들어가(옆에 있는 경우 공격할 수 있으므로) 그것이 끝날 때까지 기다리십시오. 이 움직임은 영웅을 지치게 할 것이므로 그를 공격할 수 있는 좋은 기회를 갖게 될 것입니다.
  • 그는 거대한 검과 주변에 두 개의 빛 기둥을 소환합니다. 그가 검을 소환하는 즉시 **도망쳐라**. 빛의 기둥이 당신을 가둘 것이고 당신은 탈출할 수 없을 것입니다. 그 순간 그는 당신이 피할 수 없는 매우 위험한 공격을 시작합니다. 이것은 당신의 전체 실행을 망칠 수 있으므로 그가 이 공격을 시작하는 것을 보면 그에게서 멀리하십시오!
  • 첫 번째 영웅 은 화면 중앙으로 이동하여 다른 쪽에서 방을 쓸어버릴 빛의 기둥을 소환합니다. 당신이해야 할 일은 그가 이것을 시작하면 화면의 왼쪽 끝에서 시작하여 계속 앞으로 돌진하는 것입니다. 왜요? 주로 스윕의 끝 부분에 손상되지 않은 상태로 남아 있는 2개의 기둥 넓은 영역이 항상 있다는 것을 관찰했기 때문에 이 접근 방식을 사용하면 파도보다 앞서서 올바른 지점을 찾을 수 있습니다. 위험하고 힘들 수 있지만 안전한 지역을 꽤 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 그는 또한 화면 구석에 영향을 미치지 않는 그의 큰 폭발 공격으로 돌아갈 수도 있습니다. 이 공격 역시 그의 몸에 무리를 주기 때문에 피하는 한 짧은 시간 동안 반복적으로 공격할 수 있습니다.

그의 HP가 충분히 낮아지면 그는 대부분 같은 공격을 유지하지만 그의 라이트 소드 세트의 공격은 이제 훨씬 더 빠르고 피하기 어려워질 것입니다. 여기에서 방어적인 자세를 유지하고 점프와 대시로 매우 세심한 주의를 기울이십시오! 지금 당신이 원하는 것은 HP를 완전히 고갈시키고 마지막 단계에 도달할 만큼 충분히 지속되는 것입니다. 이제 계속 설명하겠습니다.

서 있던 방의 바닥을 부수고 나면 둘 다 더 어두운 방으로 떨어집니다. 여전히 위험하긴 하지만 첫 번째 영웅 은 이전 단계보다 훨씬 더 단순하고 약해집니다. 그의 패턴은 다음으로 구성됩니다.

  • 그는 대시 유형의 공격을 계속 유지할 것이며, 여전히 점프하여 피할 수 있습니다. 대시 그랩은 다시 돌아올 것이며 지금은 피하기가 더 어려워질 것이므로 점프와 대시를 결합하여 그에게서 멀어지는 것이 좋습니다. 이것은 당신이 벽에 몸을 가두고 있지 않아야 함을 요구합니다. 그렇지 않으면 돌진할 곳이 없습니다.
  • 첫 번째 영웅 은 이제 전방 위치에서 점진적인 화염의 파도를 일으킵니다. 점프하는 것만으로도 매우 쉽게 피할 수 있습니다. 그런 다음 그에게 다가가 공격합니다.
  • 그는 검을 잃어버렸을 것이므로 연속으로 여러 번 펀치를 날리기 위해 주로 당신에게 가까이 가려고 할 것입니다. 다른 모든 공격과 마찬가지로 그의 범위에서 벗어나십시오. 그가 먼저 공격하고 당신의 것을 하도록 하십시오.
  • 결국, 그는 겉보기에 무작위로 보이는 일련의 궤적과 함께 주위에 돌을 던지려고 할 수도 있습니다.
  • 마지막으로 HP가 충분히 낮아지면 방 한쪽으로 이동하여 지치기 전에 수평 광선을 잠깐 쏘려고 합니다. 그가 특히 방의 한 구석으로 돌진하는 것을 본다면 이 공격을 수행할 가능성이 더 높으며, 이 경우 그의 뒤로 뛰어올라 그가 수행하는 동안 공격해야 합니다. 그를 내보내면 이 전략에서 더 많은 것을 얻을 수 있으므로 몇 초 동안 자유롭게 그를 공격할 수 있습니다.

전반적 으로 First Hero의 보스 전투에서는 침착하게 대처해야 합니다. 그의 광범위한 무기고와 속도를 고려할 때 더 이상 무모하게 공격하는 것은 아무 소용이 없습니다. 그의 패턴을 파악하고 타이밍을 잡고 그의 공격을 피하고 그곳에서만 공격을 시도하고 시작해야 합니다. 그런 다음 수비로 돌아가 다시 시작하십시오. 첫 번째 영웅 을 물리치면 게임에서 승리(또는 실행)됩니다. 이 전투 후에 게임이 종료된다는 점을 감안할 때 아이템 을 얻지는 못하지만 레오니아 기사단 을 상대로 한 첫 승리라면 몰락을 얻을 수 있습니다 .

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